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#contents *コメント 途中肉弾戦をパターンで避けれない歯がゆさを感じていましたが、最後にうまく使えたので結果オーライでした(kiwamu *リプレイ kiwamu//借り物デッキ//鈴仙-鈴仙-八意 永琳-八意 永琳- 熊虎//えーりんめーりん//八意 永琳-紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴- 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 熊虎がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 熊虎の呪力は今0(-1)です。 kiwamu: 先手ktkr kiwamu: これでかつる! kiwamu: いきますー 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 2 - 熊虎//体力22(:19) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 3 - kiwamu//体力19(:22) 呪力3(:0) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) 手札:危険な薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//錬丹「水銀の海」//チームプレイ//パターン避け// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 4 - 熊虎//体力22(:19) 呪力1(:0) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) 戦闘:熊虎 - 彩翔「飛花落葉」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - kiwamu 結果:熊虎 - Dmg 2 : 1 Dmg - kiwamu 配置:彩符「極彩颱風」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 5 - kiwamu//体力18(:20) 呪力3(:0) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) 手札:危険な薬//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//錬丹「水銀の海」//チームプレイ//パターン避け//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 6 - 熊虎//体力20(:18) 呪力2(:2) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) 戦闘:熊虎 - 彩翔「飛花落葉」 vs 覚神「神代の記憶」 - kiwamu 結果:熊虎 - Dmg 1 : 2 Dmg - kiwamu 配置:薬符「壺中の大銀河」 熊虎は連環撃を熊虎の彩翔「飛花落葉」につけました。 熊虎の呪力が+1 (1) 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 7 - kiwamu//体力16(:19) 呪力6(:0) 手札6(:5) 山31(:31) スペル3(:3) 手札:危険な薬//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//錬丹「水銀の海」//チームプレイ//パターン避け//精製// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 8 - 熊虎//体力19(:16) 呪力3(:2) 手札6(:5) 山30(:31) スペル3(:4) 戦闘:熊虎 - 彩翔「飛花落葉」 vs 錬丹「水銀の海」 - kiwamu 熊虎: あー 熊虎: …… kiwamu: まぁ、しかたないのぜ 結果:熊虎 - Dmg 1 : 回避 - kiwamu 熊虎の体力が-1 (17) - 錬丹「水銀の海」 kiwamuは錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 配置:幻符「華想夢葛」 Turn 9 - kiwamu//体力16(:17) 呪力7(:3) 手札6(:5) 山30(:30) スペル4(:4) 手札:危険な薬//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//チームプレイ//パターン避け//精製//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 kiwamuは危険な薬を熊虎のリーダーにつけました。 起動:覚神「神代の記憶」 kiwamuは覚神「神代の記憶」を準備状態にしました。 kiwamuの呪力が+1 (3) kiwamu: うーーん kiwamu: まぁ、迎撃もらっても有利かなぁ… 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 10 - 熊虎//体力17(:16) 呪力8(:2) 手札6(:4) 山29(:30) スペル4(:5) 配置:彩華「虹色太極拳」 熊虎の体力が-1 (16) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:彩符「極彩颱風」 熊虎は紅砲を熊虎の彩符「極彩颱風」につけました。 Turn 11 - kiwamu//体力16(:16) 呪力7(:3) 手札5(:4) 山29(:29) スペル5(:5) 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//チームプレイ//パターン避け//精製//パターン避け// kiwamu: お 戦闘:kiwamu - 覚神「神代の記憶」(相手スルー) 結果:kiwamu - === : 1 dmg - 熊虎 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 12 - 熊虎//体力15(:16) 呪力8(:3) 手札5(:4) 山28(:29) スペル5(:6) 戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 覚神「神代の記憶」 - kiwamu イベント(熊虎):肉弾戦 熊虎は肉弾戦を場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - Dmg 0 : 7 Dmg - kiwamu 配置:覚神「神代の記憶」 熊虎の体力が-1 (14) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:覚神「神代の記憶」 熊虎の体力が-1 (13) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 13 - kiwamu//体力9(:13) 呪力9(:1) 手札5(:3) 山28(:28) スペル6(:6) 手札:チームプレイ//パターン避け//精製//パターン避け//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 戦闘:kiwamu - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 覚神「神代の記憶」 - 熊虎 kiwamu: S kiwamu: あー kiwamu: ちょっとまってね kiwamu: いや、あえて受けるか kiwamu: やっぱパスで 結果:kiwamu - Dmg 1 : 4 Dmg - 熊虎 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 14 - 熊虎//体力9(:8) 呪力7(:5) 手札4(:4) 山27(:28) スペル6(:7) 戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - kiwamu kiwamu: S kiwamuの呪力は今3(-2)です。 イベント(熊虎):肉弾戦 熊虎は肉弾戦を場から捨札に送りました。 kiwamu: くぅぅ… 結果:熊虎 - Dmg 0 : 6 Dmg - kiwamu 熊虎の体力が-1 (8) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 15 - kiwamu//体力2(:8) 呪力11(:3) 手札5(:3) 山27(:27) スペル7(:6) 手札:チームプレイ//パターン避け//精製//パターン避け//催眠廊下// 起動:錬丹「水銀の海」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 16 - 熊虎//体力8(:2) 呪力9(:3) 手札4(:5) 山26(:27) スペル6(:7) 戦闘:熊虎 - 彩翔「飛花落葉」 vs 錬丹「水銀の海」 - kiwamu イベント(熊虎):ピンポイント 熊虎はピンポイントを場から捨札に送りました。 イベント(kiwamu):チームプレイ kiwamuはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - Dmg 1 : 1 Dmg - kiwamu 熊虎の体力が-1 (6) - 錬丹「水銀の海」 Ping sent. kiwamu: 最終局面過ぎてめっちゃ悩むね… kiwamu: 詰め宴みたいだ 熊虎: 無隋 熊虎: 難い…… kiwamu: だろうねぇ…肉弾戦3枚目が怖かったがとりあえず賭けにはかった 熊虎: 二択か…… kiwamu: ふむ… 熊虎: どっちにするかな…… kiwamu: 2択だと思える手札なのか… 熊虎: ん…… 熊虎の体力が-1 (5) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 17 - kiwamu//体力1(:5) 呪力7(:4) 手札5(:3) 山26(:26) スペル7(:6) 手札:パターン避け//精製//パターン避け//催眠廊下//精製// kiwamu: ふむ 戦闘:kiwamu - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 彩符「極彩颱風」 - 熊虎 イベント(kiwamu):パターン避け kiwamuはパターン避けを場から捨札に送りました。 熊虎: S 熊虎の呪力が-1 (3) 熊虎の呪力が-1 (2) 熊虎: L 熊虎の呪力が-1 (1) 熊虎の呪力が-1 (0) イベント(kiwamu):パターン避け kiwamuはパターン避けを場から捨札に送りました。 kiwamu: いよっしゃ! 熊虎: なっ…… 結果:kiwamu - 回避 : 2 Dmg - 熊虎 熊虎: 2枚だと…… Turn 18 - 熊虎//体力3(:1) 呪力7(:1) 手札4(:3) 山25(:26) スペル6(:7) kiwamu: だが、まだ微妙だったりするのだろうか… Ping sent. 熊虎の体力が-1 (2) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:彩華「虹色太極拳」 Turn 19 - kiwamu//体力1(:2) 呪力8(:4) 手札4(:4) 山25(:25) スペル7(:6) 手札:精製//催眠廊下//精製//催眠廊下// 戦闘:kiwamu - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 彩華「虹色太極拳」 - 熊虎 結果:kiwamu - Dmg 1 : 4 Dmg - 熊虎 熊虎の体力が+1 (-1) - 彩華「虹色太極拳」 kiwamu: ありがとうございましたー 熊虎: ありがとうございました kiwamu: 熊虎さん、かってたんだぜ… 熊虎: なぜ? kiwamu: タイフーン、S kiwamu: こっち届かず 熊虎: ああ、なぐるって事? kiwamu: えーと、こっちが殴ったら kiwamu: たいふーんで受けて kiwamu: S使えば防壁2 熊虎: 体力2です kiwamu: あれ 熊虎: 危険で-1 kiwamu: あ、そうか kiwamu: すまん、勘違いしてた kiwamu: 薬すげぇ… kiwamu: あ、あと夢葛忘れてた? kiwamu: 分かっててしてないならいーんだけど 熊虎: 忘れてはないが…… kiwamu: 呪力と体力は微妙なところか… 熊虎: ドリームにあれで受けても微妙な気がした kiwamu: だね…避けられるか 熊虎: パターン2はきつかった kiwamu: んー、先手の利とパターンチームがきっちりはまったか kiwamuは山札を丸ごと見ました。 熊虎: 1なら当たったのに kiwamu: なんと kiwamu: イベント3枚しか入ってないw kiwamu: あ、いや、精製2で5だな 熊虎: マジかいw kiwamu: んで、全部引いて上手くいったというw kiwamuは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 kiwamu: パターン2チーム1刺しがここまではまるとは 熊虎: どれか一つでも無かったら決まってたのにw kiwamu: うむ、順番間違っても詰んでたし kiwamu: そもそも、後手ならボロボロだった予感 kiwamu: すごい綱わたった気分だなぁ 熊虎: あー、でも 熊虎: 夢葛受け台風なぐりの方が良かったかな…… 熊虎: 呪力的にパターン2できなかったかも kiwamu: あー、それはあるかな kiwamu: そっちは呪力あまってるくらいだからなぁ… 熊虎: 危険あるから 熊虎: それに殴られたのもあまりないし kiwamu: -呪力1+体力1みたいなものか 熊虎: うむ 熊虎: まあ高草があったらそんな余裕無いのだが kiwamu: それは確かにw 熊虎: 危険+高草は死ねます kiwamu: 過去3戦はしっかりそろえた kiwamu: 負けた試合は神隠されたw 熊虎: ですよねー kiwamu: ですねぇ kiwamu: 揃えば強い典型デッキだ kiwamuは山札を丸ごと見ました。 熊虎: 危険はパチュリーにも効くのが酷い 熊虎: むしろパチュリーにこそ致命的 kiwamu: bukkunさんが涙目でしたぜ…ぱっちぇに刺さりすぎる kiwamu: 住吉で呪力すごいことにはなってたけどねw 熊虎: w kiwamu: 神社建てます>呪力+3 あれ?みたいなw 熊虎: 消費0w 熊虎: 高草にはやっぱり幻想空巫女が一番有利なんだろうな kiwamu: 幻想貼られたら詰みw kiwamu: スペル2で止まった巫女に負けたからなぁ… 熊虎: むごいw kiwamu: 二重結界でうだうだされて kiwamu: 呪力10>空巫女起動、幻想結界 kiwamu: ぽかーんw 熊虎: ルナメガロも高草も幻想結界の前には無意味 kiwamuは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 シーン:催眠廊下 kiwamu: こいつで1階ねかせたけど kiwamu: そこまででした 熊虎: これ対象取らないのか kiwamu: しかも、起動フェイズだしね 熊虎: なる kiwamu: トラウマになって2枚詰むようになったw シーン:催眠廊下 kiwamu: 逆に平穏を削って… kiwamu: リアル大会のとき、自分の平穏で実験貼れずにまけたりしたからなぁw 熊虎: 鈴仙は平穏より催眠廊下かな 熊虎: そして姫隠すは積んではいけないw kiwamu: うちのリアルメタが、毎回上位にデッキアウト居るんでw kiwamu: 平穏は一応詰んであるんだが…対エタ斬で欣求対策に貼ったら kiwamu: えらいめにあったぜ… 熊虎: 上位にデッキアウトってすごいなその人 kiwamu: いや、30人規模で kiwamu: 毎回4人くらいいるw 熊虎: デッキアウト多いw kiwamu: とりあえず刺しとけ、みたいなw 熊虎: 平穏はデッキアウト、アリス、妹紅に自然に刺さるのが酷い kiwamu: 呪力2.5、ノーテキスト シーンとか kiwamu: それぐらいのがほしいなぁ… kiwamu: 呪力2だと、時間加速が泣きそうだし 呪力3では意味ないしなぁ 熊虎: 2.5ってなんだw 熊虎: ノーテキストなら呪力2でしょw 熊虎: 時間加速は意味あるんだからw kiwamu: いや、あれ意味あるけど、結構ないほうがいい時もww 熊虎: 一応自分から2枚おけるから微有利 kiwamu: そして1枚しかないスペル… 熊虎: あるあるw kiwamu: まぁ、シーンカウンターだから kiwamu: 終盤でお互いスペルないことも多いけどねw 熊虎: まあ確かに kiwamu: よし、明日のデッキを考えるとしよう kiwamu: 一度戻りますー kiwamu: ありがとうございました 熊虎: ありがとうございました 熊虎: ノシ kiwamu: ノシ
#contents *コメント 途中肉弾戦をパターンで避けれない歯がゆさを感じていましたが、最後にうまく使えたので結果オーライでした(kiwamu もう少し夢葛を活用するべきだったかもしれない。しかしパターン2枚使用でかわされるとは……(熊虎) *リプレイ kiwamu//借り物デッキ//鈴仙-鈴仙-八意 永琳-八意 永琳- 熊虎//えーりんめーりん//八意 永琳-紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴- 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 熊虎がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 熊虎の呪力は今0(-1)です。 kiwamu: 先手ktkr kiwamu: これでかつる! kiwamu: いきますー 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 2 - 熊虎//体力22(:19) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 3 - kiwamu//体力19(:22) 呪力3(:0) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) 手札:危険な薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//錬丹「水銀の海」//チームプレイ//パターン避け// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 4 - 熊虎//体力22(:19) 呪力1(:0) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) 戦闘:熊虎 - 彩翔「飛花落葉」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - kiwamu 結果:熊虎 - Dmg 2 : 1 Dmg - kiwamu 配置:彩符「極彩颱風」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 5 - kiwamu//体力18(:20) 呪力3(:0) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) 手札:危険な薬//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//錬丹「水銀の海」//チームプレイ//パターン避け//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 6 - 熊虎//体力20(:18) 呪力2(:2) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) 戦闘:熊虎 - 彩翔「飛花落葉」 vs 覚神「神代の記憶」 - kiwamu 結果:熊虎 - Dmg 1 : 2 Dmg - kiwamu 配置:薬符「壺中の大銀河」 熊虎は連環撃を熊虎の彩翔「飛花落葉」につけました。 熊虎の呪力が+1 (1) 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 7 - kiwamu//体力16(:19) 呪力6(:0) 手札6(:5) 山31(:31) スペル3(:3) 手札:危険な薬//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//錬丹「水銀の海」//チームプレイ//パターン避け//精製// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 8 - 熊虎//体力19(:16) 呪力3(:2) 手札6(:5) 山30(:31) スペル3(:4) 戦闘:熊虎 - 彩翔「飛花落葉」 vs 錬丹「水銀の海」 - kiwamu 熊虎: あー 熊虎: …… kiwamu: まぁ、しかたないのぜ 結果:熊虎 - Dmg 1 : 回避 - kiwamu 熊虎の体力が-1 (17) - 錬丹「水銀の海」 kiwamuは錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 配置:幻符「華想夢葛」 Turn 9 - kiwamu//体力16(:17) 呪力7(:3) 手札6(:5) 山30(:30) スペル4(:4) 手札:危険な薬//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//チームプレイ//パターン避け//精製//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 kiwamuは危険な薬を熊虎のリーダーにつけました。 起動:覚神「神代の記憶」 kiwamuは覚神「神代の記憶」を準備状態にしました。 kiwamuの呪力が+1 (3) kiwamu: うーーん kiwamu: まぁ、迎撃もらっても有利かなぁ… 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 10 - 熊虎//体力17(:16) 呪力8(:2) 手札6(:4) 山29(:30) スペル4(:5) 配置:彩華「虹色太極拳」 熊虎の体力が-1 (16) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:彩符「極彩颱風」 熊虎は紅砲を熊虎の彩符「極彩颱風」につけました。 Turn 11 - kiwamu//体力16(:16) 呪力7(:3) 手札5(:4) 山29(:29) スペル5(:5) 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//チームプレイ//パターン避け//精製//パターン避け// kiwamu: お 戦闘:kiwamu - 覚神「神代の記憶」(相手スルー) 結果:kiwamu - === : 1 dmg - 熊虎 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 12 - 熊虎//体力15(:16) 呪力8(:3) 手札5(:4) 山28(:29) スペル5(:6) 戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 覚神「神代の記憶」 - kiwamu イベント(熊虎):肉弾戦 熊虎は肉弾戦を場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - Dmg 0 : 7 Dmg - kiwamu 配置:覚神「神代の記憶」 熊虎の体力が-1 (14) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:覚神「神代の記憶」 熊虎の体力が-1 (13) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 13 - kiwamu//体力9(:13) 呪力9(:1) 手札5(:3) 山28(:28) スペル6(:6) 手札:チームプレイ//パターン避け//精製//パターン避け//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 戦闘:kiwamu - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 覚神「神代の記憶」 - 熊虎 kiwamu: S kiwamu: あー kiwamu: ちょっとまってね kiwamu: いや、あえて受けるか kiwamu: やっぱパスで 結果:kiwamu - Dmg 1 : 4 Dmg - 熊虎 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 14 - 熊虎//体力9(:8) 呪力7(:5) 手札4(:4) 山27(:28) スペル6(:7) 戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - kiwamu kiwamu: S kiwamuの呪力は今3(-2)です。 イベント(熊虎):肉弾戦 熊虎は肉弾戦を場から捨札に送りました。 kiwamu: くぅぅ… 結果:熊虎 - Dmg 0 : 6 Dmg - kiwamu 熊虎の体力が-1 (8) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 15 - kiwamu//体力2(:8) 呪力11(:3) 手札5(:3) 山27(:27) スペル7(:6) 手札:チームプレイ//パターン避け//精製//パターン避け//催眠廊下// 起動:錬丹「水銀の海」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 16 - 熊虎//体力8(:2) 呪力9(:3) 手札4(:5) 山26(:27) スペル6(:7) 戦闘:熊虎 - 彩翔「飛花落葉」 vs 錬丹「水銀の海」 - kiwamu イベント(熊虎):ピンポイント 熊虎はピンポイントを場から捨札に送りました。 イベント(kiwamu):チームプレイ kiwamuはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - Dmg 1 : 1 Dmg - kiwamu 熊虎の体力が-1 (6) - 錬丹「水銀の海」 Ping sent. kiwamu: 最終局面過ぎてめっちゃ悩むね… kiwamu: 詰め宴みたいだ 熊虎: 無隋 熊虎: 難い…… kiwamu: だろうねぇ…肉弾戦3枚目が怖かったがとりあえず賭けにはかった 熊虎: 二択か…… kiwamu: ふむ… 熊虎: どっちにするかな…… kiwamu: 2択だと思える手札なのか… 熊虎: ん…… 熊虎の体力が-1 (5) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 17 - kiwamu//体力1(:5) 呪力7(:4) 手札5(:3) 山26(:26) スペル7(:6) 手札:パターン避け//精製//パターン避け//催眠廊下//精製// kiwamu: ふむ 戦闘:kiwamu - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 彩符「極彩颱風」 - 熊虎 イベント(kiwamu):パターン避け kiwamuはパターン避けを場から捨札に送りました。 熊虎: S 熊虎の呪力が-1 (3) 熊虎の呪力が-1 (2) 熊虎: L 熊虎の呪力が-1 (1) 熊虎の呪力が-1 (0) イベント(kiwamu):パターン避け kiwamuはパターン避けを場から捨札に送りました。 kiwamu: いよっしゃ! 熊虎: なっ…… 結果:kiwamu - 回避 : 2 Dmg - 熊虎 熊虎: 2枚だと…… Turn 18 - 熊虎//体力3(:1) 呪力7(:1) 手札4(:3) 山25(:26) スペル6(:7) kiwamu: だが、まだ微妙だったりするのだろうか… Ping sent. 熊虎の体力が-1 (2) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:彩華「虹色太極拳」 Turn 19 - kiwamu//体力1(:2) 呪力8(:4) 手札4(:4) 山25(:25) スペル7(:6) 手札:精製//催眠廊下//精製//催眠廊下// 戦闘:kiwamu - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 彩華「虹色太極拳」 - 熊虎 結果:kiwamu - Dmg 1 : 4 Dmg - 熊虎 熊虎の体力が+1 (-1) - 彩華「虹色太極拳」 kiwamu: ありがとうございましたー 熊虎: ありがとうございました kiwamu: 熊虎さん、かってたんだぜ… 熊虎: なぜ? kiwamu: タイフーン、S kiwamu: こっち届かず 熊虎: ああ、なぐるって事? kiwamu: えーと、こっちが殴ったら kiwamu: たいふーんで受けて kiwamu: S使えば防壁2 熊虎: 体力2です kiwamu: あれ 熊虎: 危険で-1 kiwamu: あ、そうか kiwamu: すまん、勘違いしてた kiwamu: 薬すげぇ… kiwamu: あ、あと夢葛忘れてた? kiwamu: 分かっててしてないならいーんだけど 熊虎: 忘れてはないが…… kiwamu: 呪力と体力は微妙なところか… 熊虎: ドリームにあれで受けても微妙な気がした kiwamu: だね…避けられるか 熊虎: パターン2はきつかった kiwamu: んー、先手の利とパターンチームがきっちりはまったか kiwamuは山札を丸ごと見ました。 熊虎: 1なら当たったのに kiwamu: なんと kiwamu: イベント3枚しか入ってないw kiwamu: あ、いや、精製2で5だな 熊虎: マジかいw kiwamu: んで、全部引いて上手くいったというw kiwamuは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 kiwamu: パターン2チーム1刺しがここまではまるとは 熊虎: どれか一つでも無かったら決まってたのにw kiwamu: うむ、順番間違っても詰んでたし kiwamu: そもそも、後手ならボロボロだった予感 kiwamu: すごい綱わたった気分だなぁ 熊虎: あー、でも 熊虎: 夢葛受け台風なぐりの方が良かったかな…… 熊虎: 呪力的にパターン2できなかったかも kiwamu: あー、それはあるかな kiwamu: そっちは呪力あまってるくらいだからなぁ… 熊虎: 危険あるから 熊虎: それに殴られたのもあまりないし kiwamu: -呪力1+体力1みたいなものか 熊虎: うむ 熊虎: まあ高草があったらそんな余裕無いのだが kiwamu: それは確かにw 熊虎: 危険+高草は死ねます kiwamu: 過去3戦はしっかりそろえた kiwamu: 負けた試合は神隠されたw 熊虎: ですよねー kiwamu: ですねぇ kiwamu: 揃えば強い典型デッキだ kiwamuは山札を丸ごと見ました。 熊虎: 危険はパチュリーにも効くのが酷い 熊虎: むしろパチュリーにこそ致命的 kiwamu: bukkunさんが涙目でしたぜ…ぱっちぇに刺さりすぎる kiwamu: 住吉で呪力すごいことにはなってたけどねw 熊虎: w kiwamu: 神社建てます>呪力+3 あれ?みたいなw 熊虎: 消費0w 熊虎: 高草にはやっぱり幻想空巫女が一番有利なんだろうな kiwamu: 幻想貼られたら詰みw kiwamu: スペル2で止まった巫女に負けたからなぁ… 熊虎: むごいw kiwamu: 二重結界でうだうだされて kiwamu: 呪力10>空巫女起動、幻想結界 kiwamu: ぽかーんw 熊虎: ルナメガロも高草も幻想結界の前には無意味 kiwamuは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 シーン:催眠廊下 kiwamu: こいつで1階ねかせたけど kiwamu: そこまででした 熊虎: これ対象取らないのか kiwamu: しかも、起動フェイズだしね 熊虎: なる kiwamu: トラウマになって2枚詰むようになったw シーン:催眠廊下 kiwamu: 逆に平穏を削って… kiwamu: リアル大会のとき、自分の平穏で実験貼れずにまけたりしたからなぁw 熊虎: 鈴仙は平穏より催眠廊下かな 熊虎: そして姫隠すは積んではいけないw kiwamu: うちのリアルメタが、毎回上位にデッキアウト居るんでw kiwamu: 平穏は一応詰んであるんだが…対エタ斬で欣求対策に貼ったら kiwamu: えらいめにあったぜ… 熊虎: 上位にデッキアウトってすごいなその人 kiwamu: いや、30人規模で kiwamu: 毎回4人くらいいるw 熊虎: デッキアウト多いw kiwamu: とりあえず刺しとけ、みたいなw 熊虎: 平穏はデッキアウト、アリス、妹紅に自然に刺さるのが酷い kiwamu: 呪力2.5、ノーテキスト シーンとか kiwamu: それぐらいのがほしいなぁ… kiwamu: 呪力2だと、時間加速が泣きそうだし 呪力3では意味ないしなぁ 熊虎: 2.5ってなんだw 熊虎: ノーテキストなら呪力2でしょw 熊虎: 時間加速は意味あるんだからw kiwamu: いや、あれ意味あるけど、結構ないほうがいい時もww 熊虎: 一応自分から2枚おけるから微有利 kiwamu: そして1枚しかないスペル… 熊虎: あるあるw kiwamu: まぁ、シーンカウンターだから kiwamu: 終盤でお互いスペルないことも多いけどねw 熊虎: まあ確かに kiwamu: よし、明日のデッキを考えるとしよう kiwamu: 一度戻りますー kiwamu: ありがとうございました 熊虎: ありがとうございました 熊虎: ノシ kiwamu: ノシ

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