幻想ノ宴ネット大会本部Wiki 33 Teirei kouraku VS suimoku

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コメント

行楽:結構いい読みが出来たかと。先手はキッチリと勝っておきたいものです。
でもリザレクの時に手札のインペリ捨てられるようにしとくべきだろ常考・・・

水沐:幽明先使っとけよ…攻撃前に撃つと時計捨て→苦輪で死ぬんじゃね? とか考えた気もするがそれ以前の問題だった。苦輪だったらいはかさでも死ぬだろ!

リプレイ

行楽////藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-
水沐//Deck//八雲 紫-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-

行楽は山札をシャッフルしました。
水沐がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。
水沐は山札をシャッフルしました。
賽が投げられて、行楽の先攻になった。
行楽: では
水沐: おk
配置:貴人「サンジェルマンの忠告」

Turn 2 - 水沐//体力21(:24) 呪力1(:0) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1)
配置:結界「夢と現の呪」
起動:結界「夢と現の呪」

Turn 3 - 行楽//体力24(:21) 呪力2(:0) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1)
手札:「インペリシャブルシューティング」//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//「インペリシャブルシューティング」//朱雀の炎//禁弾「過去を刻む時計」//リザレクション//
配置:禁弾「過去を刻む時計」

Turn 4 - 水沐//体力21(:24) 呪力1(:2) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2)
戦闘:水沐 - 結界「夢と現の呪」(相手スルー)
行楽: 時計で
行楽は「インペリシャブルシューティング」を手札から捨てました。
結果:水沐 - === : 2 dmg - 行楽
配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」

Turn 5 - 行楽//体力22(:21) 呪力5(:1) 手札5(:6) 山32(:32) スペル2(:2)
手札:「インペリシャブルシューティング」//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//朱雀の炎//リザレクション//時効「月のいはかさの呪い」//
配置:時効「月のいはかさの呪い」
行楽はリザレクションを行楽のリーダーにつけました。

Turn 6 - 水沐//体力21(:22) 呪力3(:1) 手札7(:3) 山31(:32) スペル2(:3)
戦闘:水沐 - 結界「夢と現の呪」(相手スルー)
結果:水沐 - === : 2 dmg - 行楽
配置:死符「ギャストリドリーム」
起動:死符「ギャストリドリーム」

Turn 7 - 行楽//体力20(:21) 呪力5(:0) 手札4(:6) 山31(:31) スペル3(:3)
手札:「インペリシャブルシューティング」//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//朱雀の炎//妖精編隊//
行楽はリザレクションを場から捨札に送りました。
行楽はリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。
行楽は「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました
行楽は時効「月のいはかさの呪い」を場から捨札に送りました。
行楽の体力が+1 (21)
戦闘:行楽 - 「インペリシャブルシューティング」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - 水沐
結果:行楽 - Dmg 2 : 4 Dmg - 水沐
配置:妖精編隊
起動:妖精編隊
起動:貴人「サンジェルマンの忠告」

Turn 8 - 水沐//体力17(:19) 呪力3(:0) 手札7(:3) 山30(:31) スペル3(:4)
戦闘:水沐 - 結界「夢と現の呪」 vs 妖精編隊 - 行楽
水沐の呪力が+1 (4) - 妖精編隊
結果:水沐 - Dmg 1 : 2 Dmg - 行楽
配置:「反魂蝶」
起動:結界「夢と現の呪」
起動:死符「ギャストリドリーム」

Turn 9 - 行楽//体力17(:16) 呪力4(:0) 手札4(:6) 山30(:30) スペル4(:4)
手札:「インペリシャブルシューティング」//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//朱雀の炎//永遠の苦輪//
戦闘:行楽 - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - 水沐
行楽は貴人「サンジェルマンの忠告」の1番目の特殊能力を使いました。
行楽は「インペリシャブルシューティング」を手札から捨てました。
結果:行楽 - Dmg 2 : 3 Dmg - 水沐
水沐は桜花「未練未酌宴」を無作為に捨てました。
配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」
起動:妖精編隊

Turn 10 - 水沐//体力13(:15) 呪力4(:3) 手札6(:2) 山29(:30) スペル4(:5)
戦闘:水沐 - 結界「夢と現の呪」 vs 妖精編隊 - 行楽
水沐の呪力が+1 (5) - 妖精編隊
結果:水沐 - Dmg 1 : 2 Dmg - 行楽
配置:結界「夢と現の呪」
水沐の体力が+1 (13) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」
起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」

Turn 11 - 行楽//体力13(:13) 呪力9(:1) 手札3(:5) 山29(:29) スペル5(:5)
手札:朱雀の炎//永遠の苦輪//セルフバーニング//
イベント(行楽):永遠の苦輪
行楽は「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました
行楽は永遠の苦輪を場から捨札に送りました。
行楽の体力が+1 (14)
戦闘:行楽 - 「インペリシャブルシューティング」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 水沐
結果:行楽 - Dmg 2 : 5 Dmg - 水沐
起動:貴人「サンジェルマンの忠告」

Turn 12 - 水沐//体力8(:12) 呪力7(:0) 手札6(:2) 山28(:29) スペル5(:6)
配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」
起動:死符「ギャストリドリーム」
水沐の体力が+1 (9) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」
起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」

Turn 13 - 行楽//体力12(:9) 呪力6(:0) 手札3(:5) 山28(:28) スペル6(:6)
手札:朱雀の炎//セルフバーニング//「パゼストバイフェニックス」//
戦闘:行楽 - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - 水沐
結果:行楽 - Dmg 2 : 3 Dmg - 水沐
配置:「パゼストバイフェニックス」
起動:妖精編隊
起動:「パゼストバイフェニックス」

Turn 14 - 水沐//体力6(:10) 呪力6(:0) 手札6(:2) 山27(:28) スペル6(:7)
戦闘:水沐 - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 妖精編隊 - 行楽
水沐の呪力が+1 (7) - 妖精編隊
結果:水沐 - Dmg 1 : 3 Dmg - 行楽
配置:冥符「黄泉平坂行路」
起動:死符「ギャストリドリーム」
水沐の体力が+1 (6) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」
起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」

Turn 15 - 行楽//体力7(:6) 呪力7(:0) 手札3(:5) 山27(:27) スペル7(:7)
手札:朱雀の炎//セルフバーニング//妖精編隊//
戦闘:行楽 - 「パゼストバイフェニックス」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - 水沐
結果:行楽 - Dmg 1 : 3 Dmg - 水沐
配置:妖精編隊
起動:「インペリシャブルシューティング」
起動:妖精編隊

Turn 16 - 水沐//体力3(:6) 呪力7(:0) 手札6(:2) 山26(:27) スペル7(:8)
戦闘:水沐 - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 「インペリシャブルシューティング」 - 行楽
結果:水沐 - Dmg 3 : 3 Dmg - 行楽
行楽: ありがとうございました
水沐: おつー
水沐: いかん脳がぼけとる
行楽: インペリ迎撃見てなかったってことですか?
水沐: 迎撃で死ぬじゃないか!
行楽: 妖精編隊は幽明境の保険です
水沐: 幽明で止める気でいたので迎撃を考えてなかった
行楽: 先手取れればよし、そうでなくても有る程度呪力減らせれば満足だったので
行楽: 戻りますか
水沐: ほい
行楽: お疲れ様でしたノシ
水沐: ノシ