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03 Teamplay 22nd sleeped

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匿名ユーザー

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なんか裏鍵さんと被ったデッキ。
狙いは跋扈から藍橙の5点でひたすら殴り受けは四重結界その他に任せる感じ。そのせいで防壁、貫通ともに非常に苦手。
前後鬼は個人的に呪力払ってまで式神をつけたいのが四重結界しかなかったけどL藍じゃ対象に取れない、主力の藍橙は既に式神をもっている、というわけで不採用。サポ藍橙3枚ずつということに。
九尾跋扈でのバーンは事故るのが怖いので不採用というチキン。
戦っていて気づいたが主力がレベル1スペルなので外の世界との相性はそれなりに良いかもしれない。ただ、外の世界を貼ると四重結界が重すぎて機能しなくなるので攻めているときに使うように。
自分の藍橙は5コスでもなんとか起動させられる、しかし相手は2レベ以上のスペルがまともに立てられない、という場面になったら儲け物。もたついてる間に一気に決めよう。
というわけで大会終了後にサポ橙と式神強化を一枚ずつはずして外の世界を3枚積んだ俺。


デッキレシピ

Leader Lv2 八雲 藍
Lv2 八雲 紫
3x 結界「夢と現の呪」
2x 結界「動と静の均衡」
3x 式神「八雲藍」
3x 境符「四重結界」
3x 式神「仙狐思念」
3x 式神「橙」
2x 行符「八千万枚護摩」
3x 式弾「アルティメットブディスト」
1x 外の世界
3x 式神:八雲藍
3x 式神:橙
3x 妖々跋扈
3x チームプレイ
2x 神隠し
3x 式神強化

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