「Lg1011W1_CJ_inberu」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Lg1011W1_CJ_inberu」(2010/11/05 (金) 20:59:45) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*一回戦 CJ//蕾米4//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア- 瀬尾マサキ//赤いきつねと緑のたぬき//東風谷 早苗-東風谷 早苗-博麗 霊夢-博麗 霊夢- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキ: dz 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 2 - 瀬尾マサキ//体力19(:18) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:00(00:08) 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 3 - CJ//体力18(:19) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:07(00:04) 手札:根性避け//運命操作//根性避け//サーヴァントフライヤー//必殺「ハートブレイク」//パターン避け// 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 4 - 瀬尾マサキ//体力19(:18) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:02(00:12) 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 5 - CJ//体力18(:19) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:12(00:06) 手札:根性避け//運命操作//根性避け//サーヴァントフライヤー//パターン避け//根性避け// CJ: やべぇ・・・ 瀬尾マサキ: ? Turn 6 - 瀬尾マサキ//体力19(:18) 呪力6(:6) 手札7(:6) 山31(:32) スペル2(:2) タイマー00:04(00:46) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 7 - CJ//体力18(:19) 呪力9(:2) 手札7(:6) 山31(:31) スペル2(:3) タイマー00:44(00:17) 手札:根性避け//運命操作//根性避け//サーヴァントフライヤー//パターン避け//根性避け//紅魔「スカーレットデビル」// 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 CJはサーヴァントフライヤーをCJの紅魔「スカーレットデビル」につけました。 Turn 8 - 瀬尾マサキ//体力19(:17) 呪力5(:4) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:3) タイマー00:15(01:00) 戦闘:瀬尾マサキ - 奇跡「ミラクルフルーツ」(相手スルー) 結果:瀬尾マサキ - === : 4 dmg - CJ 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 9 - CJ//体力13(:19) 呪力7(:4) 手札6(:6) 山30(:30) スペル3(:4) タイマー01:04(01:00) 手札:根性避け//運命操作//根性避け//パターン避け//根性避け//天罰「スターオブダビデ」// 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 夢符「二重結界」 - 瀬尾マサキ 結果:CJ - Dmg 1 : 5 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 10 - 瀬尾マサキ//体力14(:12) 呪力8(:2) 手札7(:5) 山29(:30) スペル4(:4) タイマー00:56(01:21) 戦闘:瀬尾マサキ - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - 回避 : 4 Dmg - CJ 配置:開海「海が割れる日」 起動:夢符「二重結界」 Turn 11 - CJ//体力8(:14) 呪力6(:4) 手札6(:6) 山29(:29) スペル4(:5) タイマー01:16(01:17) 手札:根性避け//運命操作//根性避け//パターン避け//根性避け//威厳// 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 夢符「二重結界」 - 瀬尾マサキ 結果:CJ - Dmg 1 : 5 Dmg - 瀬尾マサキ 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 12 - 瀬尾マサキ//体力9(:7) 呪力9(:2) 手札7(:6) 山28(:29) スペル5(:4) タイマー01:08(01:53) 戦闘:瀬尾マサキ - 奇跡「ミラクルフルーツ」(相手スルー) 結果:瀬尾マサキ - === : 4 dmg - CJ 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:夢符「二重結界」 Turn 13 - CJ//体力3(:9) 呪力6(:8) 手札7(:6) 山28(:28) スペル4(:6) タイマー01:45(01:38) 手札:根性避け//運命操作//根性避け//パターン避け//根性避け//威厳//畏怖すべき存在// 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 夢符「二重結界」 - 瀬尾マサキ イベント(CJ):パターン避け イベント(瀬尾マサキ):パターン避け 瀬尾マサキはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:CJ - 回避 : 回避 - 瀬尾マサキ CJはパターン避けを場から捨札に送りました。 Turn 14 - 瀬尾マサキ//体力9(:3) 呪力10(:3) 手札6(:6) 山27(:28) スペル6(:4) タイマー01:50(04:31) 戦闘:瀬尾マサキ - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 紅魔「スカーレットデビル」 - CJ イベント(CJ):運命操作 CJは必殺「ハートブレイク」を場から捨札に送りました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 : 回避 - CJ CJは運命操作を場から捨札に送りました。 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 配置:神技「八方鬼縛陣」 Turn 15 - CJ//体力3(:9) 呪力3(:6) 手札6(:5) 山27(:27) スペル3(:7) タイマー04:52(02:28) 手札:根性避け//根性避け//根性避け//威厳//畏怖すべき存在//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」// 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 夢符「二重結界」 - 瀬尾マサキ 結果:CJ - Dmg 1 : 5 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 16 - 瀬尾マサキ//体力4(:2) 呪力13(:3) 手札6(:5) 山26(:27) スペル7(:4) タイマー02:16(05:23) イベント(CJ):畏怖すべき存在 CJは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 17 - CJ//体力2(:4) 呪力5(:10) 手札5(:6) 山26(:26) スペル4(:7) タイマー05:11(02:51) 手札:根性避け//根性避け//根性避け//威厳//必殺「ハートブレイク」// 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 18 - 瀬尾マサキ//体力4(:2) 呪力16(:4) 手札7(:4) 山25(:26) スペル7(:5) タイマー02:37(05:37) 戦闘:瀬尾マサキ - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 : 4 Dmg - CJ 瀬尾マサキ: ありがとうございました CJ: ありでした CJ: やれやれ 瀬尾マサキ: 事故が酷かったですね CJがデッキ(f68e49b7)をロードし、ニューゲームが始まりました。 *二回戦 CJ//橙3蓝1//橙-橙-橙-八雲 藍- 瀬尾マサキ//神奈子と芋//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-八坂 神奈子- CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 瀬尾マサキがデッキ(f7b55b6e)をロードし、ニューゲームが始まりました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキの呪力は今0(-1)です。 配置:式神「仙狐思念」 瀬尾マサキ: dz Turn 2 - 瀬尾マサキ//体力23(:18) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:00(00:07) 配置:萃符「戸隠山投げ」 Turn 3 - CJ//体力18(:23) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:08(00:03) 手札:奇門遁甲//飛翔韋駄天//ティアオイエツォン//鬼神「鳴動持国天」//童符「護法天童乱舞」//霊撃// 配置:鬼神「鳴動持国天」 Turn 4 - 瀬尾マサキ//体力23(:18) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:04(00:11) 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 Turn 5 - CJ//体力18(:23) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:12(00:10) 手札:奇門遁甲//飛翔韋駄天//ティアオイエツォン//童符「護法天童乱舞」//霊撃//化猫「橙」// 配置:化猫「橙」 起動:化猫「橙」 Turn 6 - 瀬尾マサキ//体力23(:18) 呪力6(:0) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:09(00:21) 配置:鬼気「濛々迷霧」 瀬尾マサキはパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 瀬尾マサキは密化を山札の一番上から捨札に送りました。 瀬尾マサキは鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 Turn 7 - CJ//体力18(:23) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山31(:28) スペル3(:3) タイマー00:21(00:37) 手札:奇門遁甲//飛翔韋駄天//ティアオイエツォン//童符「護法天童乱舞」//霊撃//式神「仙狐思念」// 戦闘:CJ - 化猫「橙」(相手スルー) 結果:CJ - === : 5 dmg - 瀬尾マサキ 配置:童符「護法天童乱舞」 CJは奇門遁甲を瀬尾マサキの鬼気「濛々迷霧」につけました。 Turn 8 - 瀬尾マサキ//体力18(:18) 呪力4(:2) 手札7(:4) 山27(:31) スペル3(:4) タイマー00:36(00:38) 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 瀬尾マサキはうわばみを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:萃符「戸隠山投げ」 Turn 9 - CJ//体力18(:18) 呪力6(:2) 手札5(:6) 山30(:26) スペル4(:4) タイマー00:36(01:12) 手札:飛翔韋駄天//ティアオイエツォン//霊撃//式神「仙狐思念」//霊撃// 戦闘:CJ - 化猫「橙」 vs 萃符「戸隠山投げ」 - 瀬尾マサキ CJは化猫「橙」の1番目の特殊能力を使いました。 CJは霊撃を手札から捨てました。 結果:CJ - 回避 : 5 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:式神「仙狐思念」 CJは飛翔韋駄天をCJの化猫「橙」につけました。 Turn 10 - 瀬尾マサキ//体力13(:18) 呪力6(:4) 手札7(:2) 山25(:30) スペル4(:5) タイマー01:13(00:53) 配置:疎符「六里霧中」 瀬尾マサキは小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 瀬尾マサキは鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:疎符「六里霧中」 Turn 11 - CJ//体力18(:13) 呪力9(:1) 手札3(:6) 山29(:23) スペル5(:5) タイマー00:49(01:36) 手札:ティアオイエツォン//霊撃//大回転攻撃// 戦闘:CJ - 化猫「橙」 vs 疎符「六里霧中」 - 瀬尾マサキ 結果:CJ - 回避 : 4 Dmg - 瀬尾マサキ Turn 12 - 瀬尾マサキ//体力9(:18) 呪力6(:6) 手札7(:3) 山20(:29) スペル5(:5) タイマー01:32(01:15) 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 シーン:御伽の国の鬼が島 Turn 13 - CJ//体力18(:9) 呪力11(:1) 手札4(:5) 山28(:20) スペル5(:6) タイマー01:07(02:23) シーン:御伽の国の鬼が島 手札:ティアオイエツォン//霊撃//大回転攻撃//撹乱// 戦闘:CJ - 化猫「橙」(相手スルー) イベント(CJ):大回転攻撃 瀬尾マサキは萃符「戸隠山投げ」を山札の一番上から捨札に送りました。 瀬尾マサキは神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を山札の一番上から捨札に送りました。 瀬尾マサキは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(CJ):霊撃 結果:CJ - === : 9 dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキ: ありがとうございました CJ: ありでした CJ: パーフェクト! 瀬尾マサキ: まぁ、仕方ないですな CJ: 拡散の受けないっすね 瀬尾マサキ: ええ 瀬尾マサキ: 他のデッキ選んだつもりがミスってました 瀬尾マサキ: 結果的には大失敗でしたねw *三回戦 CJ//紫1幽幽子3//八雲 紫-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 瀬尾マサキ//あんこくさんと侍でござる^^//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキ: デッキが上書きされていたのか…どうりでさっきも別のデッキになってたわけだ… 瀬尾マサキ: では行きます 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 2 - CJ//体力21(:23) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:02(00:10) 手札:死蝶「華胥の永眠」//幽明境を異にする//「反魂蝶」//死蝶「華胥の永眠」//悉皆彷徨//幽明境を異にする//死符「ギャストリドリーム」// 配置:死符「ギャストリドリーム」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力23(:21) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:10(00:06) 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 4 - CJ//体力21(:23) 呪力3(:1) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:06(00:21) 手札:死蝶「華胥の永眠」//幽明境を異にする//「反魂蝶」//死蝶「華胥の永眠」//悉皆彷徨//幽明境を異にする//根性避け// 配置:「反魂蝶」 起動:死符「ギャストリドリーム」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力23(:21) 呪力3(:0) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:19(00:22) 戦闘:瀬尾マサキ - 人符「現世斬」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 : 3 Dmg - CJ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:人符「現世斬」 Turn 6 - CJ//体力18(:21) 呪力3(:1) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:19(00:38) 手札:死蝶「華胥の永眠」//幽明境を異にする//死蝶「華胥の永眠」//悉皆彷徨//幽明境を異にする//根性避け//死蝶「華胥の永眠」// 配置:死蝶「華胥の永眠」 起動:死符「ギャストリドリーム」 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力21(:18) 呪力4(:0) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:31(00:32) 戦闘:瀬尾マサキ - 人符「現世斬」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 : 3 Dmg - CJ 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:人符「現世斬」 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊をCJの死符「ギャストリドリーム」につけました。 Turn 8 - CJ//体力15(:19) 呪力4(:0) 手札7(:4) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:26(00:58) 手札:死蝶「華胥の永眠」//幽明境を異にする//死蝶「華胥の永眠」//悉皆彷徨//幽明境を異にする//根性避け//「反魂蝶」// 配置:死蝶「華胥の永眠」 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力19(:15) 呪力4(:4) 手札5(:6) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:51(00:52) 戦闘:瀬尾マサキ - 人符「現世斬」(相手スルー) 結果:瀬尾マサキ - === : 回避 - CJ 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 10 - CJ//体力15(:19) 呪力6(:4) 手札7(:4) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー00:46(01:10) 手札:死蝶「華胥の永眠」//幽明境を異にする//悉皆彷徨//幽明境を異にする//根性避け//「反魂蝶」//神隠し// 配置:「反魂蝶」 起動:死符「ギャストリドリーム」 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力19(:15) 呪力9(:3) 手札5(:6) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー01:03(01:03) CJの体力が-1 (14) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:瀬尾マサキ - 人符「現世斬」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 : 回避 - CJ 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:魂符「魂の遊戯」 瀬尾マサキは迷わず生きた人霊をCJの「反魂蝶」につけました。 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 瀬尾マサキは死者選別の鎌を瀬尾マサキのリーダーにつけました。 Turn 12 - CJ//体力14(:17) 呪力5(:0) 手札7(:2) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー00:58(01:51) 手札:死蝶「華胥の永眠」//幽明境を異にする//悉皆彷徨//幽明境を異にする//根性避け//神隠し//パターン避け// 配置:死蝶「華胥の永眠」 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力17(:14) 呪力5(:5) 手札3(:6) 山28(:28) スペル6(:6) タイマー01:43(01:21) 瀬尾マサキの呪力が-1 (4) - 魂符「魂の遊戯」 CJの体力が-1 (13) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:瀬尾マサキ - 魂符「魂の遊戯」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - CJ イベント(CJ):根性避け 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 : 回避 - CJ CJは根性避けを場から捨札に送りました。 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 14 - CJ//体力13(:17) 呪力8(:0) 手札6(:2) 山27(:28) スペル6(:7) タイマー01:17(02:12) 手札:幽明境を異にする//悉皆彷徨//幽明境を異にする//神隠し//パターン避け//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:死蝶「華胥の永眠」 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力17(:13) 呪力6(:4) 手札3(:5) 山27(:27) スペル7(:7) タイマー02:02(02:14) イベント(瀬尾マサキ):お迎え体験版 瀬尾マサキは迷わず生きた人霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 瀬尾マサキは死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 瀬尾マサキはお迎え体験版を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 瀬尾マサキは霊符「古き自縛霊の目覚め」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 瀬尾マサキはお迎え体験版を捨札から山札の上に置きました。 瀬尾マサキはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキの呪力が-1 (3) - 魂符「魂の遊戯」 CJの体力が-1 (12) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:瀬尾マサキ - 魂符「魂の遊戯」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 : 4 Dmg - CJ Turn 16 - CJ//体力8(:17) 呪力11(:3) 手札6(:2) 山26(:23) スペル7(:7) タイマー02:45(02:48) 手札:幽明境を異にする//悉皆彷徨//幽明境を異にする//神隠し//パターン避け//冥符「黄泉平坂行路」// イベント(CJ):神隠し CJ: 鎌 瀬尾マサキは死者選別の鎌を場から捨札に送りました。 CJは神隠しを場から捨札に送りました。 瀬尾マサキ: っとすいません 瀬尾マサキ: ログ確認してもらいたいんですが CJ: どうした? 瀬尾マサキ: さっきお迎えで回収する予定だったカード、山札に戻したっぽいんですが 瀬尾マサキ: ドローして大丈夫ですか? CJ: どのカード? 瀬尾マサキ: お迎え体験版 CJ: おk 瀬尾マサキ: 失礼しました 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 CJは悉皆彷徨をCJの死蝶「華胥の永眠」につけました。 戦闘:CJ - 死蝶「華胥の永眠」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - Dmg 1 : 5 Dmg - 瀬尾マサキ 起動:死蝶「華胥の永眠」 配置:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 17 - 瀬尾マサキ//体力12(:7) 呪力8(:1) 手札4(:3) 山21(:26) スペル7(:8) タイマー04:24(03:55) イベント(瀬尾マサキ):頭上華萎 CJはパターン避けを無作為に捨てました。 - 頭上華萎 CJの体力が-1 (6) - 頭上華萎 瀬尾マサキ: カシャ CJは悉皆彷徨を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキ: 全然違った 瀬尾マサキ: シッカイホウコウ 瀬尾マサキは頭上華萎を場から捨札に送りました。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 18 - CJ//体力6(:12) 呪力9(:3) 手札3(:2) 山25(:21) スペル8(:8) タイマー03:55(05:23) 手札:幽明境を異にする//幽明境を異にする//冥符「黄泉平坂行路」// 戦闘:CJ - 死蝶「華胥の永眠」 vs 霊符「古き自縛霊の目覚め」 - 瀬尾マサキ 結果:CJ - Dmg 1 : 4 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:「反魂蝶」 CJは「反魂蝶」を準備状態にしました。 CJの呪力が+1 (4) CJの呪力が+1 (5) CJの呪力が+1 (6) CJの呪力が+1 (7) CJの呪力が+1 (8) CJの呪力が+1 (9) 起動:死蝶「華胥の永眠」 Turn 19 - 瀬尾マサキ//体力8(:5) 呪力12(:5) 手札3(:2) 山20(:25) スペル8(:9) タイマー05:08(04:48) イベント(瀬尾マサキ):お迎え体験版 瀬尾マサキは人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 瀬尾マサキは未練がましい緊縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 瀬尾マサキは換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 瀬尾マサキは死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 瀬尾マサキは魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 瀬尾マサキは換命「不惜身命、可惜身命」を捨札から手札に加えました。 瀬尾マサキはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 瀬尾マサキは未練がましい緊縛霊をCJの死蝶「華胥の永眠」につけました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 20 - CJ//体力5(:8) 呪力14(:1) 手札3(:1) 山24(:15) スペル9(:9) タイマー05:12(05:42) 手札:幽明境を異にする//幽明境を異にする//暴食// イベント(CJ):幽明境を異にする CJ: 換命 瀬尾マサキは換命「不惜身命、可惜身命」を場から手札に戻しました。 CJは幽明境を異にするを場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 死蝶「華胥の永眠」 vs 霊符「古き自縛霊の目覚め」 - 瀬尾マサキ 結果:CJ - Dmg 1 : 3 Dmg - 瀬尾マサキ 起動:死蝶「華胥の永眠」 Turn 21 - 瀬尾マサキ//体力5(:4) 呪力10(:4) 手札3(:2) 山14(:24) スペル8(:9) タイマー05:32(06:08) 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 22 - CJ//体力4(:5) 呪力13(:3) 手札3(:2) 山23(:14) スペル9(:9) タイマー05:48(06:34) 手札:幽明境を異にする//暴食//暴食// イベント(CJ):幽明境を異にする 瀬尾マサキは換命「不惜身命、可惜身命」を場から手札に戻しました。 CJは幽明境を異にするを場から捨札に送りました。 イベント(CJ):暴食 CJは暴食を手札から捨てました。 CJの体力が+1 (5) CJの体力が+1 (6) CJの体力が+1 (7) CJの呪力が-1 (1) - 迷わず生きた人霊 CJは迷わず生きた人霊を場から捨札に送りました。 CJの体力が-1 (6) - 浮かばれない地縛霊 CJは浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 CJは未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 CJは暴食を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 死蝶「華胥の永眠」 vs 霊符「古き自縛霊の目覚め」 - 瀬尾マサキ 結果:CJ - Dmg 1 : 4 Dmg - 瀬尾マサキ Turn 23 - 瀬尾マサキ//体力1(:5) 呪力12(:1) 手札4(:0) 山13(:23) スペル8(:9) タイマー06:57(06:35) 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 24 - CJ//体力5(:1) 呪力11(:3) 手札1(:3) 山22(:13) スペル9(:9) タイマー06:17(07:31) 手札:死符「ギャストリドリーム」// 配置:死符「ギャストリドリーム」 CJの体力が+1 (6) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:死符「ギャストリドリーム」 起動:死符「ギャストリドリーム」 Turn 25 - 瀬尾マサキ//体力1(:6) 呪力11(:1) 手札4(:0) 山12(:22) スペル9(:10) タイマー07:12(06:47) 戦闘:瀬尾マサキ - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 : 2 Dmg - CJ 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 26 - CJ//体力4(:1) 呪力10(:6) 手札1(:3) 山21(:12) スペル10(:10) タイマー06:35(08:49) 手札:結界「夢と現の呪」// 戦闘:CJ - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 瀬尾マサキ 結果:CJ - Dmg 2 : 1 Dmg - 瀬尾マサキ CJ: ありでした 瀬尾マサキ: ありがとうございました CJ: 別に暴食しなくても良かったかな 瀬尾マサキ: 暴食無ければ換命の能力で勝ててるような CJ: 暴食しなければ攻撃は続けるしね CJ: 頭上にビビりすぎたのかも 瀬尾マサキ: 暴食なければ攻撃スルーで目覚めでなんとかなってましたね 瀬尾マサキ: 頭上あったし CJ: そうか その手もあったな やっぱ暴食してよかった CJ: まあ戻ります 瀬尾マサキ: はい 瀬尾マサキ: ノシ CJ: ノシ

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー