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24 Teirei F VS Zone

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
F//永遠に幼き紅い月+優雲華//レミリア-レミリア-レミリア-鈴仙-
ゾーン//正直どうやって構築すればいいのかわからない//八雲 紫-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-

F: あーうー
F: 行きます
ゾーン: 速攻キャラとか無理すぎて泣けるw
ゾーン: うぃ
配置:神術「吸血鬼幻想」

Turn 2 - ゾーン//体力21(:18) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1)
配置:「反魂蝶」

Turn 3 - F//体力18(:21) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1)
配置:天罰「スターオブダビデ」

Turn 4 - ゾーン//体力21(:18) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2)
配置:結界「夢と現の呪」

Turn 5 - F//体力18(:21) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2)
配置:紅魔「スカーレットデビル」
起動:紅魔「スカーレットデビル」

Turn 6 - ゾーン//体力21(:18) 呪力6(:2) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3)
ゾーン: この展開は読めていたとか言ってみる(ぁ
配置:亡郷「亡我郷」
起動:亡郷「亡我郷」

Turn 7 - F//体力18(:21) 呪力5(:3) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3)
戦闘:F - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 亡郷「亡我郷」 - ゾーン
結果:F - Dmg 2 : 5 Dmg - ゾーン
配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」
起動:紅魔「スカーレットデビル」

Turn 8 - ゾーン//体力16(:16) 呪力7(:1) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4)
配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」
起動:亡郷「亡我郷」

Turn 9 - F//体力16(:16) 呪力5(:4) 手札6(:6) 山30(:30) スペル4(:4)
戦闘:F - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 亡郷「亡我郷」 - ゾーン
結果:F - Dmg 2 : 5 Dmg - ゾーン
配置:神罰「幼きデーモンロード」
起動:紅魔「スカーレットデビル」

Turn 10 - ゾーン//体力11(:14) 呪力9(:1) 手札7(:5) 山29(:30) スペル4(:5)
配置:冥符「黄泉平坂行路」
ゾーン: ふむ
ゾーン: このままなぶり殺しにされて終了の未来しか見えない
F: ww
起動:亡郷「亡我郷」

Turn 11 - F//体力14(:11) 呪力6(:6) 手札6(:6) 山29(:29) スペル5(:5)
戦闘:F - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 亡郷「亡我郷」 - ゾーン
結果:F - Dmg 2 : 5 Dmg - ゾーン
配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」
起動:紅魔「スカーレットデビル」

Turn 12 - ゾーン//体力6(:12) 呪力12(:2) 手札7(:5) 山28(:29) スペル5(:6)
配置:「反魂蝶」
起動:「反魂蝶」

Turn 13 - F//体力12(:6) 呪力8(:6) 手札6(:6) 山28(:28) スペル6(:6)
イベント(ゾーン):幽明境を異にする
Fは紅魔「スカーレットデビル」を場から手札に戻しました。
ゾーンは幽明境を異にするを場から捨札に送りました。
配置:紅魔「スカーレットデビル」
起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」
起動:紅魔「スカーレットデビル」

Turn 14 - ゾーン//体力6(:12) 呪力6(:2) 手札6(:6) 山27(:28) スペル6(:6)
ゾーン: ヒント:無理
配置:結界「動と静の均衡」
ゾーンの体力が+1 (7) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」
起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」

Turn 15 - F//体力12(:7) 呪力7(:2) 手札7(:5) 山27(:27) スペル6(:7)
戦闘:F - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 「反魂蝶」 - ゾーン
結果:F - Dmg 3 : 5 Dmg - ゾーン
ゾーンの体力が+1 (3) - 「反魂蝶」
配置:神術「吸血鬼幻想」
起動:神罰「幼きデーモンロード」
起動:天罰「スターオブダビデ」

Turn 16 - ゾーン//体力3(:8) 呪力8(:3) 手札6(:6) 山26(:27) スペル7(:7)
戦闘:ゾーン - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - F
結果:ゾーン - Dmg 2 : 3 Dmg - F
配置:死符「ギャストリドリーム」
起動:結界「動と静の均衡」

Turn 17 - F//体力5(:1) 呪力9(:5) 手札7(:5) 山26(:26) スペル7(:8)
戦闘:F - 神罰「幼きデーモンロード」 vs 結界「動と静の均衡」 - ゾーン
ゾーン: とりあえず能力とか起動してみる
ゾーンの呪力が-1 (4)
F: 実は全方位ないんだよな
イベント(F):錯覚
F: こっち集中
Fは錯覚を場から捨札に送りました。
ゾーン: 了解
イベント(F):ピンポイント
Fはピンポイントを場から捨札に送りました。
ゾーン: 自重w
結果:F - Dmg 2 : 4 Dmg - ゾーン
F: お疲れ様でしたー
ゾーン: ありがとうございました
ゾーン: 相変わらず強いwww
F: というか幽明は結構引けないときつい
F: スカデビあったからいいけど、華胥で死ねる
ゾーン: カショ引いてない+スカデビあった=・・・
ゾーン: こちらとしての幽明は
ゾーン: 先手取れればそこそこ強い。後手だと無理 とかいうデッキ
F: スカデビでボコれたのが大きかった
ゾーン: というかスカデビは本気で止まらないんでw高速移動は静動の1のみですし
F: パターン1枚であっさり避けられる件w
ゾーン: ピンポイント2枚自重w
ゾーン: 更に言うと、適当構築だったためパターンが1枚もないとかいう
F: ふむw
ゾーン: 概要 幽明3悉皆3神隠し3平穏3ゴング2暴食3
F: 個人的には暴食1枚削るかな
ゾーン: ……自分でやっててうそだなーと思った
F: 腐りそうだし
F: そして平穏→森羅結界かな
ゾーン: なるほど
ゾーン: シーン全抜きでパターンは有りなのかもしれないけれど
F: さて始まるので戻りますw
F: ノシ
ゾーン: ですねw
ゾーン: ノシ

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