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#contents *コメント お互いプレイミスがひどかった記憶が…(´・ω・)(アロンダイト) *リプレイ アロンダイト//紅翼の自警隊・改//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅- 蟻酸//永4「つきのきおくらめぇぇぇ」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- アロンダイトの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、アロンダイトの先攻になった。 蟻酸: ・・・読み外れた 蟻酸: どうぞ アロンダイト: いきます 蟻酸: 致命傷になりそう orz 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 2 - 蟻酸//体力22(:24) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 3 - アロンダイト//体力24(:22) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) 手札:朱雀の炎//貴人「サンジェルマンの忠告」//「パゼストバイフェニックス」//逢魔が刻//リザレクション//フェニックスの尾// 配置:「パゼストバイフェニックス」 Turn 4 - 蟻酸//体力22(:24) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 5 - アロンダイト//体力24(:22) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) 手札:朱雀の炎//貴人「サンジェルマンの忠告」//逢魔が刻//リザレクション//フェニックスの尾//セルフバーニング// 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 6 - 蟻酸//体力22(:24) 呪力6(:2) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 7 - アロンダイト//体力24(:22) 呪力5(:2) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) 手札:朱雀の炎//逢魔が刻//リザレクション//フェニックスの尾//セルフバーニング//「パゼストバイフェニックス」// 戦闘:アロンダイト - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 錬丹「水銀の海」 - 蟻酸 イベント(アロンダイト):朱雀の炎 アロンダイトは朱雀の炎を場から手札に戻しました。 アロンダイト: ミス 蟻酸: 流石に アロンダイトの体力が+1 (25) アロンダイトの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (24) アロンダイトの体力が-1 (23) 蟻酸: これはちょっと・・・w アロンダイトの体力が+1 (24) アロンダイトの呪力が+1 (3) 蟻酸: プレイミスですね アロンダイトの呪力が+1 (4) アロンダイトの呪力が+1 (5) 蟻酸: 月人だから命中が上がらなかったので アロンダイト: ですね 蟻酸: いあ、こういうミスは流石に 蟻酸: 戻さないです アロンダイト: はい アロンダイトの呪力が-1 (4) アロンダイトの呪力が-1 (3) アロンダイトの呪力が-1 (2) アロンダイトは朱雀の炎を手札から捨てました。 蟻酸: どうもです 結果:アロンダイト - Dmg 1 : 回避 - 蟻酸 アロンダイトの体力が-1 (22) - 錬丹「水銀の海」 蟻酸は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 配置:「パゼストバイフェニックス」 Turn 8 - 蟻酸//体力22(:22) 呪力6(:2) 手札7(:4) 山30(:31) スペル3(:4) 起動:錬丹「水銀の海」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 9 - アロンダイト//体力22(:22) 呪力7(:2) 手札5(:6) 山30(:30) スペル4(:4) 手札:逢魔が刻//リザレクション//フェニックスの尾//セルフバーニング//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」// アロンダイトの体力が-1 (21) - セルフバーニング イベント(アロンダイト):セルフバーニング アロンダイトは山札を丸ごと見ました。 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 アロンダイトは虚人「ウー」を山札から捨札に送りました。 アロンダイトは「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。 アロンダイトは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 アロンダイトはカードを1枚引きました。 アロンダイトはセルフバーニングを場から捨札に送りました。 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 アロンダイトはリザレクションをアロンダイトのリーダーにつけました。 Turn 10 - 蟻酸//体力22(:21) 呪力6(:0) 手札7(:3) 山29(:26) スペル4(:5) 戦闘:蟻酸 - 錬丹「水銀の海」(相手スルー) 結果:蟻酸 - === : 3 dmg - アロンダイト アロンダイトの体力が-1 (17) - 錬丹「水銀の海」 蟻酸は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 配置:覚神「神代の記憶」 起動:錬丹「水銀の海」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 11 - アロンダイト//体力17(:22) 呪力6(:1) 手札4(:6) 山25(:29) スペル5(:5) 手札:逢魔が刻//フェニックスの尾//禁弾「過去を刻む時計」//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」// アロンダイトはリザレクションを場から捨札に送りました。 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました アロンダイトの体力が+1 (18) アロンダイトは「パゼストバイフェニックス」を場から捨札に送りました。 戦闘:アロンダイト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 覚神「神代の記憶」 - 蟻酸 結果:アロンダイト - Dmg 1 : 5 Dmg - 蟻酸 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 起動:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 Turn 12 - 蟻酸//体力17(:17) 呪力6(:2) 手札7(:3) 山28(:25) スペル5(:6) 蟻酸: 天文どこー 戦闘:蟻酸 - 錬丹「水銀の海」(相手スルー) 結果:蟻酸 - === : 3 dmg - アロンダイト アロンダイトの体力が-1 (13) - 錬丹「水銀の海」 蟻酸は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 蟻酸は実験を蟻酸のリーダーにつけました。 蟻酸は山札を丸ごと見ました。 蟻酸は回復薬を蟻酸の蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」につけました。 蟻酸は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 蟻酸の体力が+1 (18) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 13 - アロンダイト//体力13(:18) 呪力8(:0) 手札4(:5) 山24(:27) スペル6(:6) 手札:逢魔が刻//フェニックスの尾//禁弾「過去を刻む時計」//「インペリシャブルシューティング」// 戦闘:アロンダイト - 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 蟻酸 結果:アロンダイト - Dmg 2 : 5 Dmg - 蟻酸 アロンダイトは蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を場から捨札に送りました。 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:「インペリシャブルシューティング」 Turn 14 - 蟻酸//体力13(:11) 呪力7(:2) 手札6(:3) 山26(:24) スペル6(:6) 配置:錬丹「水銀の海」 蟻酸の体力が+1 (14) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 15 - アロンダイト//体力11(:14) 呪力8(:1) 手札4(:5) 山23(:26) スペル6(:7) 手札:逢魔が刻//フェニックスの尾//「インペリシャブルシューティング」//永遠の苦輪// 戦闘:アロンダイト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 蟻酸 アロンダイト: 発狂 アロンダイトの呪力が-1 (7) アロンダイトの呪力が-1 (6) アロンダイトの呪力が-1 (5) アロンダイトの呪力が-1 (4) アロンダイトの呪力が-1 (3) 結果:アロンダイト - Dmg 2 : 8 Dmg - 蟻酸 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 配置:「インペリシャブルシューティング」 蟻酸の呪力が-1 (0) - 実験 Turn 16 - 蟻酸//体力6(:9) 呪力7(:3) 手札6(:3) 山25(:23) スペル7(:6) イベント(アロンダイト):フェニックスの尾 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました アロンダイトの体力が+1 (10) アロンダイトはフェニックスの尾を場から捨札に送りました。 蟻酸の体力が+1 (7) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 17 - アロンダイト//体力10(:7) 呪力7(:5) 手札3(:5) 山22(:25) スペル6(:8) 手札:逢魔が刻//永遠の苦輪//逢魔が刻// 起動:「インペリシャブルシューティング」 蟻酸の呪力が-1 (4) - 実験 Turn 18 - 蟻酸//体力7(:10) 呪力11(:1) 手札6(:3) 山24(:22) スペル8(:6) 戦闘:蟻酸 - 錬丹「水銀の海」(相手スルー) 結果:蟻酸 - === : 3 dmg - アロンダイト アロンダイトの体力が-1 (6) - 錬丹「水銀の海」 蟻酸は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 配置:薬符「壺中の大銀河」 蟻酸は回復薬を蟻酸の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 蟻酸の体力が+1 (8) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 19 - アロンダイト//体力6(:8) 呪力7(:2) 手札4(:4) 山21(:24) スペル6(:9) 手札:逢魔が刻//永遠の苦輪//逢魔が刻//逢魔が刻// イベント(アロンダイト):永遠の苦輪 アロンダイトは虚人「ウー」を捨て札から起動状態で場に出しました アロンダイトは永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 蟻酸: 足り・・・ないよね アロンダイト: あー 戦闘:アロンダイト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 蟻酸 蟻酸: っていやいや 蟻酸: ・・・まぁいいや 結果:アロンダイト - Dmg 0 : 6 Dmg - 蟻酸 アロンダイトの体力が-3 (3) - 禁薬「蓬莱の薬」 蟻酸の呪力が-1 (1) - 実験 Turn 20 - 蟻酸//体力2(:3) 呪力10(:2) 手札5(:3) 山23(:21) スペル9(:7) 戦闘:蟻酸 - 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」(相手スルー) 結果:蟻酸 - === : 2 dmg - アロンダイト 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 蟻酸は危険な薬をアロンダイトのリーダーにつけました。 Turn 21 - アロンダイト//体力1(:2) 呪力9(:3) 手札4(:3) 山20(:23) スペル7(:10) 手札:逢魔が刻//逢魔が刻//逢魔が刻//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」// 蟻酸: ・・・あああああああ 蟻酸: 何考えてるんだ私・・・ 蟻酸: ふぃ orz 戦闘:アロンダイト - 虚人「ウー」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 蟻酸 アロンダイト: orz 蟻酸: スペル 蟻酸の呪力が-1 (2) 蟻酸の呪力が-1 (1) アロンダイトの体力が-1 (0) アロンダイト: ありがとうございましたー 蟻酸: 苦輪来てたら死んでたじゃないか orz アロンダイト: 俺なんであんなことしたんだろ orz 蟻酸: ありがとうございました 蟻酸: orz 蟻酸: お互い・・・どんまい orz アロンダイト: 戻りますか… 蟻酸: 戻りますか 蟻酸: ノシ アロンダイト: ノ

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