幻想ノ宴ネット大会本部Wiki 03 Teamplay Kb_aya - ProfileXP

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XP//勇気りんりん//八意 永琳-八意 永琳-紅 美鈴-紅 美鈴-
kb_//速さが足りない//アリス-アリス-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-

賽が投げられて、kb_の先攻になった。
kb_: 次こそ!!
配置:操符「乙女文楽」

Turn 2 - XP//体力22(:21) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1)
XP: フルボッコにされてやんよ!
配置:覚神「神代の記憶」

Turn 3 - kb_//体力21(:22) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1)
配置:新難題「エイジャの赤石」

Turn 4 - XP//体力22(:21) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2)
配置:錬丹「水銀の海」
XP: やべ
XP: 充填あります?
kb_: ないですよwwww
XP: よかった

Turn 5 - kb_//体力21(:22) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2)
イベント(kb_):人形生成
kb_は山札を丸ごと見ました。
kb_: トップ上海www
kb_: しねww
XP: あるあるw
kb_: さて
kb_: ショックだ
kb_はストロードールを山札から手札に加えました。
kb_は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
kb_は人形生成を場から捨札に送りました。

Turn 6 - XP//体力22(:21) 呪力6(:3) 手札7(:6) 山31(:31) スペル2(:2)
配置:彩華「虹色太極拳」
起動:彩華「虹色太極拳」
XPは連環撃をXPの彩華「虹色太極拳」につけました。

Turn 7 - kb_//体力21(:22) 呪力6(:0) 手札7(:5) 山30(:31) スペル2(:3)
起動:操符「乙女文楽」
kb_はストロードールをkb_のリーダーにつけました。
kb_はストロードールをkb_のリーダーにつけました。

Turn 8 - XP//体力22(:21) 呪力3(:0) 手札6(:5) 山30(:30) スペル3(:2)
戦闘:XP - 彩華「虹色太極拳」 vs 操符「乙女文楽」 - kb_
XP: S
kb_: うむ
XP: 連環
XPの呪力が-1 (2)
XPの体力が+1 (23) - 彩華「虹色太極拳」
結果:XP - 回避 : 4 Dmg - kb_
XPは連環撃をXPの錬丹「水銀の海」につけました。
XPの呪力が+1 (1)
XPの呪力が+1 (2)
kb_: まけふらぐwww
XP: ちょw
kb_: 事故でw
配置:幻符「華想夢葛」
XP: ストロー怖い

Turn 9 - kb_//体力17(:23) 呪力3(:2) 手札6(:4) 山29(:30) スペル2(:4)
XP: 体力が上限超えてら
XPの体力が-1 (22)
kb_: おうおうw
配置:戦符「リトルレギオン」
kb_はストロードールをkb_の操符「乙女文楽」につけました。
kb_はストロードールを場から手札に戻しました。
XP: ちょw
kb_: ねぇよww
kb_はストロードールをkb_のリーダーにつけました。
kb_の呪力が+1 (0)
kb_の呪力が+1 (1)

Turn 10 - XP//体力22(:17) 呪力6(:1) 手札5(:4) 山29(:29) スペル4(:3)
XPの体力が-1 (21)
XPの体力が-1 (20)
XPの体力が-1 (19)
XP: おk?
kb_: いや
kb_: こっちの起動
kb_: フェイズ
kb_: 攻撃時だから
kb_: 違う?
XP: これは3枚張られたターンからバーン開始でいいはずですよ
kb_: そうですか
イベント(XP):精製
XPは連環撃を場から捨札に送りました。
XPの体力が+1 (20)
XPの体力が+1 (21)
XPは精製を場から捨札に送りました。
戦闘:XP - 彩華「虹色太極拳」(相手スルー)
XPの体力が+1 (22) - 彩華「虹色太極拳」
結果:XP - === : 4 dmg - kb_
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 11 - kb_//体力13(:22) 呪力5(:3) 手札5(:3) 山28(:29) スペル3(:5)
kb_: こっから逆転・・・。
kb_: ねぇわwww
XP: あるある
kb_: どろーが無理すぎるwww
XP: 上海ゲーできればおk
起動:戦符「リトルレギオン」
kb_は蓬莱人形をkb_のリーダーにつけました。

Turn 12 - XP//体力22(:13) 呪力8(:0) 手札4(:4) 山28(:28) スペル5(:3)
XPの体力が-1 (21)
XPの体力が-1 (20)
XPの体力が-1 (19)
戦闘:XP - 彩華「虹色太極拳」 vs 戦符「リトルレギオン」 - kb_
XPの体力が+1 (18) - 彩華「虹色太極拳」
結果:XP - Dmg 2 : 3 Dmg - kb_
kb_: きついwww
XP: こちらもゆっくりしてると死ぬんですよ
配置:幻符「華想夢葛」
起動:彩華「虹色太極拳」
シーン:明治十七年の上海アリス

Turn 13 - kb_//体力10(:18) 呪力4(:0) 手札5(:2) 山27(:28) スペル3(:6) シーン:明治十七年の上海アリス
配置:操符「乙女文楽」
起動:戦符「リトルレギオン」

Turn 14 - XP//体力18(:10) 呪力6(:2) 手札3(:4) 山27(:27) スペル6(:4) シーン:明治十七年の上海アリス
XPの体力が-1 (17)
XPの体力が-1 (16)
XPの体力が-1 (15)
戦闘:XP - 彩華「虹色太極拳」 vs 戦符「リトルレギオン」 - kb_
XPの体力が+1 (14) - 彩華「虹色太極拳」
結果:XP - Dmg 2 : 4 Dmg - kb_
起動:彩華「虹色太極拳」
配置:錬丹「水銀の海」

Turn 15 - kb_//体力6(:14) 呪力7(:2) 手札5(:2) 山26(:27) スペル4(:7) シーン:明治十七年の上海アリス
シーン:人形裁判
起動:戦符「リトルレギオン」

Turn 16 - XP//体力14(:6) 呪力9(:1) 手札3(:4) 山26(:26) スペル7(:4) シーン:人形裁判
戦闘:XP - 彩華「虹色太極拳」 vs 戦符「リトルレギオン」 - kb_
XPの体力が+1 (13) - 彩華「虹色太極拳」
結果:XP - Dmg 2 : 3 Dmg - kb_
kb_: 死ぬww
kb_: コレもアリスご愛嬌・・・。
kb_: なの?
kb_: 死ぬの?ねぇww
XP: 戦いは非情・・・ということでw
起動:彩華「虹色太極拳」
配置:錬丹「水銀の海」
起動:錬丹「水銀の海」
kb_の呪力が+2 (3) - 人形裁判

Turn 17 - kb_//体力3(:13) 呪力8(:1) 手札5(:2) 山25(:26) スペル4(:8) シーン:人形裁判
kb_: いまさら月都ですかそうですか
XP: ありすぎて困るw
kb_: 上海引いたほうがうれしかった
起動:戦符「リトルレギオン」

Turn 18 - XP//体力13(:3) 呪力8(:6) 手札3(:5) 山25(:25) スペル8(:4) シーン:人形裁判
XPの体力が-1 (12)
XPの体力が-1 (11)
XPの体力が-1 (10)
XP: 前のターンストローのダメージないですね
XPの体力が-1 (9)
XPの体力が-1 (8)
XPの体力が-1 (7)
kb_: ああ
kb_: それでもきびしい現実
戦闘:XP - 彩華「虹色太極拳」 vs 戦符「リトルレギオン」 - kb_
イベント(kb_):パターン避け
kb_はパターン避けを場から捨札に送りました。
kb_: 避けてやるwwww
XP: 決・・・死・・・?
イベント(kb_):パターン避け
kb_はパターン避けを場から捨札に送りました。
結果:XP - Dmg 2 : 回避 - kb_
kb_: よし!!悪あがきできた!!
XP: いやこれは
XP: こちらの死亡フラグ
配置:覚神「神代の記憶」
kb_: パターン
kb_: 天才
kb_: 回避可能
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
kb_の呪力が+2 (2) - 人形裁判

Turn 19 - kb_//体力3(:5) 呪力6(:5) 手札4(:2) 山24(:25) スペル4(:9) シーン:人形裁判
kb_: しゃんはーい1!!
kb_: さて
kb_: っと
イベント(XP):精製
XPは連環撃を場から捨札に送りました。
XPの体力が+1 (6)
XPの体力が+1 (7)
kb_: うむ
XP: ふぅー
XPは精製を場から捨札に送りました。
kb_: 負けたか・・・。
XP: こちらから見ると、まだわからないですよ
kb_: 回避イベントないから無理だなぁww
XP: たとえば根性避けあったら厳しいです
XP: ってw
kb_: せめても3
kb_: 受けても3
kb_: ならこのデッキでやることをやるだけ!!
kb_は月都万象展をkb_のリーダーにつけました。
kb_: さぁ行くぜ!!
kb_は上海人形をkb_のリーダーにつけました。
kb_はカードを1枚引きました。
kb_: シャンハーイ!!
kb_: orz
XP: 呪力wwwww

Turn 20 - XP//体力7(:3) 呪力10(:1) 手札2(:3) 山24(:23) スペル9(:4) シーン:人形裁判
XPの体力が-1 (6)
XPの体力が-1 (5)
XPの体力が-1 (4)
kb_: 目の前が真っ白になって
kb_: パス忘れる始末
戦闘:XP - 錬丹「水銀の海」 vs 戦符「リトルレギオン」 - kb_
結果:XP - Dmg 2 : 2 Dmg - kb_
kb_の体力が-1 (0) - 錬丹「水銀の海」
kb_: これで完璧に入賞不可能・・・。
XP: ありがとうございました~
kb_: 乙でした
XP: いやこれは
XP: 中国慣れされてたら負けてましたよ
XP: がんばってください!
kb_: ん?
kb_は山札を丸ごと見ました。
kb_: 流石アリス
kb_は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
kb_: 勝ちパターンあった?w
XP: 乙女文学一回分の呪力
XP: があれば
XP: パターン一回を決死
XP: で済ませて
XP: またパターンできたのでは
kb_: あの最初に避けられたやつか
XP: ですです
kb_: ミスはそこか・・・
XP: まぁ
kb_: でも
kb_: エーリンの力があるぜ?
kb_: 6,5であたらないか?
kb_: あ
XP: おわっ
kb_: いや
XP: そういえば考えてなかった
kb_: 微妙www
XP: いや、呪力がなかったのか?
XP: とりま戻りましょうか
kb_: いや呪力あったべ
kb_: あい
XP: ノシ