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第七十六回定例大会 Phnx VS biku

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だれでも歓迎! 編集
Phantasnix//薬屋さん//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-
びく//またこんなに作っちゃって//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-パチュリー-

びくは山札をシャッフルしました。
賽が投げられて、びくの先攻になった。
びく: では
Phantasnix: どうぞ
配置:水符「プリンセスウンディネ」
起動:水符「プリンセスウンディネ」

Turn 2 - Phantasnix//体力22(:20) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:01(00:22)
手札:覚神「神代の記憶」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//錬丹「水銀の海」//回復薬//薬符「壺中の大銀河」//地上の密室//
配置:覚神「神代の記憶」
起動:覚神「神代の記憶」

Turn 3 - びく//体力20(:22) 呪力1(:0) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:20(00:16)
戦闘:びく - 水符「プリンセスウンディネ」 vs 覚神「神代の記憶」 - Phantasnix
結果:びく - Dmg 1 : 2 Dmg - Phantasnix
起動:水符「プリンセスウンディネ」
配置:幻符「殺人ドール」

Turn 4 - Phantasnix//体力20(:19) 呪力2(:0) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:19(00:31)
手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//錬丹「水銀の海」//回復薬//薬符「壺中の大銀河」//地上の密室//逢魔が刻//
配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」
起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」

Turn 5 - びく//体力19(:20) 呪力2(:0) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:28(00:36)
戦闘:びく - 水符「プリンセスウンディネ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - Phantasnix
結果:びく - Dmg 2 : 2 Dmg - Phantasnix
配置:時符「シルバーアキュート360」

Turn 6 - Phantasnix//体力18(:17) 呪力3(:2) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:36(01:07)
手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//回復薬//薬符「壺中の大銀河」//地上の密室//逢魔が刻//超天才//
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 7 - びく//体力17(:18) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:59(01:09)
配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」
起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」

Turn 8 - Phantasnix//体力18(:17) 呪力7(:0) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー01:02(01:16)
手札:錬丹「水銀の海」//回復薬//薬符「壺中の大銀河」//地上の密室//逢魔が刻//超天才//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
Phantasnixは回復薬をPhantasnixの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。
Phantasnixの体力が+1 (19) - 回復薬
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 9 - びく//体力17(:19) 呪力4(:1) 手札6(:5) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー01:08(01:34)
戦闘:びく - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - Phantasnix
イベント(びく):パターン避け
結果:びく - 回避 : 4 Dmg - Phantasnix
びくはパターン避けを場から捨札に送りました。
配置:幻符「殺人ドール」

Turn 10 - Phantasnix//体力15(:17) 呪力6(:1) 手札6(:4) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー01:31(01:32)
手札:錬丹「水銀の海」//薬符「壺中の大銀河」//地上の密室//逢魔が刻//超天才//秘薬「仙香玉兎」//
配置:薬符「壺中の大銀河」
Phantasnixの体力が+1 (16) - 回復薬
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
起動:覚神「神代の記憶」

Turn 11 - びく//体力17(:16) 呪力6(:2) 手札5(:5) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー01:18(02:35)
戦闘:びく - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - Phantasnix
結果:びく - Dmg 2 : 4 Dmg - Phantasnix
起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」
配置:木符「シルフィホルン」

Turn 12 - Phantasnix//体力12(:15) 呪力7(:0) 手札6(:4) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー02:24(02:02)
手札:錬丹「水銀の海」//地上の密室//逢魔が刻//超天才//秘薬「仙香玉兎」//実験//
配置:秘薬「仙香玉兎」
Phantasnixの体力が+1 (13) - 秘薬「仙香玉兎」
起動:秘薬「仙香玉兎」

Turn 13 - びく//体力15(:13) 呪力6(:2) 手札5(:5) 山28(:28) スペル6(:6) タイマー01:46(03:17)
戦闘:びく - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 覚神「神代の記憶」 - Phantasnix
イベント(びく):絶対阻止
Phantasnixは八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。
結果:びく - 回避 : 5 Dmg - Phantasnix
びくは絶対阻止を場から捨札に送りました。
配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」

Turn 14 - Phantasnix//体力8(:15) 呪力6(:0) 手札6(:3) 山27(:28) スペル6(:7) タイマー03:25(02:45)
手札:錬丹「水銀の海」//地上の密室//逢魔が刻//超天才//実験//月の記憶//
戦闘:Phantasnix - 秘薬「仙香玉兎」(相手スルー)
結果:Phantasnix - === : 3 dmg - びく
びくの体力が-1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」
Phantasnixの体力が+1 (9) - 回復薬
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
配置:錬丹「水銀の海」

Turn 15 - びく//体力11(:9) 呪力7(:3) 手札4(:5) 山27(:27) スペル7(:7) タイマー02:28(05:08)
戦闘:びく - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - Phantasnix
結果:びく - Dmg 2 : 4 Dmg - Phantasnix
起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」
起動:木符「シルフィホルン」

Turn 16 - Phantasnix//体力5(:9) 呪力10(:0) 手札6(:4) 山26(:27) スペル7(:7) タイマー04:47(03:15)
手札:地上の密室//逢魔が刻//超天才//実験//月の記憶//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//
戦闘:Phantasnix - 秘薬「仙香玉兎」 vs 木符「シルフィホルン」 - びく
結果:Phantasnix - Dmg 1 : 3 Dmg - びく
びくの体力が-1 (5) - 秘薬「仙香玉兎」
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」
Phantasnixは蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」を準備状態にしました。
Phantasnixの呪力が+1 (9)
Phantasnixの呪力が+1 (10)
起動:覚神「神代の記憶」
起動:錬丹「水銀の海」
シーン:逢魔が刻
びくの呪力が+1 (1) - 逢魔が刻

Turn 17 - びく//体力5(:4) 呪力8(:2) 手札5(:4) 山26(:26) スペル7(:8) タイマー02:52(08:43) シーン:逢魔が刻
イベント(びく):時間停止
びく: 水銀
Phantasnixは錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。
びくは時間停止を場から捨札に送りました。
戦闘:びく - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 覚神「神代の記憶」 - Phantasnix
イベント(Phantasnix):月の記憶
Phantasnixは月の記憶を場から捨札に送りました。
イベント(びく):絶対阻止
結果:びく - 回避 : 0 Dmg - Phantasnix
びくは絶対阻止を場から捨札に送りました。
Phantasnixの呪力が+2 (2) - 逢魔が刻

Turn 18 - Phantasnix//体力4(:5) 呪力11(:0) 手札4(:3) 山25(:26) スペル8(:7) タイマー08:40(04:26) シーン:逢魔が刻
手札:地上の密室//超天才//実験//月の記憶//
起動:覚神「神代の記憶」
Phantasnixの体力が+1 (5) - 秘薬「仙香玉兎」
起動:秘薬「仙香玉兎」
びくの呪力が+1 (1) - 逢魔が刻

Turn 19 - びく//体力5(:5) 呪力8(:5) 手札4(:4) 山25(:25) スペル7(:8) タイマー03:51(09:55) シーン:逢魔が刻
戦闘:びく - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 覚神「神代の記憶」 - Phantasnix
イベント(Phantasnix):月の記憶
Phantasnixは月の記憶を場から捨札に送りました。
結果:びく - Dmg 0 : 0 Dmg - Phantasnix
配置:時符「シルバーアキュート360」
びくは時間減速をPhantasnixの秘薬「仙香玉兎」につけました。
起動:幻符「殺人ドール」
Phantasnixの呪力が+2 (5) - 逢魔が刻

Turn 20 - Phantasnix//体力5(:5) 呪力13(:3) 手札4(:2) 山24(:25) スペル8(:8) タイマー09:23(06:09) シーン:逢魔が刻
手札:地上の密室//超天才//実験//秘術「天文密葬法」//
Phantasnixは時間減速の2番目の特殊能力を使いました。
Phantasnixは時間減速を場から捨札に送りました。
戦闘:Phantasnix - 秘薬「仙香玉兎」 vs 幻符「殺人ドール」 - びく
結果:Phantasnix - Dmg 2 : 3 Dmg - びく
びくの体力が-1 (1) - 秘薬「仙香玉兎」
配置:秘術「天文密葬法」
Phantasnixの体力が+1 (4) - 回復薬
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
びくの呪力が+1 (4) - 逢魔が刻

Turn 21 - びく//体力1(:4) 呪力13(:2) 手札3(:3) 山24(:24) スペル8(:9) タイマー05:32(11:06) シーン:逢魔が刻
Phantasnixの呪力が+2 (4) - 逢魔が刻

Turn 22 - Phantasnix//体力4(:1) 呪力12(:13) 手札4(:3) 山23(:24) スペル9(:8) タイマー10:20(06:24) シーン:逢魔が刻
手札:地上の密室//超天才//実験//精製//
戦闘:Phantasnix - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」(相手スルー)
結果:Phantasnix - === : 2 dmg - びく
びく: ありがとうございました
Phantasnix: お疲れ様でした
びく: 1回のプレミが最後まで響いたなぁ
昏城が観戦を始めました。
びく: では、おつかれさまでした、ノシ

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