幻想ノ宴ネット大会本部Wiki 第四十一回定例大会 YanMon VS kiwamu

※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

コメント

高速詠唱きたない(ry(kiwamu

リプレイ

kiwamu//輝魔理//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-
YankeeMonkey//攻守分業制・改//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-フランドール-フランドール-

kiwamuは山札をシャッフルしました。
YankeeMonkeyがデッキ(ca12ec18)をロードし、ニューゲームが始まりました。
YankeeMonkeyは山札をシャッフルしました。
賽が投げられて、YankeeMonkeyの先攻になった。
YankeeMonkey: ひゅあっはー!
kiwamu: ><
YankeeMonkey: いきまー
kiwamu: どぞー
配置:禁忌「クランベリートラップ」
起動:禁忌「クランベリートラップ」

Turn 2 - kiwamu//体力25(:24) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1)
手札:恋符「マスタースパーク」//疾風怒濤//高速詠唱//魔符「スターダストレヴァリエ」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//黒い春告精//悪戯//
配置:魔符「スターダストレヴァリエ」
起動:魔符「スターダストレヴァリエ」

Turn 3 - YankeeMonkey//体力24(:25) 呪力1(:0) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1)
戦闘:YankeeMonkey - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - kiwamu
結果:YankeeMonkey - Dmg 1 : 2 Dmg - kiwamu
配置:獄界剣「二百由旬の一閃」
起動:禁忌「クランベリートラップ」

Turn 4 - kiwamu//体力23(:23) 呪力2(:0) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2)
手札:恋符「マスタースパーク」//疾風怒濤//高速詠唱//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//黒い春告精//悪戯//恋符「マスタースパーク」//
配置:恋符「マスタースパーク」
起動:魔符「スターダストレヴァリエ」

Turn 5 - YankeeMonkey//体力23(:23) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2)
戦闘:YankeeMonkey - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - kiwamu
結果:YankeeMonkey - Dmg 1 : 2 Dmg - kiwamu
配置:人符「現世斬」
起動:人符「現世斬」

Turn 6 - kiwamu//体力21(:22) 呪力4(:0) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3)
手札:恋符「マスタースパーク」//疾風怒濤//高速詠唱//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//黒い春告精//悪戯//ピンポイント//
配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
起動:魔符「スターダストレヴァリエ」

Turn 7 - YankeeMonkey//体力22(:21) 呪力3(:3) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3)
戦闘:YankeeMonkey - 人符「現世斬」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - kiwamu
結果:YankeeMonkey - Dmg 1 : 3 Dmg - kiwamu
配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」
YankeeMonkey: さーて
kiwamu: うふふ
起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」

Turn 8 - kiwamu//体力18(:21) 呪力7(:0) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4)
手札:恋符「マスタースパーク」//疾風怒濤//高速詠唱//黒い春告精//悪戯//ピンポイント//チームプレイ//
イベント(kiwamu):高速詠唱
起動:恋符「マスタースパーク」
YankeeMonkey: くそがぁぁぁぁ
kiwamuは高速詠唱を場から捨札に送りました。
kiwamu: ふひひw
戦闘:kiwamu - 恋符「マスタースパーク」(相手スルー)
kiwamuは恋符「マスタースパーク」の1番目の特殊能力を使いました。
結果:kiwamu - === : 5 dmg - YankeeMonkey
配置:恋符「マスタースパーク」
起動:魔符「スターダストレヴァリエ」

Turn 9 - YankeeMonkey//体力16(:18) 呪力4(:0) 手札6(:5) 山30(:30) スペル4(:4)
戦闘:YankeeMonkey - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - kiwamu
結果:YankeeMonkey - Dmg 1 : 4 Dmg - kiwamu
配置:六道剣「一念無量劫」
起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」
起動:禁忌「クランベリートラップ」

Turn 10 - kiwamu//体力14(:15) 呪力4(:0) 手札6(:5) 山29(:30) スペル4(:5)
手札:疾風怒濤//黒い春告精//悪戯//ピンポイント//チームプレイ//魔空「アステロイドベルト」//
戦闘:kiwamu - 恋符「マスタースパーク」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - YankeeMonkey
kiwamu: しまったなぁ…
kiwamu: さっきパンプいらなかったか…
YankeeMonkey: ですなぁ
kiwamuは恋符「マスタースパーク」の1番目の特殊能力を使いました。
結果:kiwamu - Dmg 1 : 5 Dmg - YankeeMonkey
配置:魔空「アステロイドベルト」
起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」

Turn 11 - YankeeMonkey//体力10(:13) 呪力5(:1) 手札6(:5) 山29(:29) スペル5(:5)
戦闘:YankeeMonkey - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - kiwamu
結果:YankeeMonkey - Dmg 2 : 4 Dmg - kiwamu
配置:妄執剣「修羅の血」
起動:獄界剣「二百由旬の一閃」
起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」

Turn 12 - kiwamu//体力9(:8) 呪力7(:0) 手札6(:5) 山28(:29) スペル5(:6)
手札:疾風怒濤//黒い春告精//悪戯//ピンポイント//チームプレイ//チームプレイ//
配置:黒い春告精
起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
起動:恋符「マスタースパーク」

Turn 13 - YankeeMonkey//体力8(:9) 呪力5(:1) 手札6(:5) 山28(:28) スペル6(:6)
配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」

Turn 14 - kiwamu//体力9(:8) 呪力6(:5) 手札6(:5) 山27(:28) スペル6(:7)
手札:疾風怒濤//悪戯//ピンポイント//チームプレイ//チームプレイ//オーレリーズソーラーシステム//
kiwamuはオーレリーズソーラーシステムをkiwamuの恋符「マスタースパーク」につけました。

Turn 15 - YankeeMonkey//体力8(:9) 呪力11(:4) 手札6(:5) 山27(:27) スペル7(:6)
戦闘:YankeeMonkey - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - kiwamu
イベント(YankeeMonkey):チームプレイ
YankeeMonkeyはチームプレイを場から捨札に送りました。
結果:YankeeMonkey - Dmg 0 : 4 Dmg - kiwamu
配置:禁弾「スターボウブレイク」
起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」

Turn 16 - kiwamu//体力5(:8) 呪力10(:5) 手札6(:4) 山26(:27) スペル6(:8)
手札:疾風怒濤//悪戯//ピンポイント//チームプレイ//チームプレイ//星符「エスケープベロシティ」//
戦闘:kiwamu - 恋符「マスタースパーク」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - YankeeMonkey
kiwamuは恋符「マスタースパーク」の1番目の特殊能力を使いました。
イベント(kiwamu):疾風怒濤
結果:kiwamu - Dmg 2 : 8 Dmg - YankeeMonkey
kiwamuの呪力が+1 (6) - オーレリーズソーラーシステム
kiwamu: ありでしたー
YankeeMonkey: ありがとうございましたー
kiwamuは疾風怒濤を場から捨札に送りました。
YankeeMonkey: やっぱ
kiwamu: あぶねえええ
YankeeMonkey: あかんなぁ
kiwamu: 高速詠唱さまさまだった
YankeeMonkey: 警戒した上で
YankeeMonkey: スルー
kiwamu: フルーツ立てるかどうかだったからなー
kiwamu: 先手の理があるから
YankeeMonkey: おとなしく現世クランベで
kiwamu: 無理に攻めずに
kiwamu: 最悪、くらんべりー1枚だけでも
kiwamu: よかったかも
YankeeMonkey: そういう考えもあるのねー
kiwamu: 結果論だけどねー
YankeeMonkey: 先手の理があるから
kiwamu: 日和って負けることもあるけど…
YankeeMonkey: 多少の無茶は目をつぶろう派
kiwamu: あー、それもあるな…
YankeeMonkey: しかし
YankeeMonkey: あと一枚パンプがくれば・・・
イベント(kiwamu):チームプレイ
イベント(YankeeMonkey):癇癪
kiwamu: あああw
kiwamu: 負けてたw
YankeeMonkey: そしたら呪力足りない・・・かな
kiwamu: あー、どうだろ…
YankeeMonkey: まぁチムプがあるなら
YankeeMonkey: 詠唱で結果は見えてた
kiwamu: ほむ
kiwamu: 昨日の講座でもあったけど
kiwamu: スルーはめちゃくちゃ痛いからなぁ
kiwamuはチームプレイを場から捨札に送りました。
YankeeMonkey: ですねぇ
YankeeMonkey: これからは
YankeeMonkey: 気をつけるわ・・・
kiwamu: それこそ、フルーツで迎撃するのもありなくらい
YankeeMonkey: あー
YankeeMonkey: それでよかったかな
YankeeMonkey: 呪力が2だから
kiwamu: どっちもどっちだけどねー
YankeeMonkey: 攻めれてレヴァリエか
kiwamu: うむ
kiwamu: マスパクラスの再起動できないから
YankeeMonkey: だぬー
YankeeMonkey: んじゃ
kiwamu: はいー
YankeeMonkey: 戻りますゎー
YankeeMonkey: おつさまー
kiwamu: 残りがんばれー
kiwamu: ノシ
YankeeMonkey: ノシ