幻想ノ宴ネット大会本部Wiki

01 dantaisen alondite対HCOOH

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

コメント

お互いプレイミスがひどかった記憶が…(´・ω・)(アロンダイト)

リプレイ

アロンダイト//紅翼の自警隊・改//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-
蟻酸//永4「つきのきおくらめぇぇぇ」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-

アロンダイトの呪力は今1(+1)です。
賽が投げられて、アロンダイトの先攻になった。
蟻酸: ・・・読み外れた
蟻酸: どうぞ
アロンダイト: いきます
蟻酸: 致命傷になりそう orz
配置:貴人「サンジェルマンの忠告」

Turn 2 - 蟻酸//体力22(:24) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1)
配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」

Turn 3 - アロンダイト//体力24(:22) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1)
手札:朱雀の炎//貴人「サンジェルマンの忠告」//「パゼストバイフェニックス」//逢魔が刻//リザレクション//フェニックスの尾//
配置:「パゼストバイフェニックス」

Turn 4 - 蟻酸//体力22(:24) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2)
配置:禁薬「蓬莱の薬」

Turn 5 - アロンダイト//体力24(:22) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2)
手札:朱雀の炎//貴人「サンジェルマンの忠告」//逢魔が刻//リザレクション//フェニックスの尾//セルフバーニング//
配置:貴人「サンジェルマンの忠告」
起動:貴人「サンジェルマンの忠告」

Turn 6 - 蟻酸//体力22(:24) 呪力6(:2) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3)
配置:錬丹「水銀の海」
起動:錬丹「水銀の海」

Turn 7 - アロンダイト//体力24(:22) 呪力5(:2) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3)
手札:朱雀の炎//逢魔が刻//リザレクション//フェニックスの尾//セルフバーニング//「パゼストバイフェニックス」//
戦闘:アロンダイト - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 錬丹「水銀の海」 - 蟻酸
イベント(アロンダイト):朱雀の炎
アロンダイトは朱雀の炎を場から手札に戻しました。
アロンダイト: ミス
蟻酸: 流石に
アロンダイトの体力が+1 (25)
アロンダイトの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (24)
アロンダイトの体力が-1 (23)
蟻酸: これはちょっと・・・w
アロンダイトの体力が+1 (24)
アロンダイトの呪力が+1 (3)
蟻酸: プレイミスですね
アロンダイトの呪力が+1 (4)
アロンダイトの呪力が+1 (5)
蟻酸: 月人だから命中が上がらなかったので
アロンダイト: ですね
蟻酸: いあ、こういうミスは流石に
蟻酸: 戻さないです
アロンダイト: はい
アロンダイトの呪力が-1 (4)
アロンダイトの呪力が-1 (3)
アロンダイトの呪力が-1 (2)
アロンダイトは朱雀の炎を手札から捨てました。
蟻酸: どうもです
結果:アロンダイト - Dmg 1 : 回避 - 蟻酸
アロンダイトの体力が-1 (22) - 錬丹「水銀の海」
蟻酸は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。
配置:「パゼストバイフェニックス」

Turn 8 - 蟻酸//体力22(:22) 呪力6(:2) 手札7(:4) 山30(:31) スペル3(:4)
起動:錬丹「水銀の海」
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 9 - アロンダイト//体力22(:22) 呪力7(:2) 手札5(:6) 山30(:30) スペル4(:4)
手札:逢魔が刻//リザレクション//フェニックスの尾//セルフバーニング//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//
アロンダイトの体力が-1 (21) - セルフバーニング
イベント(アロンダイト):セルフバーニング
アロンダイトは山札を丸ごと見ました。
アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。
アロンダイトは虚人「ウー」を山札から捨札に送りました。
アロンダイトは「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。
アロンダイトは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
アロンダイトはカードを1枚引きました。
アロンダイトはセルフバーニングを場から捨札に送りました。
配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」
アロンダイトはリザレクションをアロンダイトのリーダーにつけました。

Turn 10 - 蟻酸//体力22(:21) 呪力6(:0) 手札7(:3) 山29(:26) スペル4(:5)
戦闘:蟻酸 - 錬丹「水銀の海」(相手スルー)
結果:蟻酸 - === : 3 dmg - アロンダイト
アロンダイトの体力が-1 (17) - 錬丹「水銀の海」
蟻酸は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。
配置:覚神「神代の記憶」
起動:錬丹「水銀の海」
起動:覚神「神代の記憶」

Turn 11 - アロンダイト//体力17(:22) 呪力6(:1) 手札4(:6) 山25(:29) スペル5(:5)
手札:逢魔が刻//フェニックスの尾//禁弾「過去を刻む時計」//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//
アロンダイトはリザレクションを場から捨札に送りました。
アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました
アロンダイトの体力が+1 (18)
アロンダイトは「パゼストバイフェニックス」を場から捨札に送りました。
戦闘:アロンダイト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 覚神「神代の記憶」 - 蟻酸
結果:アロンダイト - Dmg 1 : 5 Dmg - 蟻酸
配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」
起動:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」

Turn 12 - 蟻酸//体力17(:17) 呪力6(:2) 手札7(:3) 山28(:25) スペル5(:6)
蟻酸: 天文どこー
戦闘:蟻酸 - 錬丹「水銀の海」(相手スルー)
結果:蟻酸 - === : 3 dmg - アロンダイト
アロンダイトの体力が-1 (13) - 錬丹「水銀の海」
蟻酸は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。
配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」
蟻酸は実験を蟻酸のリーダーにつけました。
蟻酸は山札を丸ごと見ました。
蟻酸は回復薬を蟻酸の蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」につけました。
蟻酸は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
蟻酸の体力が+1 (18) - 回復薬
起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」

Turn 13 - アロンダイト//体力13(:18) 呪力8(:0) 手札4(:5) 山24(:27) スペル6(:6)
手札:逢魔が刻//フェニックスの尾//禁弾「過去を刻む時計」//「インペリシャブルシューティング」//
戦闘:アロンダイト - 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 蟻酸
結果:アロンダイト - Dmg 2 : 5 Dmg - 蟻酸
アロンダイトは蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を場から捨札に送りました。
配置:禁弾「過去を刻む時計」
起動:「インペリシャブルシューティング」

Turn 14 - 蟻酸//体力13(:11) 呪力7(:2) 手札6(:3) 山26(:24) スペル6(:6)
配置:錬丹「水銀の海」
蟻酸の体力が+1 (14) - 回復薬
起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」
起動:錬丹「水銀の海」

Turn 15 - アロンダイト//体力11(:14) 呪力8(:1) 手札4(:5) 山23(:26) スペル6(:7)
手札:逢魔が刻//フェニックスの尾//「インペリシャブルシューティング」//永遠の苦輪//
戦闘:アロンダイト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 蟻酸
アロンダイト: 発狂
アロンダイトの呪力が-1 (7)
アロンダイトの呪力が-1 (6)
アロンダイトの呪力が-1 (5)
アロンダイトの呪力が-1 (4)
アロンダイトの呪力が-1 (3)
結果:アロンダイト - Dmg 2 : 8 Dmg - 蟻酸
アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。
配置:「インペリシャブルシューティング」
蟻酸の呪力が-1 (0) - 実験

Turn 16 - 蟻酸//体力6(:9) 呪力7(:3) 手札6(:3) 山25(:23) スペル7(:6)
イベント(アロンダイト):フェニックスの尾
アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました
アロンダイトの体力が+1 (10)
アロンダイトはフェニックスの尾を場から捨札に送りました。
蟻酸の体力が+1 (7) - 回復薬
起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」
アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 17 - アロンダイト//体力10(:7) 呪力7(:5) 手札3(:5) 山22(:25) スペル6(:8)
手札:逢魔が刻//永遠の苦輪//逢魔が刻//
起動:「インペリシャブルシューティング」
蟻酸の呪力が-1 (4) - 実験

Turn 18 - 蟻酸//体力7(:10) 呪力11(:1) 手札6(:3) 山24(:22) スペル8(:6)
戦闘:蟻酸 - 錬丹「水銀の海」(相手スルー)
結果:蟻酸 - === : 3 dmg - アロンダイト
アロンダイトの体力が-1 (6) - 錬丹「水銀の海」
蟻酸は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。
配置:薬符「壺中の大銀河」
蟻酸は回復薬を蟻酸の禁薬「蓬莱の薬」につけました。
蟻酸の体力が+1 (8) - 回復薬
起動:禁薬「蓬莱の薬」

Turn 19 - アロンダイト//体力6(:8) 呪力7(:2) 手札4(:4) 山21(:24) スペル6(:9)
手札:逢魔が刻//永遠の苦輪//逢魔が刻//逢魔が刻//
イベント(アロンダイト):永遠の苦輪
アロンダイトは虚人「ウー」を捨て札から起動状態で場に出しました
アロンダイトは永遠の苦輪を場から捨札に送りました。
蟻酸: 足り・・・ないよね
アロンダイト: あー
戦闘:アロンダイト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 蟻酸
蟻酸: っていやいや
蟻酸: ・・・まぁいいや
結果:アロンダイト - Dmg 0 : 6 Dmg - 蟻酸
アロンダイトの体力が-3 (3) - 禁薬「蓬莱の薬」
蟻酸の呪力が-1 (1) - 実験

Turn 20 - 蟻酸//体力2(:3) 呪力10(:2) 手札5(:3) 山23(:21) スペル9(:7)
戦闘:蟻酸 - 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」(相手スルー)
結果:蟻酸 - === : 2 dmg - アロンダイト
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
蟻酸は危険な薬をアロンダイトのリーダーにつけました。

Turn 21 - アロンダイト//体力1(:2) 呪力9(:3) 手札4(:3) 山20(:23) スペル7(:10)
手札:逢魔が刻//逢魔が刻//逢魔が刻//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//
蟻酸: ・・・あああああああ
蟻酸: 何考えてるんだ私・・・
蟻酸: ふぃ orz
戦闘:アロンダイト - 虚人「ウー」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 蟻酸
アロンダイト: orz
蟻酸: スペル
蟻酸の呪力が-1 (2)
蟻酸の呪力が-1 (1)
アロンダイトの体力が-1 (0)
アロンダイト: ありがとうございましたー
蟻酸: 苦輪来てたら死んでたじゃないか orz
アロンダイト: 俺なんであんなことしたんだろ orz
蟻酸: ありがとうございました
蟻酸: orz
蟻酸: お互い・・・どんまい orz
アロンダイト: 戻りますか…
蟻酸: 戻りますか
蟻酸: ノシ
アロンダイト: ノ

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

記事メニュー
目安箱バナー