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1戦目 瀬尾マサキ//あんこくさんと侍でござる^^//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- CJ//萃香2蕾米2//伊吹 萃香-伊吹 萃香-レミリア-レミリア- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 CJは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、瀬尾マサキの先攻になった。 瀬尾マサキ: 行きます 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 2 - CJ//体力23(:23) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:01(00:09) 配置:酔符「鬼縛りの術」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力23(:23) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:09(00:04) 手札:霊符「何処にでもいる浮遊霊」//換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//死者選別の鎌//魂符「魂の遊戯」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 4 - CJ//体力23(:23) 呪力3(:2) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:05(00:26) 配置:萃符「戸隠山投げ」 CJは霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力23(:23) 呪力4(:0) 手札6(:6) 山32(:31) スペル2(:2) タイマー00:26(00:14) 手札:霊符「何処にでもいる浮遊霊」//換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//死者選別の鎌//魂符「魂の遊戯」//投銭「宵越しの銭」// 戦闘:瀬尾マサキ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 : 2 Dmg - CJ 瀬尾マサキの呪力が-1 (3) - 酔符「鬼縛りの術」 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 6 - CJ//体力21(:21) 呪力3(:2) 手札7(:5) 山29(:32) スペル2(:3) タイマー00:15(00:35) 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 CJは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力21(:21) 呪力5(:0) 手札6(:6) 山31(:28) スペル3(:3) タイマー00:34(00:26) 手札:霊符「何処にでもいる浮遊霊」//換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:瀬尾マサキ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 : 2 Dmg - CJ 瀬尾マサキの呪力が-1 (4) - 酔符「鬼縛りの術」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 8 - CJ//体力19(:19) 呪力4(:3) 手札7(:5) 山26(:31) スペル3(:4) タイマー00:25(00:46) 配置:神罰「幼きデーモンロード」 CJは符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力19(:19) 呪力7(:1) 手札6(:6) 山30(:25) スペル4(:4) タイマー00:43(00:36) 手札:霊符「何処にでもいる浮遊霊」//換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」//換命「不惜身命、可惜身命」// 戦闘:瀬尾マサキ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 : 2 Dmg - CJ 瀬尾マサキの呪力が-1 (6) - 酔符「鬼縛りの術」 起動:魂符「魂の遊戯」 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 10 - CJ//体力17(:17) 呪力6(:2) 手札7(:5) 山23(:30) スペル4(:5) タイマー00:32(01:21) 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 CJは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 CJは符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:萃符「戸隠山投げ」 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力17(:17) 呪力7(:0) 手札6(:6) 山29(:21) スペル5(:5) タイマー01:13(00:52) 手札:霊符「何処にでもいる浮遊霊」//換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」//魂符「魂の遊戯」// 瀬尾マサキの呪力が-3 (4) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:瀬尾マサキ - 魂符「魂の遊戯」 vs 萃符「戸隠山投げ」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 : 5 Dmg - CJ 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 12 - CJ//体力12(:17) 呪力5(:1) 手札7(:5) 山20(:29) スペル5(:6) タイマー00:47(01:42) 戦闘:CJ - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 瀬尾マサキ 結果:CJ - Dmg 2 : 3 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:天罰「スターオブダビデ」 CJは霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 CJは全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力14(:10) 呪力7(:0) 手札6(:6) 山28(:18) スペル6(:6) タイマー01:38(01:04) 手札:霊符「何処にでもいる浮遊霊」//換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」//換命「不惜身命、可惜身命」// 戦闘:瀬尾マサキ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 : 2 Dmg - CJ 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 14 - CJ//体力8(:13) 呪力6(:0) 手札7(:5) 山17(:28) スペル6(:7) タイマー01:01(01:55) 戦闘:CJ - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 瀬尾マサキ 結果:CJ - Dmg 2 : 3 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 CJは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 CJはチームプレイを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力10(:6) 呪力7(:1) 手札6(:6) 山27(:15) スペル7(:7) タイマー01:47(01:28) 手札:霊符「何処にでもいる浮遊霊」//換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 戦闘:瀬尾マサキ - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 : 3 Dmg - CJ 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 16 - CJ//体力3(:10) 呪力8(:2) 手札7(:5) 山14(:27) スペル7(:8) タイマー01:18(02:29) 希一が観戦を始めました。 配置:神罰「幼きデーモンロード」 CJは鬼神楽を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 17 - 瀬尾マサキ//体力10(:3) 呪力9(:5) 手札6(:6) 山26(:12) スペル8(:8) タイマー02:17(03:14) 手札:換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//人符「現世斬」// 戦闘:瀬尾マサキ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - CJ 瀬尾マサキは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(CJ):チームプレイ CJは符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 : 0 Dmg - CJ 配置:人符「現世斬」 CJはチームプレイを場から捨札に送りました。 起動:人符「現世斬」 Turn 18 - CJ//体力3(:8) 呪力9(:4) 手札6(:5) 山11(:26) スペル8(:9) タイマー03:12(03:14) 戦闘:CJ - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 瀬尾マサキ イベント(CJ):怪力無双 CJの体力が-1 (2) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 CJは怪力無双を場から捨札に送りました。 結果:CJ - Dmg 2 : 5 Dmg - 瀬尾マサキ 2戦目 賽が投げられて、瀬尾マサキの先攻になった。 瀬尾マサキ: 行きます 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - CJ//体力20(:22) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:01(00:11) 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力22(:20) 呪力1(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:09(00:12) 手札:月の記憶//錬丹「水銀の海」//秘薬「仙香玉兎」//禁薬「蓬莱の薬」//秘術「天文密葬法」//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:瀬尾マサキ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:瀬尾マサキ - === : 2 dmg - CJ 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 4 - CJ//体力18(:22) 呪力3(:1) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:11(00:18) 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力22(:18) 呪力3(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:13(00:21) 手札:月の記憶//錬丹「水銀の海」//禁薬「蓬莱の薬」//秘術「天文密葬法」//獄界剣「二百由旬の一閃」//精神統一// 戦闘:瀬尾マサキ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:瀬尾マサキ - === : 2 dmg - CJ 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 6 - CJ//体力16(:22) 呪力6(:3) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:18(00:28) イベント(CJ):魔力結晶 CJの体力が-1 (15) - 魔力結晶 イベント(CJ):魔力結晶 CJの体力が-1 (14) - 魔力結晶 CJは魔力結晶を場から捨札に送りました。 CJの呪力が+5 (5) - 魔力結晶 CJの呪力が+5 (10) - 魔力結晶 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 配置:光符「アースライトレイ」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力22(:14) 呪力6(:0) 手札6(:4) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:25(00:58) 手札:月の記憶//錬丹「水銀の海」//禁薬「蓬莱の薬」//獄界剣「二百由旬の一閃」//精神統一//超天才// 戦闘:瀬尾マサキ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 魔砲「ファイナルスパーク」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 3 : 1 Dmg - CJ 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 瀬尾マサキの体力が+1 (20) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 8 - CJ//体力13(:20) 呪力3(:1) 手札5(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:50(01:07) 戦闘:CJ - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 瀬尾マサキ 結果:CJ - Dmg 2 : 4 Dmg - 瀬尾マサキ CJの体力が-1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:月の兎 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力16(:10) 呪力6(:1) 手札6(:4) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:55(01:16) 手札:月の記憶//錬丹「水銀の海」//禁薬「蓬莱の薬」//精神統一//超天才//人符「現世斬」// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 10 - CJ//体力10(:16) 呪力5(:2) 手札5(:5) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー01:04(01:18) イベント(CJ):高速詠唱 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 CJは高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 錬丹「水銀の海」 - 瀬尾マサキ 結果:CJ - Dmg 0 : 6 Dmg - 瀬尾マサキ CJの体力が-1 (9) - 錬丹「水銀の海」 配置:魔空「アステロイドベルト」 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力10(:9) 呪力8(:0) 手札6(:3) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー01:10(01:45) 手札:月の記憶//禁薬「蓬莱の薬」//精神統一//超天才//人符「現世斬」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 12 - CJ//体力9(:10) 呪力5(:4) 手札4(:5) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー01:29(01:36) 戦闘:CJ - 光符「アースライトレイ」 vs 錬丹「水銀の海」 - 瀬尾マサキ イベント(CJ):ピンポイント 結果:CJ - Dmg 1 : 3 Dmg - 瀬尾マサキ CJの体力が-1 (7) - 錬丹「水銀の海」 CJはピンポイントを場から捨札に送りました。 配置:星符「エスケープベロシティ」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 CJは光撃「シュート・ザ・ムーン」を準備状態にしました。 CJの呪力が+1 (0) CJの呪力が+1 (1) CJの呪力が+1 (2) CJの呪力が+1 (3) Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力7(:7) 呪力11(:3) 手札6(:2) 山28(:28) スペル6(:6) タイマー01:25(02:27) 手札:月の記憶//精神統一//超天才//人符「現世斬」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//精神統一// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 14 - CJ//体力7(:7) 呪力10(:7) 手札3(:5) 山27(:28) スペル6(:7) タイマー02:09(02:05) 配置:月の兎 起動:魔空「アステロイドベルト」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力7(:7) 呪力14(:2) 手札6(:2) 山27(:27) スペル7(:7) タイマー01:46(03:17) 手札:月の記憶//精神統一//超天才//人符「現世斬」//精神統一//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 瀬尾マサキは超天才を瀬尾マサキのリーダーにつけました。 瀬尾マサキの体力が+1 (8) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 16 - CJ//体力7(:8) 呪力8(:6) 手札3(:4) 山26(:27) スペル7(:8) タイマー02:59(02:50) 戦闘:CJ - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 瀬尾マサキ CJは光撃「シュート・ザ・ムーン」の1番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - Dmg 2 : 4 Dmg - 瀬尾マサキ CJの体力が-1 (4) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 配置:月の兎 Turn 17 - 瀬尾マサキ//体力4(:4) 呪力12(:0) 手札5(:2) 山26(:26) スペル8(:8) タイマー02:35(04:42) 手札:月の記憶//精神統一//人符「現世斬」//精神統一//精神統一// 戦闘:瀬尾マサキ - 錬丹「水銀の海」 vs 魔空「アステロイドベルト」 - CJ 瀬尾マサキは超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 : 2 Dmg - CJ CJの体力が-1 (1) - 錬丹「水銀の海」 配置:人符「現世斬」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 18 - CJ//体力1(:4) 呪力8(:6) 手札3(:4) 山25(:26) スペル8(:9) タイマー04:27(03:37) 戦闘:CJ - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 錬丹「水銀の海」 - 瀬尾マサキ イベント(CJ):ピンポイント 瀬尾マサキは超天才の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(瀬尾マサキ):月の記憶 瀬尾マサキは月の記憶を場から捨札に送りました。 CJは魔砲「ファイナルスパーク」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - Dmg 0 : 4 Dmg - 瀬尾マサキ CJの体力が-1 (0) - 錬丹「水銀の海」 3戦目 瀬尾マサキ//すわ☆かな//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- CJ//蓝3紫1//八雲 藍-八雲 藍-八雲 藍-八雲 紫- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 CJがデッキ(dd444b67)をロードし、ニューゲームが始まりました。 CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、瀬尾マサキの先攻になった。 瀬尾マサキ: 行きます CJ: 先手ェ・・・ 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 2 - CJ//体力22(:20) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:06(00:10) 配置:密符「御大師様の秘鍵」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力20(:22) 呪力1(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:09(00:15) 手札:筒粥「神の粥」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//祟符「ミシャグジさま」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」// 戦闘:瀬尾マサキ - 土着神「七つの石と七つの木」(相手スルー) 結果:瀬尾マサキ - === : 2 dmg - CJ 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Turn 4 - CJ//体力20(:20) 呪力3(:1) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:14(00:21) 配置:式神「八雲藍」 起動:密符「御大師様の秘鍵」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力20(:20) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:17(00:27) 手札:筒粥「神の粥」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//祟符「ミシャグジさま」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//神遊び// 戦闘:瀬尾マサキ - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 密符「御大師様の秘鍵」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 : 2 Dmg - CJ 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 6 - CJ//体力18(:18) 呪力4(:2) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:28(00:35) 配置:式神「憑依荼吉尼天」 起動:密符「御大師様の秘鍵」 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力18(:18) 呪力5(:2) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:31(00:43) 手札:筒粥「神の粥」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//祟符「ミシャグジさま」//神遊び//神遊び// 戦闘:瀬尾マサキ - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 密符「御大師様の秘鍵」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 : 2 Dmg - CJ 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 8 - CJ//体力16(:16) 呪力6(:1) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:40(00:43) 配置:式弾「アルティメットブディスト」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力16(:16) 呪力5(:1) 手札6(:6) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:38(01:59) 手札:筒粥「神の粥」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//祟符「ミシャグジさま」//神遊び//神遊び//神符「水眼の如き美しき源泉」// 戦闘:瀬尾マサキ - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 式弾「アルティメットブディスト」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 : 3 Dmg - CJ 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 10 - CJ//体力13(:14) 呪力6(:1) 手札7(:5) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー01:54(00:57) 配置:式神「憑依荼吉尼天」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力14(:13) 呪力6(:1) 手札6(:6) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー00:49(02:12) 手札:筒粥「神の粥」//祟符「ミシャグジさま」//神遊び//神遊び//神符「水眼の如き美しき源泉」//侵略// 戦闘:瀬尾マサキ - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 式弾「アルティメットブディスト」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 : 3 Dmg - CJ 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 12 - CJ//体力10(:12) 呪力7(:2) 手札7(:5) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー02:06(01:07) 配置:式神「仙狐思念」 起動:式神「仙狐思念」 起動:式神「憑依荼吉尼天」 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力12(:10) 呪力8(:1) 手札6(:6) 山28(:28) スペル6(:6) タイマー00:56(02:27) 手札:筒粥「神の粥」//祟符「ミシャグジさま」//神遊び//神遊び//侵略//祟り// 戦闘:瀬尾マサキ - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 式神「仙狐思念」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 : 4 Dmg - CJ 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 14 - CJ//体力6(:12) 呪力7(:1) 手札7(:5) 山27(:28) スペル6(:7) タイマー02:18(02:24) 戦闘:CJ - 式神「憑依荼吉尼天」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 瀬尾マサキ 結果:CJ - Dmg 1 : 4 Dmg - 瀬尾マサキ 起動:式神「憑依荼吉尼天」 起動:式神「仙狐思念」 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力8(:5) 呪力8(:1) 手札6(:7) 山27(:27) スペル7(:6) タイマー02:11(03:23) 手札:筒粥「神の粥」//神遊び//神遊び//侵略//祟り//神遊び// 戦闘:瀬尾マサキ - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 式神「仙狐思念」 - CJ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 : 4 Dmg - CJ 配置:筒粥「神の粥」 起動:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Turn 16 - CJ//体力1(:8) 呪力7(:5) 手札8(:5) 山26(:27) スペル6(:8) タイマー03:09(02:46) 戦闘:CJ - 式神「憑依荼吉尼天」 vs 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 - 瀬尾マサキ 結果:CJ - Dmg 1 : 4 Dmg - 瀬尾マサキ

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