幻想ノ宴ネット大会本部Wiki Lg0912W3 keychi kumatora

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1戦目

希一//RED EYED MONSTER//鈴仙-鈴仙-鈴仙-レミリア-
熊虎//神奈子その1//八坂 神奈子-八坂 神奈子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-

希一は山札をシャッフルしました。
熊虎がデッキ(fd20d140)をロードし、ニューゲームが始まりました。
熊虎は山札をシャッフルしました。
希一の呪力は今1(+1)です。
賽が投げられて、希一の先攻になった。
希一: そろそろフラグが折れる頃
熊虎: はずれひいたw
希一: 外れ・・・?
希一: 私のランダムハズレ入ってないんで・・・
熊虎: ワクワクランダム……w
熊虎: 26人のガチ?
熊虎: 約1個自分でもガチか疑問
配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」

Turn 2 - 熊虎//体力22(:19) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1)
配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」

Turn 3 - 希一//体力19(:22) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1)
手札:根性避け//サーヴァントフライヤー//パターン避け//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//根性避け//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//
希一: ルナウェーブが
希一: 普通のスペルに
配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」

Turn 4 - 熊虎//体力22(:19) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2)
熊虎: 神奈子様凄いですね^^
希一: いや私が言いたかったのはそうじゃないw
希一: 神奈子様つきで呪力2迎撃2ってどんだけー
配置:神符「杉で結ぶ古き縁」

Turn 5 - 希一//体力19(:22) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2)
手札:根性避け//サーヴァントフライヤー//パターン避け//根性避け//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//天罰「スターオブダビデ」//
配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」
起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」

Turn 6 - 熊虎//体力22(:19) 呪力6(:0) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3)
熊虎: それはオプティに言ってください><
配置:神秘「ヤマトトーラス」
起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」
熊虎は乾坤一擲を熊虎の神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」につけました。

Turn 7 - 希一//体力19(:22) 呪力3(:2) 手札6(:5) 山31(:31) スペル3(:3)
手札:根性避け//サーヴァントフライヤー//パターン避け//根性避け//天罰「スターオブダビデ」//天罰「スターオブダビデ」//
戦闘:希一 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 熊虎
希一: 微妙だなぁ
イベント(希一):パターン避け
希一はパターン避けを場から捨札に送りました。
熊虎: 貫通がきかないだと……?
希一: 私なら霊撃入れるけど・・・
イベント(熊虎):霊撃
熊虎は霊撃を場から捨札に送りました。
結果:希一 - Dmg 1 : 4 Dmg - 熊虎
希一の体力が-1 (17) - 乾坤一擲
配置:天罰「スターオブダビデ」

Turn 8 - 熊虎//体力18(:17) 呪力4(:0) 手札5(:4) 山30(:31) スペル3(:4)
配置:筒粥「神の粥」

Turn 9 - 希一//体力17(:18) 呪力5(:4) 手札5(:4) 山30(:30) スペル4(:4)
手札:根性避け//サーヴァントフライヤー//根性避け//天罰「スターオブダビデ」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//
配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」

Turn 10 - 熊虎//体力18(:17) 呪力9(:5) 手札5(:4) 山29(:30) スペル4(:5)
起動:神符「杉で結ぶ古き縁」

Turn 11 - 希一//体力17(:18) 呪力11(:6) 手札5(:5) 山29(:29) スペル5(:4)
手札:根性避け//サーヴァントフライヤー//根性避け//天罰「スターオブダビデ」//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//
熊虎: このデッキどう攻めるんですかw
配置:天罰「スターオブダビデ」
希一: そいつで攻めるんすよw
起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」
熊虎: ムーン相手にサポ依存とか怖すぎるわw
希一の呪力が-1 (3) - 八坂 神奈子
起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」

Turn 12 - 熊虎//体力18(:17) 呪力10(:3) 手札6(:4) 山28(:29) スペル4(:6)
戦闘:熊虎 - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 希一
希一: 使いてぇw
希一: 使うw
希一は波符「月面波紋(ルナウェーブ)」の1番目の特殊能力を使いました。
結果:熊虎 - Dmg 3 : 3 Dmg - 希一
起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」

Turn 13 - 希一//体力14(:15) 呪力6(:8) 手札5(:6) 山28(:28) スペル6(:4)
手札:根性避け//サーヴァントフライヤー//根性避け//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//波長反転//
戦闘:希一 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 熊虎
結果:希一 - Dmg 1 : 4 Dmg - 熊虎
希一の体力が-1 (12) - 乾坤一擲
配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」
熊虎: なにこのスペル差w
起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」

Turn 14 - 熊虎//体力11(:12) 呪力13(:0) 手札7(:4) 山27(:28) スペル4(:7)
起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」
起動:神符「杉で結ぶ古き縁」

Turn 15 - 希一//体力12(:11) 呪力7(:8) 手札5(:7) 山27(:27) スペル7(:4)
手札:根性避け//サーヴァントフライヤー//根性避け//波長反転//催眠廊下//

Turn 16 - 熊虎//体力11(:12) 呪力11(:7) 手札8(:5) 山26(:27) スペル4(:7)
戦闘:熊虎 - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - 希一
イベント(希一):根性避け
希一は根性避けを場から捨札に送りました。
結果:熊虎 - Dmg 3 : 回避 - 希一
配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」
起動:神符「杉で結ぶ古き縁」

Turn 17 - 希一//体力12(:8) 呪力11(:8) 手札5(:7) 山26(:26) スペル7(:5)
手札:根性避け//サーヴァントフライヤー//波長反転//催眠廊下//生薬「国士無双の薬」//
戦闘:希一 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 熊虎
結果:希一 - Dmg 1 : 4 Dmg - 熊虎
希一の体力が-1 (10) - 乾坤一擲
配置:生薬「国士無双の薬」
起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」
起動:生薬「国士無双の薬」

Turn 18 - 熊虎//体力4(:10) 呪力13(:3) 手札8(:4) 山25(:26) スペル5(:8)
戦闘:熊虎 - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - 希一
イベント(熊虎):プレッシャー
熊虎はプレッシャーを場から捨札に送りました。
イベント(希一):根性避け
希一は根性避けを場から捨札に送りました。
熊虎: またかw
熊虎: 希一と言えば根性避けw
希一: えええw
結果:熊虎 - Dmg 1 : 回避 - 希一
熊虎: あれ?
熊虎: 信仰が無効されているのかwww
希一: そりゃw
起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」
起動:神符「杉で結ぶ古き縁」

Turn 19 - 希一//体力10(:3) 呪力7(:6) 手札4(:7) 山25(:25) スペル8(:5)
手札:サーヴァントフライヤー//波長反転//催眠廊下//生薬「国士無双の薬」//
戦闘:希一 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 熊虎
イベント(熊虎):プレッシャー
熊虎はプレッシャーを場から捨札に送りました。
希一は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。
希一は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。
結果:希一 - Dmg 1 : 3 Dmg - 熊虎
希一の体力が-1 (8) - 乾坤一擲
希一: ありがとうございました
熊虎: ありがとうございました
熊虎: ちょ……おま
熊虎: 鈴仙に圧倒的に殴り負けるってなんなのwww
希一: 後手ですもの
希一: あとテレメスは殴り強いでしょう
熊虎: 後手なら仕方が……無く無いと思うぞw
熊虎: かわせれば……まあ
熊虎: 基本殴るものじゃないと思うが
希一: テレメスがですか?
熊虎: うん
希一: いやー結構殴りスペルだと・・
熊虎: 命中5がみえていたりしたら絶対殴らんけど
熊虎: 6とか重すぎる
希一: その6で迎撃するほうがよっぽどきついかと
熊虎: かわすんじゃね?
希一: 何をかわすんです?高低速1で
熊虎: L使うんじゃないの?
希一: 呪力9、はたまた決死で12と言いますかっ
熊虎: そういうものじゃないんですか鈴仙ってw
熊虎: 呪力馬鹿食いするお方
希一: 少なくともテレメスの役割じゃないかと
希一: そこは
希一: そういう戦い方するときはもちろんありますけど
希一: まぁ次いきましょうー
熊虎: はい
希一はランダムにデッキをロードしました。
希一がデッキ(e076b0f9)をロードし、ニューゲームが始まりました。

2戦目

希一//月面ロードウォーク//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-レミリア-
熊虎//幽々子その1//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-

希一は山札をシャッフルしました。
熊虎がデッキ(58503fe7)をロードし、ニューゲームが始まりました。
熊虎は山札をシャッフルしました。
希一の呪力は今1(+1)です。
賽が投げられて、希一の先攻になった。
希一: ではー
熊虎: なんでランダムなのに幽々子ばかり来るんだw
配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」

Turn 2 - 熊虎//体力23(:22) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1)
希一: 30デッキくらいならよくあること
配置:死符「ギャストリドリーム」

Turn 3 - 希一//体力22(:23) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1)
手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「壺中の大銀河」//薬符「壺中の大銀河」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//
希一: いや、80あっても
希一: 何故か同じのがよく出たりしますよw
配置:薬符「壺中の大銀河」

Turn 4 - 熊虎//体力23(:22) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2)
イベント(熊虎):斥候
熊虎は山札を上から3枚見ました。 - 斥候
熊虎は斥候の『自分のデッキを見る』を選択しました。
熊虎は斥候を場から捨札に送りました。
配置:「反魂蝶」

Turn 5 - 希一//体力22(:23) 呪力6(:2) 手札6(:5) 山32(:32) スペル2(:2)
手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「壺中の大銀河」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//地上の密室//
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
起動:薬符「壺中の大銀河」

Turn 6 - 熊虎//体力23(:22) 呪力5(:3) 手札6(:5) 山31(:32) スペル2(:3)
配置:死蝶「華胥の永眠」
起動:死符「ギャストリドリーム」

Turn 7 - 希一//体力22(:23) 呪力6(:2) 手札6(:5) 山31(:31) スペル3(:3)
手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「壺中の大銀河」//錬丹「水銀の海」//地上の密室//必殺「ハートブレイク」//
戦闘:希一 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - 熊虎
結果:希一 - Dmg 1 : 2 Dmg - 熊虎
配置:必殺「ハートブレイク」
起動:必殺「ハートブレイク」

Turn 8 - 熊虎//体力21(:21) 呪力6(:4) 手札6(:5) 山30(:31) スペル3(:4)
配置:桜花「未練未酌宴」
起動:死符「ギャストリドリーム」

Turn 9 - 希一//体力21(:21) 呪力8(:3) 手札6(:5) 山30(:30) スペル4(:4)
手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「壺中の大銀河」//錬丹「水銀の海」//地上の密室//覚神「神代の記憶」//
戦闘:希一 - 必殺「ハートブレイク」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - 熊虎
結果:希一 - Dmg 2 : 4 Dmg - 熊虎
配置:覚神「神代の記憶」
起動:必殺「ハートブレイク」

Turn 10 - 熊虎//体力17(:19) 呪力8(:6) 手札6(:5) 山29(:30) スペル4(:5)
配置:冥符「黄泉平坂行路」
起動:冥符「黄泉平坂行路」

Turn 11 - 希一//体力19(:17) 呪力11(:6) 手札6(:5) 山29(:29) スペル5(:5)
手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「壺中の大銀河」//錬丹「水銀の海」//地上の密室//霊撃//
戦闘:希一 - 必殺「ハートブレイク」 vs 冥符「黄泉平坂行路」 - 熊虎
希一は八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。
結果:希一 - Dmg 1 : 4 Dmg - 熊虎
配置:錬丹「水銀の海」
起動:必殺「ハートブレイク」
起動:錬丹「水銀の海」

Turn 12 - 熊虎//体力13(:18) 呪力12(:3) 手札6(:5) 山28(:29) スペル5(:6)
熊虎は幽雅な休息を熊虎のリーダーにつけました。
起動:「反魂蝶」

Turn 13 - 希一//体力18(:13) 呪力8(:2) 手札6(:5) 山28(:28) スペル6(:5)
手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「壺中の大銀河」//地上の密室//霊撃//霊撃//
戦闘:希一 - 必殺「ハートブレイク」 vs 「反魂蝶」 - 熊虎
結果:希一 - Dmg 3 : 4 Dmg - 熊虎
熊虎の体力が+1 (10) - 「反魂蝶」
熊虎の体力が+1 (11) - 幽雅な休息
熊虎の体力が+1 (12) - 「反魂蝶」
熊虎の体力が+1 (13) - 幽雅な休息
配置:薬符「壺中の大銀河」
起動:必殺「ハートブレイク」

Turn 14 - 熊虎//体力13(:15) 呪力7(:6) 手札6(:5) 山27(:28) スペル5(:7)
配置:冥符「黄泉平坂行路」
起動:「反魂蝶」

Turn 15 - 希一//体力15(:13) 呪力12(:1) 手札6(:5) 山27(:27) スペル7(:6)
手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//地上の密室//霊撃//霊撃//覚神「神代の記憶」//
戦闘:希一 - 必殺「ハートブレイク」 vs 「反魂蝶」 - 熊虎
結果:希一 - Dmg 3 : 4 Dmg - 熊虎
熊虎の体力が+1 (10) - 「反魂蝶」
熊虎の体力が+1 (11) - 幽雅な休息
熊虎の体力が+1 (12) - 「反魂蝶」
熊虎の体力が+1 (13) - 幽雅な休息
配置:覚神「神代の記憶」
起動:必殺「ハートブレイク」

Turn 16 - 熊虎//体力13(:12) 呪力7(:10) 手札6(:5) 山26(:27) スペル6(:8)
配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」
起動:「反魂蝶」

Turn 17 - 希一//体力12(:13) 呪力17(:1) 手札6(:5) 山26(:26) スペル8(:7)
手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//地上の密室//霊撃//霊撃//サーヴァントフライヤー//
戦闘:希一 - 必殺「ハートブレイク」 vs 「反魂蝶」 - 熊虎
結果:希一 - Dmg 3 : 4 Dmg - 熊虎
熊虎の体力が+1 (10) - 「反魂蝶」
熊虎の体力が+1 (11) - 幽雅な休息
熊虎の体力が+1 (12) - 「反魂蝶」
熊虎の体力が+1 (13) - 幽雅な休息
配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」
起動:必殺「ハートブレイク」
希一はサーヴァントフライヤーを希一の必殺「ハートブレイク」につけました。

Turn 18 - 熊虎//体力13(:8) 呪力8(:14) 手札6(:4) 山25(:26) スペル7(:9)
配置:亡郷「亡我郷」
起動:「反魂蝶」

Turn 19 - 希一//体力8(:13) 呪力22(:2) 手札5(:5) 山25(:25) スペル9(:8)
手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//地上の密室//霊撃//霊撃//錬丹「水銀の海」//
戦闘:希一 - 必殺「ハートブレイク」 vs 「反魂蝶」 - 熊虎
結果:希一 - Dmg 3 : 5 Dmg - 熊虎
熊虎の体力が+1 (9) - 「反魂蝶」
熊虎の体力が+1 (10) - 幽雅な休息
熊虎の体力が+1 (11) - 「反魂蝶」
熊虎の体力が+1 (12) - 幽雅な休息
配置:錬丹「水銀の海」
起動:必殺「ハートブレイク」

Turn 20 - 熊虎//体力12(:5) 呪力10(:20) 手札6(:4) 山24(:25) スペル8(:10)
配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」
起動:「反魂蝶」
熊虎の体力が+1 (13) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」
熊虎の体力が+1 (14) - 幽雅な休息
起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」

Turn 21 - 希一//体力5(:14) 呪力29(:0) 手札5(:5) 山24(:24) スペル10(:9)
手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//地上の密室//霊撃//霊撃//パワーアップ//
戦闘:希一 - 必殺「ハートブレイク」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 熊虎
結果:希一 - Dmg 2 : 5 Dmg - 熊虎
配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」
起動:必殺「ハートブレイク」
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 22 - 熊虎//体力9(:3) 呪力9(:24) 手札6(:4) 山23(:24) スペル9(:11)
戦闘:熊虎 - 「反魂蝶」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 希一
希一は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。
熊虎の体力が-1 (8) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
結果:熊虎 - Dmg 2 : 4 Dmg - 希一
熊虎の体力が+1 (7) - 「反魂蝶」
熊虎の体力が+1 (8) - 幽雅な休息
熊虎の体力が+1 (9) - 「反魂蝶」
熊虎の体力が+1 (10) - 幽雅な休息
熊虎: ありがとうございました
希一: ありがとうございました~
希一: いたし方ないかな
熊虎: いなめない
希一はランダムにデッキをロードしました。
希一がデッキ(82c1f899)をロードし、ニューゲームが始まりました。

3戦目(無い場合は放置してOK)

希一//「人間と妖怪の境界に在る少女」//慧音(人間)-八雲 紫-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)-
熊虎//妖夢その1//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-ルナサ-

希一は山札をシャッフルしました。
熊虎がデッキ(205f41ed)をロードし、ニューゲームが始まりました。
熊虎は山札をシャッフルしました。
希一の呪力は今0(-1)です。
賽が投げられて、熊虎の先攻になった。
希一: どぞー
配置:天上剣「天人の五衰」

Turn 2 - 希一//体力20(:24) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1)
手札:未来「高天原」//結界「夢と現の呪」//歴史喰い//転世「一条戻り橋」//隠蔽//三種の神器//頭突き//
配置:転世「一条戻り橋」

Turn 3 - 熊虎//体力24(:20) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1)
配置:獄界剣「二百由旬の一閃」

Turn 4 - 希一//体力20(:24) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2)
手札:未来「高天原」//結界「夢と現の呪」//歴史喰い//隠蔽//三種の神器//頭突き//産霊「ファーストピラミッド」//
配置:未来「高天原」

Turn 5 - 熊虎//体力24(:20) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2)
配置:人世剣「大悟顕晦」

Turn 6 - 希一//体力20(:24) 呪力6(:6) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3)
手札:結界「夢と現の呪」//歴史喰い//隠蔽//三種の神器//頭突き//産霊「ファーストピラミッド」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//
配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」
起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」

Turn 7 - 熊虎//体力24(:20) 呪力10(:1) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3)
配置:妄執剣「修羅の血」
起動:獄界剣「二百由旬の一閃」
熊虎は白楼剣を熊虎のリーダーにつけました。

Turn 8 - 希一//体力20(:24) 呪力4(:5) 手札7(:4) 山30(:31) スペル3(:4)
手札:結界「夢と現の呪」//歴史喰い//隠蔽//三種の神器//頭突き//産霊「ファーストピラミッド」//葵符「水戸の光圀」//
戦闘:希一 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 熊虎
結果:希一 - 回避 : 3 Dmg - 熊虎
希一はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。
熊虎: みすったw
希一: どはw
配置:産霊「ファーストピラミッド」

Turn 9 - 熊虎//体力21(:20) 呪力10(:0) 手札5(:6) 山30(:30) スペル4(:4)
配置:天上剣「天人の五衰」
起動:天上剣「天人の五衰」
起動:天上剣「天人の五衰」

Turn 10 - 希一//体力20(:21) 呪力4(:0) 手札7(:4) 山29(:30) スペル4(:5)
手札:結界「夢と現の呪」//歴史喰い//隠蔽//三種の神器//頭突き//葵符「水戸の光圀」//隠蔽//
配置:葵符「水戸の光圀」

Turn 11 - 熊虎//体力21(:20) 呪力4(:4) 手札5(:6) 山29(:29) スペル5(:5)
戦闘:熊虎 - 天上剣「天人の五衰」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - 希一
結果:熊虎 - Dmg 0 : 3 Dmg - 希一
配置:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」

Turn 12 - 希一//体力17(:21) 呪力10(:4) 手札7(:4) 山28(:29) スペル5(:6)
手札:結界「夢と現の呪」//歴史喰い//隠蔽//三種の神器//頭突き//隠蔽//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//
配置:結界「夢と現の呪」
起動:未来「高天原」
起動:産霊「ファーストピラミッド」
希一は歴史喰いを熊虎のリーダーにつけました。

Turn 13 - 熊虎//体力21(:17) 呪力10(:2) 手札5(:5) 山28(:28) スペル6(:6)
熊虎は歴史喰いを場から捨札に送りました。
熊虎は歴史喰いの2番目の特殊能力を使いました。
熊虎は獄界剣「二百由旬の一閃」を手札から捨てました。
戦闘:熊虎 - 天上剣「天人の五衰」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 希一
結果:熊虎 - Dmg 0 : 4 Dmg - 希一
配置:断迷剣「迷津慈航斬」
熊虎は信念を熊虎のリーダーにつけました。
起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」

Turn 14 - 希一//体力13(:21) 呪力8(:0) 手札6(:2) 山27(:28) スペル6(:7)
手札:隠蔽//三種の神器//頭突き//隠蔽//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//産霊「ファーストピラミッド」//
戦闘:希一 - 未来「高天原」 vs 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 - 熊虎
結果:希一 - Dmg 3 : 5 Dmg - 熊虎
配置:産霊「ファーストピラミッド」
起動:未来「高天原」

Turn 15 - 熊虎//体力16(:10) 呪力8(:3) 手札3(:5) 山27(:27) スペル7(:7)
起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」
起動:天上剣「天人の五衰」

Turn 16 - 希一//体力10(:16) 呪力10(:0) 手札6(:3) 山26(:27) スペル7(:7)
手札:隠蔽//三種の神器//頭突き//隠蔽//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//隠蔽//
戦闘:希一 - 未来「高天原」 vs 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 - 熊虎
結果:希一 - Dmg 3 : 5 Dmg - 熊虎
配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」
起動:未来「高天原」
起動:葵符「水戸の光圀」

Turn 17 - 熊虎//体力11(:7) 呪力7(:3) 手札4(:5) 山26(:26) スペル7(:8)
戦闘:熊虎 - 天上剣「天人の五衰」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 希一
結果:熊虎 - Dmg 0 : 3 Dmg - 希一
起動:妄執剣「修羅の血」

Turn 18 - 希一//体力4(:11) 呪力11(:3) 手札6(:4) 山25(:26) スペル8(:7)
手札:隠蔽//三種の神器//頭突き//隠蔽//隠蔽//プレインエイジア//
希一: 慧音ってグロいよなぁ・・
イベント(希一):隠蔽
熊虎は白玉楼階段の幻闘を無作為に捨てました。 - 隠蔽
熊虎は師の教えを手札から捨てました。
希一は隠蔽を場から捨札に送りました。
イベント(希一):隠蔽
熊虎は半幽霊を無作為に捨てました。 - 隠蔽
熊虎: グロいwww
熊虎は見切りを手札から捨てました。
希一は隠蔽を場から捨札に送りました。
イベント(希一):頭突き
希一は頭突きを場から捨札に送りました。
熊虎: ( ゚д゚ )
戦闘:希一 - 未来「高天原」(相手スルー)
結果:希一 - === : 5 dmg - 熊虎
起動:産霊「ファーストピラミッド」

Turn 19 - 熊虎//体力6(:4) 呪力10(:3) 手札1(:3) 山25(:25) スペル7(:8)
イベント(希一):隠蔽
熊虎は妄執剣「修羅の血」を無作為に捨てました。 - 隠蔽
希一は隠蔽を場から捨札に送りました。
熊虎: www
希一: 隠蔽工作・・
熊虎: 手札なんてなかった
希一: 熊虎さんなら霊撃神引きしそうだったんで><
熊虎: www

Turn 20 - 希一//体力4(:6) 呪力7(:10) 手札3(:0) 山24(:25) スペル8(:7)
手札:三種の神器//プレインエイジア//虚史「幻想郷伝説」//
戦闘:希一 - 未来「高天原」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 熊虎
希一は慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。
熊虎は妄執剣「修羅の血」の1番目の特殊能力を使いました。
結果:希一 - Dmg 4 : 6 Dmg - 熊虎
希一: ありがとうございましたー
熊虎: ありがとうございました
熊虎: 見切りが……
希一: 見切り使っても耐えられないような・・・w
希一: あーいや
希一: こっちの話でした・・・
希一: 色々なんでもありません
熊虎: おk
熊虎: 全敗だぜw
希一: そういう日もあるっ・・!!
熊虎: 最近プレミ多いなぁ……
希一: Fさんを見て学ばなかったのかっ!?
希一: 負けた日は
希一: 負け続くw
熊虎: ビギナーズラックは終了したか
希一: ( ゚-゚)
希一: びぎ・・・なー・・?
熊虎: きっとクラストさんとの1戦目で運を使い果たしたw
希一: さっきのw
希一: まぁでも私が運よかったなぁ3戦目は
熊虎: 今日、観戦していたアゲさんに「場を見なさすぎ!!」と怒られた
希一: 怒られたんですかねあれはww
熊虎: 初心者です><
希一: アゲさんはもう何かを超越してるんで・・・
熊虎: 怒られたというかあきれられたというかw
希一: でも
希一: 場を見るって簡単に見えて
希一: 難しいですよねw
熊虎: 多分そういうことじゃないw
熊虎: 由旬を決死されたりとか
希一: いや
熊虎: そういうとこのことw
希一: わかってるけどやってしまうでしょ?
熊虎: まあw
希一: そういうもんなんすよw
希一: まぁ直したいですねぇ、自分にも言い聞かせつつ
熊虎: 美鈴の防壁は逆に忘れる人の方が多くて驚く……w
希一: 1度忘れてたせいで負けてからは
希一: 忘れないようになりましたねぇ
希一: 一番(?)衝撃的だったのは
希一: ゴーストクリフォードの防壁を見落として負けたときとかw
熊虎: おそらくレミ・妖怪慧音L忘れて負けた経験はあるはず
熊虎: ゴーストは忘れるwww
希一: あれは負けましたけど笑いましたよw
希一: こいつ防壁あんのとw
熊虎: www
希一: こういうことがあるから、
熊虎: 後、チームプレイはよく忘れるなぁ
希一: どのキャラも満遍なくまわしてる人は強いんですよね
熊虎: キャラ構成に注目して無職忘れる
熊虎: 無色
熊虎: 自分で使っているデッキの注意点はさすがに忘れないw
希一: 本領発揮ならたまに・・・
熊虎: まあ苦手なデッキなら自分で使って見るのもありですよね
希一: ですねー
希一: 私も最近になってようやく霊夢に手を出しましたね
希一: あと紫
熊虎: 呪力管理の上手い人と戦うと
熊虎: まるで相手の呪力が無限にあるように感じるwww
希一: あるある・・・w
希一: 何故か理不尽に感じるw
熊虎: 特に輝夜の上手い人は
希一: 相手の呪力なんであんなにあんだよとw
熊虎: こっち何も出来なくて相手ばかすか使ってくるw
希一: w
希一: やはり永遠と須臾は強いと最近再認識
熊虎: あれ強いよw
熊虎: 最近、檻に再注目
熊虎: 後、世明け
希一: 世明けは最近よく使ってますよ
希一: 刺さるとかなり
熊虎: 設置4が辛いんだよなぁ
希一: ですね
熊虎: 3なら鬼畜すぎるんだがw
希一: w
希一: まぁでも最初に3で出てたら普通の強カードとして誰も疑問に思わなかったかも
熊虎: まあw
希一: ああいうサポートは精製されると泣けるw
熊虎: 最近、蠱惑っていれなくてもよくね? って思うようになったw
熊虎: 解体しまーす
熊虎: 3ドローうまー
希一: 世明けを解体ってどういうことなの・・・
希一: (意味的に
熊虎: とりあえずにとりには妖怪退治を貼ってはいけないw
希一: 私はなんだかんだでやっぱり蠱惑は怖いなぁ
熊虎: 4ドローウマーwww
希一: にとり4ならですねw
熊虎: ああそうだねw
熊虎: 夢の4ドローw
希一: 最近は結構3を見る、いやにとり3紫1を
熊虎: 貫通無効スタイルから
熊虎: レザ避けスタイルにシフトしている気がするw
希一: にとり4は若干飽きられてますねw
熊虎: またにとりはバシバシ引くからw
熊虎: よく見かけるのはにとり3咲夜1かな
希一: 始めて聞いた
希一: 何をするんです?咲夜さん
熊虎: スーツ→ナイフ回収とか
希一: とか?
熊虎: よくわからんけどw
希一: えええw
熊虎: ほぼそれじゃねw
希一: 微妙すぎるw
熊虎: おま……
熊虎: 無限のスーツこわいぞ……
熊虎: というか、むしろ紫を初めて聞いた
希一: 熊虎さんが出た定例にもきっといたことあると思いますよ
熊虎: いたかなぁ……
熊虎: 最近にとりと遭遇……したな
熊虎: 紅雲さんと
希一: ああ
希一: 紅雲さんがにとり3咲夜1なんですね
熊虎: ですね
希一: 今定例見てて発見
希一: 知らなかった
熊虎: 後、ノナメさんも咲夜タッチ使う
熊虎: あっちは4主流の時代から咲夜タッチw
希一: http://www39.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/3211.html
希一: これの4位
熊虎: デッキが見れなかったw
熊虎: ふむ……
希一: この人のはかなり特殊ですねぇ
希一: 式神強化が3積みしてある
熊虎: 特殊すぎるwww
希一: 無いと思うでしょ?w
希一: だから怖いんですよ
熊虎: ってなぜ知っている?
希一: フリーで対戦したときに使われて
希一: 話をききました
熊虎: ほう
熊虎: 強化3とか意表すぎるw
希一: それはねぇよ、って言いたかったですが、
熊虎: サポ藍は?
希一: 実際刺されたんだから言い返せないw
希一: えーとどうだったかな・・・
希一: たぶんスペル藍だけだった気が
熊虎: 専用かよw
希一: にとりですからねぇ
希一: 引きやがるんですよ
熊虎: にとりなら仕方がない
熊虎: レーザー避けも
熊虎: にとり相手だと1はほぼ確実に引いてくる
希一: ありますねぇw
熊虎: でも紫タッチは半幽霊剥がすのが主目的なんですかね?
希一: それはあるでしょうね
熊虎: ふむ……
希一: 本当に半幽霊現世で死ねるキャラですからねぇ
熊虎: ですねぇw
熊虎: さて、そろそろ戻りますか
希一: ですねー
希一: 長々とありがとうございましたノシ
熊虎: ありがとうございました
熊虎: ノシ