幻想ノ宴ネット大会本部Wiki 04 Teamplay kumatora VS F

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コメント

高速詠唱強い……こちらの詰めをしっかり読んで、無駄の無い呪力運用で詰めて来たFさんに脱帽(熊虎)

リプレイ

熊虎//マリメイ//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-紅 美鈴-紅 美鈴-
F//マリフラ//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-フランドール-フランドール-

Fは山札をシャッフルしました。
熊虎: 二度目w
F: 今日ずっとマリサだなーw
熊虎: 今回に2度目の蹂躙w
配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」

Turn 2 - F//体力20(:20) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1)
F: がんばw
配置:恋符「マスタースパーク」

Turn 3 - 熊虎//体力20(:20) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1)
配置:光符「アースライトレイ」
起動:光符「アースライトレイ」
F: 起動フェイズで何をw
熊虎: ちがうw
熊虎: あほすぎるw
F: チートってレベルじゃw
戦闘:熊虎 - 光符「アースライトレイ」(相手スルー)
結果:熊虎 - === : 3 dmg - F
Fの体力が+1 (18)
Fの体力が+1 (19)
Fの体力が+1 (20)
熊虎: まちがいすぎw

Turn 4 - F//体力20(:20) 呪力3(:1) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2)
熊虎: マジすみませんw
配置:禁忌「クランベリートラップ」
起動:禁忌「クランベリートラップ」

Turn 5 - 熊虎//体力20(:20) 呪力3(:2) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2)
戦闘:熊虎 - 光符「アースライトレイ」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - F
結果:熊虎 - Dmg 1 : 3 Dmg - F
配置:幻符「華想夢葛」
起動:光符「アースライトレイ」

Turn 6 - F//体力17(:19) 呪力5(:1) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3)
配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」
起動:禁忌「クランベリートラップ」

Turn 7 - 熊虎//体力19(:17) 呪力4(:4) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3)
戦闘:熊虎 - 光符「アースライトレイ」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - F
結果:熊虎 - Dmg 1 : 3 Dmg - F
配置:彩華「虹色太極拳」
起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」

Turn 8 - F//体力14(:18) 呪力8(:0) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4)
イベント(F):高速詠唱
起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」
Fは高速詠唱を場から捨札に送りました。
戦闘:F - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 光撃「シュート・ザ・ムーン」 - 熊虎
イベント(F):パターン避け
Fはパターン避けを場から捨札に送りました。
結果:F - 回避 : 4 Dmg - 熊虎
配置:魔空「アステロイドベルト」

Turn 9 - 熊虎//体力14(:14) 呪力5(:0) 手札6(:4) 山30(:30) スペル4(:4)
熊虎: いたた……
配置:魔空「アステロイドベルト」
起動:光符「アースライトレイ」
起動:幻符「華想夢葛」

Turn 10 - F//体力14(:14) 呪力4(:1) 手札5(:5) 山29(:30) スペル4(:5)
戦闘:F - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 幻符「華想夢葛」 - 熊虎
結果:F - Dmg 2 : 4 Dmg - 熊虎
配置:光符「アースライトレイ」
起動:光符「アースライトレイ」
起動:禁忌「クランベリートラップ」

Turn 11 - 熊虎//体力10(:12) 呪力6(:1) 手札6(:4) 山29(:29) スペル5(:5)
戦闘:熊虎 - 光符「アースライトレイ」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - F
結果:熊虎 - Dmg 1 : 3 Dmg - F
配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」
起動:幻符「華想夢葛」
熊虎: ちと考えます
F: うぃ
起動:彩華「虹色太極拳」

Turn 12 - F//体力9(:9) 呪力6(:0) 手札5(:5) 山28(:29) スペル5(:6)
戦闘:F - 光符「アースライトレイ」 vs 幻符「華想夢葛」 - 熊虎
結果:F - Dmg 2 : 3 Dmg - 熊虎
配置:魔空「アステロイドベルト」
起動:禁忌「クランベリートラップ」
Fは禁忌「クランベリートラップ」を準備状態にしました。
Fの呪力が+1 (6)
起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」

Turn 13 - 熊虎//体力6(:7) 呪力6(:2) 手札6(:4) 山28(:28) スペル6(:6)
戦闘:熊虎 - 彩華「虹色太極拳」 vs 光撃「シュート・ザ・ムーン」 - F
熊虎の体力が+1 (6) - 彩華「虹色太極拳」
結果:熊虎 - Dmg 1 : 3 Dmg - F
配置:彩翔「飛花落葉」
起動:幻符「華想夢葛」

Turn 14 - F//体力4(:6) 呪力9(:4) 手札5(:5) 山27(:28) スペル6(:7)
配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」
起動:魔空「アステロイドベルト」

Turn 15 - 熊虎//体力6(:4) 呪力11(:5) 手札6(:4) 山27(:27) スペル7(:7)
熊虎: むむむ……
起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」
熊虎はオーレリーズソーラーシステムを熊虎の光撃「シュート・ザ・ムーン」につけました。

Turn 16 - F//体力4(:6) 呪力12(:5) 手札5(:5) 山26(:27) スペル7(:7)
イベント(F):高速詠唱
起動:恋符「マスタースパーク」
Fは高速詠唱を場から捨札に送りました。
戦闘:F - 恋符「マスタースパーク」 vs 幻符「華想夢葛」 - 熊虎
イベント(F):手加減知らず
Fの体力が-1 (3) - 手加減知らず
Fは手加減知らずを場から捨札に送りました。
イベント(熊虎):疾風怒濤
熊虎は疾風怒濤を場から捨札に送りました。
イベント(F):チームプレイ
熊虎: おああーー
F: ぴったり
結果:F - Dmg 0 : 6 Dmg - 熊虎
熊虎: ありがとうございました
F: ありがとうございましたー
熊虎: 落葉かー
F: 肉弾戦の気配しすぎな件
熊虎: 落葉でもかわせないか
熊虎: まああるけど
F: やっぱりチームプレイあったか
熊虎: うん
F: 1T前に月+手加減でなぐりに行かなくてよかった
熊虎: まあでも
熊虎: 高速詠唱無いから切り返せなかったりする
熊虎: ああ、でもそっちも起動できないか
F: いや、1T前だと手加減詠唱で0になる
熊虎: なる
熊虎: オーレリが余分だったか
F: オーレリー貼らないと仕留められないかな?
熊虎: っぽい
F: 問答無用で詰め避けは1Tだけできた
熊虎: 問答無用がw
熊虎: でもオーレリムーンで終わるからこの場合意味ないですね
F: オーレリー貼らないとベルトで受けて1T伸びるかな
熊虎: あー微妙に足りない
F: 貼ってると呪力足りない・・・はず
熊虎: 夢葛ではなく初めから落葉起動だったか
熊虎: そうすると呪力が1浮いて
F: どうだろう、難しいところでもある
熊虎: 魔理沙Lでかわせる可能性が
F: あーそうか、あの1枚立てたときか
F: 結果論だとそうなるけど、マリサ相手にそれは怖い
F: 疾風怒濤とか
熊虎: 疾風が怖すぎる
熊虎: 魔理沙相手に集中受けはかなりの勇気がいる
F: だからチキンプレイで月で受けたんだぜ
熊虎: あれクランベリーで受けてたら決死して体力7の予定だったのに
F: ベルト誘導弾は呪力的に無い→集中怒涛こわいこわい→クランベリー避けられると体力増える→月
熊虎: なる
熊虎: 高速詠唱はこういう時本当にいやらしい
F: 高速詠唱引いてたから呪力無くなれば詰めにいくつもりだったw
熊虎: そろそろ戻りますか
F: ですかね
F: ノシ
熊虎: ノシ