幻想ノ宴ネット大会本部Wiki 第百十四回定例大会 Kouun VS takokura

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紅雲//天人五衰//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢-
たこくら//まほろまてぃっく//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-

たこくらは山札をシャッフルしました。
紅雲: またDECK OUTwwww
配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」

Turn 2 - たこくら//体力20(:23) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:04(00:14)
配置:幻象「ルナクロック」

Turn 3 - 紅雲//体力23(:20) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:15(00:09)
手札:魂符「魂の遊戯」//お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//未練がましい緊縛霊//お迎え体験版//
配置:魂符「魂の遊戯」

Turn 4 - たこくら//体力20(:23) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:11(00:17)
配置:奇術「ミスディレクション」

Turn 5 - 紅雲//体力23(:20) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:20(00:26)
手札:お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//未練がましい緊縛霊//お迎え体験版//投銭「宵越しの銭」//
配置:投銭「宵越しの銭」

Turn 6 - たこくら//体力20(:23) 呪力6(:6) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:28(00:22)
配置:幻符「殺人ドール」
起動:幻符「殺人ドール」

Turn 7 - 紅雲//体力23(:20) 呪力10(:3) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:24(00:38)
手札:お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//未練がましい緊縛霊//お迎え体験版//人符「現世斬」//
配置:人符「現世斬」
起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」
紅雲は未練がましい緊縛霊をたこくらの幻符「殺人ドール」につけました。

Turn 8 - たこくら//体力20(:23) 呪力6(:6) 手札7(:4) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:40(00:37)
戦闘:たこくら - 幻符「殺人ドール」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - 紅雲
結果:たこくら - Dmg 2 : 2 Dmg - 紅雲
配置:奇術「エターナルミーク」
起動:奇術「エターナルミーク」

Turn 9 - 紅雲//体力21(:18) 呪力11(:2) 手札5(:6) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:39(01:07)
手札:お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//
配置:換命「不惜身命、可惜身命」
起動:換命「不惜身命、可惜身命」
紅雲は浮かばれない地縛霊をたこくらの奇術「エターナルミーク」につけました。

Turn 10 - たこくら//体力18(:21) 呪力6(:4) 手札7(:3) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー01:07(00:55)
たこくらの体力が-1 (17) - 浮かばれない地縛霊
戦闘:たこくら - 奇術「エターナルミーク」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 紅雲
結果:たこくら - Dmg 2 : 2 Dmg - 紅雲
配置:奇術「ミスディレクション」

Turn 11 - 紅雲//体力19(:15) 呪力10(:6) 手札4(:6) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー00:55(01:33)
手札:お迎え体験版//お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//死者選別の鎌//
配置:魂符「魂の遊戯」
紅雲は死者選別の鎌を紅雲のリーダーにつけました。
起動:魂符「魂の遊戯」

Turn 12 - たこくら//体力15(:19) 呪力12(:4) 手札7(:2) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー01:31(01:06)
配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」
起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」

Turn 13 - 紅雲//体力19(:15) 呪力10(:7) 手札3(:6) 山28(:28) スペル6(:6) タイマー01:03(01:51)
手札:お迎え体験版//お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」//
紅雲の呪力が-1 (9) - 魂符「魂の遊戯」
戦闘:紅雲 - 魂符「魂の遊戯」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - たこくら
たこくらは幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」の1番目の特殊能力を使いました。
結果:紅雲 - Dmg 3 : 4 Dmg - たこくら
配置:獄界剣「二百由旬の一閃」
起動:魂符「魂の遊戯」

Turn 14 - たこくら//体力11(:16) 呪力13(:5) 手札7(:2) 山27(:28) スペル6(:7) タイマー02:01(01:17)
起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」
配置:幻象「ルナクロック」

Turn 15 - 紅雲//体力16(:11) 呪力12(:8) 手札3(:6) 山27(:27) スペル7(:7) タイマー01:14(02:16)
手札:お迎え体験版//お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//
紅雲の呪力が-1 (11) - 魂符「魂の遊戯」
戦闘:紅雲 - 魂符「魂の遊戯」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - たこくら
たこくらは幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」の1番目の特殊能力を使いました。
結果:紅雲 - Dmg 3 : 4 Dmg - たこくら
配置:魂符「魂の遊戯」
起動:魂符「魂の遊戯」

Turn 16 - たこくら//体力7(:13) 呪力15(:7) 手札7(:2) 山26(:27) スペル7(:8) タイマー02:31(01:33)
起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」
配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」
起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」

Turn 17 - 紅雲//体力13(:7) 呪力15(:4) 手札3(:6) 山26(:26) スペル8(:8) タイマー01:30(03:39)
手札:お迎え体験版//お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//
紅雲の呪力が-1 (14) - 魂符「魂の遊戯」
戦闘:紅雲 - 魂符「魂の遊戯」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - たこくら
結果:紅雲 - Dmg 2 : 4 Dmg - たこくら
起動:換命「不惜身命、可惜身命」
紅雲は未練がましい緊縛霊をたこくらの傷魂「ソウルスカルプチュア」につけました。
起動:獄界剣「二百由旬の一閃」
起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」

Turn 18 - たこくら//体力3(:11) 呪力12(:3) 手札7(:2) 山25(:26) スペル8(:8) タイマー03:44(02:12)
イベント(たこくら):タイムパラドックス
たこくらは山札を丸ごと見ました。
たこくらは傷魂「ソウルスカルプチュア」を捨て札から起動状態で場に出しました。
たこくらはタイムパラドックスを場から捨札に送りました。
たこくらは山札をシャッフルしました。
たこくらは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
Ping sent.
戦闘:たこくら - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 紅雲
イベント(たこくら):パターン避け
紅雲は換命「不惜身命、可惜身命」の1番目の特殊能力を使いました。
イベント(たこくら):パターン避け
たこくら: あれ?パターン避け2枚目の効果が反映されてない
たこくらはパターン避けを場から捨札に送りました。
紅雲: ん、P避け何枚?
紅雲: 1枚しか見えない
紅雲: あ
紅雲: MPはー3した
たこくら: そして使ったのに手札からP避けが消えない・・・
紅雲: 捨て場はP避け1まいだけ・・
紅雲: まいい
たこくら: 手札から捨てて戦闘修正していいですか?
たこくらはパターン避けを手札から捨てました。
結果:たこくら - 回避 : 3 Dmg - 紅雲
配置:時符「シルバーアキュート360」

Turn 19 - 紅雲//体力8(:3) 呪力7(:1) 手札3(:3) 山25(:24) スペル8(:10) タイマー02:44(08:11)
手札:お迎え体験版//お迎え体験版//換命「不惜身命、可惜身命」//
たこくらは傷魂「ソウルスカルプチュア」を場から捨札に送りました。
紅雲は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。
紅雲はお迎え体験版を手札から捨てました。
紅雲は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。
たこくらの体力が-1 (2) - 浮かばれない地縛霊
紅雲は未練がましい緊縛霊をたこくらの傷魂「ソウルスカルプチュア」につけました。
戦闘:紅雲 - 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 vs 傷魂「ソウルスカルプチュア」 - たこくら
結果:紅雲 - Dmg 0 : 2 Dmg - たこくら
たこくら: 参りました
紅雲: ありでしたー
たこくら: ありがとうございましたー
紅雲: 殴り咲夜さん・・・か・・・
紅雲: DECK OUTならばこっちは苦しいだな・・・
たこくら: タイムパラドックス入ったし戦えるかなーと思いましてw
たこくら: デッキアウト関連は全く入ってませんね
紅雲: ん(´・ω・`)
紅雲: ま、ありがとうございましたー
紅雲: ではー
たこくら: ではではーノシ
紅雲: ノシ