「第四拾四回FFO平日大会 alondite VS misumaru」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

第四拾四回FFO平日大会 alondite VS misumaru」(2010/11/24 (水) 23:28:12) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

アロンダイト//16 knives -紅と銀と刻止めの従者-//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜- 御統//叡智拳撃 無双比肩//八意 永琳-八意 永琳-紅 美鈴-紅 美鈴- 御統は山札をシャッフルしました。 アロンダイトは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、アロンダイトの先攻になった。 アロンダイト: では 御統: どぞ 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 2 - 御統//体力22(:20) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:02(00:13) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 3 - アロンダイト//体力20(:22) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:13(00:09) 手札:幻符「殺人ドール」//パターン避け//チェックメイト//咲夜の世界//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//時符「シルバーアキュート360」// 配置:時符「シルバーアキュート360」 Turn 4 - 御統//体力22(:20) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:10(00:22) 配置:幻符「華想夢葛」 御統は連環撃を御統の幻符「華想夢葛」につけました。 Turn 5 - アロンダイト//体力20(:22) 呪力6(:1) 手札6(:5) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:23(00:25) 手札:幻符「殺人ドール」//パターン避け//チェックメイト//咲夜の世界//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」// 配置:幻符「殺人ドール」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 6 - 御統//体力22(:20) 呪力4(:3) 手札6(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:26(00:55) 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 7 - アロンダイト//体力20(:22) 呪力6(:4) 手札6(:5) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:56(00:38) 手札:パターン避け//チェックメイト//咲夜の世界//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//チェックメイト// 御統は幻符「華想夢葛」の『能力発動』を選択しました。 起動:幻符「華想夢葛」 戦闘:アロンダイト - 幻符「殺人ドール」 vs 幻符「華想夢葛」 - 御統 御統は連環撃の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(アロンダイト):パターン避け アロンダイトはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - 回避 : 3 Dmg - 御統 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 8 - 御統//体力19(:20) 呪力5(:0) 手札6(:4) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー01:05(01:13) 配置:光符「華光玉」 御統は紅砲を御統の光符「華光玉」につけました。 Turn 9 - アロンダイト//体力20(:19) 呪力4(:3) 手札5(:4) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー01:14(01:44) 手札:チェックメイト//咲夜の世界//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//チェックメイト//パターン避け// 御統: あ アロンダイト: 夢葛? 御統: です アロンダイト: どぞ 御統: ありです 御統は幻符「華想夢葛」の『能力発動』を選択しました。 起動:幻符「華想夢葛」 戦闘:アロンダイト - 幻符「殺人ドール」 vs 幻符「華想夢葛」 - 御統 御統は連環撃の2番目の特殊能力を使いました。 結果:アロンダイト - Dmg 3 : 3 Dmg - 御統 御統は超天才を御統のリーダーにつけました。 御統の呪力は今0(+3)です。 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 10 - 御統//体力16(:17) 呪力5(:1) 手札4(:4) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー01:59(02:45) 配置:幻符「華想夢葛」 起動:光符「華光玉」 Turn 11 - アロンダイト//体力17(:16) 呪力6(:3) 手札5(:3) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー02:43(02:39) 手札:チェックメイト//咲夜の世界//チェックメイト//パターン避け//時間停止// 御統は幻符「華想夢葛」の『能力発動』を選択しました。 起動:幻符「華想夢葛」 戦闘:アロンダイト - 幻符「殺人ドール」 vs 幻符「華想夢葛」 - 御統 結果:アロンダイト - Dmg 3 : 3 Dmg - 御統 起動:時符「シルバーアキュート360」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 12 - 御統//体力13(:14) 呪力6(:1) 手札4(:5) 山28(:29) スペル5(:5) タイマー03:00(03:40) 戦闘:御統 - 光符「華光玉」 vs 時符「シルバーアキュート360」 - アロンダイト 結果:御統 - Dmg 2 : 4 Dmg - アロンダイト 御統は危険な薬をアロンダイトのリーダーにつけました。 Turn 13 - アロンダイト//体力10(:11) 呪力6(:2) 手札6(:3) 山28(:28) スペル5(:5) タイマー03:44(03:49) 手札:チェックメイト//咲夜の世界//チェックメイト//パターン避け//時間停止//幻在「クロックコープス」// 御統は幻符「華想夢葛」の『能力発動』を選択しました。 起動:幻符「華想夢葛」 イベント(アロンダイト):時間停止 御統は幻符「華想夢葛」を準備状態にしました。 アロンダイトは時間停止を場から捨札に送りました。 戦闘:アロンダイト - 幻符「殺人ドール」(相手スルー) 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 結果:アロンダイト - === : 3 dmg - 御統 配置:幻在「クロックコープス」 Turn 14 - 御統//体力8(:10) 呪力6(:1) 手札4(:4) 山27(:28) スペル5(:6) タイマー04:20(04:10) 起動:光符「華光玉」 Turn 15 - アロンダイト//体力10(:8) 呪力7(:4) 手札5(:4) 山27(:27) スペル6(:5) タイマー04:20(04:37) 手札:チェックメイト//咲夜の世界//チェックメイト//パターン避け//チェックメイト// 御統は幻符「華想夢葛」の『能力発動』を選択しました。 起動:幻符「華想夢葛」 戦闘:アロンダイト - 幻符「殺人ドール」 vs 幻符「華想夢葛」 - 御統 御統は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:アロンダイト - Dmg 3 : 2 Dmg - 御統 アロンダイトの体力が-1 (6) - 危険な薬 アロンダイトの呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 アロンダイトの体力が-1 (5) - 危険な薬 アロンダイトの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:時符「シルバーアキュート360」 Turn 16 - 御統//体力6(:5) 呪力5(:2) 手札5(:5) 山26(:27) スペル5(:6) タイマー05:03(06:26) 戦闘:御統 - 光符「華光玉」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - アロンダイト 雪平が観戦を始めました。 イベント(御統):肉弾戦 御統は肉弾戦を場から捨札に送りました。 結果:御統 - Dmg 3 : 5 Dmg - アロンダイト アロンダイト: ありがとうございました 御統: ありでしたー 裏鍵が観戦を始めました。 アロンダイト: むぅ 御統: ギリギリ・・・か アロンダイト: パターン1停止1程度じゃ足りないか 御統: かなりキツイかと 御統: パターンは二枚ぐらいが・・・ アロンダイト: ぶっちゃけ アロンダイト: どれかが根性避けなだけでいけた気がしなくもない 御統: 根性はやめて!>< アロンダイト: 夜霧動かしたところで アロンダイト: 紅砲単体で命中5にいくからなぁ 御統: 紅砲さんは優秀やでぇ・・・ アロンダイト: というか華光さんが化けたんや 御統: 確かに 御統: そろそろ戻ります? アロンダイト: ですかね 御統: ではーノシ アロンダイト: お疲れ様でした アロンダイト: ノシ

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー