コメント
使ったことのないキャラその3。紫。
1幕の頃から宴をやっているがスルーし続けていたキャラ。
1幕の頃から宴をやっているがスルーし続けていたキャラ。
最初は普通に単騎にしようかとおもったけど、カードを眺めている限りどうも弱点が多そうな印象。
というわけで、色々考えて誰をタッチするかという話に。
《幽明境を異にする》の幽々子、命中補正の咲夜、《威厳》のレミリアなど色々と考えてた。
主に補強したい点は命中面と打撃、特に貫通面。
というわけで、色々考えて誰をタッチするかという話に。
《幽明境を異にする》の幽々子、命中補正の咲夜、《威厳》のレミリアなど色々と考えてた。
主に補強したい点は命中面と打撃、特に貫通面。
で、色々と考えていった結果、妖夢タッチに決定。主に《半幽霊》と《人符「現世斬」》が狙い。
防壁高いキャラは回避2が多いから、《人符「現世斬」》で十分かな、と。
命中面なら咲夜さんの方が上だけど、永続的に命中を上げて安定させたかったので、妖夢。
怖いスペル妨害や《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》とかの基本能力干渉系にも対処できるしね。
あと霊夢が怖かったので全方位2枚と昔のことにを投入して霊夢対策も完璧。
防壁高いキャラは回避2が多いから、《人符「現世斬」》で十分かな、と。
命中面なら咲夜さんの方が上だけど、永続的に命中を上げて安定させたかったので、妖夢。
怖いスペル妨害や《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》とかの基本能力干渉系にも対処できるしね。
あと霊夢が怖かったので全方位2枚と昔のことにを投入して霊夢対策も完璧。
まぁ使ってみて思ったのはやっぱり穴が大きいかなぁ、と。
防壁が効かない相手や速攻型には厳しい。
大勝とまではいかずとも、余裕勝ち出来る様な相手が少なかったなぁ、という印象。
防壁が効かない相手や速攻型には厳しい。
大勝とまではいかずとも、余裕勝ち出来る様な相手が少なかったなぁ、という印象。
デッキレシピ
デッキ名:模索「紫要素」
キャラクターカード:L紫3妖夢1
3 x 《境目に潜む妖怪 八雲紫》
1 x 《半人半霊 魂魄妖夢》
3 x 《境目に潜む妖怪 八雲紫》
1 x 《半人半霊 魂魄妖夢》
スペルカード:23枚
3 x 《結界「夢と現の呪」》
2 x 《式神「八雲藍」》
3 x 《境符「四重結界」》
2 x 《罔両「八雲紫の神隠し」》
3 x 《結界「生と死の境界」》
3 x 《紫奥義「弾幕結界」》
2 x 《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》
2 x 《獄界剣「二百由旬の一閃」》
3 x 《人符「現世斬」》
3 x 《結界「夢と現の呪」》
2 x 《式神「八雲藍」》
3 x 《境符「四重結界」》
2 x 《罔両「八雲紫の神隠し」》
3 x 《結界「生と死の境界」》
3 x 《紫奥義「弾幕結界」》
2 x 《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》
2 x 《獄界剣「二百由旬の一閃」》
3 x 《人符「現世斬」》
サポートカード:6枚
3 x 《半幽霊》
3 x 《式神:八雲藍》
3 x 《半幽霊》
3 x 《式神:八雲藍》
イベントカード:11枚
1 x 《昔のことは気にせず》
2 x 《全方位攻撃》
3 x 《神隠し》
2 x 《式神強化》
3 x 《漱石枕流》
1 x 《昔のことは気にせず》
2 x 《全方位攻撃》
3 x 《神隠し》
2 x 《式神強化》
3 x 《漱石枕流》