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第六十五回定例大会 YanMon VS biku

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
びく:ぷれみかなぁ?殺人ドールでの殴りあいではなく、殺人鬼での受けを選択した方がよかったかもしれない。まぁ、後手だからどちらでも厳しいが。白楼剣と半幽霊がついた天人の五衰はほぼ不可避、停止で3回粘ったがダメだった、というか、停止使うと次のターンそれより呪力減るような状況じゃ無理だよなぁ。

びく//ここをとおすわけにはいかないんだからっ//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-パチュリー-
YankeeMonkey//斬れないものもけっこうある;;//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-

びくは山札をシャッフルしました。
賽が投げられて、YankeeMonkeyの先攻になった。
YankeeMonkeyがデッキ(f4952e52)をロードし、ニューゲームが始まりました。
YankeeMonkeyは山札をシャッフルしました。
びく: dz
配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」

Turn 2 - びく//体力20(:24) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:01(00:13)
手札:時間停止//水符「プリンセスウンディネ」//奇術「エターナルミーク」//時間停止//幻符「殺人ドール」//幻在「クロックコープス」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//
配置:水符「プリンセスウンディネ」
起動:水符「プリンセスウンディネ」

Turn 3 - YankeeMonkey//体力24(:20) 呪力1(:0) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:12(00:09)
戦闘:YankeeMonkey - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - びく
結果:YankeeMonkey - Dmg 1 : 2 Dmg - びく
配置:人世剣「大悟顕晦」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」

Turn 4 - びく//体力18(:23) 呪力2(:0) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:11(00:24)
手札:時間停止//奇術「エターナルミーク」//時間停止//幻符「殺人ドール」//幻在「クロックコープス」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//幻符「殺人ドール」//
起動:水符「プリンセスウンディネ」
配置:幻在「クロックコープス」

Turn 5 - YankeeMonkey//体力23(:18) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:22(00:27)
戦闘:YankeeMonkey - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - びく
結果:YankeeMonkey - Dmg 1 : 2 Dmg - びく
配置:獄界剣「二百由旬の一閃」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
YankeeMonkeyは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を準備状態にしました。
YankeeMonkeyの呪力が+1 (2)

Turn 6 - びく//体力16(:22) 呪力4(:2) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:29(00:46)
手札:時間停止//奇術「エターナルミーク」//時間停止//幻符「殺人ドール」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//幻符「殺人ドール」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//
配置:幻符「殺人ドール」
起動:幻符「殺人ドール」

Turn 7 - YankeeMonkey//体力22(:16) 呪力6(:1) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:43(00:55)
配置:天上剣「天人の五衰」
起動:人世剣「大悟顕晦」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」

Turn 8 - びく//体力16(:22) 呪力4(:1) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:52(01:16)
手札:時間停止//奇術「エターナルミーク」//時間停止//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//幻符「殺人ドール」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//奇術「エターナルミーク」//
戦闘:びく - 幻符「殺人ドール」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - YankeeMonkey
結果:びく - 回避 : 3 Dmg - YankeeMonkey
配置:奇術「エターナルミーク」
起動:水符「プリンセスウンディネ」

Turn 9 - YankeeMonkey//体力19(:16) 呪力5(:0) 手札6(:6) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー01:16(01:26)
戦闘:YankeeMonkey - 人世剣「大悟顕晦」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - びく
結果:YankeeMonkey - Dmg 1 : 4 Dmg - びく
配置:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」
起動:人世剣「大悟顕晦」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」

Turn 10 - びく//体力12(:18) 呪力4(:0) 手札7(:5) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー01:21(01:49)
手札:時間停止//奇術「エターナルミーク」//時間停止//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//幻符「殺人ドール」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//紅魔の棲む館//
戦闘:びく - 幻符「殺人ドール」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - YankeeMonkey
結果:びく - 回避 : 3 Dmg - YankeeMonkey
配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」

Turn 11 - YankeeMonkey//体力15(:12) 呪力5(:1) 手札6(:6) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー01:43(02:41)
戦闘:YankeeMonkey - 人世剣「大悟顕晦」 vs 幻符「殺人ドール」 - びく
結果:YankeeMonkey - Dmg 2 : 4 Dmg - びく
配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
起動:人世剣「大悟顕晦」

Turn 12 - びく//体力8(:13) 呪力7(:1) 手札7(:5) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー02:36(02:29)
手札:時間停止//奇術「エターナルミーク」//時間停止//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//幻符「殺人ドール」//紅魔の棲む館//時間停止//
配置:奇術「エターナルミーク」
起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」

Turn 13 - YankeeMonkey//体力13(:8) 呪力7(:2) 手札6(:6) 山28(:28) スペル6(:6) タイマー02:16(03:15)
戦闘:YankeeMonkey - 人世剣「大悟顕晦」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - びく
結果:YankeeMonkey - Dmg 3 : 3 Dmg - びく
起動:天上剣「天人の五衰」
YankeeMonkeyは半幽霊をYankeeMonkeyの天上剣「天人の五衰」につけました。

Turn 14 - びく//体力5(:10) 呪力9(:0) 手札7(:5) 山27(:28) スペル6(:6) タイマー03:07(02:54)
手札:時間停止//時間停止//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//幻符「殺人ドール」//紅魔の棲む館//時間停止//水符「プリンセスウンディネ」//
配置:水符「プリンセスウンディネ」

Turn 15 - YankeeMonkey//体力10(:5) 呪力6(:9) 手札6(:6) 山27(:27) スペル6(:7) タイマー02:38(03:44)
イベント(びく):時間停止
YankeeMonkeyは天上剣「天人の五衰」を準備状態にしました。
びくは時間停止を場から捨札に送りました。
起動:天上剣「天人の五衰」

Turn 16 - びく//体力5(:10) 呪力12(:1) 手札6(:6) 山26(:27) スペル7(:6) タイマー03:32(03:09)
手札:時間停止//時間停止//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//幻符「殺人ドール」//紅魔の棲む館//パターン避け//
配置:幻符「殺人ドール」
起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」
起動:幻符「殺人ドール」

Turn 17 - YankeeMonkey//体力10(:5) 呪力7(:4) 手札7(:5) 山26(:26) スペル6(:8) タイマー02:53(06:04)
配置:断迷剣「迷津慈航斬」
起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」
YankeeMonkeyは白楼剣をYankeeMonkeyのリーダーにつけました。

Turn 18 - びく//体力5(:10) 呪力11(:1) 手札6(:5) 山25(:26) スペル8(:7) タイマー05:50(03:47)
手札:時間停止//時間停止//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//紅魔の棲む館//パターン避け//時符「シルバーアキュート360」//
戦闘:びく - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 vs 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 - YankeeMonkey
結果:びく - Dmg 2 : 3 Dmg - YankeeMonkey
起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」
配置:時符「シルバーアキュート360」

Turn 19 - YankeeMonkey//体力7(:3) 呪力8(:6) 手札6(:5) 山25(:25) スペル7(:9) タイマー03:37(07:02)
イベント(びく):時間停止
YankeeMonkeyは天上剣「天人の五衰」を準備状態にしました。
びくは時間停止を場から捨札に送りました。
起動:天上剣「天人の五衰」
起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」

Turn 20 - びく//体力3(:7) 呪力9(:0) 手札5(:6) 山24(:25) スペル9(:7) タイマー06:47(04:11)
手札:時間停止//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//紅魔の棲む館//パターン避け//幻在「クロックコープス」//
戦闘:びく - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 vs 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 - YankeeMonkey
結果:びく - Dmg 2 : 3 Dmg - YankeeMonkey
配置:幻在「クロックコープス」
起動:奇術「エターナルミーク」

Turn 21 - YankeeMonkey//体力4(:1) 呪力7(:5) 手札7(:4) 山24(:24) スペル7(:10) タイマー03:55(08:03)
イベント(びく):時間停止
YankeeMonkeyは天上剣「天人の五衰」を準備状態にしました。
びくは時間停止を場から捨札に送りました。
配置:六道剣「一念無量劫」
起動:天上剣「天人の五衰」

Turn 22 - びく//体力1(:4) 呪力9(:2) 手札4(:6) 山23(:24) スペル10(:8) タイマー07:44(04:56)
手札:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//紅魔の棲む館//パターン避け//時符「シルバーアキュート360」//
戦闘:びく - 奇術「エターナルミーク」 vs 天上剣「天人の五衰」 - YankeeMonkey
結果:びく - Dmg 3 : 2 Dmg - YankeeMonkey
YankeeMonkey: ありがとうございましたー
びく: ありがとうございましtq
YankeeMonkey: 手札は?
びく: 避けるには呪力が足りない
YankeeMonkey: ん?
YankeeMonkey: パターン決死でいけません?
びく: 6でしょ?
YankeeMonkey: うん
びく: 誘導弾付いてるから
びく: 館パターン決死で
びく: 533の11いる
YankeeMonkey: あぁ
YankeeMonkey: でもT22を乗り切ってT23は攻撃スペル無いんで
YankeeMonkey: T24でもう一回ミークで殴れば
びく: だから呪力たりないんだってー
YankeeMonkey: 館貼る必要あります?
びく: 誘導弾付いてるから命中6は無理
YankeeMonkey: あ、ほんとだ
びく: ついてなきゃいかようでもいようがあるんだって
YankeeMonkey: なんか勘違いしてました
YankeeMonkey: すみません
びく: おk
YankeeMonkey: ではもどりー
びく: ノシ
YankeeMonkey: ノシ

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