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第弐拾参回FFO平日大会 F VS biku

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
F//Unknown//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール-
びく//ここをとおすわけにはいかないんだからっ//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-パチュリー-

びくは山札をシャッフルしました。
Fの呪力は今0(-1)です。
賽が投げられて、びくの先攻になった。
びく: いきますね
F: どうぞー
びく: で、ちょっとかんがえさsて
配置:水符「プリンセスウンディネ」

Turn 2 - F//体力17(:20) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:03(00:30)
手札:禁忌「フォーオブアカインド」//禁弾「スターボウブレイク」//禁弾「カタディオプトリック」//癇癪//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//オーバーヒート//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//
配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」

Turn 3 - びく//体力20(:17) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:30(00:10)
配置:幻符「殺人ドール」

Turn 4 - F//体力17(:20) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:08(00:49)
手札:禁忌「フォーオブアカインド」//禁弾「スターボウブレイク」//禁弾「カタディオプトリック」//癇癪//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//オーバーヒート//禁弾「カタディオプトリック」//
配置:禁弾「スターボウブレイク」

Turn 5 - びく//体力20(:17) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:45(00:18)
配置:奇術「エターナルミーク」
起動:奇術「エターナルミーク」

Turn 6 - F//体力17(:20) 呪力6(:2) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:16(01:31)
手札:禁忌「フォーオブアカインド」//禁弾「カタディオプトリック」//癇癪//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//オーバーヒート//禁弾「カタディオプトリック」//無慈悲な両手//
配置:禁忌「フォーオブアカインド」
起動:禁忌「フォーオブアカインド」

Turn 7 - びく//体力20(:17) 呪力5(:4) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー01:26(00:30)
戦闘:びく - 奇術「エターナルミーク」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - F
結果:びく - 回避 : 4 Dmg - F
配置:幻在「クロックコープス」

Turn 8 - F//体力13(:20) 呪力8(:2) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:28(01:52)
手札:禁弾「カタディオプトリック」//癇癪//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//オーバーヒート//禁弾「カタディオプトリック」//無慈悲な両手//恐ろしき波動//
配置:禁弾「カタディオプトリック」
起動:禁弾「カタディオプトリック」

Turn 9 - びく//体力20(:13) 呪力6(:5) 手札6(:6) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー01:47(00:40)
びく: ひゃっほー、ミークが栄える
配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」
起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」

Turn 10 - F//体力13(:20) 呪力9(:0) 手札7(:5) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー00:36(02:34)
手札:禁弾「カタディオプトリック」//癇癪//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//オーバーヒート//無慈悲な両手//恐ろしき波動//禁忌「フォーオブアカインド」//
配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」
起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」

Turn 11 - びく//体力20(:13) 呪力4(:2) 手札6(:6) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー02:27(01:01)

Turn 12 - F//体力13(:20) 呪力6(:4) 手札7(:6) 山28(:29) スペル5(:5) タイマー00:56(03:15)
手札:禁弾「カタディオプトリック」//癇癪//オーバーヒート//無慈悲な両手//恐ろしき波動//禁忌「フォーオブアカインド」//根性避け//
戦闘:F - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 奇術「エターナルミーク」 - びく
結果:F - Dmg 2 : 6 Dmg - びく
配置:禁忌「フォーオブアカインド」

Turn 13 - びく//体力14(:11) 呪力9(:6) 手札7(:6) 山28(:28) スペル5(:6) タイマー03:11(01:33)
びく: えーと、まってね
びく: 攻撃命中判定 ダメージ 迎撃命中判定 ダメージだっけ?
F: 先に命中判定してからダメージじゃないっけ
F: 少なくともカタディは発動しない
戦闘:びく - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 禁弾「カタディオプトリック」 - F
結果:びく - Dmg 2 : 5 Dmg - F
起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」

Turn 14 - F//体力6(:12) 呪力13(:3) 手札7(:7) 山27(:28) スペル6(:5) タイマー01:37(05:09)
手札:禁弾「カタディオプトリック」//癇癪//オーバーヒート//無慈悲な両手//恐ろしき波動//根性避け//癇癪//
配置:禁弾「カタディオプトリック」
起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」

Turn 15 - びく//体力12(:6) 呪力8(:6) 手札8(:6) 山27(:27) スペル5(:7) タイマー05:00(02:07)
びく: うーん、なやむねー
戦闘:びく - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 - F
イベント(F):根性避け
Fは根性避けを場から捨札に送りました。
結果:びく - Dmg 3 : 回避 - F
配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」
起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」
起動:水符「プリンセスウンディネ」

Turn 16 - F//体力6(:9) 呪力10(:1) 手札6(:7) 山26(:27) スペル7(:6) タイマー02:05(07:30)
手札:癇癪//オーバーヒート//無慈悲な両手//恐ろしき波動//癇癪//手加減知らず//
戦闘:F - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - びく
結果:F - 回避 : 6 Dmg - びく
起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」

Turn 17 - びく//体力3(:6) 呪力7(:4) 手札8(:6) 山26(:26) スペル6(:7) タイマー07:24(02:38)
配置:時符「シルバーアキュート360」

Turn 18 - F//体力6(:3) 呪力10(:7) 手札7(:7) 山25(:26) スペル7(:7) タイマー02:26(08:42)
手札:癇癪//オーバーヒート//無慈悲な両手//恐ろしき波動//癇癪//手加減知らず//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//
イベント(F):オーバーヒート
Fの体力が-1 (5) - オーバーヒート
Fの呪力は今0(-5)です。
びくの呪力が-7 (0) - オーバーヒート
Fはオーバーヒートを場から捨札に送りました。
戦闘:F - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」(相手スルー)
結果:F - === : 6 dmg - びく
F: ありでしたー
びく: おつかれさまでした
びく: ちっとどうしようもないなぁ
F: やっぱパターンの枠は怪しいか
びく: いや、3積みだがこなかった
F: 逆に何抜いてるんだw
びく: えーと
びく: 何だろう?
F: リケンとか減速?
びく: シーン2 世界1 魔法書2 あたり?
びく: 利権はないなぁ
びく: 減速もはいってない
びく: 減速は、阻止なら確かには居てtもおかしくないのかもなぁ
F: 減速は目立たないだけで結構役立ってる子
びく: うーん、どうなんだろう、回避6打点5のこれは結構気にって居るんだが
F: 打点足りなくなるだろうしなー
びく: うん、正直これでワンチャンだからねぇ
びく: まぁ、もう少し考えて見ますー
びく: ありがとうございました
F: ありがとうございました~
びく: ノシ
F: ノシ

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