幻想ノ宴ネット大会本部Wiki 01 lawless kouraku VS krast_D

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コメント

行楽:多分俺の試合の中で最大級のUSA。

リプレイ

行楽//vsアリス//八雲 紫-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-
クラスト//「せっかくだから俺はこの咲魔理を使うぜ・・・??」//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-霧雨 魔理沙-

クラストは山札をシャッフルしました。
賽が投げられて、行楽の先攻になった。
行楽: では
クラスト: 4回とも後手とな・・・
配置:式神「八雲藍」

Turn 2 - クラスト//体力20(:21) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1)
配置:魔符「スターダストレヴァリエ」

Turn 3 - 行楽//体力21(:20) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1)
手札:式神強化//昔のことは気にせず//死符「ギャストリドリーム」//暴食//神隠し//パターン避け//
配置:死符「ギャストリドリーム」
起動:死符「ギャストリドリーム」

Turn 4 - クラスト//体力20(:21) 呪力3(:0) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2)
配置:幻符「殺人ドール」
起動:幻符「殺人ドール」

Turn 5 - 行楽//体力21(:20) 呪力2(:0) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2)
手札:式神強化//昔のことは気にせず//暴食//神隠し//パターン避け//悉皆彷徨//
行楽: ・・・

Turn 6 - クラスト//体力20(:21) 呪力2(:2) 手札7(:6) 山31(:32) スペル2(:2)
戦闘:クラスト - 幻符「殺人ドール」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - 行楽
結果:クラスト - 回避 : 2 Dmg - 行楽
配置:光符「アースライトレイ」

Turn 7 - 行楽//体力19(:20) 呪力5(:2) 手札7(:6) 山31(:31) スペル2(:3)
手札:式神強化//昔のことは気にせず//暴食//神隠し//パターン避け//悉皆彷徨//幽明境を異にする//
起動:式神「八雲藍」

Turn 8 - クラスト//体力20(:19) 呪力5(:1) 手札7(:7) 山30(:31) スペル3(:2)
戦闘:クラスト - 幻符「殺人ドール」 vs 式神「八雲藍」 - 行楽
イベント(クラスト):パターン避け
クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。
結果:クラスト - 回避 : 3 Dmg - 行楽
配置:魔符「スターダストレヴァリエ」

Turn 9 - 行楽//体力16(:20) 呪力4(:2) 手札8(:5) 山30(:30) スペル2(:4)
手札:式神強化//昔のことは気にせず//暴食//神隠し//パターン避け//悉皆彷徨//幽明境を異にする//死符「ギャストリドリーム」//
配置:死符「ギャストリドリーム」
起動:式神「八雲藍」

Turn 10 - クラスト//体力20(:16) 呪力6(:0) 手札6(:7) 山29(:30) スペル4(:3)
戦闘:クラスト - 幻符「殺人ドール」 vs 式神「八雲藍」 - 行楽
結果:クラスト - Dmg 2 : 3 Dmg - 行楽
配置:幻符「殺人ドール」
起動:幻符「殺人ドール」

Turn 11 - 行楽//体力13(:18) 呪力4(:3) 手札8(:5) 山29(:29) スペル3(:5)
手札:式神強化//昔のことは気にせず//暴食//神隠し//パターン避け//悉皆彷徨//幽明境を異にする//悉皆彷徨//
起動:式神「八雲藍」
行楽は悉皆彷徨を手札から捨てました。

Turn 12 - クラスト//体力18(:13) 呪力8(:0) 手札6(:7) 山28(:29) スペル5(:3)
戦闘:クラスト - 幻符「殺人ドール」 vs 式神「八雲藍」 - 行楽
結果:クラスト - Dmg 2 : 3 Dmg - 行楽
配置:光符「アースライトレイ」
起動:幻符「殺人ドール」

Turn 13 - 行楽//体力10(:16) 呪力4(:5) 手札8(:5) 山28(:28) スペル3(:6)
手札:式神強化//昔のことは気にせず//暴食//神隠し//パターン避け//悉皆彷徨//幽明境を異にする//昔のことは気にせず//
起動:式神「八雲藍」
行楽は昔のことは気にせずを手札から捨てました。

Turn 14 - クラスト//体力16(:10) 呪力11(:0) 手札6(:7) 山27(:28) スペル6(:3)
戦闘:クラスト - 幻符「殺人ドール」 vs 式神「八雲藍」 - 行楽
結果:クラスト - Dmg 2 : 3 Dmg - 行楽
配置:幻符「殺人ドール」
クラスト: レヴァリエ3とドール3とアース2ってどうなんだろうか
起動:幻符「殺人ドール」
起動:光符「アースライトレイ」
クラストはイリュージョンレーザーをクラストの光符「アースライトレイ」につけました。

Turn 15 - 行楽//体力7(:14) 呪力4(:5) 手札8(:4) 山27(:27) スペル3(:7)
手札:式神強化//昔のことは気にせず//暴食//神隠し//パターン避け//悉皆彷徨//幽明境を異にする//パターン避け//
行楽: すごく・・・うらやましいです・・・
起動:式神「八雲藍」
行楽は暴食を手札から捨てました。

Turn 16 - クラスト//体力14(:7) 呪力11(:0) 手札5(:7) 山26(:27) スペル7(:3)
イベント(クラスト):咲夜の世界
クラストは咲夜の世界を場から捨札に送りました。
戦闘:クラスト - 幻符「殺人ドール」 vs 式神「八雲藍」 - 行楽
イベント(クラスト):パターン避け
クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。
結果:クラスト - 回避 : 3 Dmg - 行楽
戦闘:クラスト - 光符「アースライトレイ」(相手スルー)
結果:クラスト - === : 3 dmg - 行楽
配置:魔符「スターダストレヴァリエ」

Turn 17 - 行楽//体力1(:14) 呪力4(:3) 手札8(:2) 山26(:26) スペル3(:8)
手札:式神強化//昔のことは気にせず//神隠し//パターン避け//悉皆彷徨//幽明境を異にする//パターン避け//式神強化//
起動:式神「八雲藍」
行楽は悉皆彷徨を手札から捨てました。

Turn 18 - クラスト//体力14(:1) 呪力10(:0) 手札3(:7) 山25(:26) スペル8(:3)
戦闘:クラスト - 幻符「殺人ドール」 vs 式神「八雲藍」 - 行楽
結果:クラスト - Dmg 2 : 3 Dmg - 行楽
クラスト: 乙
行楽: ありがとうございました
クラスト: では
クラスト: ノシ
行楽: ノシ