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2009 Hakurei Eve YanMon VS kumatora

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格闘戦で防壁無効が痛かった(熊虎)

リプレイ

熊虎//八雲式総攻撃//八雲 藍-八雲 藍-橙-橙-
YankeeMonkey//妖夢、永遠亭にお邪魔中//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-

YankeeMonkeyは山札をシャッフルしました。
ランダムシーン:プレインエイジア
賽が投げられて、熊虎の先攻になった。
熊虎: ぐっ……
熊虎: エイジアか
YankeeMonkey: いらん・・・
熊虎の呪力が-1 (0)
配置:式神「橙」
熊虎は式神「橙」を手札から捨てました。

Turn 2 - YankeeMonkey//体力24(:22) 呪力1(:0) 手札7(:4) 山33(:34) スペル0(:1) シーン:プレインエイジア
配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
YankeeMonkeyは難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」を手札から捨てました。

Turn 3 - 熊虎//体力22(:24) 呪力2(:1) 手札5(:5) 山33(:33) スペル1(:1) シーン:プレインエイジア
配置:行符「八千万枚護摩」
熊虎は全方位攻撃を手札から捨てました。

Turn 4 - YankeeMonkey//体力24(:22) 呪力3(:2) 手札6(:3) 山32(:33) スペル1(:2) シーン:プレインエイジア
配置:六道剣「一念無量劫」
YankeeMonkeyは神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」を手札から捨てました。

Turn 5 - 熊虎//体力22(:24) 呪力5(:3) 手札4(:4) 山32(:32) スペル2(:2) シーン:プレインエイジア
配置:仙符「鳳凰卵」
熊虎は式神憑依を手札から捨てました。
起動:式神「橙」
ランダムシーン:人形裁判

Turn 6 - YankeeMonkey//体力24(:22) 呪力6(:1) 手札5(:2) 山31(:32) スペル2(:3) シーン:人形裁判
配置:人符「現世斬」
起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
起動:人符「現世斬」

Turn 7 - 熊虎//体力22(:24) 呪力4(:2) 手札3(:4) 山31(:31) スペル3(:3) シーン:人形裁判
戦闘:熊虎 - 式神「橙」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - YankeeMonkey
結果:熊虎 - Dmg 1 : 4 Dmg - YankeeMonkey
配置:式弾「アルティメットブディスト」
起動:仙符「鳳凰卵」

Turn 8 - YankeeMonkey//体力20(:21) 呪力5(:3) 手札5(:2) 山30(:31) スペル3(:4) シーン:人形裁判
イベント(YankeeMonkey):満月光線
熊虎の呪力が-3 (0) - 満月光線
YankeeMonkeyは満月光線を場から捨札に送りました。
戦闘:YankeeMonkey - 人符「現世斬」 vs 仙符「鳳凰卵」 - 熊虎
結果:YankeeMonkey - Dmg 1 : 3 Dmg - 熊虎
配置:妄執剣「修羅の血」
起動:人符「現世斬」

Turn 9 - 熊虎//体力18(:19) 呪力5(:1) 手札3(:3) 山30(:30) スペル4(:4) シーン:人形裁判
配置:行符「八千万枚護摩」
起動:仙符「鳳凰卵」
起動:式神「橙」

Turn 10 - YankeeMonkey//体力19(:18) 呪力5(:0) 手札4(:2) 山29(:30) スペル4(:5) シーン:人形裁判
戦闘:YankeeMonkey - 人符「現世斬」 vs 仙符「鳳凰卵」 - 熊虎
結果:YankeeMonkey - Dmg 1 : 3 Dmg - 熊虎
配置:新難題「エイジャの赤石」
起動:人符「現世斬」
起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
ランダムシーン:格闘戦

Turn 11 - 熊虎//体力15(:18) 呪力5(:1) 手札3(:3) 山29(:29) スペル5(:5) シーン:格闘戦
YankeeMonkey: うまー
熊虎: ひどい……
戦闘:熊虎 - 式神「橙」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - YankeeMonkey
結果:熊虎 - Dmg 2 : 4 Dmg - YankeeMonkey
起動:仙符「鳳凰卵」
熊虎は前鬼後鬼の守護を熊虎のリーダーにつけました。

Turn 12 - YankeeMonkey//体力14(:13) 呪力6(:2) 手札4(:2) 山28(:29) スペル5(:5) シーン:格闘戦
戦闘:YankeeMonkey - 人符「現世斬」 vs 仙符「鳳凰卵」 - 熊虎
結果:YankeeMonkey - Dmg 1 : 2 Dmg - 熊虎
起動:人符「現世斬」
起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
YankeeMonkeyは半幽霊をYankeeMonkeyの人符「現世斬」につけました。

Turn 13 - 熊虎//体力11(:13) 呪力8(:0) 手札3(:3) 山28(:28) スペル5(:5) シーン:格闘戦
イベント(熊虎):八雲式総攻撃
起動:式神「橙」
熊虎は八雲式総攻撃を場から捨札に送りました。
戦闘:熊虎 - 式神「橙」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - YankeeMonkey
結果:熊虎 - Dmg 2 : 6 Dmg - YankeeMonkey
起動:仙符「鳳凰卵」

Turn 14 - YankeeMonkey//体力7(:9) 呪力5(:1) 手札4(:2) 山27(:28) スペル5(:5) シーン:格闘戦
戦闘:YankeeMonkey - 人符「現世斬」 vs 仙符「鳳凰卵」 - 熊虎
結果:YankeeMonkey - Dmg 1 : 3 Dmg - 熊虎
配置:人符「現世斬」
起動:人符「現世斬」

Turn 15 - 熊虎//体力6(:6) 呪力7(:3) 手札3(:3) 山27(:27) スペル5(:6) シーン:格闘戦
配置:行符「八千万枚護摩」
起動:仙符「鳳凰卵」
起動:式神「橙」
熊虎は式神:橙を熊虎の式神「橙」につけました。
ランダムシーン:姫を隠す夜空の珠

Turn 16 - YankeeMonkey//体力6(:6) 呪力9(:0) 手札4(:1) 山26(:27) スペル6(:6) シーン:姫を隠す夜空の珠
戦闘:YankeeMonkey - 人符「現世斬」 vs 仙符「鳳凰卵」 - 熊虎
結果:YankeeMonkey - Dmg 1 : 3 Dmg - 熊虎
配置:獄界剣「二百由旬の一閃」
起動:獄界剣「二百由旬の一閃」
起動:人符「現世斬」

Turn 17 - 熊虎//体力3(:5) 呪力6(:5) 手札2(:3) 山26(:26) スペル6(:7) シーン:姫を隠す夜空の珠
イベント(YankeeMonkey):待宵
YankeeMonkeyは待宵を場から捨札に送りました。
戦闘:熊虎 - 式神「橙」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - YankeeMonkey
結果:熊虎 - Dmg 1 : 3 Dmg - YankeeMonkey
配置:式神「仙狐思念」
起動:仙符「鳳凰卵」
熊虎の呪力が-5 (0) - 待宵

Turn 18 - YankeeMonkey//体力2(:2) 呪力10(:5) 手札3(:1) 山25(:26) スペル7(:7) シーン:姫を隠す夜空の珠
戦闘:YankeeMonkey - 人符「現世斬」 vs 仙符「鳳凰卵」 - 熊虎
結果:YankeeMonkey - Dmg 1 : 3 Dmg - 熊虎
YankeeMonkey: ありでしたー
熊虎: ありがとうございました
熊虎: シーンがうっとうしいw
YankeeMonkey: 格闘戦KYすぎた
熊虎: 格闘戦空気読めよw
熊虎: エイジアもw
YankeeMonkey: 手札がggg
熊虎: 半幽霊がすぐ貼られたのが痛かったかな
YankeeMonkey: それじゃ戻りますかー
熊虎: はい
YankeeMonkey: 乙でしたー
熊虎: おつー
YankeeMonkey: ノシ
熊虎: ノシ

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