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ムーン無双(熊虎)
リプレイ
熊虎//隙間からマスタースパーク//八雲 紫-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-西行寺 幽々子-
アゲ//クラッシュダンス//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-魂魄 妖夢-レミリア-
アゲ//クラッシュダンス//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-魂魄 妖夢-レミリア-
賽が投げられて、熊虎の先攻になった。
アゲがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。
熊虎: おk
アゲ: おk
熊虎: 改めてよろ
熊虎の呪力が-1 (0)
アゲ: 熊さん俺に勝ったら優勝してね!フラグか・・・
配置:魔空「アステロイドベルト」
熊虎: フラグ立てないでw
熊虎: かったことないからw
アゲがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。
熊虎: おk
アゲ: おk
熊虎: 改めてよろ
熊虎の呪力が-1 (0)
アゲ: 熊さん俺に勝ったら優勝してね!フラグか・・・
配置:魔空「アステロイドベルト」
熊虎: フラグ立てないでw
熊虎: かったことないからw
Turn 2 - アゲ//体力25(:21) 呪力1(:0) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1)
配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
オートドローがスキップされました。
配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
オートドローがスキップされました。
Turn 3 - 熊虎//体力21(:25) 呪力2(:0) 手札5(:6) 山34(:33) スペル1(:1)
熊虎はカードを1枚引きました。
配置:恋符「マスタースパーク」
熊虎はカードを1枚引きました。
配置:恋符「マスタースパーク」
Turn 4 - アゲ//体力25(:21) 呪力1(:2) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2)
熊虎: 重い……
戦闘:アゲ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー)
結果:アゲ - === : 2 dmg - 熊虎
配置:人符「現世斬」
熊虎: 重い……
戦闘:アゲ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー)
結果:アゲ - === : 2 dmg - 熊虎
配置:人符「現世斬」
Turn 5 - 熊虎//体力19(:25) 呪力5(:1) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2)
配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」
起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」
配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」
起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」
Turn 6 - アゲ//体力25(:19) 呪力3(:1) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3)
戦闘:アゲ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー)
結果:アゲ - === : 2 dmg - 熊虎
配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
戦闘:アゲ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー)
結果:アゲ - === : 2 dmg - 熊虎
配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
Turn 7 - 熊虎//体力17(:25) 呪力4(:1) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3)
戦闘:熊虎 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - アゲ
イベント(アゲ):パワーアップ
アゲはパワーアップを場から捨札に送りました。
結果:熊虎 - Dmg 2 : 4 Dmg - アゲ
配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」
起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」
戦闘:熊虎 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - アゲ
イベント(アゲ):パワーアップ
アゲはパワーアップを場から捨札に送りました。
結果:熊虎 - Dmg 2 : 4 Dmg - アゲ
配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」
起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」
Turn 8 - アゲ//体力21(:15) 呪力3(:0) 手札6(:5) 山30(:31) スペル3(:4)
戦闘:アゲ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー)
結果:アゲ - === : 2 dmg - 熊虎
熊虎: ぼこぼこw
配置:人符「現世斬」
起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
戦闘:アゲ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー)
結果:アゲ - === : 2 dmg - 熊虎
熊虎: ぼこぼこw
配置:人符「現世斬」
起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
Turn 9 - 熊虎//体力13(:21) 呪力4(:1) 手札6(:5) 山30(:30) スペル4(:4)
戦闘:熊虎 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - アゲ
結果:熊虎 - 回避 : 4 Dmg - アゲ
配置:光符「アースライトレイ」
戦闘:熊虎 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - アゲ
結果:熊虎 - 回避 : 4 Dmg - アゲ
配置:光符「アースライトレイ」
Turn 10 - アゲ//体力17(:13) 呪力5(:1) 手札6(:5) 山29(:30) スペル4(:5)
戦闘:アゲ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー)
結果:アゲ - === : 2 dmg - 熊虎
配置:新難題「エイジャの赤石」
起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
アゲは半幽霊をアゲの難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」につけました。
戦闘:アゲ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー)
結果:アゲ - === : 2 dmg - 熊虎
配置:新難題「エイジャの赤石」
起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
アゲは半幽霊をアゲの難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」につけました。
Turn 11 - 熊虎//体力11(:17) 呪力6(:1) 手札6(:4) 山29(:29) スペル5(:5)
熊虎: んー
イベント(熊虎):神隠し
アゲは半幽霊を場から捨札に送りました。
熊虎は神隠しを場から捨札に送りました。
戦闘:熊虎 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - アゲ
結果:熊虎 - 回避 : 4 Dmg - アゲ
熊虎: んー
イベント(熊虎):神隠し
アゲは半幽霊を場から捨札に送りました。
熊虎は神隠しを場から捨札に送りました。
戦闘:熊虎 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - アゲ
結果:熊虎 - 回避 : 4 Dmg - アゲ
Turn 12 - アゲ//体力13(:11) 呪力6(:0) 手札5(:5) 山28(:29) スペル5(:5)
戦闘:アゲ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー)
結果:アゲ - === : 2 dmg - 熊虎
配置:人符「現世斬」
起動:人符「現世斬」
アゲ: ん~
戦闘:アゲ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー)
結果:アゲ - === : 2 dmg - 熊虎
配置:人符「現世斬」
起動:人符「現世斬」
アゲ: ん~
Turn 13 - 熊虎//体力9(:13) 呪力5(:4) 手札6(:4) 山28(:28) スペル5(:6)
熊虎はオーレリーズソーラーシステムを熊虎の光撃「シュート・ザ・ムーン」につけました。
戦闘:熊虎 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 人符「現世斬」 - アゲ
イベント(アゲ):ピンポイント
アゲはピンポイントを場から捨札に送りました。
熊虎の呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム
結果:熊虎 - Dmg 1 : 5 Dmg - アゲ
起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」
熊虎はオーレリーズソーラーシステムを熊虎の光撃「シュート・ザ・ムーン」につけました。
戦闘:熊虎 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 人符「現世斬」 - アゲ
イベント(アゲ):ピンポイント
アゲはピンポイントを場から捨札に送りました。
熊虎の呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム
結果:熊虎 - Dmg 1 : 5 Dmg - アゲ
起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」
Turn 14 - アゲ//体力8(:8) 呪力8(:0) 手札4(:5) 山27(:28) スペル6(:5)
熊虎: 受けがほしいです……
戦闘:アゲ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー)
アゲ: んーむ
アゲ: まぁ次のターンではまだしなんかw
アゲ: むむむ・・・
結果:アゲ - === : 2 dmg - 熊虎
起動:新難題「エイジャの赤石」
熊虎: 受けがほしいです……
戦闘:アゲ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー)
アゲ: んーむ
アゲ: まぁ次のターンではまだしなんかw
アゲ: むむむ・・・
結果:アゲ - === : 2 dmg - 熊虎
起動:新難題「エイジャの赤石」
Turn 15 - 熊虎//体力6(:8) 呪力5(:4) 手札6(:4) 山27(:27) スペル5(:6)
戦闘:熊虎 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - アゲ
アゲの呪力は今1(-3)です。
熊虎の呪力が+1 (6) - オーレリーズソーラーシステム
結果:熊虎 - Dmg 1 : 5 Dmg - アゲ
戦闘:熊虎 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - アゲ
アゲの呪力は今1(-3)です。
熊虎の呪力が+1 (6) - オーレリーズソーラーシステム
結果:熊虎 - Dmg 1 : 5 Dmg - アゲ
Turn 16 - アゲ//体力3(:5) 呪力7(:6) 手札5(:6) 山26(:27) スペル6(:5)
イベント(熊虎):幽明境を異にする
アゲは新難題「エイジャの赤石」を場から手札に戻しました。
熊虎は幽明境を異にするを場から捨札に送りました。
配置:新難題「エイジャの赤石」
起動:新難題「エイジャの赤石」
アゲ: 高速詠唱ってか~
起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
アゲはサーヴァントフライヤーをアゲの新難題「エイジャの赤石」につけました。
イベント(熊虎):幽明境を異にする
アゲは新難題「エイジャの赤石」を場から手札に戻しました。
熊虎は幽明境を異にするを場から捨札に送りました。
配置:新難題「エイジャの赤石」
起動:新難題「エイジャの赤石」
アゲ: 高速詠唱ってか~
起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
アゲはサーヴァントフライヤーをアゲの新難題「エイジャの赤石」につけました。
Turn 17 - 熊虎//体力5(:2) 呪力6(:0) 手札6(:4) 山26(:26) スペル5(:6)
アゲ: さぁ殺せw
イベント(熊虎):高速詠唱
起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」
熊虎は高速詠唱を場から捨札に送りました。
戦闘:熊虎 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - アゲ
熊虎の呪力が+1 (2) - オーレリーズソーラーシステム
結果:熊虎 - Dmg 2 : 5 Dmg - アゲ
アゲ: わはー
アゲ: ありがとうございました~
熊虎: ありがとうございました
熊虎: 結局受けが来ないw
熊虎: あ、きたか
アゲ: よし、俺に勝ったから熊さん優勝なw
配置:亡郷「亡我郷」
熊虎: フラグw
アゲはカードを1枚引きました。
アゲはカードを1枚引きました。
配置:新難題「月のイルメナイト」
アゲ: しょぼーん
熊虎: いいところまでいって負けるフラグw
アゲ: ふひひw
アゲ: さて、戻りましょうか~
熊虎: はい
アゲ: ノシ
熊虎: ノシ
アゲ: さぁ殺せw
イベント(熊虎):高速詠唱
起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」
熊虎は高速詠唱を場から捨札に送りました。
戦闘:熊虎 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - アゲ
熊虎の呪力が+1 (2) - オーレリーズソーラーシステム
結果:熊虎 - Dmg 2 : 5 Dmg - アゲ
アゲ: わはー
アゲ: ありがとうございました~
熊虎: ありがとうございました
熊虎: 結局受けが来ないw
熊虎: あ、きたか
アゲ: よし、俺に勝ったから熊さん優勝なw
配置:亡郷「亡我郷」
熊虎: フラグw
アゲはカードを1枚引きました。
アゲはカードを1枚引きました。
配置:新難題「月のイルメナイト」
アゲ: しょぼーん
熊虎: いいところまでいって負けるフラグw
アゲ: ふひひw
アゲ: さて、戻りましょうか~
熊虎: はい
アゲ: ノシ
熊虎: ノシ