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第五回逢魔が刻杯R5 krast_D VS YanMon

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
クラスト//終末の刻「全てがFになる」//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア-
YankeeMonkey//斬れないものもけっこうある;;//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-

クラストは山札をシャッフルしました。
YankeeMonkeyがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。
YankeeMonkeyは山札をシャッフルしました。
クラスト: どぞ
賽が投げられて、YankeeMonkeyの先攻になった。
YankeeMonkey: いきまー
Ping sent.
配置:妄執剣「修羅の血」

Turn 2 - クラスト//体力18(:24) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1)
手札:神槍「スピア・ザ・グングニル」//神罰「幼きデーモンロード」//運命操作//畏怖すべき存在//運命操作//威厳//神罰「幼きデーモンロード」//
配置:神罰「幼きデーモンロード」

Turn 3 - YankeeMonkey//体力24(:18) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1)
配置:人世剣「大悟顕晦」

Turn 4 - クラスト//体力18(:24) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2)
手札:神槍「スピア・ザ・グングニル」//神罰「幼きデーモンロード」//運命操作//畏怖すべき存在//運命操作//威厳//サーヴァントフライヤー//
配置:神槍「スピア・ザ・グングニル」

Turn 5 - YankeeMonkey//体力24(:18) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2)
配置:人符「現世斬」
起動:人世剣「大悟顕晦」

Turn 6 - クラスト//体力18(:24) 呪力6(:2) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3)
手札:神罰「幼きデーモンロード」//運命操作//畏怖すべき存在//運命操作//威厳//サーヴァントフライヤー//パターン避け//
配置:神罰「幼きデーモンロード」
起動:神罰「幼きデーモンロード」

Turn 7 - YankeeMonkey//体力24(:17) 呪力5(:3) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3)
戦闘:YankeeMonkey - 人世剣「大悟顕晦」 vs 神罰「幼きデーモンロード」 - クラスト
イベント(クラスト):パターン避け
クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。
結果:YankeeMonkey - Dmg 2 : 回避 - クラスト
配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
起動:人世剣「大悟顕晦」

Turn 8 - クラスト//体力17(:22) 呪力3(:1) 手札6(:5) 山30(:31) スペル3(:4)
手札:運命操作//畏怖すべき存在//運命操作//威厳//サーヴァントフライヤー//神術「吸血鬼幻想」//
戦闘:クラスト - 神罰「幼きデーモンロード」 vs 人世剣「大悟顕晦」 - YankeeMonkey
結果:クラスト - Dmg 2 : 4 Dmg - YankeeMonkey
配置:神術「吸血鬼幻想」

Turn 9 - YankeeMonkey//体力18(:15) 呪力6(:3) 手札6(:5) 山30(:30) スペル4(:4)
配置:断迷剣「迷津慈航斬」
起動:人世剣「大悟顕晦」

Turn 10 - クラスト//体力15(:18) 呪力8(:2) 手札6(:5) 山29(:30) スペル4(:5)
手札:運命操作//畏怖すべき存在//運命操作//威厳//サーヴァントフライヤー//神術「吸血鬼幻想」//
配置:神術「吸血鬼幻想」
起動:神術「吸血鬼幻想」

Turn 11 - YankeeMonkey//体力18(:15) 呪力7(:4) 手札6(:5) 山29(:29) スペル5(:5)
配置:断迷剣「迷津慈航斬」

Turn 12 - クラスト//体力15(:18) 呪力9(:7) 手札6(:5) 山28(:29) スペル5(:6)
手札:運命操作//畏怖すべき存在//運命操作//威厳//サーヴァントフライヤー//サーヴァントフライヤー//
戦闘:クラスト - 神術「吸血鬼幻想」 vs 人世剣「大悟顕晦」 - YankeeMonkey
結果:クラスト - 回避 : 4 Dmg - YankeeMonkey
クラストはサーヴァントフライヤーをクラストの神術「吸血鬼幻想」につけました。

Turn 13 - YankeeMonkey//体力14(:14) 呪力14(:5) 手札6(:5) 山28(:28) スペル6(:5)
配置:妄執剣「修羅の血」
YankeeMonkeyは白楼剣をYankeeMonkeyのリーダーにつけました。
YankeeMonkeyは楼観剣をYankeeMonkeyのリーダーにつけました。
YankeeMonkeyは師の教えをYankeeMonkeyのリーダーにつけました。
起動:妄執剣「修羅の血」

Turn 14 - クラスト//体力14(:14) 呪力10(:2) 手札6(:2) 山27(:28) スペル5(:7)
手札:運命操作//畏怖すべき存在//運命操作//威厳//サーヴァントフライヤー//紅魔「スカーレットデビル」//
クラスト: 意味不
YankeeMonkey: これで五分だろう・・・
戦闘:クラスト - 神術「吸血鬼幻想」 vs 妄執剣「修羅の血」 - YankeeMonkey
イベント(クラスト):運命操作
クラストは神術「吸血鬼幻想」を場から捨札に送りました。
クラストは運命操作を場から捨札に送りました。
結果:クラスト - 回避 : 4 Dmg - YankeeMonkey
配置:紅魔「スカーレットデビル」

Turn 15 - YankeeMonkey//体力10(:14) 呪力10(:6) 手札3(:4) 山27(:27) スペル7(:5)
配置:人符「現世斬」
起動:妄執剣「修羅の血」

Turn 16 - クラスト//体力14(:10) 呪力11(:6) 手札5(:2) 山26(:27) スペル5(:8)
手札:運命操作//畏怖すべき存在//威厳//サーヴァントフライヤー//ピンポイント//
戦闘:クラスト - 神術「吸血鬼幻想」 vs 妄執剣「修羅の血」 - YankeeMonkey
クラストはレミリア・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。
結果:クラスト - Dmg 3 : 5 Dmg - YankeeMonkey
起動:紅魔「スカーレットデビル」
クラストはサーヴァントフライヤーをクラストの紅魔「スカーレットデビル」につけました。

Turn 17 - YankeeMonkey//体力5(:10) 呪力15(:2) 手札3(:4) 山26(:26) スペル8(:5)
シーン:白玉楼階段の幻闘
起動:断迷剣「迷津慈航斬」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」

Turn 18 - クラスト//体力10(:5) 呪力7(:4) 手札5(:2) 山25(:26) スペル5(:8) シーン:白玉楼階段の幻闘
手札:運命操作//畏怖すべき存在//威厳//ピンポイント//パターン避け//
戦闘:クラスト - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 断迷剣「迷津慈航斬」 - YankeeMonkey
イベント(クラスト):威厳
クラストは威厳を場から捨札に送りました。
YankeeMonkey: 現実は非常である
YankeeMonkey: 非情だけどまぁ意味は変わらない
クラスト: 別に畏怖でもいいがな
結果:クラスト - 回避 : 6 Dmg - YankeeMonkey
クラスト: 乙
YankeeMonkey: おつさまー
YankeeMonkey: 相変わらずの無理ゲ臭
クラスト: 相変わらずお嬢様鬼畜
YankeeMonkey: 半幽霊かねぇ
クラスト: かねえ
YankeeMonkey: んじゃもどりー
YankeeMonkey: ノシ
クラスト: ノシ

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