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第七十二回定例大会 maxa VS alondite

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
アロンダイト//「光速跳弾-Calamity ricochet-」//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-
まぁ//うーん・・・あと少し・・・あと5年・・・//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-

アロンダイトは山札をシャッフルしました。
まぁがデッキ(34db9e8)をロードし、ニューゲームが始まりました。
まぁは山札をシャッフルしました。
賽が投げられて、アロンダイトの先攻になった。
アロンダイト: では
まぁ: どぞ
配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」

Turn 2 - まぁ//体力21(:20) 呪力1(:0) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:01(00:11)
配置:結界「夢と現の呪」
起動:結界「夢と現の呪」

Turn 3 - アロンダイト//体力20(:21) 呪力2(:0) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:12(00:09)
手札:傷魂「ソウルスカルプチュア」//幻符「殺人ドール」//時間停止//幻符「殺人ドール」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//根性避け//
配置:幻符「殺人ドール」

Turn 4 - まぁ//体力21(:20) 呪力1(:2) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:11(00:16)
戦闘:まぁ - 結界「夢と現の呪」(相手スルー)
結果:まぁ - === : 2 dmg - アロンダイト
配置:罔両「八雲紫の神隠し」

Turn 5 - アロンダイト//体力18(:21) 呪力5(:1) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:18(00:20)
手札:傷魂「ソウルスカルプチュア」//幻符「殺人ドール」//時間停止//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//根性避け//パターン避け//
配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」
起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」

Turn 6 - まぁ//体力21(:18) 呪力3(:0) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:22(00:29)
戦闘:まぁ - 結界「夢と現の呪」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - アロンダイト
まぁは結界「夢と現の呪」の1番目の特殊能力を使いました。
結果:まぁ - Dmg 3 : 1 Dmg - アロンダイト
配置:境符「四重結界」

Turn 7 - アロンダイト//体力17(:18) 呪力4(:1) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:33(00:43)
手札:傷魂「ソウルスカルプチュア」//幻符「殺人ドール」//時間停止//根性避け//パターン避け//チェックメイト//
配置:幻符「殺人ドール」
起動:幻符「殺人ドール」
アロンダイトはチェックメイトをアロンダイトの幻符「殺人ドール」につけました。

Turn 8 - まぁ//体力18(:17) 呪力5(:0) 手札7(:4) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:44(00:50)
配置:結界「生と死の境界」
起動:結界「夢と現の呪」

Turn 9 - アロンダイト//体力17(:18) 呪力4(:4) 手札5(:6) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:52(01:12)
手札:傷魂「ソウルスカルプチュア」//時間停止//根性避け//パターン避け//幻象「ルナクロック」//
戦闘:アロンダイト - 幻符「殺人ドール」 vs 結界「夢と現の呪」 - まぁ
結果:アロンダイト - Dmg 1 : 3 Dmg - まぁ
まぁは結界「動と静の均衡」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト
配置:幻象「ルナクロック」
起動:幻符「殺人ドール」

Turn 10 - まぁ//体力15(:16) 呪力9(:1) 手札7(:4) 山28(:30) スペル4(:5) タイマー01:15(01:24)
配置:結界「生と死の境界」
起動:結界「夢と現の呪」
起動:結界「生と死の境界」
まぁは式神:八雲藍をまぁの結界「生と死の境界」につけました。

Turn 11 - アロンダイト//体力16(:15) 呪力6(:1) 手札5(:5) 山29(:28) スペル5(:5) タイマー01:25(01:52)
手札:傷魂「ソウルスカルプチュア」//時間停止//根性避け//パターン避け//奇術「ミスディレクション」//
戦闘:アロンダイト - 幻符「殺人ドール」 vs 結界「夢と現の呪」 - まぁ
イベント(アロンダイト):パターン避け
アロンダイトはパターン避けを場から捨札に送りました。
結果:アロンダイト - 回避 : 3 Dmg - まぁ
まぁは結界「夢と現の呪」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト
配置:奇術「ミスディレクション」

Turn 12 - まぁ//体力12(:16) 呪力6(:3) 手札6(:3) 山26(:29) スペル5(:6) タイマー01:58(01:48)
戦闘:まぁ - 結界「生と死の境界」 vs 幻符「殺人ドール」 - アロンダイト
イベント(アロンダイト):根性避け
アロンダイトは根性避けを場から捨札に送りました。
結果:まぁ - Dmg 2 : 回避 - アロンダイト
まぁは式神「八雲藍」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト
配置:罔両「八雲紫の神隠し」
起動:結界「生と死の境界」
起動:結界「夢と現の呪」

Turn 13 - アロンダイト//体力16(:10) 呪力6(:0) 手札3(:5) 山28(:25) スペル6(:6) タイマー01:49(02:40)
手札:傷魂「ソウルスカルプチュア」//時間停止//幻在「クロックコープス」//
戦闘:アロンダイト - 幻符「殺人ドール」 vs 結界「夢と現の呪」 - まぁ
結果:アロンダイト - Dmg 1 : 3 Dmg - まぁ
まぁは漱石枕流を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト
配置:幻在「クロックコープス」
起動:幻符「殺人ドール」
起動:幻象「ルナクロック」

Turn 14 - まぁ//体力7(:15) 呪力6(:1) 手札6(:2) 山23(:28) スペル6(:7) タイマー02:41(02:38)
配置:境符「四重結界」
起動:結界「夢と現の呪」

Turn 15 - アロンダイト//体力15(:7) 呪力7(:5) 手札3(:5) 山27(:23) スペル7(:7) タイマー02:38(03:54)
手札:傷魂「ソウルスカルプチュア」//時間停止//奇術「エターナルミーク」//
戦闘:アロンダイト - 幻符「殺人ドール」 vs 結界「夢と現の呪」 - まぁ
結果:アロンダイト - Dmg 1 : 3 Dmg - まぁ
まぁは式神強化を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト
配置:奇術「エターナルミーク」
起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」

Turn 16 - まぁ//体力4(:14) 呪力12(:1) 手札6(:2) 山21(:27) スペル7(:8) タイマー03:55(03:08)
まぁ: L能力
シーン:ネクロファンタジア
アロンダイトは幻象「ルナクロック」を準備状態にしました。 - ネクロファンタジア
戦闘:まぁ - 結界「生と死の境界」(相手スルー)
結果:まぁ - === : 6 dmg - アロンダイト
配置:式神「八雲藍」
起動:境符「四重結界」

Turn 17 - アロンダイト//体力8(:4) 呪力9(:4) 手札3(:4) 山26(:21) スペル8(:8) タイマー03:05(05:27) シーン:ネクロファンタジア
手札:傷魂「ソウルスカルプチュア」//時間停止//幻在「クロックコープス」//
イベント(アロンダイト):時間停止
アロンダイト: 四重
アロンダイトは時間停止を場から捨札に送りました。
まぁは境符「四重結界」を準備状態にしました。
戦闘:アロンダイト - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 結界「生と死の境界」 - まぁ
イベント(まぁ):漱石枕流
まぁは漱石枕流を場から捨札に送りました。
結果:アロンダイト - Dmg 3 : 3 Dmg - まぁ
配置:幻在「クロックコープス」
起動:奇術「エターナルミーク」

Turn 18 - まぁ//体力1(:5) 呪力10(:0) 手札4(:1) 山20(:26) スペル8(:9) タイマー05:53(03:58) シーン:ネクロファンタジア
配置:結界「動と静の均衡」
起動:罔両「八雲紫の神隠し」
起動:結界「生と死の境界」
まぁは結界「生と死の境界」を準備状態にしました。
まぁの呪力が+1 (2)
まぁの呪力が+1 (3)
まぁの呪力が+1 (4)
まぁの呪力が+1 (5)
まぁの呪力が+1 (6)

Turn 19 - アロンダイト//体力5(:1) 呪力9(:6) 手札2(:3) 山25(:20) スペル9(:9) タイマー03:49(07:05) シーン:ネクロファンタジア
手札:傷魂「ソウルスカルプチュア」//幻象「ルナクロック」//
戦闘:アロンダイト - 奇術「エターナルミーク」 vs 罔両「八雲紫の神隠し」 - まぁ
アロンダイトは十六夜 咲夜の1番目の特殊能力を使いました。
結果:アロンダイト - Dmg 2 : 4 Dmg - まぁ
アロンダイト: ありがとうございました
まぁ: ありがとうございましたー
アロンダイト: あぶねえ
まぁ: 弾幕結界なんて存在しなかった
アロンダイト: スカルプの打点間違えてた
まぁ: 夢現起こしておけばよかったなぁ・・・
アロンダイト: ネクロェ・・・
まぁ: あ・・・
まぁ: ひどいはなしである
まぁ: 仕方がなさすぎる…
アロンダイト: まぁ俺もネクロ貼ってるのにスペル藍立てた事がありますがzzz
まぁ: 生死だと打点は出ても迎撃点普通にもらうから困る…
アロンダイト: そこですねぇ……
まぁ: 弾幕結界ゲーがしたいです
アロンダイト: 弾幕結界さん……
まぁ: 弾幕結界出ない→夜霧貫通来ない→レーザー避け腐りまくり
まぁ: 1枚引きですが
アロンダイト: なん……
アロンダイト: っと
まぁ: では戻りー
アロンダイト: お疲れ様でした
アロンダイト: ノシ
まぁ: ノシ

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