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第五拾八回FFO平日大会 CJ VS Hachiko

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tegaru

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だれでも歓迎! 編集
ハチコ//えーりん4//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-
CJ//スーパーイナズマヘディング//慧音(人間)-慧音(妖怪)-射命丸 文-射命丸 文-

ハチコは山札をシャッフルしました。
CJがデッキ(5474969d)をロードし、ニューゲームが始まりました。
CJは山札をシャッフルしました。
ハチコの呪力は今1(+1)です。
賽が投げられて、ハチコの先攻になった。
配置:覚神「神代の記憶」

Turn 2 - CJ//体力20(:22) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:01(00:13)
配置:野符「将門クライシス」

Turn 3 - ハチコ//体力22(:20) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:13(00:04)
手札:錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//薬符「壺中の大銀河」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//秘薬「仙香玉兎」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//
配置:薬符「壺中の大銀河」
起動:薬符「壺中の大銀河」

Turn 4 - CJ//体力20(:22) 呪力3(:0) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:03(00:25)
配置:倭符「邪馬台の国」
起動:野符「将門クライシス」

Turn 5 - ハチコ//体力22(:20) 呪力2(:0) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:22(00:27)
手札:錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//秘薬「仙香玉兎」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//月の記憶//
戦闘:ハチコ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 野符「将門クライシス」 - CJ
結果:ハチコ - Dmg 1 : 3 Dmg - CJ
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 6 - CJ//体力17(:21) 呪力3(:2) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:25(00:44)
配置:塞符「山神渡御」

Turn 7 - ハチコ//体力21(:17) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:43(00:35)
手札:錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//秘薬「仙香玉兎」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//月の記憶//禁薬「蓬莱の薬」//
配置:秘薬「仙香玉兎」
起動:薬符「壺中の大銀河」

Turn 8 - CJ//体力17(:21) 呪力7(:3) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:32(01:25)
配置:旋風「鳥居つむじ風」
起動:旋風「鳥居つむじ風」
CJは三種の神器をCJの旋風「鳥居つむじ風」につけました。

Turn 9 - ハチコ//体力21(:17) 呪力7(:2) 手札6(:5) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー01:18(00:55)
手札:錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//月の記憶//禁薬「蓬莱の薬」//危険な薬//
戦闘:ハチコ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 旋風「鳥居つむじ風」 - CJ
ハチコは八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。
イベント(CJ):天狗団扇
結果:ハチコ - Dmg 0 : 回避 - CJ
CJは天狗団扇を場から捨札に送りました。
配置:禁薬「蓬莱の薬」
ハチコの体力が+1 (22) - 秘薬「仙香玉兎」
起動:秘薬「仙香玉兎」

Turn 10 - CJ//体力17(:22) 呪力4(:0) 手札5(:5) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー00:46(02:08)
戦闘:CJ - 旋風「鳥居つむじ風」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - ハチコ
結果:CJ - Dmg 2 : 4 Dmg - ハチコ
CJの体力が-1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」
配置:葵符「水戸の光圀」
起動:旋風「鳥居つむじ風」

Turn 11 - ハチコ//体力18(:14) 呪力6(:0) 手札6(:4) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー02:03(01:47)
手札:錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//月の記憶//危険な薬//月の記憶//
配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」
ハチコの体力が+1 (19) - 秘薬「仙香玉兎」
起動:秘薬「仙香玉兎」

Turn 12 - CJ//体力14(:19) 呪力5(:1) 手札5(:5) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー01:30(02:54)
戦闘:CJ - 旋風「鳥居つむじ風」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - ハチコ
CJは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。
CJは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。
結果:CJ - Dmg 2 : 5 Dmg - ハチコ
CJの体力が-1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」
起動:旋風「鳥居つむじ風」
配置:岐符「サルタクロス」

Turn 13 - ハチコ//体力14(:11) 呪力8(:0) 手札6(:4) 山28(:28) スペル6(:6) タイマー02:48(02:10)
手札:錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//月の記憶//危険な薬//月の記憶//豊かの海//
配置:錬丹「水銀の海」
起動:錬丹「水銀の海」

Turn 14 - CJ//体力11(:14) 呪力6(:4) 手札5(:5) 山27(:28) スペル6(:7) タイマー01:37(03:20)
戦闘:CJ - 旋風「鳥居つむじ風」 vs 錬丹「水銀の海」 - ハチコ
イベント(CJ):チームプレイ
CJは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。
CJは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。
結果:CJ - Dmg 0 : 5 Dmg - ハチコ
CJはチームプレイを場から捨札に送りました。
CJの体力が-1 (10) - 錬丹「水銀の海」
配置:旋風「鳥居つむじ風」

Turn 15 - ハチコ//体力9(:10) 呪力12(:2) 手札6(:3) 山27(:27) スペル7(:7) タイマー03:12(02:43)
手札:覚神「神代の記憶」//月の記憶//危険な薬//月の記憶//豊かの海//禁薬「蓬莱の薬」//
配置:禁薬「蓬莱の薬」
ハチコは危険な薬をCJのリーダーにつけました。
ハチコの体力が+1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」
起動:秘薬「仙香玉兎」

Turn 16 - CJ//体力10(:10) 呪力10(:3) 手札4(:4) 山26(:27) スペル7(:8) タイマー02:03(04:06)
CJの体力が-1 (9) - 危険な薬
CJの呪力が+1 (9) - 危険な薬
起動:葵符「水戸の光圀」
CJの体力が-1 (8) - 危険な薬
CJの呪力が+1 (6) - 危険な薬
起動:倭符「邪馬台の国」
シーン:プレインエイジア
CJは風神少女を手札から捨てました。

Turn 17 - ハチコ//体力10(:8) 呪力11(:2) 手札5(:2) 山26(:26) スペル8(:7) タイマー03:34(03:56) シーン:プレインエイジア
手札:覚神「神代の記憶」//月の記憶//月の記憶//豊かの海//地上の密室//
配置:覚神「神代の記憶」
シーン:豊かの海
起動:錬丹「水銀の海」

Turn 18 - CJ//体力8(:10) 呪力8(:1) 手札3(:3) 山25(:26) スペル7(:9) タイマー03:11(05:20) シーン:豊かの海
シーン:プレインエイジア
CJは天狗団扇を手札から捨てました。

Turn 19 - ハチコ//体力10(:8) 呪力9(:4) 手札4(:1) 山25(:25) スペル9(:7) タイマー04:44(05:01) シーン:プレインエイジア
手札:月の記憶//月の記憶//地上の密室//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//
戦闘:ハチコ - 錬丹「水銀の海」 vs 葵符「水戸の光圀」 - CJ
結果:ハチコ - Dmg 2 : 3 Dmg - CJ
CJの体力が-1 (4) - 錬丹「水銀の海」
配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」
シーン:地上の密室

Turn 20 - CJ//体力4(:8) 呪力11(:5) 手札2(:2) 山24(:25) スペル7(:10) タイマー04:08(06:01) シーン:地上の密室
戦闘:CJ - 倭符「邪馬台の国」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - ハチコ
結果:CJ - Dmg 2 : 4 Dmg - ハチコ
CJの体力が-1 (1) - 秘薬「仙香玉兎」
CJの体力が-1 (0)
CJ: ありでした
ハチコ: おつかれさまでした
CJ: ネクストなしでやってられん
ハチコ: 変身できなかったのね
CJ: ではノシ
ハチコ: はい

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