幻想ノ宴ネット大会本部Wiki Lg106W1_CJ_Urakagi

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一回戦

CJ//蕾米3咲夜1//レミリア-レミリア-レミリア-十六夜 咲夜-
裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢-

裏鍵は山札をシャッフルしました。
賽が投げられて、CJの先攻になった。
裏鍵: どぞ
配置:天罰「スターオブダビデ」

Turn 2 - 裏鍵//体力23(:18) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:00(00:09)
配置:換命「不惜身命、可惜身命」

Turn 3 - CJ//体力18(:23) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:10(00:08)
手札:紅魔「スカーレットデビル」//畏怖すべき存在//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//必殺「ハートブレイク」//パターン避け//「紅色の幻想郷」//
配置:必殺「ハートブレイク」
起動:必殺「ハートブレイク」

Turn 4 - 裏鍵//体力23(:18) 呪力3(:1) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:09(00:13)
配置:魂符「魂の遊戯」

Turn 5 - CJ//体力18(:23) 呪力3(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:15(00:20)
手札:紅魔「スカーレットデビル」//畏怖すべき存在//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//パターン避け//「紅色の幻想郷」//必殺「ハートブレイク」//
戦闘:CJ - 必殺「ハートブレイク」(相手スルー)
結果:CJ - === : 回避 - 裏鍵
配置:紅魔「スカーレットデビル」

Turn 6 - 裏鍵//体力23(:18) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:22(00:24)
配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」
起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」

Turn 7 - CJ//体力18(:23) 呪力6(:1) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:23(00:28)
手札:畏怖すべき存在//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//パターン避け//「紅色の幻想郷」//必殺「ハートブレイク」//威厳//
戦闘:CJ - 必殺「ハートブレイク」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - 裏鍵
結果:CJ - Dmg 2 : 4 Dmg - 裏鍵
配置:「紅色の幻想郷」
起動:紅魔「スカーレットデビル」

Turn 8 - 裏鍵//体力19(:16) 呪力5(:2) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:29(00:47)
配置:投銭「宵越しの銭」
裏鍵は未練がましい緊縛霊をCJの紅魔「スカーレットデビル」につけました。
起動:投銭「宵越しの銭」

Turn 9 - CJ//体力16(:19) 呪力6(:2) 手札6(:5) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:45(00:44)
手札:畏怖すべき存在//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//パターン避け//必殺「ハートブレイク」//威厳//「紅色の幻想郷」//
戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵
結果:CJ - Dmg 1 : 4 Dmg - 裏鍵
配置:「紅色の幻想郷」
起動:「紅色の幻想郷」

Turn 10 - 裏鍵//体力15(:15) 呪力7(:1) 手札6(:5) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー00:48(01:05)
配置:死価「プライス・オブ・ライフ」
裏鍵は未練がましい緊縛霊をCJの「紅色の幻想郷」につけました。
起動:死価「プライス・オブ・ライフ」

Turn 11 - CJ//体力15(:15) 呪力6(:1) 手札6(:4) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー01:01(01:04)
手札:畏怖すべき存在//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//パターン避け//必殺「ハートブレイク」//威厳//離剣の見//
戦闘:CJ - 「紅色の幻想郷」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵
結果:CJ - Dmg 2 : 3 Dmg - 裏鍵
配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」
起動:「紅色の幻想郷」

Turn 12 - 裏鍵//体力12(:13) 呪力7(:1) 手札5(:5) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー00:59(01:31)
配置:死価「プライス・オブ・ライフ」
起動:死価「プライス・オブ・ライフ」

Turn 13 - CJ//体力13(:12) 呪力7(:3) 手札6(:4) 山28(:28) スペル6(:6) タイマー01:22(01:37)
手札:畏怖すべき存在//パターン避け//必殺「ハートブレイク」//威厳//離剣の見//畏怖すべき存在//
希一が観戦を始めました。
イベント(CJ):畏怖すべき存在
CJは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。
戦闘:CJ - 「紅色の幻想郷」(相手スルー)
CJは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。
結果:CJ - === : 7 dmg - 裏鍵
配置:必殺「ハートブレイク」
起動:天罰「スターオブダビデ」

Turn 14 - 裏鍵//体力5(:13) 呪力9(:0) 手札5(:4) 山27(:28) スペル6(:7) タイマー01:40(02:31)
戦闘:裏鍵 - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - CJ
結果:裏鍵 - Dmg 0 : 3 Dmg - CJ
配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
起動:魂符「魂の遊戯」
裏鍵は魂符「魂の遊戯」を準備状態にしました。
裏鍵の呪力は今9(+4)です。
起動:魂符「魂の遊戯」
起動:死価「プライス・オブ・ライフ」

Turn 15 - CJ//体力10(:5) 呪力7(:1) 手札5(:4) 山27(:27) スペル7(:7) タイマー02:21(02:56)
手札:畏怖すべき存在//パターン避け//威厳//離剣の見//必殺「ハートブレイク」//
戦闘:CJ - 「紅色の幻想郷」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵
CJは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。
CJの体力が-1 (9) - 死価「プライス・オブ・ライフ」
裏鍵: ん?
CJ: ?
裏鍵: なんか勘違いした
結果:CJ - Dmg 2 : 6 Dmg - 裏鍵
裏鍵: ありがとうございました
CJ: ありでした
裏鍵: 鎌ェ・・・
裏鍵: では次

二回戦

CJ//永琳2铃仙1辉夜1//八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜-鈴仙-
裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢-

裏鍵は山札をシャッフルしました。
賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。
裏鍵: でわ
配置:投銭「宵越しの銭」

Turn 2 - CJ//体力22(:23) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:00(00:06)
手札:薬符「壺中の大銀河」//回復薬//隠遁//覚神「神代の記憶」//隠遁//実験//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 3 - 裏鍵//体力23(:22) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:05(00:04)
配置:死価「プライス・オブ・ライフ」

Turn 4 - CJ//体力22(:23) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:04(00:09)
手札:薬符「壺中の大銀河」//回復薬//隠遁//覚神「神代の記憶」//隠遁//実験//錬丹「水銀の海」//
配置:覚神「神代の記憶」

Turn 5 - 裏鍵//体力23(:22) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:07(00:13)
配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」

Turn 6 - CJ//体力22(:23) 呪力6(:5) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:12(00:14)
手札:薬符「壺中の大銀河」//回復薬//隠遁//隠遁//実験//錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//
配置:薬符「壺中の大銀河」
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 7 - 裏鍵//体力23(:22) 呪力8(:3) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:11(00:34)
戦闘:裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - CJ
結果:裏鍵 - Dmg 2 : 1 Dmg - CJ
配置:換命「不惜身命、可惜身命」
起動:換命「不惜身命、可惜身命」

Turn 8 - CJ//体力21(:21) 呪力7(:3) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:32(00:22)
手札:回復薬//隠遁//隠遁//実験//錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//天呪「アポロ13」//
配置:錬丹「水銀の海」
起動:薬符「壺中の大銀河」
シーン:隠遁

Turn 9 - 裏鍵//体力21(:21) 呪力7(:0) 手札6(:5) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:18(00:53) シーン:隠遁
イベント(裏鍵):お迎え体験版
裏鍵は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
裏鍵は浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
裏鍵は獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
裏鍵は換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
裏鍵は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
裏鍵: (;´Д`)
裏鍵は浮かばれない地縛霊を捨札から手札に加えました。
裏鍵はお迎え体験版を場から捨札に送りました。
裏鍵は換命「不惜身命、可惜身命」を準備状態にしました。 - 隠遁
配置:投銭「宵越しの銭」
裏鍵は浮かばれない地縛霊をCJの薬符「壺中の大銀河」につけました。
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」

Turn 10 - CJ//体力21(:21) 呪力4(:2) 手札6(:4) 山29(:25) スペル4(:5) タイマー00:59(00:37) シーン:隠遁
手札:回復薬//隠遁//実験//覚神「神代の記憶」//天呪「アポロ13」//回復薬//
CJの体力が-1 (20) - 浮かばれない地縛霊
戦闘:CJ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 裏鍵
結果:CJ - Dmg 0 : 3 Dmg - 裏鍵
配置:天呪「アポロ13」

Turn 11 - 裏鍵//体力18(:20) 呪力8(:4) 手札5(:5) 山24(:29) スペル5(:5) タイマー00:33(01:26) シーン:隠遁
イベント(裏鍵):お迎え体験版
裏鍵は人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
裏鍵は獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
裏鍵は人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
裏鍵は浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
裏鍵は霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
CJ: w
裏鍵: ;;;
裏鍵は浮かばれない地縛霊を捨札から手札に加えました。
裏鍵はお迎え体験版を場から捨札に送りました。
配置:魂符「魂の遊戯」
起動:死価「プライス・オブ・ライフ」
裏鍵は浮かばれない地縛霊をCJの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。

Turn 12 - CJ//体力20(:18) 呪力10(:0) 手札6(:3) 山28(:19) スペル5(:6) タイマー01:32(00:53) シーン:隠遁
手札:回復薬//隠遁//実験//覚神「神代の記憶」//回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//
配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」
CJは回復薬をCJの蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」につけました。
CJの体力が+1 (21) - 回復薬
起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」

Turn 13 - 裏鍵//体力18(:21) 呪力6(:5) 手札4(:4) 山18(:28) スペル6(:6) タイマー00:46(02:10) シーン:隠遁
イベント(裏鍵):お迎え体験版
裏鍵は未練がましい緊縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
裏鍵は魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
裏鍵は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
裏鍵は彼岸帰航を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
裏鍵は死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
裏鍵は死者選別の鎌を捨札から手札に加えました。
裏鍵: ^w^
裏鍵はお迎え体験版を場から捨札に送りました。
戦闘:裏鍵 - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - CJ
結果:裏鍵 - Dmg 1 : 3 Dmg - CJ
配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
裏鍵は死者選別の鎌を裏鍵のリーダーにつけました。
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」

Turn 14 - CJ//体力18(:17) 呪力12(:1) 手札5(:2) 山27(:13) スペル6(:7) タイマー02:10(01:16) シーン:隠遁
手札:隠遁//実験//覚神「神代の記憶」//回復薬//超天才//
CJは超天才をCJのリーダーにつけました。
CJの体力が+1 (19) - 回復薬
起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」
配置:覚神「神代の記憶」
CJは回復薬をCJの錬丹「水銀の海」につけました。
CJの体力が+1 (20) - 回復薬
起動:錬丹「水銀の海」

Turn 15 - 裏鍵//体力17(:20) 呪力8(:0) 手札3(:2) 山12(:27) スペル7(:7) タイマー01:09(03:04) シーン:隠遁
イベント(裏鍵):頭上華萎
CJは実験を無作為に捨てました。 - 頭上華萎
裏鍵: うーん
裏鍵: 水銀の回復
CJは回復薬を場から捨札に送りました。
裏鍵は頭上華萎を場から捨札に送りました。
裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。
裏鍵は投銭「宵越しの銭」を手札から捨てました。
CJの体力が-1 (19) - 浮かばれない地縛霊
裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。
裏鍵は未練がましい緊縛霊をCJの錬丹「水銀の海」につけました。
配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」

Turn 16 - CJ//体力19(:17) 呪力6(:2) 手札2(:1) 山26(:12) スペル7(:8) タイマー03:20(01:38) シーン:隠遁
手札:隠遁//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//
戦闘:CJ - 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 裏鍵
結果:CJ - Dmg 1 : 2 Dmg - 裏鍵
配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」
起動:薬符「壺中の大銀河」
起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」

Turn 17 - 裏鍵//体力15(:18) 呪力11(:1) 手札2(:1) 山11(:26) スペル8(:8) タイマー01:31(04:04) シーン:隠遁
裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。
裏鍵は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。
CJの体力が-1 (17) - 浮かばれない地縛霊
裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。
裏鍵は浮かばれない地縛霊をCJの難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」につけました。
裏鍵: む?
CJ: あれ ダメージは受けないじゃないかな
裏鍵: あれ
裏鍵: あ、防げるんだな・・・
CJの体力が+1 (18)
CJの体力が+1 (19)
裏鍵: +2で
裏鍵: おk
裏鍵は未練がましい緊縛霊をCJの薬符「壺中の大銀河」につけました。
裏鍵: やば・・・
裏鍵: 頭上打ち所間違えた・・・
起動:死価「プライス・オブ・ライフ」

Turn 18 - CJ//体力19(:15) 呪力7(:2) 手札2(:1) 山25(:11) スペル8(:8) タイマー04:56(02:10) シーン:隠遁
手札:隠遁//実験//
CJの体力が+1 (20) - 回復薬
起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」

Turn 19 - 裏鍵//体力15(:20) 呪力10(:5) 手札2(:2) 山10(:25) スペル8(:8) タイマー01:57(06:20) シーン:隠遁
裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。
裏鍵は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。
CJは隠遁を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊
裏鍵は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。
裏鍵は浮かばれない地縛霊をCJの錬丹「水銀の海」につけました。
戦闘:裏鍵 - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - CJ
結果:裏鍵 - Dmg 1 : 3 Dmg - CJ
起動:死価「プライス・オブ・ライフ」
裏鍵は浮かばれない地縛霊をCJの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。

Turn 20 - CJ//体力17(:14) 呪力11(:1) 手札2(:1) 山24(:10) スペル8(:8) タイマー06:13(02:37) シーン:隠遁
手札:実験//錬丹「水銀の海」//
戦闘:CJ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵
結果:CJ - Dmg 1 : 0 Dmg - 裏鍵
起動:薬符「壺中の大銀河」

Turn 21 - 裏鍵//体力14(:16) 呪力10(:8) 手札2(:2) 山9(:24) スペル8(:8) タイマー02:24(08:11) シーン:隠遁
裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。
裏鍵は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。
CJは錬丹「水銀の海」を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊
裏鍵は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。
裏鍵は未練がましい緊縛霊をCJの薬符「壺中の大銀河」につけました。
配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
起動:死価「プライス・オブ・ライフ」

Turn 22 - CJ//体力16(:14) 呪力14(:3) 手札2(:1) 山23(:9) スペル8(:9) タイマー08:08(02:53) シーン:隠遁
手札:実験//錬丹「水銀の海」//
戦闘:CJ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵
結果:CJ - Dmg 1 : 0 Dmg - 裏鍵
起動:薬符「壺中の大銀河」

Turn 23 - 裏鍵//体力14(:15) 呪力13(:11) 手札2(:2) 山8(:23) スペル9(:8) タイマー02:35(08:45) シーン:隠遁
裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。
裏鍵は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。
CJは実験を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊
裏鍵は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。
裏鍵は未練がましい緊縛霊をCJの薬符「壺中の大銀河」につけました。
配置:換命「不惜身命、可惜身命」
起動:死価「プライス・オブ・ライフ」

Turn 24 - CJ//体力15(:14) 呪力17(:6) 手札2(:1) 山22(:8) スペル8(:10) タイマー08:33(03:11) シーン:隠遁
手札:錬丹「水銀の海」//精製//
イベント(CJ):精製
CJの体力が+2 (17) - 精製
CJは錬丹「水銀の海」を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊
CJは未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。
CJは精製を場から捨札に送りました。
戦闘:CJ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵
結果:CJ - Dmg 1 : 2 Dmg - 裏鍵
起動:薬符「壺中の大銀河」

Turn 25 - 裏鍵//体力12(:16) 呪力17(:11) 手札2(:0) 山7(:22) スペル10(:8) タイマー03:01(09:21) シーン:隠遁
シーン:彼岸帰航
裏鍵: やっと来たよ・・・
裏鍵は未練がましい緊縛霊をCJの薬符「壺中の大銀河」につけました。
起動:換命「不惜身命、可惜身命」
起動:魂符「魂の遊戯」

Turn 26 - CJ//体力16(:12) 呪力17(:3) 手札1(:0) 山21(:7) スペル8(:10) タイマー09:00(03:53) シーン:彼岸帰航
手札:精製//
イベント(CJ):精製
CJの体力が+2 (18) - 精製
CJの体力が-1 (17) - 浮かばれない地縛霊
CJは浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。
CJは精製を場から捨札に送りました。
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
CJの体力が+1 (18) - 回復薬
起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」

Turn 27 - 裏鍵//体力12(:18) 呪力12(:9) 手札1(:0) 山6(:21) スペル10(:8) タイマー03:34(10:15) シーン:彼岸帰航
裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。
裏鍵は魂符「魂の遊戯」を手札から捨てました。
CJの体力が+1 (19)
裏鍵: 薬
CJは回復薬を場から手札に戻しました。
裏鍵は浮かばれない地縛霊をCJの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。
CJの体力が-1 (18) - 浮かばれない地縛霊
戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - CJ
CJは超天才の2番目の特殊能力を使いました。
結果:裏鍵 - Dmg 0 : 3 Dmg - CJ
起動:魂符「魂の遊戯」

Turn 28 - CJ//体力15(:12) 呪力12(:5) 手札2(:0) 山20(:6) スペル8(:10) タイマー10:29(04:07) シーン:彼岸帰航
手札:回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//
配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」
CJは回復薬をCJの覚神「神代の記憶」につけました。
CJの体力が+1 (16) - 回復薬
起動:覚神「神代の記憶」

Turn 29 - 裏鍵//体力12(:16) 呪力14(:8) 手札1(:0) 山5(:20) スペル10(:9) タイマー03:43(11:32) シーン:彼岸帰航
裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。
裏鍵は人符「現世斬」を手札から捨てました。
裏鍵: 同じく
CJは回復薬を場から手札に戻しました。
裏鍵は未練がましい緊縛霊をCJの蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」につけました。
戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 薬符「壺中の大銀河」 - CJ
CJは超天才の2番目の特殊能力を使いました。
結果:裏鍵 - Dmg 0 : 4 Dmg - CJ
起動:魂符「魂の遊戯」

Turn 30 - CJ//体力12(:12) 呪力12(:7) 手札2(:0) 山19(:5) スペル9(:10) タイマー11:44(04:31) シーン:彼岸帰航
手札:回復薬//薬符「壺中の大銀河」//
CJは回復薬をCJの覚神「神代の記憶」につけました。
CJの体力が+1 (13) - 回復薬
起動:覚神「神代の記憶」
配置:薬符「壺中の大銀河」

Turn 31 - 裏鍵//体力12(:13) 呪力16(:8) 手札1(:0) 山4(:19) スペル10(:10) タイマー04:05(12:39) シーン:彼岸帰航
裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。
裏鍵は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。
裏鍵: 薬
CJは回復薬を場から手札に戻しました。
裏鍵は未練がましい緊縛霊をCJの覚神「神代の記憶」につけました。
戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 覚神「神代の記憶」 - CJ
CJは超天才の2番目の特殊能力を使いました。
結果:裏鍵 - Dmg 0 : 4 Dmg - CJ
起動:魂符「魂の遊戯」

Turn 32 - CJ//体力9(:12) 呪力13(:9) 手札2(:0) 山18(:4) スペル10(:10) タイマー12:26(04:48) シーン:彼岸帰航
手札:回復薬//実験//
CJは実験をCJのリーダーにつけました。
CJは山札を丸ごと見ました。
裏鍵: (´・ω・`)
CJは隠遁を場に出しました。
CJは山札をシャッフルしました。
CJは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
CJ: ふう・・・
CJは回復薬をCJの蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」につけました。
CJの体力が+1 (10) - 回復薬
起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」

Turn 33 - 裏鍵//体力12(:10) 呪力18(:4) 手札1(:0) 山3(:17) スペル10(:10) タイマー04:18(13:26) シーン:隠遁
裏鍵は換命「不惜身命、可惜身命」を準備状態にしました。 - 隠遁
裏鍵は魂符「魂の遊戯」を準備状態にしました。 - 隠遁
起動:死価「プライス・オブ・ライフ」
CJの呪力が-1 (3) - 実験

Turn 34 - CJ//体力10(:12) 呪力9(:14) 手札1(:1) 山16(:3) スペル10(:10) タイマー12:56(05:01) シーン:隠遁
手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//
裏鍵: クソい(´・ω・`)
戦闘:CJ - 覚神「神代の記憶」(相手スルー)
結果:CJ - === : 1 dmg - 裏鍵
配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」
起動:薬符「壺中の大銀河」

Turn 35 - 裏鍵//体力11(:10) 呪力24(:6) 手札2(:0) 山2(:16) スペル10(:11) タイマー04:50(14:08) シーン:隠遁
裏鍵: 投了投了
裏鍵: やってられない
CJ: ありでした
裏鍵は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。
裏鍵は死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。
裏鍵: はいはい -_-
裏鍵: 戻るお
裏鍵: ノシ
CJ: ノシ