幻想ノ宴ネット大会本部Wiki 第一回仮面舞踏杯 romance_m VS little-parasol
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リトルパラソル//夜更け//慧音(人間)-魂魄 妖夢-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)-
ロマンスカーメン//イナバウンス//鈴仙-鈴仙-八意 永琳-八意 永琳-

リトルパラソルは山札をシャッフルしました。
ロマンスカーメンがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。
ロマンスカーメンは山札をシャッフルしました。
リトルパラソルの呪力は今1(+1)です。
賽が投げられて、リトルパラソルの先攻になった。
リトルパラソル: よろしくね♪
ロマンスカーメン: よろしく
配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」

Turn 2 - ロマンスカーメン//体力19(:20) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1)
配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」
起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」

Turn 3 - リトルパラソル//体力20(:19) 呪力1(:0) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1)
手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//頭突き//転世「一条戻り橋」//隠蔽//歴史喰い//プレインエイジア//
戦闘:リトルパラソル - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - ロマンスカーメン
結果:リトルパラソル - Dmg 2 : 2 Dmg - ロマンスカーメン
配置:転世「一条戻り橋」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」

Turn 4 - ロマンスカーメン//体力17(:18) 呪力2(:0) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2)
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」

Turn 5 - リトルパラソル//体力18(:17) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2)
手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//頭突き//隠蔽//歴史喰い//プレインエイジア//虚史「幻想郷伝説」//
戦闘:リトルパラソル - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - ロマンスカーメン
結果:リトルパラソル - Dmg 2 : 2 Dmg - ロマンスカーメン
配置:虚史「幻想郷伝説」

Turn 6 - ロマンスカーメン//体力15(:16) 呪力4(:2) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3)
配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」
ロマンスカーメンは高草郡をロマンスカーメンのリーダーにつけました。

Turn 7 - リトルパラソル//体力16(:15) 呪力6(:1) 手札6(:5) 山31(:31) スペル3(:3)
手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//頭突き//隠蔽//歴史喰い//プレインエイジア//虚史「幻想郷伝説」//
配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」
起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」

Turn 8 - ロマンスカーメン//体力15(:16) 呪力5(:1) 手札6(:5) 山30(:31) スペル3(:4)
ロマンスカーメンは高草郡の1番目の特殊能力を使いました。
リトルパラソルは新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」を準備状態にしました。
ロマンスカーメンは受信を手札から捨てました。
ロマンスカーメンの呪力が-1 (4)
ロマンスカーメンの呪力が-1 (3)
配置:錬丹「水銀の海」

Turn 9 - リトルパラソル//体力16(:15) 呪力6(:3) 手札6(:4) 山30(:30) スペル4(:4)
手札:頭突き//隠蔽//歴史喰い//プレインエイジア//虚史「幻想郷伝説」//頭突き//
配置:虚史「幻想郷伝説」
シーン:プレインエイジア
リトルパラソルは歴史喰いを手札から捨てました。

Turn 10 - ロマンスカーメン//体力15(:16) 呪力8(:2) 手札5(:3) 山29(:30) スペル4(:5) シーン:プレインエイジア
配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」
起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」
ロマンスカーメンは散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」を手札から捨てました。
オートドローがスキップされました。

Turn 11 - リトルパラソル//体力16(:15) 呪力8(:4) 手札3(:3) 山30(:29) スペル5(:5) シーン:プレインエイジア
手札:頭突き//隠蔽//頭突き//
リトルパラソルはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。
リトルパラソルはカードを1枚引きました。
イベント(リトルパラソル):隠蔽
ロマンスカーメンはチームプレイを無作為に捨てました。 - 隠蔽
ロマンスカーメンはパターン避けを手札から捨てました。
リトルパラソルは隠蔽を場から捨札に送りました。
配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」
起動:転世「一条戻り橋」

Turn 12 - ロマンスカーメン//体力15(:16) 呪力9(:1) 手札2(:2) 山28(:29) スペル5(:6) シーン:プレインエイジア
リトルパラソルは頭突きを手札から捨てました。
イベント(リトルパラソル):頭突き
リトルパラソルは頭突きを場から捨札に送りました。
配置:覚神「神代の記憶」
ロマンスカーメンは操神「オモイカネディバイス」を手札から捨てました。

Turn 13 - リトルパラソル//体力16(:15) 呪力6(:9) 手札1(:0) 山28(:28) スペル6(:6) シーン:プレインエイジア
手札:未来「高天原」//
戦闘:リトルパラソル - 転世「一条戻り橋」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - ロマンスカーメン
ロマンスカーメンは鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。
リトルパラソルは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。
結果:リトルパラソル - 回避 : 5 Dmg - ロマンスカーメン
リトルパラソル: すみません
ロマンスカーメン: ん?
リトルパラソル: 決死やめます
リトルパラソルの呪力が+1 (1)
リトルパラソルの呪力が+1 (2)
リトルパラソルの呪力が+1 (3)
リトルパラソルの体力が-1 (15)
リトルパラソルの体力が-1 (14)
リトルパラソルは転世「一条戻り橋」を準備状態にしました。
ロマンスカーメン: おk
配置:未来「高天原」

Turn 14 - ロマンスカーメン//体力10(:14) 呪力13(:3) 手札1(:0) 山27(:28) スペル6(:7) シーン:プレインエイジア
配置:懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」
起動:懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」

Turn 15 - リトルパラソル//体力14(:10) 呪力11(:10) 手札1(:0) 山27(:27) スペル7(:7) シーン:プレインエイジア
手札:プレインエイジア//
起動:虚史「幻想郷伝説」
リトルパラソルはプレインエイジアを手札から捨てました。

Turn 16 - ロマンスカーメン//体力10(:14) 呪力17(:6) 手札1(:0) 山26(:27) スペル7(:7) シーン:プレインエイジア
ロマンスカーメンは高草郡の1番目の特殊能力を使いました。
ロマンスカーメンは操神「オモイカネディバイス」を手札から捨てました。
ロマンスカーメンの呪力が-1 (16)
ロマンスカーメンの呪力が-1 (15)
ロマンスカーメンの呪力が-1 (14)
リトルパラソルは虚史「幻想郷伝説」を準備状態にしました。
戦闘:ロマンスカーメン - 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」(相手スルー)
ロマンスカーメンは懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」の1番目の特殊能力を使いました。
結果:ロマンスカーメン - === : 3 dmg - リトルパラソル

Turn 17 - リトルパラソル//体力11(:10) 呪力14(:13) 手札1(:0) 山26(:26) スペル7(:7) シーン:プレインエイジア
手札:未来「高天原」//
配置:未来「高天原」
起動:虚史「幻想郷伝説」
起動:虚史「幻想郷伝説」

Turn 18 - ロマンスカーメン//体力10(:11) 呪力20(:4) 手札1(:0) 山25(:26) スペル7(:8) シーン:プレインエイジア
ロマンスカーメンは高草郡の1番目の特殊能力を使いました。
ロマンスカーメンは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」を手札から捨てました。
リトルパラソルは虚史「幻想郷伝説」を準備状態にしました。
リトルパラソル: 呪力3点ですか?
ロマンスカーメン: おっとしつれい
ロマンスカーメン: 払ったつもりで居たw
ロマンスカーメンの呪力が-1 (19)
ロマンスカーメンの呪力が-1 (18)
ロマンスカーメンの呪力が-1 (17)
起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」

Turn 19 - リトルパラソル//体力11(:10) 呪力12(:13) 手札1(:0) 山25(:25) スペル8(:7) シーン:プレインエイジア
手札:半幽霊//
戦闘:リトルパラソル - 虚史「幻想郷伝説」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - ロマンスカーメン
リトルパラソルは虚史「幻想郷伝説」の2番目の特殊能力を使いました。
ロマンスカーメンは鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。
対象や使用条件が不正なため、使うことができません。
ロマンスカーメン: ごふ
結果:リトルパラソル - 回避 : 5 Dmg - ロマンスカーメン
起動:虚史「幻想郷伝説」
リトルパラソルは半幽霊を手札から捨てました。

Turn 20 - ロマンスカーメン//体力5(:11) 呪力17(:2) 手札1(:0) 山24(:25) スペル7(:8) シーン:プレインエイジア
ロマンスカーメンは高草郡の1番目の特殊能力を使いました。
ロマンスカーメンの呪力が-1 (16)
ロマンスカーメンの呪力が-1 (15)
ロマンスカーメンの呪力が-1 (14)
ロマンスカーメンはパターン避けを手札から捨てました。
リトルパラソルは虚史「幻想郷伝説」を準備状態にしました。
ロマンスカーメン: 投了
リトルパラソル: おつかれさまでした
ロマンスカーメン: おつかれさまでした
リトルパラソル: ではまた、ありがとうございました