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03 Suisyu CJ__ VS tega-ru

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tegaru

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だれでも歓迎! 編集
テガーる//きょう~も新デッキをつ・く・る・の・だ!!//八意 永琳-八意 永琳-十六夜 咲夜-レミリア-
CJ//咲夜、パチェ、海へ行くわよ!//レミリア-レミリア-十六夜 咲夜-パチュリー-

テガーる: よろしくね
テガーるは山札をシャッフルしました。
CJがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。
CJは山札をシャッフルしました。
テガーるの呪力は今1(+1)です。
賽が投げられて、テガーるの先攻になった。
配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」

Turn 2 - CJ//体力18(:22) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1)
配置:天罰「スターオブダビデ」

Turn 3 - テガーる//体力22(:18) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1)
手札:秘密//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//薬符「壺中の大銀河」//幻象「ルナクロック」//超天才//奇術「ミスディレクション」//
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 4 - CJ//体力18(:22) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2)
配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」

Turn 5 - テガーる//体力22(:18) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2)
手札:秘密//薬符「壺中の大銀河」//幻象「ルナクロック」//超天才//奇術「ミスディレクション」//危険な薬//
イベント(テガーる):秘密
CJは山札を丸ごと見ました。
テガーる: 絶対阻止と親友
CJは親友を山札から捨札に送りました。
CJは絶対阻止を山札から捨札に送りました。
CJは山札をシャッフルしました。
CJは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
テガーるは秘密を場から捨札に送りました。
配置:奇術「ミスディレクション」
テガーるは危険な薬をCJのリーダーにつけました。

Turn 6 - CJ//体力18(:22) 呪力6(:0) 手札7(:3) 山29(:32) スペル2(:3)
配置:神術「吸血鬼幻想」
CJの体力が-1 (17) - 危険な薬
CJの呪力が+1 (3) - 危険な薬
起動:神術「吸血鬼幻想」

Turn 7 - テガーる//体力22(:17) 呪力4(:3) 手札4(:6) 山31(:29) スペル3(:3)
手札:薬符「壺中の大銀河」//幻象「ルナクロック」//超天才//薬符「壺中の大銀河」//
配置:幻象「ルナクロック」
起動:幻象「ルナクロック」

Turn 8 - CJ//体力17(:22) 呪力6(:2) 手札7(:3) 山28(:31) スペル3(:4)
戦闘:CJ - 神術「吸血鬼幻想」 vs 幻象「ルナクロック」 - テガーる
テガーるは八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。
イベント(CJ):パターン避け
結果:CJ - 回避 : 4 Dmg - テガーる
CJはパターン避けを場から捨札に送りました。
配置:奇術「ミスディレクション」

Turn 9 - テガーる//体力18(:17) 呪力5(:2) 手札4(:5) 山30(:28) スペル4(:4)
手札:薬符「壺中の大銀河」//超天才//薬符「壺中の大銀河」//奇術「ミスディレクション」//
配置:奇術「ミスディレクション」
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 10 - CJ//体力17(:18) 呪力6(:2) 手札6(:3) 山27(:30) スペル4(:5)
戦闘:CJ - 神術「吸血鬼幻想」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - テガーる
テガーるは八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。
イベント(CJ):パターン避け
結果:CJ - 回避 : 3 Dmg - テガーる
CJはパターン避けを場から捨札に送りました。
配置:神罰「幼きデーモンロード」

Turn 11 - テガーる//体力15(:17) 呪力6(:2) 手札4(:4) 山29(:27) スペル5(:5)
手札:薬符「壺中の大銀河」//超天才//薬符「壺中の大銀河」//サーヴァントフライヤー//
配置:薬符「壺中の大銀河」
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 12 - CJ//体力17(:15) 呪力7(:3) 手札5(:3) 山26(:29) スペル5(:6)
配置:冥符「紅色の冥界」
CJの体力が-1 (16) - 危険な薬
CJの呪力が+1 (7) - 危険な薬
起動:天罰「スターオブダビデ」
シーン:紅魔の棲む館

Turn 13 - テガーる//体力15(:16) 呪力9(:2) 手札4(:3) 山28(:26) スペル6(:6) シーン:紅魔の棲む館
手札:薬符「壺中の大銀河」//超天才//サーヴァントフライヤー//秘密//
イベント(テガーる):秘密
CJは山札を丸ごと見ました。
テガーる: 紅魔が棲む館 親友
CJは紅魔の棲む館を山札から捨札に送りました。
CJは親友を山札から捨札に送りました。
CJは山札をシャッフルしました。
テガーるは秘密を場から捨札に送りました。
CJは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
配置:薬符「壺中の大銀河」
テガーるは超天才をテガーるのリーダーにつけました。

Turn 14 - CJ//体力16(:15) 呪力7(:4) 手札4(:1) 山23(:28) スペル6(:7) シーン:紅魔の棲む館
戦闘:CJ - 神術「吸血鬼幻想」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - テガーる
テガーるは超天才の2番目の特殊能力を使いました。
テガーるは薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。
CJの体力が-1 (15) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
結果:CJ - 回避 : 2 Dmg - テガーる
配置:幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」
CJはサーヴァントフライヤーをCJの神術「吸血鬼幻想」につけました。

Turn 15 - テガーる//体力13(:14) 呪力8(:5) 手札2(:2) 山27(:23) スペル7(:7) シーン:紅魔の棲む館
手札:サーヴァントフライヤー//姫を隠す夜空の珠//
シーン:姫を隠す夜空の珠
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 16 - CJ//体力14(:13) 呪力11(:2) 手札3(:1) 山22(:27) スペル7(:7) シーン:姫を隠す夜空の珠
戦闘:CJ - 神術「吸血鬼幻想」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - テガーる
CJはレミリア・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。
テガーるは八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。
結果:CJ - Dmg 2 : 5 Dmg - テガーる
配置:神術「吸血鬼幻想」
CJの体力が-1 (11) - 危険な薬
CJの呪力が+1 (4) - 危険な薬
起動:神術「吸血鬼幻想」

Turn 17 - テガーる//体力8(:11) 呪力8(:4) 手札2(:2) 山26(:22) スペル7(:8) シーン:姫を隠す夜空の珠
手札:サーヴァントフライヤー//錬丹「水銀の海」//
配置:錬丹「水銀の海」
起動:錬丹「水銀の海」

Turn 18 - CJ//体力11(:8) 呪力11(:4) 手札3(:1) 山21(:26) スペル8(:8) シーン:姫を隠す夜空の珠
戦闘:CJ - 神術「吸血鬼幻想」 vs 錬丹「水銀の海」 - テガーる
CJはレミリア・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。
テガーるは超天才の2番目の特殊能力を使いました。
結果:CJ - Dmg 1 : 5 Dmg - テガーる
CJの体力が-1 (9) - 錬丹「水銀の海」
配置:神罰「幼きデーモンロード」
CJの体力が-1 (8) - 危険な薬
CJの呪力が+1 (4) - 危険な薬
起動:神術「吸血鬼幻想」

Turn 19 - テガーる//体力3(:8) 呪力11(:4) 手札2(:2) 山25(:21) スペル8(:9) シーン:姫を隠す夜空の珠
手札:サーヴァントフライヤー//回復薬//
テガーるは回復薬をテガーるの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。
テガーるの体力が+1 (4) - 回復薬
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 20 - CJ//体力8(:4) 呪力12(:5) 手札3(:1) 山20(:25) スペル9(:8) シーン:姫を隠す夜空の珠
戦闘:CJ - 神術「吸血鬼幻想」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - テガーる
テガーるは超天才の2番目の特殊能力を使いました。
CJはレミリア・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。
テガーるは八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。
結果:CJ - Dmg 2 : 4 Dmg - テガーる
CJ: ありでした
テガーる: おつかれさまでしたー
CJ: 珠ねー 確かに効いた
テガーる: シーン減らすんじゃなかった;;
CJ: 親友なんて実はいらないもんで
テガーる: そうだよねぇ命中なんていらないよね
CJ: それじゃ戻ります ノシ
テガーる: ノシ

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