幻想ノ宴ネット大会本部Wiki 第一回ランダムチーム戦 Aチーム VS Fチーム Table4
※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

テガーる//ラッパのマークの薬屋さん//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-メルラン-
kin//ちぇぇぇぇぇぇぇん//八雲 藍-八雲 藍-八雲 藍-橙-

テガーるは山札をシャッフルしました。
kinがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。
kinは山札をシャッフルしました。
賽が投げられて、kinの先攻になった。
kinの呪力が-1 (0)
kin: こっちOK
テガーる: 大丈夫
kin: んでわいきまーす
配置:式神「橙」

Turn 2 - テガーる//体力22(:22) 呪力1(:0) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1)
手札:薬符「壺中の大銀河」//地上の密室//覚神「神代の記憶」//危険な薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//禁薬「蓬莱の薬」//
配置:覚神「神代の記憶」

Turn 3 - kin//体力22(:22) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1)
配置:星符「飛び重ね鱗」

Turn 4 - テガーる//体力22(:22) 呪力3(:2) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2)
手札:薬符「壺中の大銀河」//地上の密室//危険な薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//禁薬「蓬莱の薬」//地上の密室//
配置:薬符「壺中の大銀河」
起動:薬符「壺中の大銀河」

Turn 5 - kin//体力22(:22) 呪力5(:0) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2)
配置:「狐狗狸さんの契約」
起動:式神「橙」

Turn 6 - テガーる//体力22(:22) 呪力2(:1) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3)
手札:地上の密室//危険な薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//禁薬「蓬莱の薬」//地上の密室//天呪「アポロ13」//
戦闘:テガーる - 薬符「壺中の大銀河」 vs 式神「橙」 - kin
結果:テガーる - Dmg 1 : 2 Dmg - kin
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 7 - kin//体力20(:21) 呪力5(:2) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3)
配置:仙符「鳳凰卵」
起動:式神「橙」

Turn 8 - テガーる//体力21(:20) 呪力6(:1) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4)
手札:地上の密室//危険な薬//錬丹「水銀の海」//禁薬「蓬莱の薬」//地上の密室//天呪「アポロ13」//精製//
配置:天呪「アポロ13」
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 9 - kin//体力20(:21) 呪力5(:3) 手札6(:6) 山30(:30) スペル4(:4)
戦闘:kin - 式神「橙」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - テガーる
結果:kin - Dmg 1 : 3 Dmg - テガーる
配置:行符「八千万枚護摩」
起動:式神「橙」

Turn 10 - テガーる//体力18(:19) 呪力8(:1) 手札7(:5) 山29(:30) スペル4(:5)
手札:地上の密室//危険な薬//錬丹「水銀の海」//禁薬「蓬莱の薬」//地上の密室//精製//実験//
配置:禁薬「蓬莱の薬」
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
テガーるは危険な薬をkinのリーダーにつけました。

Turn 11 - kin//体力19(:18) 呪力6(:1) 手札6(:5) 山29(:29) スペル5(:5)
戦闘:kin - 式神「橙」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - テガーる
結果:kin - Dmg 1 : 3 Dmg - テガーる
配置:式神「橙」
kinの体力が-1 (17) - 危険な薬
kinの呪力が+1 (1) - 危険な薬
起動:「狐狗狸さんの契約」

Turn 12 - テガーる//体力15(:17) 呪力7(:1) 手札6(:5) 山28(:29) スペル5(:6)
手札:地上の密室//錬丹「水銀の海」//地上の密室//精製//実験//秘術「天文密葬法」//
配置:秘術「天文密葬法」
テガーるは実験をテガーるのリーダーにつけました。
テガーるは山札を丸ごと見ました。
テガーるは超天才をテガーるのリーダーにつけました。
テガーるは山札をシャッフルしました。
テガーるは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 13 - kin//体力17(:15) 呪力7(:0) 手札6(:4) 山28(:27) スペル6(:6)
戦闘:kin - 「狐狗狸さんの契約」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - テガーる
結果:kin - Dmg 1 : 5 Dmg - テガーる
配置:星符「飛び重ね鱗」
kinの体力が-1 (15) - 危険な薬
kinの呪力が+1 (2) - 危険な薬
起動:「狐狗狸さんの契約」
kinは式神:橙をkinの「狐狗狸さんの契約」につけました。

Turn 14 - テガーる//体力10(:15) 呪力7(:0) 手札5(:4) 山26(:28) スペル6(:7)
手札:地上の密室//錬丹「水銀の海」//地上の密室//精製//天呪「アポロ13」//
配置:天呪「アポロ13」
起動:秘術「天文密葬法」

Turn 15 - kin//体力15(:10) 呪力7(:2) 手札5(:4) 山27(:26) スペル7(:7)
戦闘:kin - 「狐狗狸さんの契約」 vs 秘術「天文密葬法」 - テガーる
kinは式神:橙の2番目の特殊能力を使いました。
テガーるは超天才の2番目の特殊能力を使いました。
結果:kin - Dmg 1 : 4 Dmg - テガーる
配置:式神「橙」
kinの体力が-1 (13) - 危険な薬
kinの呪力が+1 (1) - 危険な薬
起動:「狐狗狸さんの契約」

Turn 16 - テガーる//体力6(:13) 呪力8(:1) 手札5(:4) 山25(:27) スペル7(:8)
手札:地上の密室//錬丹「水銀の海」//地上の密室//精製//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//
イベント(テガーる):精製
テガーるの体力が+2 (8) - 精製
テガーるは実験を場から捨札に送りました。
テガーるは精製を場から捨札に送りました。
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
起動:秘術「天文密葬法」

Turn 17 - kin//体力13(:8) 呪力9(:0) 手札5(:3) 山26(:25) スペル8(:8)
戦闘:kin - 「狐狗狸さんの契約」 vs 秘術「天文密葬法」 - テガーる
kinは式神:橙の2番目の特殊能力を使いました。
結果:kin - Dmg 1 : 5 Dmg - テガーる
配置:式神「憑依荼吉尼天」
kinの体力が-1 (11) - 危険な薬
kinの呪力が+1 (3) - 危険な薬
起動:「狐狗狸さんの契約」

Turn 18 - テガーる//体力3(:11) 呪力9(:3) 手札4(:4) 山24(:26) スペル8(:9)
手札:地上の密室//錬丹「水銀の海」//地上の密室//精製//
配置:錬丹「水銀の海」
起動:秘術「天文密葬法」

Turn 19 - kin//体力11(:3) 呪力12(:4) 手札5(:3) 山25(:24) スペル9(:9)
戦闘:kin - 「狐狗狸さんの契約」 vs 秘術「天文密葬法」 - テガーる
kinは式神:橙の2番目の特殊能力を使いました。
結果:kin - Dmg 1 : 5 Dmg - テガーる
テガーる: おつかれさまー
kin: ありがとうございましたー
kin: 月の記憶の効果忘れた(つД`) みてこよう
kin: アンタッチャブルなかったか
テガーる: 報告する?
kin: こっちからやります
テガーる: よろしく
kin: こっくりゲーであった( ´・ω・)
テガーる: 打点6だもんね
kin: 能力が激しいのに隠れ気味だけど火力高いからなぁ
ヽ('ω')ノ三ヽ('ω')ノが観戦を始めました。
ヽ('ω')ノ三ヽ('ω')ノ: デッキ名吹いたwww
テガーる: ヤンモンさんのHNで吹いた
kin: デッキ名は秀逸w
ヽ('ω')ノ三ヽ('ω')ノ: 最近のデッキ名で一番の当たりだwww
テガーる: kinさんのかー
kin: そっちのw
テガーる: ww
テガーる: これでトランペット刺さってたらねぇ
ヽ('ω')ノ三ヽ('ω')ノ: どう見てもラッパと薬屋ですほんとうに(ry
kin: 本当に刺さってたら投了してたかもしれんw
テガーる: いや使えないからw
テガーる: 精製でたべるぐらいw
kin: ですよねーw
kin: それにしても永琳に勝つとすればこっくりゲー以外に思いつかなかった(´・ω・)
テガーる: いや高打点は普通にゴリ押しされちゃいます
kin: む、そうなのかー
テガーる: そうですよー
テガーる: 避けられないしw
ヽ('ω')ノ三ヽ('ω')ノ: 防壁キャラは永琳辛いっていうイメーじが
ヽ('ω')ノ三ヽ('ω')ノ: まぁ藍は拡散メインなんでなんとかなるのかな
kin: 普段紫4使ってて防壁系は永琳はきついイメージだったがそうでもないのかw
テガーる: いや紫4なら倒して来た
ヽ('ω')ノ三ヽ('ω')ノ: 打点か
テガーる: 打点が低いなら
テガーる: 回復薬で乗りきれる
テガーる: っていうか
テガーる: 実験→超天才
テガーる: が負けの原因な気がする
kin: てっきり回復薬がくると思ってたw
テガーる: 薬もってくればよかった
テガーる: だって橙が入ってるからイイズナゴンゲンで凶兆するかとおもったんだもん><
ヽ('ω')ノ三ヽ('ω')ノ: おぉ怖い怖い
kin: 伊綱はともかく、凶兆はあきらめたw
kin: むしろイリュージョンを(゚Д゚)
テガーる: そうかw
テガーる: イリュージョンならずっと警戒してたので^^
kin: ですよねーw
kin: 最後に攻撃+1したのは
kin: 月の記憶の効果を本気で忘れてたからひよった(つД`)
テガーる: でも記憶あったらたしかに耐えきれましたよ
kin: 頭の中で運命操作と混ざってた罠
テガーる: 天才+記憶でー3
kin: まぁ、1点でも精神(・ω・)
テガーる: にしても藍ふつうに強くて感動した
テガーる: 今度つくろう
ヽ('ω')ノ三ヽ('ω')ノ: やっぱ藍は狐狗狸ゲーがあるべき姿なのか・・・
kin: w
kin: 貫通当たらなかったのが大きかったなぁ、今回
ヽ('ω')ノ三ヽ('ω')ノ: 藍4使うとダキニの補正が・・・
テガーる: スペル蓬莱w
kin: てゐついたらどうしようかと思ってた、地味にw
テガーる: まぁナイトメアと密葬法が常に防壁で打点減ってたからね
テガーる: じゃ戻りますか
kin: ですな
テガーる: ノシ
kin: でわーノシ