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第一回仮面舞踏杯 romance_m VS sunadokei

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
ロマンスカーメン//イナバウンス//鈴仙-鈴仙-八意 永琳-八意 永琳-
砂時計//取締役//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八雲 紫-

ロマンスカーメンは山札をシャッフルしました。
賽が投げられて、ロマンスカーメンの先攻になった。
砂時計がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。
砂時計は山札をシャッフルしました。
砂時計の呪力は今0(-1)です。
ロマンスカーメン: よろしくおねがいします
ロマンスカーメン: いきます
砂時計: どうぞ
配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」
オートドローがスキップされました。

Turn 2 - 砂時計//体力22(:19) 呪力1(:1) 手札6(:6) 山34(:34) スペル0(:1)
砂時計はカードを1枚引きました。
砂時計は神算鬼謀を砂時計のリーダーにつけました。
配置:禁薬「蓬莱の薬」

Turn 3 - ロマンスカーメン//体力19(:22) 呪力3(:0) 手札6(:5) 山33(:33) スペル1(:1)
手札:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//パターン避け//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//パターン避け//
配置:懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」
起動:懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」
砂時計は山札を上から1枚見ました。
オートドローがスキップされました。

Turn 4 - 砂時計//体力22(:19) 呪力2(:0) 手札5(:5) 山33(:33) スペル1(:2)
砂時計は山札を上から1枚見ました。
砂時計は山札の一番上のカードを下に送りました。
砂時計はカードを1枚引きました。
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 5 - ロマンスカーメン//体力19(:22) 呪力2(:2) 手札6(:5) 山32(:32) スペル2(:2)
手札:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//パターン避け//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//パターン避け//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//
戦闘:ロマンスカーメン - 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」(相手スルー)
結果:ロマンスカーメン - === : 3 dmg - 砂時計
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
砂時計は山札を上から1枚見ました。
オートドローがスキップされました。

Turn 6 - 砂時計//体力19(:19) 呪力5(:2) 手札5(:5) 山32(:32) スペル2(:3)
砂時計はカードを1枚引きました。
配置:結界「夢と現の呪」
起動:結界「夢と現の呪」

Turn 7 - ロマンスカーメン//体力19(:19) 呪力5(:4) 手札6(:5) 山31(:31) スペル3(:3)
手札:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//パターン避け//パターン避け//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//操神「オモイカネディバイス」//
戦闘:ロマンスカーメン - 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 vs 結界「夢と現の呪」 - 砂時計
結果:ロマンスカーメン - Dmg 1 : 3 Dmg - 砂時計
配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」
起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」
砂時計は山札を上から1枚見ました。
オートドローがスキップされました。

Turn 8 - 砂時計//体力16(:18) 呪力8(:1) 手札5(:5) 山31(:31) スペル3(:4)
砂時計は山札の一番上のカードを下に送りました。
砂時計はカードを1枚引きました。
配置:秘術「天文密葬法」
起動:秘術「天文密葬法」

Turn 9 - ロマンスカーメン//体力18(:16) 呪力5(:3) 手札6(:5) 山30(:30) スペル4(:4)
手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//パターン避け//パターン避け//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//操神「オモイカネディバイス」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//
戦闘:ロマンスカーメン - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 秘術「天文密葬法」 - 砂時計
結果:ロマンスカーメン - Dmg 2 : 2 Dmg - 砂時計
配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」
ロマンスカーメンは散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」を場から捨札に送りました。
ロマンスカーメンは散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」を捨て札から起動状態で場に出しました
ロマンスカーメンの呪力が-1 (4)
ロマンスカーメンの呪力が-1 (3)
ロマンスカーメンの呪力が-1 (2)
ロマンスカーメンの呪力が-1 (1)
ロマンスカーメン: おk?
砂時計: おk
砂時計は山札を上から1枚見ました。
オートドローがスキップされました。

Turn 10 - 砂時計//体力14(:16) 呪力8(:1) 手札5(:5) 山30(:30) スペル4(:5)
砂時計はカードを1枚引きました。
配置:薬符「壺中の大銀河」
起動:禁薬「蓬莱の薬」

Turn 11 - ロマンスカーメン//体力16(:14) 呪力6(:2) 手札6(:5) 山29(:29) スペル5(:5)
手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//パターン避け//パターン避け//操神「オモイカネディバイス」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//催眠廊下//
戦闘:ロマンスカーメン - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 砂時計
結果:ロマンスカーメン - Dmg 0 : 2 Dmg - 砂時計
ロマンスカーメンの体力が-3 (13) - 禁薬「蓬莱の薬」
配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」
シーン:催眠廊下
起動:懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」
砂時計は山札を上から1枚見ました。
オートドローがスキップされました。

Turn 12 - 砂時計//体力12(:13) 呪力8(:0) 手札5(:4) 山29(:29) スペル5(:6) シーン:催眠廊下
砂時計はカードを1枚引きました。
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 13 - ロマンスカーメン//体力13(:12) 呪力6(:5) 手札5(:6) 山28(:28) スペル6(:5) シーン:催眠廊下
手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//パターン避け//パターン避け//操神「オモイカネディバイス」//危険な薬//
戦闘:ロマンスカーメン - 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 砂時計
結果:ロマンスカーメン - Dmg 2 : 2 Dmg - 砂時計
ロマンスカーメンは危険な薬を砂時計のリーダーにつけました。
配置:操神「オモイカネディバイス」
起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」
砂時計は山札を上から1枚見ました。
オートドローがスキップされました。

Turn 14 - 砂時計//体力10(:11) 呪力11(:0) 手札6(:3) 山28(:28) スペル5(:7) シーン:催眠廊下
砂時計はカードを1枚引きました。
イベント(砂時計):神隠し
砂時計: 危険な薬
ロマンスカーメンは危険な薬を場から捨札に送りました。
砂時計は神隠しを場から捨札に送りました。
配置:薬符「壺中の大銀河」
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 15 - ロマンスカーメン//体力11(:10) 呪力7(:5) 手札4(:5) 山27(:27) スペル7(:6) シーン:催眠廊下
手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//パターン避け//パターン避け//天呪「アポロ13」//
配置:天呪「アポロ13」
起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」
砂時計は山札を上から1枚見ました。
オートドローがスキップされました。

Turn 16 - 砂時計//体力10(:11) 呪力11(:3) 手札5(:3) 山27(:27) スペル6(:8) シーン:催眠廊下
砂時計はカードを1枚引きました。
砂時計は回復薬を砂時計の禁薬「蓬莱の薬」につけました。
配置:錬丹「水銀の海」
砂時計の体力が+1 (11) - 回復薬
起動:禁薬「蓬莱の薬」

Turn 17 - ロマンスカーメン//体力11(:11) 呪力10(:2) 手札4(:4) 山26(:26) スペル8(:7) シーン:催眠廊下
手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//パターン避け//パターン避け//錬丹「水銀の海」//
戦闘:ロマンスカーメン - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 砂時計
結果:ロマンスカーメン - Dmg 0 : 2 Dmg - 砂時計
ロマンスカーメンの体力が-3 (8) - 禁薬「蓬莱の薬」
起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」
配置:錬丹「水銀の海」
砂時計は山札を上から1枚見ました。
オートドローがスキップされました。

Turn 18 - 砂時計//体力9(:8) 呪力9(:6) 手札4(:3) 山26(:26) スペル7(:9) シーン:催眠廊下
砂時計は山札の一番上のカードを下に送りました。
砂時計はカードを1枚引きました。
ロマンスカーメン: 催眠廊下いみねー
砂時計: 今さらw
ロマンスカーメン: うん
ロマンスカーメン: 今気づいたw
戦闘:砂時計 - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 vs 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 - ロマンスカーメン
イベント(ロマンスカーメン):パターン避け
ロマンスカーメンはパターン避けを場から捨札に送りました。
結果:砂時計 - Dmg 0 : 回避 - ロマンスカーメン
砂時計の体力が+1 (10) - 回復薬
起動:禁薬「蓬莱の薬」

Turn 19 - ロマンスカーメン//体力8(:10) 呪力11(:3) 手札3(:5) 山25(:25) スペル9(:7) シーン:催眠廊下
手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//パターン避け//催眠廊下//
戦闘:ロマンスカーメン - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 砂時計
結果:ロマンスカーメン - Dmg 0 : 3 Dmg - 砂時計
ロマンスカーメンの体力が-3 (5) - 禁薬「蓬莱の薬」
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」
砂時計は山札を上から1枚見ました。
オートドローがスキップされました。

Turn 20 - 砂時計//体力7(:5) 呪力11(:7) 手札5(:2) 山25(:25) スペル7(:10) シーン:催眠廊下
砂時計はカードを1枚引きました。
配置:秘術「天文密葬法」
砂時計の体力が+1 (8) - 回復薬
起動:禁薬「蓬莱の薬」

Turn 21 - ロマンスカーメン//体力5(:8) 呪力16(:5) 手札3(:5) 山24(:24) スペル10(:8) シーン:催眠廊下
手札:パターン避け//催眠廊下//覚神「神代の記憶」//
戦闘:ロマンスカーメン - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 砂時計
イベント(砂時計):月の記憶
砂時計は月の記憶を場から捨札に送りました。
結果:ロマンスカーメン - Dmg 0 : 1 Dmg - 砂時計
ロマンスカーメンの体力が-3 (2) - 禁薬「蓬莱の薬」
配置:覚神「神代の記憶」
砂時計は山札を上から1枚見ました。
オートドローがスキップされました。

Turn 22 - 砂時計//体力7(:2) 呪力12(:16) 手札4(:2) 山24(:24) スペル8(:11) シーン:催眠廊下
砂時計は山札の一番上のカードを下に送りました。
砂時計はカードを1枚引きました。
配置:覚神「神代の記憶」
砂時計の体力が+1 (8) - 回復薬
起動:禁薬「蓬莱の薬」

Turn 23 - ロマンスカーメン//体力2(:8) 呪力27(:6) 手札3(:4) 山23(:23) スペル11(:9) シーン:催眠廊下
手札:パターン避け//催眠廊下//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//
ロマンスカーメン: 投了
砂時計: はい
砂時計: お疲れ様でした
ロマンスカーメン: ありがとうございました
砂時計: では戻りますか
ロマンスカーメン: あい
ロマンスカーメン: ノシ
砂時計: ノシ

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