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第九十二回定例大会 Urakagi VS CJ」(2011/01/24 (月) 11:09:17) の最新版変更点

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裏鍵//蘇生「七上八下 無情な歴史が刻むのは 死と怨が奏でる喧騒」//火焔猫 燐-火焔猫 燐-火焔猫 燐-慧音(人間)- CJ//春まだー?//魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-ルナサ- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 CJがデッキ(9493020b)をロードし、ニューゲームが始まりました。 CJは山札をシャッフルしました。 CJの呪力は今1(+1)です。 裏鍵: どぞ 配置:亡郷「亡我郷」 Turn 2 - 裏鍵//体力19(:24) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:00(00:08) 手札:猫符「キャッツウォーク」//怨霊喰い//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//恨霊「スプリーンイーター」//呪精「ゾンビフェアリー」//死体旅行//怨霊喰い// 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 Turn 3 - CJ//体力24(:19) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:08(00:03) 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 4 - 裏鍵//体力19(:24) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:02(00:13) 手札:猫符「キャッツウォーク」//怨霊喰い//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//恨霊「スプリーンイーター」//死体旅行//怨霊喰い//間欠泉の怨霊// 配置:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 Turn 5 - CJ//体力24(:19) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:12(00:06) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 CJは春雪異変をCJのリーダーにつけました。 Turn 6 - 裏鍵//体力19(:24) 呪力6(:1) 手札7(:4) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:06(00:41) 手札:猫符「キャッツウォーク」//怨霊喰い//恨霊「スプリーンイーター」//死体旅行//怨霊喰い//間欠泉の怨霊//恨霊「スプリーンイーター」// 裏鍵: 試合終了か…… 裏鍵の体力が-1 (18) - 春雪異変 配置:恨霊「スプリーンイーター」 起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 CJの体力が+1 (25) - 春雪異変 CJの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (24) Turn 7 - CJ//体力24(:18) 呪力5(:2) 手札5(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:38(00:21) 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:亡郷「亡我郷」 Turn 8 - 裏鍵//体力18(:24) 呪力5(:2) 手札7(:4) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:18(00:54) 手札:猫符「キャッツウォーク」//怨霊喰い//恨霊「スプリーンイーター」//死体旅行//怨霊喰い//間欠泉の怨霊//「小悪霊復活せし」// 裏鍵の体力が-1 (17) - 春雪異変 戦闘:裏鍵 - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 vs 亡郷「亡我郷」 - CJ 結果:裏鍵 - Dmg 2 : 4 Dmg - CJ 配置:「小悪霊復活せし」 起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 CJの体力が+1 (21) - 春雪異変 Turn 9 - CJ//体力21(:15) 呪力7(:1) 手札5(:6) 山30(:29) スペル4(:4) タイマー00:50(00:34) 配置:人符「現世斬」 起動:亡郷「亡我郷」 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Turn 10 - 裏鍵//体力15(:21) 呪力5(:0) 手札7(:4) 山28(:30) スペル4(:5) タイマー00:29(01:14) 手札:猫符「キャッツウォーク」//怨霊喰い//恨霊「スプリーンイーター」//死体旅行//怨霊喰い//間欠泉の怨霊//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」// 裏鍵の体力が-1 (14) - 春雪異変 戦闘:裏鍵 - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 vs 亡郷「亡我郷」 - CJ 結果:裏鍵 - Dmg 2 : 4 Dmg - CJ 配置:恨霊「スプリーンイーター」 起動:恨霊「スプリーンイーター」 CJの体力が+1 (18) - 春雪異変 Turn 11 - CJ//体力18(:12) 呪力5(:2) 手札5(:6) 山29(:27) スペル5(:5) タイマー01:09(00:49) 戦闘:CJ - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 恨霊「スプリーンイーター」 - 裏鍵 結果:CJ - Dmg 2 : 3 Dmg - 裏鍵 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 Turn 12 - 裏鍵//体力9(:16) 呪力8(:1) 手札7(:4) 山25(:29) スペル5(:6) タイマー00:48(01:29) 手札:猫符「キャッツウォーク」//怨霊喰い//死体旅行//怨霊喰い//間欠泉の怨霊//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//死体旅行// 裏鍵の体力が-1 (8) - 春雪異変 シーン:死体旅行 起動:恨霊「スプリーンイーター」 配置:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 CJの体力が+1 (17) - 春雪異変 Turn 13 - CJ//体力17(:8) 呪力7(:2) 手札5(:5) 山28(:25) スペル6(:6) タイマー01:23(00:57) シーン:死体旅行 裏鍵: もうぶっぱしかない イベント(CJ):宴会準備 CJは宴会準備を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 恨霊「スプリーンイーター」 - 裏鍵 結果:CJ - Dmg 2 : 3 Dmg - 裏鍵 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 CJの呪力が+2 (8) - 宴会準備 シーン:ボーダーオブライフ 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 裏鍵: どんだけw Turn 14 - 裏鍵//体力5(:15) 呪力9(:0) 手札6(:2) 山23(:28) スペル6(:7) タイマー00:56(01:57) シーン:ボーダーオブライフ 手札:猫符「キャッツウォーク」//怨霊喰い//死体旅行//怨霊喰い//間欠泉の怨霊//屍霊「食人怨霊」// 裏鍵の体力が-1 (4) - 春雪異変 起動:恨霊「スプリーンイーター」 シーン:死体旅行 配置:屍霊「食人怨霊」 CJの体力が+1 (16) - 春雪異変 Turn 15 - CJ//体力16(:4) 呪力7(:3) 手札3(:4) 山27(:23) スペル7(:7) タイマー01:47(01:11) シーン:死体旅行 イベント(CJ):宴会準備 イベント(裏鍵):怨霊喰い 裏鍵の呪力が+2 (2) - 宴会準備 裏鍵の体力が+2 (6) - 怨霊喰い 裏鍵は呪精「ゾンビフェアリー」を場から捨札に送りました。 裏鍵の体力が+1 (7) - 死体旅行 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 裏鍵は呪精「ゾンビフェアリー」を場に出しました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 裏鍵は怨霊喰いを場から捨札に送りました。 裏鍵: どんだけw CJは宴会準備を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 恨霊「スプリーンイーター」 - 裏鍵 結果:CJ - Dmg 2 : 3 Dmg - 裏鍵 CJの呪力が+2 (8) - 宴会準備 シーン:ボーダーオブライフ 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 16 - 裏鍵//体力4(:14) 呪力10(:0) 手札4(:0) 山20(:27) スペル7(:8) タイマー01:10(02:20) シーン:ボーダーオブライフ 手札:猫符「キャッツウォーク」//怨霊喰い//間欠泉の怨霊//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」// 裏鍵の体力が-1 (3) - 春雪異変 起動:恨霊「スプリーンイーター」 配置:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 裏鍵は間欠泉の怨霊を裏鍵の恨霊「スプリーンイーター」につけました。 CJの体力が+1 (15) - 春雪異変 CJの体力が+1 (16) - ボーダーオブライフ Turn 17 - CJ//体力16(:3) 呪力8(:6) 手札1(:2) 山26(:20) スペル8(:8) タイマー02:07(01:34) シーン:ボーダーオブライフ イベント(裏鍵):怨霊喰い 裏鍵の体力が+2 (5) - 怨霊喰い 裏鍵は呪精「ゾンビフェアリー」を場から捨札に送りました。 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 裏鍵は呪精「ゾンビフェアリー」を場に出しました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 裏鍵は怨霊喰いを場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 恨霊「スプリーンイーター」 - 裏鍵 裏鍵は贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」を場から捨札に送りました。 裏鍵は間欠泉の怨霊の1番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - Dmg 3 : 2 Dmg - 裏鍵 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 CJは悉皆彷徨をCJの霊蝶「蝶の羽風生に暫く」につけました。 Turn 18 - 裏鍵//体力3(:13) 呪力11(:1) 手札2(:0) 山17(:26) スペル7(:8) タイマー01:29(02:44) シーン:ボーダーオブライフ 手札:猫符「キャッツウォーク」//「小悪霊復活せし」// 裏鍵の体力が-1 (2) 裏鍵の体力が-1 (1) 裏鍵の体力が-1 (0) 裏鍵: あり CJ: 乙 裏鍵: 酷いガン周りだな置い 裏鍵: おい CJ: ハハハ 裏鍵: ノシ

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