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25 Teirei kumatora VS kouraku

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むしろ終わってからがメイン。負け犬の言い訳。(行楽)

リプレイ

行楽//デッキ名//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-
熊虎//蠱惑//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫-

行楽は山札をシャッフルしました。
熊虎がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。
熊虎は山札をシャッフルしました。
行楽の呪力は今1(+1)です。
賽が投げられて、行楽の先攻になった。
行楽: マリガン無しです
行楽の呪力が-1 (0)
熊虎: こっともおk
行楽: では
配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」

Turn 2 - 熊虎//体力25(:24) 呪力1(:0) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1)
配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」

Turn 3 - 行楽//体力24(:25) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1)
配置:貴人「サンジェルマンの忠告」

Turn 4 - 熊虎//体力25(:24) 呪力3(:2) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2)
配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」
起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」

Turn 5 - 行楽//体力24(:25) 呪力5(:1) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2)
イベント(行楽):セルフバーニング
行楽の体力が-1 (23) - セルフバーニング
行楽は山札を丸ごと見ました。
行楽は「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。
行楽は「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。
行楽は虚人「ウー」を山札から捨札に送りました。
行楽は山札をシャッフルしました。
行楽は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
行楽はカードを1枚引きました。
行楽はセルフバーニングを場から捨札に送りました。
配置:「インペリシャブルシューティング」

Turn 6 - 熊虎//体力25(:23) 呪力3(:2) 手札7(:5) 山31(:28) スペル2(:3)
戦闘:熊虎 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー)
結果:熊虎 - === : 3 dmg - 行楽
配置:新難題「エイジャの赤石」

Turn 7 - 行楽//体力20(:25) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山27(:31) スペル3(:3)
配置:「パゼストバイフェニックス」
行楽はリザレクションを行楽のリーダーにつけました。

Turn 8 - 熊虎//体力25(:20) 呪力6(:2) 手札7(:4) 山30(:27) スペル3(:4)
行楽はリザレクションを場から捨札に送りました。
行楽は「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました
行楽は「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。
行楽の体力が+1 (21)
戦闘:熊虎 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 「インペリシャブルシューティング」 - 行楽
結果:熊虎 - Dmg 3 : 3 Dmg - 行楽
配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」
シーン:竹取飛翔

Turn 9 - 行楽//体力18(:22) 呪力7(:0) 手札5(:5) 山26(:30) スペル4(:4) シーン:竹取飛翔
イベント(行楽):永遠の苦輪
行楽は「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました
行楽は永遠の苦輪を場から捨札に送りました。
行楽の体力が+1 (19)
行楽の呪力が-1 (1) - 竹取飛翔
戦闘:行楽 - 「インペリシャブルシューティング」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - 熊虎
結果:行楽 - Dmg 1 : 5 Dmg - 熊虎
配置:時効「月のいはかさの呪い」

Turn 10 - 熊虎//体力17(:18) 呪力5(:1) 手札6(:3) 山29(:26) スペル4(:6) シーン:竹取飛翔
配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」
起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」

Turn 11 - 行楽//体力18(:17) 呪力8(:3) 手札4(:5) 山25(:29) スペル6(:5) シーン:竹取飛翔
行楽はリザレクションを行楽のリーダーにつけました。
起動:時効「月のいはかさの呪い」

Turn 12 - 熊虎//体力17(:18) 呪力8(:2) 手札6(:3) 山28(:25) スペル5(:6) シーン:竹取飛翔
イベント(熊虎):神隠し
行楽はリザレクションを場から捨札に送りました。
熊虎は神隠しを場から捨札に送りました。
戦闘:熊虎 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー)
結果:熊虎 - === : 3 dmg - 行楽
配置:新難題「金閣寺の一枚天井」
起動:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」

Turn 13 - 行楽//体力15(:17) 呪力8(:0) 手札4(:4) 山24(:28) スペル6(:6) シーン:竹取飛翔
イベント(行楽):セルフバーニング
行楽の体力が-1 (14) - セルフバーニング
行楽は山札を丸ごと見ました。
行楽は虚人「ウー」を山札から捨札に送りました。
行楽は「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。
行楽は「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。
行楽は山札をシャッフルしました。
行楽は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
行楽はカードを1枚引きました。
行楽はセルフバーニングを場から捨札に送りました。
シーン:逢魔が刻
熊虎の呪力が+1 (1) - 逢魔が刻

Turn 14 - 熊虎//体力17(:14) 呪力6(:2) 手札5(:3) 山27(:20) スペル6(:6) シーン:逢魔が刻
戦闘:熊虎 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 時効「月のいはかさの呪い」 - 行楽
結果:熊虎 - Dmg 0 : 3 Dmg - 行楽
配置:結界「夢と現の呪」
起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」
熊虎はイナバの白兎を熊虎の神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」につけました。
行楽の呪力が+2 (4) - 逢魔が刻

Turn 15 - 行楽//体力11(:17) 呪力11(:2) 手札4(:3) 山19(:27) スペル6(:7) シーン:逢魔が刻
配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」
起動:「インペリシャブルシューティング」
熊虎の呪力が+1 (3) - 逢魔が刻

Turn 16 - 熊虎//体力17(:11) 呪力9(:5) 手札4(:3) 山26(:19) スペル7(:7) シーン:逢魔が刻
戦闘:熊虎 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 「インペリシャブルシューティング」 - 行楽
結果:熊虎 - Dmg 3 : 3 Dmg - 行楽
配置:結界「夢と現の呪」
起動:新難題「エイジャの赤石」
行楽の呪力が+2 (7) - 逢魔が刻

Turn 17 - 行楽//体力8(:14) 呪力15(:5) 手札4(:3) 山18(:26) スペル7(:8) シーン:逢魔が刻
配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」
起動:「インペリシャブルシューティング」
行楽は宿敵を行楽のリーダーにつけました。
熊虎の呪力が+1 (6) - 逢魔が刻

Turn 18 - 熊虎//体力14(:8) 呪力13(:5) 手札4(:2) 山25(:18) スペル8(:8) シーン:逢魔が刻
戦闘:熊虎 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 「インペリシャブルシューティング」 - 行楽
結果:熊虎 - Dmg 3 : 4 Dmg - 行楽
起動:新難題「エイジャの赤石」
行楽の呪力が+2 (7) - 逢魔が刻

Turn 19 - 行楽//体力4(:11) 呪力16(:9) 手札3(:4) 山17(:25) スペル8(:8) シーン:逢魔が刻
行楽: ・・・
イベント(熊虎):神隠し
行楽は宿敵を場から捨札に送りました。
熊虎は神隠しを場から捨札に送りました。
配置:時効「月のいはかさの呪い」
起動:「インペリシャブルシューティング」
起動:時効「月のいはかさの呪い」
起動:時効「月のいはかさの呪い」
熊虎の呪力が+1 (7) - 逢魔が刻

Turn 20 - 熊虎//体力11(:4) 呪力14(:6) 手札4(:2) 山24(:17) スペル8(:9) シーン:逢魔が刻
イベント(熊虎):満月光線
行楽の呪力が-1 (5)
行楽の呪力が-1 (4)
行楽の呪力が-1 (3)
熊虎は満月光線を場から捨札に送りました。
戦闘:熊虎 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー)
結果:熊虎 - === : 4 dmg - 行楽
行楽: ありがとうございました
熊虎: ありがとうございました
熊虎: 永遠の苦輪あった?
行楽: というわけです
熊虎: インペリ召喚で回復があると面倒だった
行楽: 何か引くと思ってたんですが
行楽: 蠱惑あったんですか
熊虎: 一応
行楽: 完全に全方位攻撃腐ってますね
熊虎: うん
熊虎: 妹紅に腐るのは当然
行楽: 当然避ける気ありませんので
行楽: 結果どうしてもそうなりますね
熊虎: そのかわり仏鉢が効くから問題ない
行楽: なぜか輝夜とあたるとすぐそれが出る
熊虎: そんなものだw
行楽: 何故かはいまだに分からない・・・
熊虎: 私は輝夜でレミリアと戦うと速効ハートブレイクw
行楽: ハートブレイクで迎撃されたことありますw
熊虎: ねーよw
行楽: 当然スペル寝かされました
行楽: ですが、ただそれだけ
熊虎: よっぽど迎撃に困ったんだな/
行楽: でしょうね
行楽: あまり覚えてませんが
行楽: …確か負けたような
熊虎: というか、それ妹紅?
行楽: それは当然ですw
熊虎: 充填召喚ならハトブレで受けるよ
熊虎: 奇襲なんだから
行楽: そういうわけではなかったので
熊虎: じゃないのかい
行楽: 多分正攻法でした
熊虎: なんと……ひどい
熊虎: そろそろ戻りますか
行楽: はい
行楽: お疲れ様でした
熊虎: ありがとうございました
行楽: ノシ
熊虎: ノシ

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