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03 Suisyu kumatora VS dameneko_

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リプレイ

熊虎//砦慧音//慧音(人間)-十六夜 咲夜-魂魄 妖夢-慧音(妖怪)-
もう駄目猫の人//上に立つ者//レミリア-アリス-西行寺 幽々子-蓬莱山 輝夜-

熊虎は山札をシャッフルしました。
賽が投げられて、熊虎の先攻になった。
もう駄目猫の人がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。
もう駄目猫の人は山札をシャッフルしました。
もう駄目猫の人の呪力は今0(-1)です。
熊虎: おk
もう駄目猫の人: こっちもおkです
熊虎: では
配置:産霊「ファーストピラミッド」

Turn 2 - もう駄目猫の人//体力18(:20) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1)
配置:天罰「スターオブダビデ」

Turn 3 - 熊虎//体力20(:18) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1)
配置:包符「昭和の雨」

Turn 4 - もう駄目猫の人//体力18(:20) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2)
配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」

Turn 5 - 熊虎//体力20(:18) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2)
配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」
起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」

Turn 6 - もう駄目猫の人//体力18(:20) 呪力6(:1) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3)
配置:亡郷「亡我郷」
起動:亡郷「亡我郷」
起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」

Turn 7 - 熊虎//体力20(:18) 呪力4(:1) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3)
戦闘:熊虎 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - もう駄目猫の人
結果:熊虎 - Dmg 1 : 4 Dmg - もう駄目猫の人
熊虎はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。
配置:神罰「幼きデーモンロード」
起動:包符「昭和の雨」
起動:産霊「ファーストピラミッド」

Turn 8 - もう駄目猫の人//体力14(:19) 呪力4(:0) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4)
戦闘:もう駄目猫の人 - 亡郷「亡我郷」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 熊虎
イベント(もう駄目猫の人):デーモンロードウォーク
結果:もう駄目猫の人 - Dmg 1 : 2 Dmg - 熊虎
もう駄目猫の人: おろ
もう駄目猫の人はデーモンロードウォークを場から捨札に送りました。
熊虎: ん?
熊虎: かわしたよね?
もう駄目猫の人: と思ったんですが
熊虎: 体力+1で
もう駄目猫の人: はい
もう駄目猫の人の体力が+1 (14)
熊虎: ノーコスト起動で
起動:亡郷「亡我郷」
もう駄目猫の人: これでいいですかね・・・
熊虎: おk
配置:冥符「黄泉平坂行路」
起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」

Turn 9 - 熊虎//体力17(:14) 呪力4(:0) 手札6(:5) 山30(:30) スペル4(:4)
戦闘:熊虎 - 包符「昭和の雨」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - もう駄目猫の人
結果:熊虎 - 回避 : 3 Dmg - もう駄目猫の人
配置:転世「一条戻り橋」
熊虎は三種の神器を熊虎の包符「昭和の雨」につけました。
起動:産霊「ファーストピラミッド」

Turn 10 - もう駄目猫の人//体力11(:17) 呪力4(:2) 手札6(:4) 山29(:30) スペル4(:5)
戦闘:もう駄目猫の人 - 亡郷「亡我郷」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 熊虎
結果:もう駄目猫の人 - Dmg 1 : 2 Dmg - 熊虎
配置:死符「ギャストリドリーム」
起動:冥符「黄泉平坂行路」
起動:天罰「スターオブダビデ」

Turn 11 - 熊虎//体力15(:10) 呪力7(:1) 手札5(:5) 山29(:29) スペル5(:5)
戦闘:熊虎 - 包符「昭和の雨」 vs 冥符「黄泉平坂行路」 - もう駄目猫の人
熊虎は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。
結果:熊虎 - 回避 : 4 Dmg - もう駄目猫の人
配置:幻象「ルナクロック」
起動:幻象「ルナクロック」

Turn 12 - もう駄目猫の人//体力6(:15) 呪力6(:4) 手札6(:4) 山28(:29) スペル5(:6)
戦闘:もう駄目猫の人 - 天罰「スターオブダビデ」 vs 幻象「ルナクロック」 - 熊虎
結果:もう駄目猫の人 - Dmg 2 : 回避 - 熊虎
配置:亡郷「亡我郷」
起動:亡郷「亡我郷」

Turn 13 - 熊虎//体力15(:4) 呪力9(:3) 手札5(:5) 山28(:28) スペル6(:6)
戦闘:熊虎 - 包符「昭和の雨」 vs 亡郷「亡我郷」 - もう駄目猫の人
熊虎は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。
イベント(もう駄目猫の人):パターン避け
熊虎は慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。
もう駄目猫の人はパターン避けを場から捨札に送りました。
結果:熊虎 - Dmg 2 : 5 Dmg - もう駄目猫の人
熊虎: ありがとうございました
もう駄目猫の人: ありがとうございましたー
もう駄目猫の人: けーね能力忘れてた・・・
熊虎: よくある
熊虎: けーねとレミリアはよく忘れる
もう駄目猫の人: ですねー
もう駄目猫の人: 打点計算が面倒に
熊虎: 結構使うんだよね
熊虎: 残り1を潰せるのは大きい
もう駄目猫の人: うーむ・・・カード覚えるところからか
熊虎: ですね
熊虎: ダビデで攻撃した時低速忘れてたでしょw
もう駄目猫の人: もちろんです(キリッ
熊虎: いばるなw
もう駄目猫の人: 支配がないと当てられないのは厳しい
熊虎: 慧音は変身するとほんと鬼です
もう駄目猫の人: ですねー
もう駄目猫の人: 安定打点欲するなら2:1:1ですか
熊虎: ですね
もう駄目猫の人: 作ってみます・・・
熊虎: 3→2で命中が落ちて
熊虎: 2→で火力が落ちる感じ
熊虎: スペル性能的には
もう駄目猫の人: ※一部霊夢を除く
熊虎: まあ、あれは……w
もう駄目猫の人: どうしてもサポート頼りになりますかねー
もう駄目猫の人: 欲しいサポートが合わせて呪力9は少し欲張りすぎですか
熊虎: うん
もう駄目猫の人: ですよねー・・・
熊虎: サポートは軽さを重視しますね
熊虎: アリスみたいに来たら決まるレベルならともかく
もう駄目猫の人: 来てはじめて対等になるとやっぱりアレですか
熊虎: サポートは速攻貼って速攻攻めるが原則かと
熊虎: だからサバフラや神器は強い
もう駄目猫の人: ですね・・・
熊虎: 設置1だとねじ込める余地は多い
熊虎: 後、迎撃+1サポは意外に強い
熊虎: 攻撃を立てなくてもいいから設置機会が増える
もう駄目猫の人: ふむ
熊虎: 輝夜でてゐ使うと感じる
もう駄目猫の人: そうなるとやっぱり一家が強いという事に
熊虎: 一家は普通に強い
もう駄目猫の人: ですよねー
熊虎: あれ、制限なし大会でも上位クラス
熊虎: 足りないのは貫通と少し命中が心もとない程度
もう駄目猫の人: 後は貫通に弱い程度ですか
熊虎: いや、迎撃に貫通あるキャラなんてほとんどいないから
熊虎: ごり押しで押し切れることが多いんですよ
もう駄目猫の人: なるほど・・・
もう駄目猫の人: アドバンテージ取れれば維持するだけですか
熊虎: パワーアップが使いやすいのも強い
熊虎: ぶっちゃけ、式無くても
もう駄目猫の人: +あれば十分ですよね
熊虎: 夢現→スペル藍リレーで式強化で詰めればいい
熊虎: スペル藍+はあんまりつかわない
もう駄目猫の人: そうなんですか
もう駄目猫の人: 確かにサポの方が酷く性能高いですが
熊虎: 効率があのデッキのなかでは低い
熊虎: というか、常時式スペルが強すぎ
もう駄目猫の人: ですね・・・
もう駄目猫の人: 橙と藍だけでもなんとかなりそうな、後は夢幻
熊虎: あと、サポ藍とサポ藍+
熊虎: サポがなくても強いのに
もう駄目猫の人: 夢幻じゃなくて夢現だったzzz
熊虎: あるあるw
熊虎: サポがあると酷過ぎる
もう駄目猫の人: ですね^
もう駄目猫の人: ただでさえ誘導つけられるのに打点上げられたら泣ける
もう駄目猫の人: しかし今回は少ないようで
熊虎: 順当すぎるからじゃないw
もう駄目猫の人: そうですよね変り種で勝った方が話のネタに・・・
熊虎: ネット大会はむしろメタりたがるからw
熊虎: そしてメタ対象がだれもいない罠w
もう駄目猫の人: 誰も使わないですよねzzz
もう駄目猫の人: ちょっと残ってるところ見にいってみますかね
熊虎: はい
熊虎: ありでした
もう駄目猫の人: ありがとうございましたー
熊虎: ノシ
もう駄目猫の人: ノシ

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