幻想ノ宴ネット大会本部Wiki 第五十七回定例大会 Kurashiro VS Riku_H
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ハツネリク//小鬼「へるぷみーえーりん」Ver1.01//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-伊吹 萃香-
昏城//風撃「光の軌跡」//東風谷 早苗-東風谷 早苗-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-

ハツネリクは山札をシャッフルしました。
昏城がデッキ(68ba6105)をロードし、ニューゲームが始まりました。
昏城は山札をシャッフルしました。
賽が投げられて、昏城の先攻になった。
昏城: では
ハツネリク: はい
配置:秘術「忘却の祭儀」

Turn 2 - ハツネリク//体力22(:19) 呪力1(:0) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:02(00:12)
手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//実験//危険な薬//地上の密室//妖精編隊//回復薬//禁薬「蓬莱の薬」//
配置:妖精編隊
ハツネリク: あ、失礼

Turn 3 - 昏城//体力19(:22) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:14(00:16)
配置:恋符「マスタースパーク」

Turn 4 - ハツネリク//体力22(:19) 呪力3(:2) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:19(00:19)
手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//実験//危険な薬//地上の密室//回復薬//禁薬「蓬莱の薬」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//
配置:禁薬「蓬莱の薬」

Turn 5 - 昏城//体力19(:22) 呪力5(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:19(00:33)
配置:魔空「アステロイドベルト」
起動:魔空「アステロイドベルト」

Turn 6 - ハツネリク//体力22(:19) 呪力6(:1) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:29(00:47)
手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//実験//危険な薬//地上の密室//回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 7 - 昏城//体力19(:22) 呪力4(:3) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:42(01:07)
戦闘:昏城 - 魔空「アステロイドベルト」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ハツネリク
結果:昏城 - Dmg 1 : 2 Dmg - ハツネリク
配置:奇跡「白昼の客星」
起動:秘術「忘却の祭儀」

Turn 8 - ハツネリク//体力20(:18) 呪力7(:1) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー01:06(01:03)
手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//実験//危険な薬//地上の密室//回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//地上の密室//
配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
ハツネリクは危険な薬を昏城のリーダーにつけました。

Turn 9 - 昏城//体力18(:20) 呪力5(:0) 手札6(:5) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:54(01:55)
戦闘:昏城 - 秘術「忘却の祭儀」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ハツネリク
結果:昏城 - Dmg 0 : 1 Dmg - ハツネリク
配置:秘術「忘却の祭儀」
昏城の体力が-1 (17) - 危険な薬
昏城の呪力が+1 (2) - 危険な薬
起動:恋符「マスタースパーク」

Turn 10 - ハツネリク//体力19(:17) 呪力5(:2) 手札6(:5) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー01:47(01:22)
手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//実験//地上の密室//回復薬//地上の密室//錬丹「水銀の海」//
配置:錬丹「水銀の海」
シーン:地上の密室

Turn 11 - 昏城//体力17(:19) 呪力7(:1) 手札6(:4) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー01:12(02:20) シーン:地上の密室
昏城は恋符「マスタースパーク」を準備状態にしました。 - 地上の密室
配置:魔空「アステロイドベルト」
昏城の体力が-1 (16) - 危険な薬
昏城の呪力が+1 (5) - 危険な薬
起動:秘術「忘却の祭儀」

Turn 12 - ハツネリク//体力19(:16) 呪力7(:5) 手札5(:5) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー02:11(01:30) シーン:地上の密室
手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//実験//地上の密室//回復薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
ハツネリクは回復薬をハツネリクの妖精編隊につけました。
ハツネリクの体力が+1 (20) - 回復薬
起動:妖精編隊

Turn 13 - 昏城//体力16(:20) 呪力11(:0) 手札6(:4) 山28(:28) スペル6(:5) タイマー01:19(02:43) シーン:地上の密室
ハツネリクは妖精編隊を準備状態にしました。 - 地上の密室
戦闘:昏城 - 秘術「忘却の祭儀」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ハツネリク
結果:昏城 - Dmg 0 : 1 Dmg - ハツネリク
配置:恋符「マスタースパーク」
昏城の体力が-1 (15) - 危険な薬
昏城の呪力が+1 (9) - 危険な薬
起動:秘術「忘却の祭儀」

Turn 14 - ハツネリク//体力19(:15) 呪力6(:9) 手札5(:5) 山27(:28) スペル5(:7) タイマー02:37(01:42) シーン:地上の密室
手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//実験//地上の密室//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
ハツネリクの体力が+1 (20) - 回復薬
起動:妖精編隊
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 15 - 昏城//体力15(:20) 呪力16(:2) 手札6(:3) 山27(:27) スペル7(:7) タイマー01:31(03:33) シーン:地上の密室
ハツネリクは妖精編隊を準備状態にしました。 - 地上の密室
戦闘:昏城 - 秘術「忘却の祭儀」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ハツネリク
結果:昏城 - Dmg 0 : 1 Dmg - ハツネリク
昏城の体力が-1 (14) - 危険な薬
昏城の呪力が+1 (14) - 危険な薬
起動:秘術「忘却の祭儀」

Turn 16 - ハツネリク//体力19(:14) 呪力10(:14) 手札4(:6) 山26(:27) スペル7(:7) タイマー03:29(01:54) シーン:地上の密室
手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//実験//地上の密室//精製//
起動:禁薬「蓬莱の薬」
ハツネリクの体力が+1 (20) - 回復薬
起動:妖精編隊
配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」

Turn 17 - 昏城//体力14(:20) 呪力21(:3) 手札7(:3) 山26(:26) スペル7(:8) タイマー01:43(04:02) シーン:地上の密室
ハツネリクは妖精編隊を準備状態にしました。 - 地上の密室
戦闘:昏城 - 秘術「忘却の祭儀」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - ハツネリク
結果:昏城 - Dmg 0 : 1 Dmg - ハツネリク
昏城の体力が-3 (11) - 禁薬「蓬莱の薬」
配置:奇跡「白昼の客星」
昏城の体力が-1 (10) - 危険な薬
昏城の呪力が+1 (19) - 危険な薬
起動:秘術「忘却の祭儀」

Turn 18 - ハツネリク//体力19(:10) 呪力12(:19) 手札4(:6) 山25(:26) スペル8(:8) タイマー03:56(02:04) シーン:地上の密室
手札:実験//地上の密室//精製//覚神「神代の記憶」//
起動:禁薬「蓬莱の薬」
ハツネリクの体力が+1 (20) - 回復薬
起動:妖精編隊
配置:覚神「神代の記憶」

Turn 19 - 昏城//体力10(:20) 呪力27(:5) 手札7(:3) 山25(:25) スペル8(:9) タイマー01:50(04:25) シーン:地上の密室
ハツネリクは妖精編隊を準備状態にしました。 - 地上の密室
シーン:信仰は儚き人間のために

Turn 20 - ハツネリク//体力20(:10) 呪力14(:23) 手札4(:6) 山24(:25) スペル9(:8) タイマー04:12(02:20) シーン:信仰は儚き人間のために
手札:実験//地上の密室//精製//覚神「神代の記憶」//
配置:覚神「神代の記憶」
シーン:地上の密室
ハツネリクの体力が+1 (21) - 回復薬
起動:妖精編隊

Turn 21 - 昏城//体力10(:21) 呪力31(:9) 手札7(:2) 山24(:24) スペル8(:10) タイマー02:03(04:59) シーン:地上の密室
昏城: あ・・・
昏城: 手動でどぞ
ハツネリクは妖精編隊を準備状態にしました。
シーン:信仰は儚き人間のために

Turn 22 - ハツネリク//体力21(:10) 呪力19(:27) 手札3(:6) 山23(:24) スペル10(:8) タイマー04:45(02:50) シーン:信仰は儚き人間のために
手札:実験//精製//符の壱「投擲の天岩戸」//
戦闘:ハツネリク - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 秘術「忘却の祭儀」 - 昏城
結果:ハツネリク - Dmg 0 : 0 Dmg - 昏城
昏城の体力が-3 (7) - 禁薬「蓬莱の薬」
配置:符の壱「投擲の天岩戸」
起動:禁薬「蓬莱の薬」
ハツネリクは実験をハツネリクのリーダーにつけました。
ハツネリクは山札を丸ごと見ました。
ハツネリクは地上の密室を場に出しました。
ハツネリクは山札をシャッフルしました。
ハツネリクは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
起動:錬丹「水銀の海」

Turn 23 - 昏城//体力7(:21) 呪力36(:5) 手札7(:1) 山23(:22) スペル8(:11) タイマー02:34(06:00) シーン:地上の密室
配置:奇跡「白昼の客星」
昏城の体力が-1 (6) - 危険な薬
昏城の呪力が+1 (35) - 危険な薬
起動:奇跡「白昼の客星」
昏城の体力が-1 (5) - 危険な薬
昏城の呪力が+1 (33) - 危険な薬
起動:秘術「忘却の祭儀」
ハツネリクの呪力が-1 (4) - 実験

Turn 24 - ハツネリク//体力21(:5) 呪力14(:33) 手札2(:6) 山21(:23) スペル11(:9) タイマー05:46(03:02) シーン:地上の密室
手札:精製//実験//
戦闘:ハツネリク - 錬丹「水銀の海」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 昏城
結果:ハツネリク - Dmg 2 : 3 Dmg - 昏城
昏城の体力が-1 (1) - 錬丹「水銀の海」
ハツネリクの体力が+1 (20) - 回復薬
起動:妖精編隊

Turn 25 - 昏城//体力1(:20) 呪力42(:13) 手札7(:2) 山22(:21) スペル9(:11) タイマー02:51(06:36) シーン:地上の密室
イベント(ハツネリク):精製
ハツネリクの体力が+2 (22) - 精製
ハツネリクは実験を場から捨札に送りました。
ハツネリクは精製を場から捨札に送りました。
ハツネリクは妖精編隊を準備状態にしました。 - 地上の密室
戦闘:昏城 - 秘術「忘却の祭儀」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - ハツネリク
イベント(昏城):疾風怒濤
イベント(昏城):チームプレイ
イベント(昏城):チームプレイ
イベント(昏城):風詠み
昏城は風詠みを場から捨札に送りました。
結果:昏城 - Dmg 0 : 3 Dmg - ハツネリク
昏城の体力が-3 (-2) - 禁薬「蓬莱の薬」
昏城: 乙です
昏城は山札を丸ごと見ました。
ハツネリク: ありがとうございました。
ハツネリクは山札を丸ごと見ました。
ハツネリクは山札をシャッフルしました。
ハツネリクは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
ハツネリク: では切りますね
昏城: はい
昏城: ノシ
ハツネリク: ノシ