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1戦目
瀬尾マサキ//あんこくさんと侍でござる^^//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢-
CJ//萃香2蕾米2//伊吹 萃香-伊吹 萃香-レミリア-レミリア-
瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。
CJは山札をシャッフルしました。
瀬尾マサキの呪力は今1(+1)です。
賽が投げられて、瀬尾マサキの先攻になった。
瀬尾マサキ: 行きます
配置:死価「プライス・オブ・ライフ」
Turn 2 - CJ//体力23(:23) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:01(00:09)
配置:酔符「鬼縛りの術」
Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力23(:23) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:09(00:04)
手札:霊符「何処にでもいる浮遊霊」//換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//死者選別の鎌//魂符「魂の遊戯」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//
配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
Turn 4 - CJ//体力23(:23) 呪力3(:2) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:05(00:26)
配置:萃符「戸隠山投げ」
CJは霧化を山札の一番上から捨札に送りました。
起動:酔符「鬼縛りの術」
Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力23(:23) 呪力4(:0) 手札6(:6) 山32(:31) スペル2(:2) タイマー00:26(00:14)
手札:霊符「何処にでもいる浮遊霊」//換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//死者選別の鎌//魂符「魂の遊戯」//投銭「宵越しの銭」//
戦闘:瀬尾マサキ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - CJ
結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 : 2 Dmg - CJ
瀬尾マサキの呪力が-1 (3) - 酔符「鬼縛りの術」
配置:魂符「魂の遊戯」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
Turn 6 - CJ//体力21(:21) 呪力3(:2) 手札7(:5) 山29(:32) スペル2(:3) タイマー00:15(00:35)
配置:符の弐「坤軸の大鬼」
CJは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。
起動:酔符「鬼縛りの術」
Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力21(:21) 呪力5(:0) 手札6(:6) 山31(:28) スペル3(:3) タイマー00:34(00:26)
手札:霊符「何処にでもいる浮遊霊」//換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」//獄界剣「二百由旬の一閃」//
戦闘:瀬尾マサキ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - CJ
結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 : 2 Dmg - CJ
瀬尾マサキの呪力が-1 (4) - 酔符「鬼縛りの術」
配置:獄界剣「二百由旬の一閃」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
Turn 8 - CJ//体力19(:19) 呪力4(:3) 手札7(:5) 山26(:31) スペル3(:4) タイマー00:25(00:46)
配置:神罰「幼きデーモンロード」
CJは符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。
起動:酔符「鬼縛りの術」
Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力19(:19) 呪力7(:1) 手札6(:6) 山30(:25) スペル4(:4) タイマー00:43(00:36)
手札:霊符「何処にでもいる浮遊霊」//換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」//換命「不惜身命、可惜身命」//
戦闘:瀬尾マサキ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - CJ
結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 : 2 Dmg - CJ
瀬尾マサキの呪力が-1 (6) - 酔符「鬼縛りの術」
起動:魂符「魂の遊戯」
配置:換命「不惜身命、可惜身命」
Turn 10 - CJ//体力17(:17) 呪力6(:2) 手札7(:5) 山23(:30) スペル4(:5) タイマー00:32(01:21)
配置:符の参「追儺返しブラックホール」
CJは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。
起動:符の弐「坤軸の大鬼」
CJは符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。
起動:萃符「戸隠山投げ」
Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力17(:17) 呪力7(:0) 手札6(:6) 山29(:21) スペル5(:5) タイマー01:13(00:52)
手札:霊符「何処にでもいる浮遊霊」//換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」//魂符「魂の遊戯」//
瀬尾マサキの呪力が-3 (4) - 魂符「魂の遊戯」
戦闘:瀬尾マサキ - 魂符「魂の遊戯」 vs 萃符「戸隠山投げ」 - CJ
結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 : 5 Dmg - CJ
配置:魂符「魂の遊戯」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
起動:獄界剣「二百由旬の一閃」
Turn 12 - CJ//体力12(:17) 呪力5(:1) 手札7(:5) 山20(:29) スペル5(:6) タイマー00:47(01:42)
戦闘:CJ - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 瀬尾マサキ
結果:CJ - Dmg 2 : 3 Dmg - 瀬尾マサキ
配置:天罰「スターオブダビデ」
CJは霧化を山札の一番上から捨札に送りました。
起動:天罰「スターオブダビデ」
CJは全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。
起動:符の弐「坤軸の大鬼」
Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力14(:10) 呪力7(:0) 手札6(:6) 山28(:18) スペル6(:6) タイマー01:38(01:04)
手札:霊符「何処にでもいる浮遊霊」//換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」//換命「不惜身命、可惜身命」//
戦闘:瀬尾マサキ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - CJ
結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 : 2 Dmg - CJ
配置:換命「不惜身命、可惜身命」
起動:換命「不惜身命、可惜身命」
起動:獄界剣「二百由旬の一閃」
Turn 14 - CJ//体力8(:13) 呪力6(:0) 手札7(:5) 山17(:28) スペル6(:7) タイマー01:01(01:55)
戦闘:CJ - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 瀬尾マサキ
結果:CJ - Dmg 2 : 3 Dmg - 瀬尾マサキ
配置:符の弐「坤軸の大鬼」
CJは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。
起動:符の弐「坤軸の大鬼」
CJはチームプレイを山札の一番上から捨札に送りました。
起動:天罰「スターオブダビデ」
Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力10(:6) 呪力7(:1) 手札6(:6) 山27(:15) スペル7(:7) タイマー01:47(01:28)
手札:霊符「何処にでもいる浮遊霊」//換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//
戦闘:瀬尾マサキ - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - CJ
結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 : 3 Dmg - CJ
配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」
起動:死価「プライス・オブ・ライフ」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
Turn 16 - CJ//体力3(:10) 呪力8(:2) 手札7(:5) 山14(:27) スペル7(:8) タイマー01:18(02:29)
希一が観戦を始めました。
配置:神罰「幼きデーモンロード」
CJは鬼神楽を山札の一番上から捨札に送りました。
CJは怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。
起動:符の参「追儺返しブラックホール」
Turn 17 - 瀬尾マサキ//体力10(:3) 呪力9(:5) 手札6(:6) 山26(:12) スペル8(:8) タイマー02:17(03:14)
手札:換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//人符「現世斬」//
戦闘:瀬尾マサキ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - CJ
瀬尾マサキは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。
イベント(CJ):チームプレイ
CJは符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。
結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 : 0 Dmg - CJ
配置:人符「現世斬」
CJはチームプレイを場から捨札に送りました。
起動:人符「現世斬」
Turn 18 - CJ//体力3(:8) 呪力9(:4) 手札6(:5) 山11(:26) スペル8(:9) タイマー03:12(03:14)
戦闘:CJ - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 瀬尾マサキ
イベント(CJ):怪力無双
CJの体力が-1 (2) - 死価「プライス・オブ・ライフ」
CJは怪力無双を場から捨札に送りました。
結果:CJ - Dmg 2 : 5 Dmg - 瀬尾マサキ
2戦目
賽が投げられて、瀬尾マサキの先攻になった。
瀬尾マサキ: 行きます
配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
Turn 2 - CJ//体力20(:22) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:01(00:11)
配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」
Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力22(:20) 呪力1(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:09(00:12)
手札:月の記憶//錬丹「水銀の海」//秘薬「仙香玉兎」//禁薬「蓬莱の薬」//秘術「天文密葬法」//獄界剣「二百由旬の一閃」//
戦闘:瀬尾マサキ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー)
結果:瀬尾マサキ - === : 2 dmg - CJ
配置:秘薬「仙香玉兎」
Turn 4 - CJ//体力18(:22) 呪力3(:1) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:11(00:18)
配置:魔砲「ファイナルスパーク」
Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力22(:18) 呪力3(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:13(00:21)
手札:月の記憶//錬丹「水銀の海」//禁薬「蓬莱の薬」//秘術「天文密葬法」//獄界剣「二百由旬の一閃」//精神統一//
戦闘:瀬尾マサキ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー)
結果:瀬尾マサキ - === : 2 dmg - CJ
配置:秘術「天文密葬法」
Turn 6 - CJ//体力16(:22) 呪力6(:3) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:18(00:28)
イベント(CJ):魔力結晶
CJの体力が-1 (15) - 魔力結晶
イベント(CJ):魔力結晶
CJの体力が-1 (14) - 魔力結晶
CJは魔力結晶を場から捨札に送りました。
CJの呪力が+5 (5) - 魔力結晶
CJの呪力が+5 (10) - 魔力結晶
起動:魔砲「ファイナルスパーク」
配置:光符「アースライトレイ」
起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」
Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力22(:14) 呪力6(:0) 手札6(:4) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:25(00:58)
手札:月の記憶//錬丹「水銀の海」//禁薬「蓬莱の薬」//獄界剣「二百由旬の一閃」//精神統一//超天才//
戦闘:瀬尾マサキ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 魔砲「ファイナルスパーク」 - CJ
結果:瀬尾マサキ - Dmg 3 : 1 Dmg - CJ
配置:獄界剣「二百由旬の一閃」
瀬尾マサキの体力が+1 (20) - 秘薬「仙香玉兎」
起動:秘薬「仙香玉兎」
Turn 8 - CJ//体力13(:20) 呪力3(:1) 手札5(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:50(01:07)
戦闘:CJ - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 瀬尾マサキ
結果:CJ - Dmg 2 : 4 Dmg - 瀬尾マサキ
CJの体力が-1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」
配置:月の兎
起動:光符「アースライトレイ」
Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力16(:10) 呪力6(:1) 手札6(:4) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:55(01:16)
手札:月の記憶//錬丹「水銀の海」//禁薬「蓬莱の薬」//精神統一//超天才//人符「現世斬」//
配置:錬丹「水銀の海」
起動:錬丹「水銀の海」
Turn 10 - CJ//体力10(:16) 呪力5(:2) 手札5(:5) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー01:04(01:18)
イベント(CJ):高速詠唱
起動:魔砲「ファイナルスパーク」
CJは高速詠唱を場から捨札に送りました。
戦闘:CJ - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 錬丹「水銀の海」 - 瀬尾マサキ
結果:CJ - Dmg 0 : 6 Dmg - 瀬尾マサキ
CJの体力が-1 (9) - 錬丹「水銀の海」
配置:魔空「アステロイドベルト」
Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力10(:9) 呪力8(:0) 手札6(:3) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー01:10(01:45)
手札:月の記憶//禁薬「蓬莱の薬」//精神統一//超天才//人符「現世斬」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//
配置:禁薬「蓬莱の薬」
起動:錬丹「水銀の海」
Turn 12 - CJ//体力9(:10) 呪力5(:4) 手札4(:5) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー01:29(01:36)
戦闘:CJ - 光符「アースライトレイ」 vs 錬丹「水銀の海」 - 瀬尾マサキ
イベント(CJ):ピンポイント
結果:CJ - Dmg 1 : 3 Dmg - 瀬尾マサキ
CJの体力が-1 (7) - 錬丹「水銀の海」
CJはピンポイントを場から捨札に送りました。
配置:星符「エスケープベロシティ」
起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」
CJは光撃「シュート・ザ・ムーン」を準備状態にしました。
CJの呪力が+1 (0)
CJの呪力が+1 (1)
CJの呪力が+1 (2)
CJの呪力が+1 (3)
Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力7(:7) 呪力11(:3) 手札6(:2) 山28(:28) スペル6(:6) タイマー01:25(02:27)
手札:月の記憶//精神統一//超天才//人符「現世斬」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//精神統一//
配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
起動:錬丹「水銀の海」
Turn 14 - CJ//体力7(:7) 呪力10(:7) 手札3(:5) 山27(:28) スペル6(:7) タイマー02:09(02:05)
配置:月の兎
起動:魔空「アステロイドベルト」
起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」
Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力7(:7) 呪力14(:2) 手札6(:2) 山27(:27) スペル7(:7) タイマー01:46(03:17)
手札:月の記憶//精神統一//超天才//人符「現世斬」//精神統一//獄界剣「二百由旬の一閃」//
配置:獄界剣「二百由旬の一閃」
瀬尾マサキは超天才を瀬尾マサキのリーダーにつけました。
瀬尾マサキの体力が+1 (8) - 秘薬「仙香玉兎」
起動:秘薬「仙香玉兎」
Turn 16 - CJ//体力7(:8) 呪力8(:6) 手札3(:4) 山26(:27) スペル7(:8) タイマー02:59(02:50)
戦闘:CJ - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 瀬尾マサキ
CJは光撃「シュート・ザ・ムーン」の1番目の特殊能力を使いました。
瀬尾マサキは超天才の2番目の特殊能力を使いました。
結果:CJ - Dmg 2 : 4 Dmg - 瀬尾マサキ
CJの体力が-1 (4) - 秘薬「仙香玉兎」
起動:魔砲「ファイナルスパーク」
配置:月の兎
Turn 17 - 瀬尾マサキ//体力4(:4) 呪力12(:0) 手札5(:2) 山26(:26) スペル8(:8) タイマー02:35(04:42)
手札:月の記憶//精神統一//人符「現世斬」//精神統一//精神統一//
戦闘:瀬尾マサキ - 錬丹「水銀の海」 vs 魔空「アステロイドベルト」 - CJ
瀬尾マサキは超天才の2番目の特殊能力を使いました。
結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 : 2 Dmg - CJ
CJの体力が-1 (1) - 錬丹「水銀の海」
配置:人符「現世斬」
起動:錬丹「水銀の海」
Turn 18 - CJ//体力1(:4) 呪力8(:6) 手札3(:4) 山25(:26) スペル8(:9) タイマー04:27(03:37)
戦闘:CJ - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 錬丹「水銀の海」 - 瀬尾マサキ
イベント(CJ):ピンポイント
瀬尾マサキは超天才の2番目の特殊能力を使いました。
イベント(瀬尾マサキ):月の記憶
瀬尾マサキは月の記憶を場から捨札に送りました。
CJは魔砲「ファイナルスパーク」の2番目の特殊能力を使いました。
結果:CJ - Dmg 0 : 4 Dmg - 瀬尾マサキ
CJの体力が-1 (0) - 錬丹「水銀の海」
3戦目
瀬尾マサキ//すわ☆かな//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-
CJ//蓝3紫1//八雲 藍-八雲 藍-八雲 藍-八雲 紫-
瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。
CJがデッキ(dd444b67)をロードし、ニューゲームが始まりました。
CJは山札をシャッフルしました。
賽が投げられて、瀬尾マサキの先攻になった。
瀬尾マサキ: 行きます
CJ: 先手ェ・・・
配置:土着神「七つの石と七つの木」
起動:土着神「七つの石と七つの木」
Turn 2 - CJ//体力22(:20) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:06(00:10)
配置:密符「御大師様の秘鍵」
Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力20(:22) 呪力1(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:09(00:15)
手札:筒粥「神の粥」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//祟符「ミシャグジさま」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//
戦闘:瀬尾マサキ - 土着神「七つの石と七つの木」(相手スルー)
結果:瀬尾マサキ - === : 2 dmg - CJ
配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」
Turn 4 - CJ//体力20(:20) 呪力3(:1) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:14(00:21)
配置:式神「八雲藍」
起動:密符「御大師様の秘鍵」
Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力20(:20) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:17(00:27)
手札:筒粥「神の粥」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//祟符「ミシャグジさま」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//神遊び//
戦闘:瀬尾マサキ - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 密符「御大師様の秘鍵」 - CJ
結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 : 2 Dmg - CJ
配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」
起動:土着神「七つの石と七つの木」
Turn 6 - CJ//体力18(:18) 呪力4(:2) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:28(00:35)
配置:式神「憑依荼吉尼天」
起動:密符「御大師様の秘鍵」
Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力18(:18) 呪力5(:2) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:31(00:43)
手札:筒粥「神の粥」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//祟符「ミシャグジさま」//神遊び//神遊び//
戦闘:瀬尾マサキ - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 密符「御大師様の秘鍵」 - CJ
結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 : 2 Dmg - CJ
配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」
起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」
Turn 8 - CJ//体力16(:16) 呪力6(:1) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:40(00:43)
配置:式弾「アルティメットブディスト」
起動:式弾「アルティメットブディスト」
Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力16(:16) 呪力5(:1) 手札6(:6) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:38(01:59)
手札:筒粥「神の粥」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//祟符「ミシャグジさま」//神遊び//神遊び//神符「水眼の如き美しき源泉」//
戦闘:瀬尾マサキ - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 式弾「アルティメットブディスト」 - CJ
結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 : 3 Dmg - CJ
配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」
起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」
Turn 10 - CJ//体力13(:14) 呪力6(:1) 手札7(:5) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー01:54(00:57)
配置:式神「憑依荼吉尼天」
起動:式弾「アルティメットブディスト」
Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力14(:13) 呪力6(:1) 手札6(:6) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー00:49(02:12)
手札:筒粥「神の粥」//祟符「ミシャグジさま」//神遊び//神遊び//神符「水眼の如き美しき源泉」//侵略//
戦闘:瀬尾マサキ - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 式弾「アルティメットブディスト」 - CJ
結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 : 3 Dmg - CJ
配置:神符「水眼の如き美しき源泉」
起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」
Turn 12 - CJ//体力10(:12) 呪力7(:2) 手札7(:5) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー02:06(01:07)
配置:式神「仙狐思念」
起動:式神「仙狐思念」
起動:式神「憑依荼吉尼天」
Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力12(:10) 呪力8(:1) 手札6(:6) 山28(:28) スペル6(:6) タイマー00:56(02:27)
手札:筒粥「神の粥」//祟符「ミシャグジさま」//神遊び//神遊び//侵略//祟り//
戦闘:瀬尾マサキ - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 式神「仙狐思念」 - CJ
結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 : 4 Dmg - CJ
配置:祟符「ミシャグジさま」
起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」
起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」
Turn 14 - CJ//体力6(:12) 呪力7(:1) 手札7(:5) 山27(:28) スペル6(:7) タイマー02:18(02:24)
戦闘:CJ - 式神「憑依荼吉尼天」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 瀬尾マサキ
結果:CJ - Dmg 1 : 4 Dmg - 瀬尾マサキ
起動:式神「憑依荼吉尼天」
起動:式神「仙狐思念」
Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力8(:5) 呪力8(:1) 手札6(:7) 山27(:27) スペル7(:6) タイマー02:11(03:23)
手札:筒粥「神の粥」//神遊び//神遊び//侵略//祟り//神遊び//
戦闘:瀬尾マサキ - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 式神「仙狐思念」 - CJ
結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 : 4 Dmg - CJ
配置:筒粥「神の粥」
起動:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」
Turn 16 - CJ//体力1(:8) 呪力7(:5) 手札8(:5) 山26(:27) スペル6(:8) タイマー03:09(02:46)
戦闘:CJ - 式神「憑依荼吉尼天」 vs 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 - 瀬尾マサキ
結果:CJ - Dmg 1 : 4 Dmg - 瀬尾マサキ
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