幻想ノ宴ネット大会本部Wiki 第五十一回定例大会 kotti2 VS kumatora

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熊虎//美鈴その1//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-博麗 霊夢-
こっち2//永遠と須臾の罪人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-

こっち2は山札をシャッフルしました。
熊虎: おk?
こっち2: さっきエラー起こしてたのでw
こっち2: おkですー
配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」

Turn 2 - 熊虎//体力21(:25) 呪力1(:0) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1)
手札:彩華「虹色太極拳」//連環撃//幻符「華想夢葛」//光符「華光玉」//平穏//光符「華光玉」//一蹴//
配置:幻符「華想夢葛」

Turn 3 - こっち2//体力25(:21) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1)
配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」

Turn 4 - 熊虎//体力21(:25) 呪力3(:2) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2)
手札:彩華「虹色太極拳」//連環撃//光符「華光玉」//平穏//光符「華光玉」//一蹴//光符「華光玉」//
配置:光符「華光玉」

Turn 5 - こっち2//体力25(:21) 呪力5(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2)
配置:新難題「ミステリウム」
こっち2は世明けを熊虎の光符「華光玉」につけました。

Turn 6 - 熊虎//体力21(:25) 呪力6(:1) 手札7(:4) 山31(:32) スペル2(:3)
手札:彩華「虹色太極拳」//連環撃//平穏//光符「華光玉」//一蹴//光符「華光玉」//紅砲//
熊虎の呪力が-1 (5) - 世明け
配置:光符「華光玉」

Turn 7 - こっち2//体力25(:21) 呪力5(:5) 手札5(:6) 山31(:31) スペル3(:3)
配置:新難題「エイジャの赤石」
熊虎の呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」
起動:新難題「ミステリウム」

Turn 8 - 熊虎//体力21(:25) 呪力8(:0) 手札7(:4) 山30(:31) スペル3(:4)
手札:彩華「虹色太極拳」//連環撃//平穏//一蹴//光符「華光玉」//紅砲//彩翔「飛花落葉」//
熊虎の呪力が-1 (7) - 世明け
配置:彩華「虹色太極拳」
起動:幻符「華想夢葛」
熊虎は連環撃を熊虎の幻符「華想夢葛」につけました。

Turn 9 - こっち2//体力25(:21) 呪力4(:3) 手札5(:5) 山30(:30) スペル4(:4)
配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」
シーン:竹取飛翔

Turn 10 - 熊虎//体力21(:25) 呪力7(:0) 手札6(:3) 山29(:30) スペル4(:5) シーン:竹取飛翔
手札:平穏//一蹴//光符「華光玉」//紅砲//彩翔「飛花落葉」//霊符「夢想封印 散」//
熊虎の呪力が-1 (6) - 世明け
配置:霊符「夢想封印 散」
シーン:平穏

Turn 11 - こっち2//体力25(:21) 呪力5(:3) 手札4(:4) 山29(:29) スペル5(:5) シーン:平穏
こっち2は永遠と須臾の世界をこっち2のリーダーにつけました。
配置:新難題「ミステリウム」

Turn 12 - 熊虎//体力21(:25) 呪力8(:2) 手札5(:2) 山28(:29) スペル5(:6) シーン:平穏
手札:一蹴//光符「華光玉」//紅砲//彩翔「飛花落葉」//肉弾戦//
熊虎の呪力が-1 (7) - 世明け
熊虎の呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界
配置:彩翔「飛花落葉」
起動:彩華「虹色太極拳」
熊虎は紅砲を熊虎の彩華「虹色太極拳」につけました。

Turn 13 - こっち2//体力25(:21) 呪力8(:0) 手札3(:3) 山28(:28) スペル6(:6) シーン:平穏
配置:「永夜返し」

Turn 14 - 熊虎//体力21(:25) 呪力5(:8) 手札4(:2) 山27(:28) スペル6(:7) シーン:平穏
手札:一蹴//光符「華光玉」//肉弾戦//彩符「極彩颱風」//
熊虎の呪力が-1 (4) - 世明け
熊虎の呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界
戦闘:熊虎 - 彩華「虹色太極拳」 vs 新難題「ミステリウム」 - こっち2
熊虎: あ
熊虎: ごめ
熊虎: いい?
こっち2: 貫通おk
熊虎: いや
イベント(熊虎):一蹴
熊虎は一蹴を場から捨札に送りました。
結果:熊虎 - 回避 : 3 Dmg - こっち2
熊虎の体力が+1 (22) - 彩華「虹色太極拳」
熊虎の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (21)
配置:彩符「極彩颱風」

Turn 15 - こっち2//体力22(:21) 呪力16(:0) 手札3(:2) 山27(:27) スペル7(:7) シーン:平穏
起動:「永夜返し」
こっち2はイナバの白兎をこっち2の「永夜返し」につけました。

Turn 16 - 熊虎//体力21(:22) 呪力6(:8) 手札3(:2) 山26(:27) スペル7(:7) シーン:平穏
手札:光符「華光玉」//肉弾戦//紅砲//
熊虎の呪力が-1 (5) - 世明け
熊虎の呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界
戦闘:熊虎 - 彩華「虹色太極拳」 vs 「永夜返し」 - こっち2
熊虎は紅砲の2番目の特殊能力を使いました。
対象や使用条件が不正なため、使うことができません。
こっち2は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。
こっち2: あーそうか
こっち2の呪力が+1 (7)
こっち2の呪力が+1 (8)
こっち2の呪力が-1 (7)
こっち2の呪力が-1 (6)
結果:熊虎 - Dmg 3 : 4 Dmg - こっち2
熊虎の体力が+1 (19) - 彩華「虹色太極拳」
熊虎の呪力が-1 (1) - 「永夜返し」
熊虎の呪力が-1 (0) - 「永夜返し」
配置:光符「華光玉」

Turn 17 - こっち2//体力18(:19) 呪力14(:0) 手札3(:2) 山26(:26) スペル7(:8) シーン:平穏
配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」
起動:「永夜返し」

Turn 18 - 熊虎//体力19(:18) 呪力8(:8) 手札3(:2) 山25(:26) スペル8(:8) シーン:平穏
手札:肉弾戦//紅砲//肉弾戦//
熊虎の呪力が-1 (7) - 世明け
熊虎の呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界
起動:彩華「虹色太極拳」

Turn 19 - こっち2//体力18(:19) 呪力16(:2) 手札3(:3) 山25(:25) スペル8(:8) シーン:平穏
戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 幻符「華想夢葛」 - 熊虎
こっち2は「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。
こっち2: 紅砲
熊虎は連環撃の2番目の特殊能力を使いました。
結果:こっち2 - Dmg 1 : 4 Dmg - 熊虎
熊虎の呪力が-1 (0) - 「永夜返し」
熊虎の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 「永夜返し」
配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」
熊虎: 再配置
起動:「永夜返し」
こっち2: 了解
起動:新難題「エイジャの赤石」

Turn 20 - 熊虎//体力15(:17) 呪力8(:5) 手札4(:2) 山24(:25) スペル8(:9) シーン:平穏
手札:肉弾戦//紅砲//肉弾戦//霊撃//
熊虎の呪力が-1 (7) - 世明け
熊虎の呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界
戦闘:熊虎 - 彩華「虹色太極拳」 vs 「永夜返し」 - こっち2
熊虎は紅砲の2番目の特殊能力を使いました。
結果:熊虎 - Dmg 3 : 4 Dmg - こっち2
熊虎の体力が+1 (13) - 彩華「虹色太極拳」
熊虎の呪力が-1 (3) - 「永夜返し」
熊虎の呪力が-1 (2) - 「永夜返し」
起動:幻符「華想夢葛」

Turn 21 - こっち2//体力13(:13) 呪力14(:0) 手札3(:4) 山24(:24) スペル9(:8) シーン:平穏
戦闘:こっち2 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 幻符「華想夢葛」 - 熊虎
こっち2は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。
結果:こっち2 - Dmg 2 : 4 Dmg - 熊虎
起動:「永夜返し」

Turn 22 - 熊虎//体力9(:11) 呪力9(:6) 手札5(:3) 山23(:24) スペル8(:9) シーン:平穏
手札:肉弾戦//紅砲//肉弾戦//霊撃//ピンポイント//
熊虎の呪力が-1 (8) - 世明け
熊虎の呪力が-1 (7) - 永遠と須臾の世界
起動:幻符「華想夢葛」
起動:彩華「虹色太極拳」
熊虎の呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界

Turn 23 - こっち2//体力11(:9) 呪力15(:1) 手札4(:5) 山23(:23) スペル9(:8) シーン:平穏
戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 幻符「華想夢葛」 - 熊虎
こっち2は「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。
こっち2: 紅砲
結果:こっち2 - Dmg 1 : 4 Dmg - 熊虎
熊虎は紅砲を場から手札に戻しました。
起動:「永夜返し」
起動:新難題「エイジャの赤石」
配置:新難題「月のイルメナイト」

Turn 24 - 熊虎//体力5(:10) 呪力8(:4) 手札7(:3) 山22(:23) スペル8(:10) シーン:平穏
手札:肉弾戦//紅砲//肉弾戦//霊撃//ピンポイント//紅砲//連環撃//
熊虎の呪力が-1 (7) - 世明け
熊虎の呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界
起動:幻符「華想夢葛」
熊虎の呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界

Turn 25 - こっち2//体力10(:5) 呪力13(:4) 手札4(:7) 山22(:22) スペル10(:8) シーン:平穏
イベント(こっち2):満月光線
熊虎の呪力が-3 (0) - 満月光線
こっち2は満月光線を場から捨札に送りました。
戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 幻符「華想夢葛」 - 熊虎
CJが観戦を始めました。
こっち2は「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。
結果:こっち2 - Dmg 1 : 4 Dmg - 熊虎
熊虎は連環撃を場から手札に戻しました。
起動:「永夜返し」
こっち2は世明けを熊虎の彩華「虹色太極拳」につけました。

Turn 26 - 熊虎//体力1(:9) 呪力8(:0) 手札9(:2) 山21(:22) スペル8(:10) シーン:平穏
手札:肉弾戦//紅砲//肉弾戦//霊撃//ピンポイント//紅砲//連環撃//連環撃//夢符「二重結界」//
熊虎の呪力が-1 (7) - 世明け
熊虎の呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界
配置:夢符「二重結界」

Turn 27 - こっち2//体力9(:1) 呪力9(:6) 手札3(:8) 山21(:21) スペル10(:9) シーン:平穏
イベント(こっち2):満月光線
熊虎の呪力が-3 (3) - 満月光線
こっち2は満月光線を場から捨札に送りました。
こっち2: 手札8枚w
熊虎はピンポイントを手札から捨てました。
戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 彩華「虹色太極拳」 - 熊虎
結果:こっち2 - Dmg 0 : 4 Dmg - 熊虎
熊虎の呪力が-1 (2) - 「永夜返し」
熊虎の呪力が-1 (1) - 「永夜返し」
こっち2: ありがとうございましたー
熊虎: ありがとうございました
熊虎: いったいどういうデッキ構成なんだw
こっち2: ?
熊虎: スペースがどう入れてるのかわからん
熊虎: イナバ、世明け、須臾、竹取、満月……
熊虎: ギチギチで入る気がしない
こっち2: 満月、檻、竹取は3
熊虎: 檻まであるのかw
こっち2: イナバ、須臾、不死、夜明けは2
こっち2: スペル23
こっち2: 待宵は0
熊虎: 待宵、命中補正、霊撃が0か
こっち2: ですよー
熊虎: なるほど
熊虎: 輝夜4なら太極拳でかなり縛れる
熊虎: そんなことを考えていた時期が(ry
こっち2: そんなことは><
熊虎: むしろ縛られましたw
こっち2: 飛翔無かった今でさえこれだからなぁ
熊虎: 世明けテラウザス
こっち2: 終了時ってのがかなりw
熊虎: 後、実は世明け迎撃時の戦闘代償が無いことに今気付いたw
こっち2: あー、そういえばそうだw
熊虎: てか呪力生まないんで放置でもいいんですよね
熊虎: 寝かす必要がない
こっち2: どっちに貼られてもねw
熊虎: 世明け来た!! これで肉弾戦打てる
熊虎: どうみても呪力が足りません
こっち2: ブワッ
熊虎: でも須臾は一番うっとうしい
こっち2: 毎ターン削れてきますからねー
熊虎: 軽いのに縛り大きいから
熊虎: 次が満月光線かな
熊虎: 迎撃時なにもできない……
こっち2: 詰めの満月光線は頼もしい
熊虎: ですねー
熊虎: さて戻りますか
こっち2: はいー
こっち2: 乙でしたーノシ
熊虎: お疲れ様でした