幻想ノ宴ネット大会本部Wiki 01 Noon kiwamu VS CJ

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レミリア相手に命中補正あると安心できる。当たれば勝てるぜ!(kiwamu

リプレイ

kiwamu//輝魔理//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-
CJ//蕾米4//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア-

kiwamuは山札をシャッフルしました。
賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。
CJがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。
CJは山札をシャッフルしました。
kiwamu: 見えるかな?
CJ: 見える
kiwamu: って、レミ4はきついぜ…
kiwamu: では、よろしくお願いしますー
配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」
CJ: 昼間は弱いです

Turn 2 - CJ//体力18(:25) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1)
kiwamu: それを信じてるぜw
配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」

Turn 3 - kiwamu//体力25(:18) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1)
手札:チームプレイ//オーレリーズソーラーシステム//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//ピンポイント//ピンポイント//難題「燕の子安貝 -永命線-」//
配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
kiwamu: んー
起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」

Turn 4 - CJ//体力18(:25) 呪力3(:1) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2)
配置:神術「吸血鬼幻想」

Turn 5 - kiwamu//体力25(:18) 呪力3(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2)
手札:チームプレイ//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//ピンポイント//難題「燕の子安貝 -永命線-」//魔空「アステロイドベルト」//
戦闘:kiwamu - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー)
結果:kiwamu - === : 回避 - CJ
配置:魔空「アステロイドベルト」

Turn 6 - CJ//体力18(:25) 呪力4(:3) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3)
配置:「紅色の幻想郷」
起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」

Turn 7 - kiwamu//体力25(:18) 呪力6(:0) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3)
手札:チームプレイ//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//ピンポイント//難題「燕の子安貝 -永命線-」//新難題「エイジャの赤石」//
kiwamu: んー
戦闘:kiwamu - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 - CJ
イベント(kiwamu):ピンポイント
kiwamuはピンポイントを場から捨札に送りました。
結果:kiwamu - Dmg 2 : 3 Dmg - CJ
配置:新難題「エイジャの赤石」
起動:新難題「エイジャの赤石」

Turn 8 - CJ//体力15(:23) 呪力4(:0) 手札7(:4) 山30(:31) スペル3(:4)
配置:神術「吸血鬼幻想」

Turn 9 - kiwamu//体力23(:15) 呪力4(:4) 手札5(:6) 山30(:30) スペル4(:4)
手札:チームプレイ//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//難題「燕の子安貝 -永命線-」//光撃「シュート・ザ・ムーン」//
kiwamu: なんだt
イベント(CJ):畏怖すべき存在
配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」
CJは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。
kiwamuはオーレリーズソーラーシステムをkiwamuの新難題「エイジャの赤石」につけました。

Turn 10 - CJ//体力15(:23) 呪力6(:2) 手札6(:3) 山29(:30) スペル4(:5)
配置:天罰「スターオブダビデ」
起動:天罰「スターオブダビデ」
起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」
CJはサーヴァントフライヤーをCJの紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」につけました。

Turn 11 - kiwamu//体力23(:14) 呪力7(:0) 手札4(:4) 山29(:29) スペル5(:5)
手札:チームプレイ//ピンポイント//難題「燕の子安貝 -永命線-」//新難題「エイジャの赤石」//
戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - CJ
kiwamuの呪力が+1 (8) - オーレリーズソーラーシステム
結果:kiwamu - Dmg 1 : 5 Dmg - CJ
配置:難題「燕の子安貝 -永命線-」
起動:新難題「エイジャの赤石」
起動:魔空「アステロイドベルト」

Turn 12 - CJ//体力9(:22) 呪力5(:0) 手札5(:3) 山28(:29) スペル5(:6)
配置:「紅色の幻想郷」
起動:天罰「スターオブダビデ」
CJは吸血をCJのリーダーにつけました。

Turn 13 - kiwamu//体力22(:9) 呪力5(:0) 手札4(:3) 山28(:28) スペル6(:6)
手札:チームプレイ//ピンポイント//新難題「エイジャの赤石」//姫を隠す夜空の珠//
戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - CJ
kiwamuの呪力が+1 (6) - オーレリーズソーラーシステム
結果:kiwamu - Dmg 1 : 5 Dmg - CJ
CJの体力が+1 (5) - 吸血
配置:新難題「エイジャの赤石」
起動:新難題「エイジャの赤石」

Turn 14 - CJ//体力5(:21) 呪力6(:2) 手札4(:3) 山27(:28) スペル6(:7)
戦闘:CJ - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 魔空「アステロイドベルト」 - kiwamu
イベント(CJ):運命操作
CJは「紅色の幻想郷」を場から捨札に送りました。
CJの体力が+1 (6) - 吸血
結果:CJ - 回避 : 4 Dmg - kiwamu
CJは運命操作を場から捨札に送りました。

Turn 15 - kiwamu//体力17(:6) 呪力9(:3) 手札4(:3) 山27(:27) スペル7(:5)
手札:チームプレイ//ピンポイント//姫を隠す夜空の珠//オーレリーズソーラーシステム//
戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 - CJ
kiwamu: 念には念を入れておくか…
イベント(kiwamu):チームプレイ
kiwamuはチームプレイを場から捨札に送りました。
kiwamuの呪力が+1 (7) - オーレリーズソーラーシステム
結果:kiwamu - Dmg 0 : 5 Dmg - CJ
起動:新難題「エイジャの赤石」
起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」

Turn 16 - CJ//体力1(:17) 呪力9(:1) 手札4(:3) 山26(:27) スペル5(:7)
配置:紅魔「スカーレットデビル」
起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」

Turn 17 - kiwamu//体力17(:1) 呪力7(:5) 手札4(:3) 山26(:26) スペル7(:6)
手札:ピンポイント//姫を隠す夜空の珠//オーレリーズソーラーシステム//光撃「シュート・ザ・ムーン」//
イベント(CJ):畏怖すべき存在
CJ: エイジャ
kiwamu: おk
戦闘:kiwamu - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 - CJ
イベント(kiwamu):ピンポイント
CJは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。
kiwamuはピンポイントを場から捨札に送りました。
結果:kiwamu - Dmg 2 : 3 Dmg - CJ
CJの体力が+1 (-1) - 吸血
kiwamu: ありがとうございましたー
kiwamu: 先手の輝魔理は異常だぜ…
CJ: やっぱオレよわいなー
kiwamu: いや、これは仕方ないんだぜ…
kiwamu: 輝魔理相手に後手でまともに立ち回れるデッキはあんまり無い
CJ: 運も実力の一部だ
kiwamu: うん、それはそうだな。相性いい相手を引く実力も必要か…
kiwamu: けど、いつかは運は清算されると私は信じてる
kiwamu: 運悪い分、次はきっとよくなるぜ
CJ: はは
CJ: まあ 夜になれば何とか
kiwamu: うむ…お嬢様にお日様の下は酷だった
kiwamu: では、戻りましょうか
CJ: はい
kiwamu: またIRCで~ ノシ
CJ: また