幻想ノ宴ネット大会本部Wiki 第一回仮面舞踏杯 sunadokei VS kamarimu

※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

カマリム//レミリア3咲夜1//レミリア-レミリア-レミリア-十六夜 咲夜-
砂時計//取締役//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八雲 紫-

砂時計は山札をシャッフルしました。
カマリムの呪力は今1(+1)です。
賽が投げられて、カマリムの先攻になった。
砂時計: おk
カマリム: では改めてよろです
砂時計: どうぞー
配置:紅魔「スカーレットデビル」
オートドローがスキップされました。

Turn 2 - 砂時計//体力22(:18) 呪力1(:1) 手札6(:6) 山34(:34) スペル0(:1)
砂時計はカードを1枚引きました。
配置:覚神「神代の記憶」

Turn 3 - カマリム//体力18(:22) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1)
配置:必殺「ハートブレイク」
起動:必殺「ハートブレイク」
オートドローがスキップされました。

Turn 4 - 砂時計//体力22(:18) 呪力3(:1) 手札6(:5) 山33(:33) スペル1(:2)
砂時計はカードを1枚引きました。
配置:結界「夢と現の呪」
起動:覚神「神代の記憶」
起動:結界「夢と現の呪」

Turn 5 - カマリム//体力18(:22) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2)
戦闘:カマリム - 必殺「ハートブレイク」 vs 覚神「神代の記憶」 - 砂時計
結果:カマリム - Dmg 1 : 4 Dmg - 砂時計
配置:幻象「ルナクロック」
起動:幻象「ルナクロック」
オートドローがスキップされました。

Turn 6 - 砂時計//体力18(:17) 呪力3(:1) 手札6(:5) 山32(:32) スペル2(:3)
砂時計はカードを1枚引きました。
戦闘:砂時計 - 結界「夢と現の呪」 vs 幻象「ルナクロック」 - カマリム
結果:砂時計 - Dmg 2 : 2 Dmg - カマリム
配置:秘術「天文密葬法」
起動:結界「夢と現の呪」

Turn 7 - カマリム//体力15(:16) 呪力5(:2) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3)
配置:「紅色の幻想郷」
起動:幻象「ルナクロック」
オートドローがスキップされました。

Turn 8 - 砂時計//体力16(:15) 呪力5(:3) 手札6(:5) 山31(:31) スペル3(:4)
砂時計はカードを1枚引きました。
戦闘:砂時計 - 結界「夢と現の呪」 vs 幻象「ルナクロック」 - カマリム
結果:砂時計 - Dmg 2 : 2 Dmg - カマリム
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
砂時計は危険な薬をカマリムのリーダーにつけました。
起動:結界「夢と現の呪」

Turn 9 - カマリム//体力13(:14) 呪力8(:0) 手札6(:5) 山30(:30) スペル4(:4)
配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」
カマリムの体力が-1 (12) - 危険な薬
カマリムの呪力が+1 (5) - 危険な薬
起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」
カマリムはサーヴァントフライヤーをカマリムの紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」につけました。
オートドローがスキップされました。

Turn 10 - 砂時計//体力14(:11) 呪力4(:4) 手札5(:4) 山30(:30) スペル4(:5)
砂時計はカードを1枚引きました。
戦闘:砂時計 - 結界「夢と現の呪」 vs 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 - カマリム
砂時計は結界「夢と現の呪」の1番目の特殊能力を使いました。
イベント(カマリム):運命操作
カマリムは紅魔「スカーレットデビル」を場から捨札に送りました。
カマリムは運命操作を場から捨札に送りました。
結果:砂時計 - Dmg 2 : 回避 - カマリム
配置:秘術「天文密葬法」
起動:覚神「神代の記憶」

Turn 11 - カマリム//体力11(:12) 呪力5(:1) 手札4(:5) 山29(:29) スペル4(:5)
戦闘:カマリム - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 覚神「神代の記憶」 - 砂時計
結果:カマリム - Dmg 1 : 5 Dmg - 砂時計
配置:神術「吸血鬼幻想」
カマリムの体力が-1 (9) - 危険な薬
カマリムの呪力が+1 (2) - 危険な薬
起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」
オートドローがスキップされました。

Turn 12 - 砂時計//体力7(:9) 呪力7(:2) 手札5(:3) 山29(:29) スペル5(:5)
砂時計はカードを1枚引きました。
配置:禁薬「蓬莱の薬」
砂時計は回復薬を砂時計の覚神「神代の記憶」につけました。
砂時計の体力が+1 (8) - 回復薬
起動:覚神「神代の記憶」

Turn 13 - カマリム//体力9(:8) 呪力7(:3) 手札4(:4) 山28(:28) スペル5(:6)
イベント(砂時計):神隠し
カマリムは紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」を準備状態にしました。
砂時計: フライヤ
カマリムの体力が-1 (8) - 危険な薬
カマリムの呪力が+1 (8) - 危険な薬
起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」
カマリムはサーヴァントフライヤーを場から捨札に送りました。
砂時計は神隠しを場から捨札に送りました。
砂時計: 体力と呪力
カマリムの体力が+1 (9)
カマリムの呪力が-1 (7)
カマリム: ありです
戦闘:カマリム - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 覚神「神代の記憶」 - 砂時計
結果:カマリム - Dmg 1 : 3 Dmg - 砂時計
配置:天罰「スターオブダビデ」
カマリムの体力が-1 (7) - 危険な薬
カマリムの呪力が+1 (3) - 危険な薬
起動:「紅色の幻想郷」
オートドローがスキップされました。

Turn 14 - 砂時計//体力5(:7) 呪力7(:3) 手札3(:3) 山28(:28) スペル6(:6)
砂時計はカードを1枚引きました。
イベント(カマリム):ナイフ回収
カマリムは運命操作を捨札から山札の上に置きました。
カマリムはナイフ回収を場から捨札に送りました。
配置:結界「夢と現の呪」
砂時計の体力が+1 (6) - 回復薬
起動:覚神「神代の記憶」
砂時計は回復薬を砂時計の薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。
砂時計の体力が+1 (7) - 回復薬
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 15 - カマリム//体力7(:7) 呪力7(:0) 手札3(:2) 山28(:27) スペル6(:7)
戦闘:カマリム - 「紅色の幻想郷」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 砂時計
カマリムは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。
カマリムはレミリア・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。
結果:カマリム - Dmg 2 : 7 Dmg - 砂時計
カマリム: ありでした
砂時計: ありがとうございました
カマリム: なんか分からないけどこわかったー><
砂時計: ><
砂時計: では戻りますか
カマリム: はい