幻想ノ宴ネット大会本部Wiki 第拾九回FFO平日大会 kagurazaka VS kumatora
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熊虎//パチュリー1永琳3//パチュリー-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-
神楽坂//彷徨える半幽霊はやがて迷い家へとたどり着く――//八雲 藍-魂魄 妖夢-八雲 紫-橙-

神楽坂は山札をシャッフルしました。
熊虎の呪力は今0(-1)です。
賽が投げられて、神楽坂の先攻になった。
神楽坂: いきますねー
配置:式神「八雲藍+」

Turn 2 - 熊虎//体力17(:22) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:04(00:11)
手札:禁薬「蓬莱の薬」//平穏//月の記憶//覚神「神代の記憶」//秘薬「仙香玉兎」//秘術「天文密葬法」//精製//
配置:覚神「神代の記憶」

Turn 3 - 神楽坂//体力22(:17) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:11(00:10)
配置:人符「現世斬」
起動:人符「現世斬」

Turn 4 - 熊虎//体力17(:22) 呪力3(:1) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:10(00:19)
手札:禁薬「蓬莱の薬」//平穏//月の記憶//秘薬「仙香玉兎」//秘術「天文密葬法」//精製//錬丹「水銀の海」//
配置:秘薬「仙香玉兎」
起動:覚神「神代の記憶」

Turn 5 - 神楽坂//体力22(:17) 呪力3(:2) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:18(00:24)
戦闘:神楽坂 - 人符「現世斬」 vs 覚神「神代の記憶」 - 熊虎
結果:神楽坂 - Dmg 1 : 2 Dmg - 熊虎
配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」

Turn 6 - 熊虎//体力15(:21) 呪力5(:3) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:26(00:28)
手札:禁薬「蓬莱の薬」//平穏//月の記憶//秘術「天文密葬法」//精製//錬丹「水銀の海」//錬丹「水銀の海」//
配置:秘術「天文密葬法」

Turn 7 - 神楽坂//体力21(:15) 呪力7(:5) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:27(00:40)
配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」

Turn 8 - 熊虎//体力15(:21) 呪力9(:7) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:40(00:32)
手札:禁薬「蓬莱の薬」//平穏//月の記憶//精製//錬丹「水銀の海」//錬丹「水銀の海」//回復薬//
配置:禁薬「蓬莱の薬」

Turn 9 - 神楽坂//体力21(:15) 呪力12(:9) 手札6(:6) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:32(01:25)
配置:結界「夢と現の呪」
起動:式神「八雲藍+」
神楽坂は式神:八雲藍+を神楽坂の式神「八雲藍+」につけました。
シーン:外の世界

Turn 10 - 熊虎//体力15(:21) 呪力14(:1) 手札7(:3) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー01:24(00:50) シーン:外の世界
手札:平穏//月の記憶//精製//錬丹「水銀の海」//錬丹「水銀の海」//回復薬//月の記憶//
配置:錬丹「水銀の海」
シーン:平穏
起動:禁薬「蓬莱の薬」
熊虎は禁薬「蓬莱の薬」を準備状態にしました。
熊虎の呪力が+1 (6)
熊虎の呪力が+1 (7)
熊虎の呪力が+1 (8)
熊虎の呪力が+1 (9)
熊虎の呪力が+1 (10)
熊虎の呪力が+1 (11)
熊虎は回復薬を熊虎の禁薬「蓬莱の薬」につけました。
熊虎の体力が+1 (16) - 回復薬
起動:禁薬「蓬莱の薬」

Turn 11 - 神楽坂//体力21(:16) 呪力6(:2) 手札4(:4) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー00:49(01:48) シーン:平穏
戦闘:神楽坂 - 式神「八雲藍+」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎
イベント(熊虎):月の記憶
結果:神楽坂 - Dmg 0 : 0 Dmg - 熊虎
神楽坂の体力が-3 (18) - 禁薬「蓬莱の薬」
熊虎は月の記憶を場から捨札に送りました。
配置:式神「橙」
起動:式神「八雲藍+」

Turn 12 - 熊虎//体力16(:18) 呪力6(:1) 手札4(:3) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー01:56(01:06) シーン:平穏
手札:月の記憶//精製//錬丹「水銀の海」//実験//
配置:錬丹「水銀の海」
起動:覚神「神代の記憶」

Turn 13 - 神楽坂//体力18(:16) 呪力7(:5) 手札4(:3) 山28(:28) スペル6(:6) タイマー01:02(02:32) シーン:平穏
戦闘:神楽坂 - 式神「八雲藍+」 vs 覚神「神代の記憶」 - 熊虎
結果:神楽坂 - Dmg 0 : 5 Dmg - 熊虎
配置:獄界剣「二百由旬の一閃」
起動:式神「八雲藍+」

Turn 14 - 熊虎//体力11(:18) 呪力12(:2) 手札4(:3) 山27(:28) スペル6(:7) タイマー02:30(01:21) シーン:平穏
手札:月の記憶//精製//実験//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
熊虎の体力が+1 (12) - 回復薬
起動:禁薬「蓬莱の薬」

Turn 15 - 神楽坂//体力18(:12) 呪力9(:6) 手札4(:3) 山27(:27) スペル7(:7) タイマー01:17(02:56) シーン:平穏
戦闘:神楽坂 - 式神「八雲藍+」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎
イベント(熊虎):月の記憶
熊虎は月の記憶を場から捨札に送りました。
結果:神楽坂 - Dmg 0 : 0 Dmg - 熊虎
神楽坂の体力が-3 (15) - 禁薬「蓬莱の薬」
配置:結界「夢と現の呪」
起動:式神「八雲藍+」
シーン:外の世界

Turn 16 - 熊虎//体力12(:15) 呪力12(:1) 手札3(:2) 山26(:27) スペル7(:8) タイマー02:56(01:39) シーン:外の世界
手札:精製//実験//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
熊虎は実験を熊虎のリーダーにつけました。
熊虎は山札を丸ごと見ました。
熊虎は豊かの海を場に出しました。
熊虎は山札をシャッフルしました。
熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
熊虎の体力が+1 (13) - 回復薬
起動:禁薬「蓬莱の薬」

Turn 17 - 神楽坂//体力15(:13) 呪力9(:2) 手札3(:1) 山26(:25) スペル8(:8) タイマー01:34(03:35) シーン:豊かの海
戦闘:神楽坂 - 式神「八雲藍+」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎
結果:神楽坂 - Dmg 0 : 3 Dmg - 熊虎
神楽坂の体力が-3 (12) - 禁薬「蓬莱の薬」
起動:式神「八雲藍+」
熊虎の呪力が-1 (1) - 実験

Turn 18 - 熊虎//体力10(:12) 呪力10(:4) 手札2(:3) 山24(:26) スペル8(:8) タイマー03:33(01:52) シーン:豊かの海
手札:精製//実験//
イベント(熊虎):精製
熊虎の体力が+2 (12) - 精製
熊虎は実験を場から捨札に送りました。
熊虎は精製を場から捨札に送りました。
熊虎の体力が+1 (13) - 回復薬
起動:禁薬「蓬莱の薬」

Turn 19 - 神楽坂//体力12(:13) 呪力12(:1) 手札4(:1) 山25(:24) スペル8(:8) タイマー01:47(03:57) シーン:豊かの海
戦闘:神楽坂 - 式神「八雲藍+」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎
結果:神楽坂 - Dmg 0 : 3 Dmg - 熊虎
神楽坂の体力が-3 (9) - 禁薬「蓬莱の薬」
起動:式神「八雲藍+」

Turn 20 - 熊虎//体力10(:9) 呪力10(:7) 手札2(:4) 山23(:25) スペル8(:8) タイマー03:53(02:03) シーン:豊かの海
手札:実験//豊かの海//
熊虎は実験を熊虎のリーダーにつけました。
熊虎は山札を丸ごと見ました。
熊虎は危険な薬を神楽坂のリーダーにつけました。
熊虎は山札をシャッフルしました。
熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
熊虎の体力が+1 (11) - 回復薬
起動:禁薬「蓬莱の薬」

Turn 21 - 神楽坂//体力9(:11) 呪力15(:0) 手札5(:1) 山24(:22) スペル8(:8) タイマー01:55(04:40) シーン:豊かの海
戦闘:神楽坂 - 式神「八雲藍+」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎
結果:神楽坂 - Dmg 0 : 3 Dmg - 熊虎
神楽坂の体力が-3 (6) - 禁薬「蓬莱の薬」
神楽坂: もう無理かな投了。
熊虎: ありがとうございました
神楽坂の体力は今0(-6)です。
神楽坂: んーデッキ間違えたなw
神楽坂: 戻りますー
熊虎: ノシ
神楽坂: お疲れ様でした
熊虎: おつー
神楽坂: ノシ