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第六十回定例大会 seppei VS kagurazaka

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だれでも歓迎! 編集
雪平//宴式メタビート案 其の一//魂魄 妖夢-レミリア-レミリア-レミリア-
神楽坂//ネタかガチか?//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-

雪平は山札をシャッフルしました。
賽が投げられて、雪平の先攻になった。
神楽坂がデッキ(96c70359)をロードし、ニューゲームが始まりました。
神楽坂は山札をシャッフルしました。
雪平の呪力が-1 (0)
雪平: であー
神楽坂: そういうことかw死んだ
雪平: 水銀ゲーでおk
配置:神罰「幼きデーモンロード」

Turn 2 - 神楽坂//体力25(:24) 呪力1(:0) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:02(00:23)
配置:薬符「壺中の大銀河」

Turn 3 - 雪平//体力24(:25) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:25(00:14)
手札:紅魔「スカーレットデビル」//黒い春告精//半幽霊//必殺「ハートブレイク」//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//
配置:必殺「ハートブレイク」
起動:必殺「ハートブレイク」

Turn 4 - 神楽坂//体力25(:24) 呪力3(:0) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:13(00:33)
神楽坂: マジ輪ロス
配置:覚神「神代の記憶」
起動:覚神「神代の記憶」

Turn 5 - 雪平//体力24(:25) 呪力2(:2) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:31(00:30)
手札:紅魔「スカーレットデビル」//黒い春告精//半幽霊//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//「紅色の幻想郷」//
裏鍵が観戦を始めました。
戦闘:雪平 - 必殺「ハートブレイク」 vs 覚神「神代の記憶」 - 神楽坂
結果:雪平 - Dmg 1 : 4 Dmg - 神楽坂
配置:黒い春告精

Turn 6 - 神楽坂//体力21(:23) 呪力5(:2) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:27(00:58)
配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」

Turn 7 - 雪平//体力23(:21) 呪力6(:5) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:53(00:55)
手札:紅魔「スカーレットデビル」//半幽霊//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//「紅色の幻想郷」//紅魔「スカーレットデビル」//
配置:「紅色の幻想郷」
起動:「紅色の幻想郷」
MOKが観戦を始めました。

Turn 8 - 神楽坂//体力21(:23) 呪力9(:1) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:45(01:08)
MOKが観戦を始めました。
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
神楽坂は回復薬を神楽坂の薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。
神楽坂の体力が+1 (22) - 回復薬
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 9 - 雪平//体力23(:22) 呪力5(:3) 手札6(:5) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:59(01:09)
手札:紅魔「スカーレットデビル」//半幽霊//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//紅魔「スカーレットデビル」//パワーアップ//
戦闘:雪平 - 「紅色の幻想郷」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 神楽坂
神楽坂は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜
神楽坂は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。
神楽坂は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。
結果:雪平 - Dmg 2 : 4 Dmg - 神楽坂
配置:紅魔「スカーレットデビル」
神楽坂: こ れ は ひ ど い
雪平: んー・・・
起動:「紅色の幻想郷」

Turn 10 - 神楽坂//体力18(:21) 呪力6(:0) 手札6(:5) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー01:04(01:51)
配置:秘薬「仙香玉兎」
神楽坂の体力が+1 (19) - 回復薬
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 11 - 雪平//体力21(:19) 呪力5(:3) 手札6(:5) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー01:39(01:40)
手札:半幽霊//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//紅魔「スカーレットデビル」//パワーアップ//平穏//
戦闘:雪平 - 「紅色の幻想郷」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 神楽坂
結果:雪平 - Dmg 2 : 4 Dmg - 神楽坂
配置:紅魔「スカーレットデビル」
起動:「紅色の幻想郷」

Turn 12 - 神楽坂//体力15(:19) 呪力9(:0) 手札6(:5) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー01:28(02:05)
配置:薬符「壺中の大銀河」
神楽坂の体力が+1 (16) - 回復薬
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
神楽坂の体力が+1 (17) - 秘薬「仙香玉兎」
起動:秘薬「仙香玉兎」

Turn 13 - 雪平//体力19(:17) 呪力6(:1) 手札6(:5) 山28(:28) スペル6(:6) タイマー01:51(01:59)
手札:半幽霊//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//パワーアップ//平穏//天罰「スターオブダビデ」//
戦闘:雪平 - 「紅色の幻想郷」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 神楽坂
結果:雪平 - Dmg 2 : 4 Dmg - 神楽坂
配置:天罰「スターオブダビデ」
起動:「紅色の幻想郷」
起動:天罰「スターオブダビデ」

Turn 14 - 神楽坂//体力13(:17) 呪力7(:0) 手札6(:5) 山27(:28) スペル6(:7) タイマー01:41(02:23)
神楽坂は危険な薬を雪平のリーダーにつけました。
神楽坂の体力が+1 (14) - 回復薬
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 15 - 雪平//体力17(:14) 呪力6(:0) 手札6(:5) 山27(:27) スペル7(:6) タイマー02:06(02:37)
手札:半幽霊//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//パワーアップ//平穏//霊撃//
戦闘:雪平 - 「紅色の幻想郷」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 神楽坂
結果:雪平 - Dmg 2 : 4 Dmg - 神楽坂
雪平の体力が-1 (14) - 危険な薬
雪平の呪力が+1 (2) - 危険な薬
起動:「紅色の幻想郷」

Turn 16 - 神楽坂//体力10(:14) 呪力6(:2) 手札6(:6) 山26(:27) スペル6(:7) タイマー02:14(02:44)
戦闘:神楽坂 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 雪平
結果:神楽坂 - Dmg 1 : 3 Dmg - 雪平
雪平の体力が-1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」
配置:秘薬「仙香玉兎」
神楽坂の体力が+1 (10) - 回復薬
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 17 - 雪平//体力10(:10) 呪力9(:3) 手札7(:5) 山26(:26) スペル7(:7) タイマー02:25(02:56)
手札:半幽霊//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//パワーアップ//平穏//霊撃//天罰「スターオブダビデ」//
イベント(雪平):畏怖すべき存在
雪平は畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。
戦闘:雪平 - 「紅色の幻想郷」(相手スルー)
雪平は「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。
結果:雪平 - === : 7 dmg - 神楽坂
配置:天罰「スターオブダビデ」
雪平の体力が-1 (9) - 危険な薬
雪平の呪力が+1 (3) - 危険な薬
起動:天罰「スターオブダビデ」

Turn 18 - 神楽坂//体力3(:9) 呪力10(:3) 手札6(:5) 山25(:26) スペル7(:8) タイマー02:28(03:11)
戦闘:神楽坂 - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」(相手スルー)
結果:神楽坂 - === : 2 dmg - 雪平
配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
神楽坂: うむー
シーン:豊かの海

Turn 19 - 雪平//体力7(:3) 呪力10(:4) 手札6(:4) 山25(:25) スペル8(:8) タイマー02:52(04:10) シーン:豊かの海
手札:半幽霊//畏怖すべき存在//パワーアップ//平穏//霊撃//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//
イベント(雪平):畏怖すべき存在
MOK: ()
戦闘:雪平 - 「紅色の幻想郷」(相手スルー)
結果:雪平 - === : 4 dmg - 神楽坂
神楽坂: あうあう
MOK: (゜д゜)
雪平: ありがとうございましたー
裏鍵: 畏怖されたら打てない記憶
雪平: ですね
神楽坂: ふ
雪平: ><
神楽坂: ねーよww
MOK: まぁw
裏鍵: まぁ相性通りやわw
神楽坂: まぁ、しょうがないw
神楽坂は禁薬「蓬莱の薬」を山札の一番上から捨札に送りました。
神楽坂は不老不死を山札の一番上から捨札に送りました。
神楽坂は錬丹「水銀の海」を山札の一番上から捨札に送りました。
神楽坂は禁薬「蓬莱の薬」を山札の一番上から捨札に送りました。
神楽坂は月の記憶を山札の一番上から捨札に送りました。
神楽坂: 戻りまー
雪平: はいー
雪平: おつでした

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