幻想ノ宴ネット大会本部Wiki 第弐拾参回FFO平日大会 krast_D VS kumatora

※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

熊虎//パチュリー1永琳3//パチュリー-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-
クラスト//神魔「クリムゾン・アイ」//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア-

クラストは山札をシャッフルしました。
クラスト: dz
配置:秘術「天文密葬法」

Turn 2 - クラスト//体力18(:17) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:00(00:10)
配置:神罰「幼きデーモンロード」

Turn 3 - 熊虎//体力17(:18) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:12(00:04)
手札:禁薬「蓬莱の薬」//精製//月の記憶//精製//回復薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 4 - クラスト//体力18(:17) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:05(00:16)
配置:紅魔「スカーレットデビル」

Turn 5 - 熊虎//体力17(:18) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:18(00:09)
手札:禁薬「蓬莱の薬」//精製//月の記憶//精製//回復薬//錬丹「水銀の海」//
配置:禁薬「蓬莱の薬」
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 6 - クラスト//体力18(:17) 呪力6(:3) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:08(00:56)
配置:紅符「不夜城レッド」
起動:紅符「不夜城レッド」

Turn 7 - 熊虎//体力17(:18) 呪力6(:4) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:57(00:16)
手札:精製//月の記憶//精製//回復薬//錬丹「水銀の海」//回復薬//
戦闘:熊虎 - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 vs 紅符「不夜城レッド」 - クラスト
結果:熊虎 - Dmg 0 : 回避 - クラスト
配置:錬丹「水銀の海」
起動:秘術「天文密葬法」

Turn 8 - クラスト//体力18(:17) 呪力4(:1) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:18(01:42)
戦闘:クラスト - 紅符「不夜城レッド」 vs 秘術「天文密葬法」 - 熊虎
結果:クラスト - Dmg 2 : 1 Dmg - 熊虎
配置:神槍「スピア・ザ・グングニル」

Turn 9 - 熊虎//体力16(:16) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー01:44(00:37)
手札:精製//月の記憶//精製//回復薬//回復薬//豊かの海//

Turn 10 - クラスト//体力16(:16) 呪力8(:6) 手札7(:6) 山29(:30) スペル4(:4) タイマー00:36(02:00)
配置:神罰「幼きデーモンロード」
起動:紅魔「スカーレットデビル」

Turn 11 - 熊虎//体力16(:16) 呪力11(:4) 手札7(:6) 山29(:29) スペル4(:5) タイマー01:59(00:43)
手札:精製//月の記憶//精製//回復薬//回復薬//豊かの海//実験//
熊虎は回復薬を熊虎の禁薬「蓬莱の薬」につけました。
熊虎の体力が+1 (17) - 回復薬
起動:禁薬「蓬莱の薬」

Turn 12 - クラスト//体力16(:17) 呪力9(:2) 手札7(:6) 山28(:29) スペル5(:4) タイマー00:41(02:57)
戦闘:クラスト - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎
結果:クラスト - Dmg 0 : 3 Dmg - 熊虎
クラストの体力が-3 (13) - 禁薬「蓬莱の薬」
配置:神術「吸血鬼幻想」
起動:紅魔「スカーレットデビル」

Turn 13 - 熊虎//体力14(:13) 呪力7(:5) 手札7(:6) 山28(:28) スペル4(:6) タイマー03:00(01:04)
手札:精製//月の記憶//精製//回復薬//豊かの海//実験//木符「シルフィホルン」//
配置:木符「シルフィホルン」
熊虎の体力が+1 (15) - 回復薬
起動:禁薬「蓬莱の薬」

Turn 14 - クラスト//体力13(:15) 呪力11(:1) 手札7(:6) 山27(:28) スペル6(:5) タイマー01:00(03:11)
戦闘:クラスト - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎
クラストはレミリア・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。
結果:クラスト - Dmg 0 : 4 Dmg - 熊虎
クラストの体力が-3 (10) - 禁薬「蓬莱の薬」
起動:紅魔「スカーレットデビル」
シーン:逢魔が刻

Turn 15 - 熊虎//体力11(:10) 呪力7(:1) 手札7(:6) 山27(:27) スペル5(:6) タイマー03:11(01:17) シーン:逢魔が刻
手札:精製//月の記憶//精製//回復薬//豊かの海//実験//覚神「神代の記憶」//
配置:覚神「神代の記憶」
熊虎の体力が+1 (12) - 回復薬
起動:禁薬「蓬莱の薬」
クラストの呪力が+2 (3) - 逢魔が刻

Turn 16 - クラスト//体力10(:12) 呪力9(:1) 手札7(:6) 山26(:27) スペル6(:6) タイマー01:14(04:03) シーン:逢魔が刻
戦闘:クラスト - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎
クラストはレミリア・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。
結果:クラスト - Dmg 0 : 4 Dmg - 熊虎
クラストの体力が-3 (7) - 禁薬「蓬莱の薬」
起動:紅魔「スカーレットデビル」

Turn 17 - 熊虎//体力8(:7) 呪力8(:2) 手札7(:7) 山26(:26) スペル6(:6) タイマー04:06(01:26) シーン:逢魔が刻
手札:精製//月の記憶//精製//回復薬//豊かの海//実験//秘薬「仙香玉兎」//
配置:秘薬「仙香玉兎」
熊虎の体力が+1 (9) - 回復薬
起動:禁薬「蓬莱の薬」
クラストの呪力が+2 (4) - 逢魔が刻

Turn 18 - クラスト//体力7(:9) 呪力10(:2) 手札8(:6) 山25(:26) スペル6(:7) タイマー01:23(05:12) シーン:逢魔が刻
戦闘:クラスト - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎
クラストは紅魔「スカーレットデビル」の2番目の特殊能力を使いました。
クラスト: ミス
クラストの呪力が+1 (10)
クラストはレミリア・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。
イベント(熊虎):月の記憶
熊虎は月の記憶を場から捨札に送りました。
結果:クラスト - Dmg 0 : 2 Dmg - 熊虎
クラストの体力が-3 (4) - 禁薬「蓬莱の薬」
配置:神術「吸血鬼幻想」
起動:神槍「スピア・ザ・グングニル」

Turn 19 - 熊虎//体力7(:4) 呪力8(:3) 手札6(:7) 山25(:25) スペル7(:7) タイマー05:31(02:09) シーン:逢魔が刻
手札:精製//精製//回復薬//豊かの海//実験//月の記憶//
熊虎の体力が+1 (8) - 秘薬「仙香玉兎」
起動:秘薬「仙香玉兎」
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
クラストの呪力が+2 (5) - 逢魔が刻

Turn 20 - クラスト//体力4(:8) 呪力12(:0) 手札8(:6) 山24(:25) スペル7(:7) タイマー02:05(07:16) シーン:逢魔が刻
戦闘:クラスト - 神槍「スピア・ザ・グングニル」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 熊虎
熊虎: 考え中?
クラスト: sumann
熊虎: おk
クラスト: 長考中
裏鍵が観戦を始めました。
イベント(クラスト):パターン避け
クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。
イベント(クラスト):運命操作
クラストは神術「吸血鬼幻想」を場から捨札に送りました。
クラストは運命操作を場から捨札に送りました。
結果:クラスト - 回避 : 5 Dmg - 熊虎
クラストの体力が-1 (3) - 秘薬「仙香玉兎」
クラストは神槍「スピア・ザ・グングニル」を場から捨札に送りました。
起動:神罰「幼きデーモンロード」

Turn 21 - 熊虎//体力3(:2) 呪力7(:3) 手札7(:6) 山24(:24) スペル7(:5) タイマー07:28(05:26) シーン:逢魔が刻
手札:精製//精製//回復薬//豊かの海//実験//月の記憶//木符「シルフィホルン」//
クラスト: あー
戦闘:熊虎 - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 vs 神罰「幼きデーモンロード」 - クラスト
熊虎は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。
クラストの体力が-1 (1) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
イベント(クラスト):運命操作
クラストは紅符「不夜城レッド」を場から捨札に送りました。
クラストは運命操作を場から捨札に送りました。
結果:熊虎 - Dmg 1 : 回避 - クラスト
配置:木符「シルフィホルン」
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
クラストの呪力が+2 (2) - 逢魔が刻

Turn 22 - クラスト//体力1(:2) 呪力6(:2) 手札6(:6) 山23(:24) スペル4(:8) タイマー05:35(08:51) シーン:逢魔が刻
戦闘:クラスト - 神罰「幼きデーモンロード」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 熊虎
熊虎は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。
クラストの体力が-1 (0) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
クラスト: 乙
結果:クラスト - Dmg 2 : 2 Dmg - 熊虎
熊虎: あありがとうございました
熊虎: あぶない……
クラストは山札を丸ごと見ました。
クラストは威厳を山札の一番上から捨札に送りました。
クラストは神槍「スピア・ザ・グングニル」を山札の一番上から捨札に送りました。
クラストは畏怖すべき存在を山札の一番上から捨札に送りました。
クラスト: 畏怖ェ…
熊虎: 畏怖……
クラストは山札をシャッフルしました。
クラストは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
クラスト: 最初の月の記憶の時に
クラスト: 運命操作すればよかった
クラスト: どうせ2枚あるし間に合っただろうに・・・
熊虎: なる
クラスト: もしくは今不夜城レッドで受ける
クラスト: 今というか1つ前
熊虎: ふむ
クラスト: 能力使われたら勝てる
クラスト: 何もされずに蓬莱か兎だったら死ぬけど
熊虎: うーん……
イベント(クラスト):威厳
熊虎: あるよなぁやっぱり
クラスト: では戻り
熊虎: はい
クラスト: ノシ
熊虎: ノシ