幻想ノ宴ネット大会本部Wiki Lg1011W2_Urakagi_krast_D

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1戦目

裏鍵//霊知ぶっぱテスト//魂魄 妖夢-東風谷 早苗-霊烏路 空-霊烏路 空-
クラスト//過去「禍津火之黄泉」//慧音(人間)-博麗 霊夢-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)-

裏鍵は山札をシャッフルしました。
賽が投げられて、クラストの先攻になった。
クラストがデッキ(1fe3b2c6)をロードし、ニューゲームが始まりました。
クラストは山札をシャッフルしました。
配置:産霊「ファーストピラミッド」

Turn 2 - 裏鍵//体力24(:20) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:02(00:06)
手札:地熱「核ブレイズゲイザー」//秘術「グレイソーマタージ」//パワーアップ//秘術「グレイソーマタージ」//獄界剣「二百由旬の一閃」//地熱「核ブレイズゲイザー」//人符「現世斬」//
配置:地熱「核ブレイズゲイザー」
起動:地熱「核ブレイズゲイザー」

Turn 3 - クラスト//体力20(:24) 呪力3(:0) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:07(00:06)
配置:夢符「二重結界」
起動:産霊「ファーストピラミッド」

Turn 4 - 裏鍵//体力24(:20) 呪力1(:2) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:06(00:25)
手札:地熱「核ブレイズゲイザー」//秘術「グレイソーマタージ」//パワーアップ//秘術「グレイソーマタージ」//獄界剣「二百由旬の一閃」//人符「現世斬」//地熱「核ブレイズゲイザー」//
裏鍵は地熱「核ブレイズゲイザー」を手札から捨てました。
戦闘:裏鍵 - 地熱「核ブレイズゲイザー」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - クラスト
結果:裏鍵 - Dmg 2 : 3 Dmg - クラスト
配置:秘術「グレイソーマタージ」
起動:地熱「核ブレイズゲイザー」

Turn 5 - クラスト//体力17(:22) 呪力5(:0) 手札6(:5) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:27(00:13)
配置:虚史「幻想郷伝説」
起動:産霊「ファーストピラミッド」

Turn 6 - 裏鍵//体力22(:17) 呪力2(:4) 手札6(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:15(00:36)
手札:地熱「核ブレイズゲイザー」//秘術「グレイソーマタージ」//パワーアップ//獄界剣「二百由旬の一閃」//人符「現世斬」//霊知の太陽信仰//
裏鍵は人符「現世斬」を手札から捨てました。
戦闘:裏鍵 - 地熱「核ブレイズゲイザー」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - クラスト
結果:裏鍵 - Dmg 2 : 3 Dmg - クラスト
配置:獄界剣「二百由旬の一閃」
起動:地熱「核ブレイズゲイザー」

Turn 7 - クラスト//体力14(:20) 呪力8(:1) 手札6(:4) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:39(00:26)
配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」
起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」
起動:産霊「ファーストピラミッド」

Turn 8 - 裏鍵//体力20(:14) 呪力4(:2) 手札5(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:27(00:44)
手札:地熱「核ブレイズゲイザー」//秘術「グレイソーマタージ」//パワーアップ//霊知の太陽信仰//パワーアップ//
裏鍵は地熱「核ブレイズゲイザー」を手札から捨てました。
戦闘:裏鍵 - 地熱「核ブレイズゲイザー」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - クラスト
結果:裏鍵 - Dmg 2 : 3 Dmg - クラスト
配置:秘術「グレイソーマタージ」
起動:秘術「グレイソーマタージ」

Turn 9 - クラスト//体力11(:18) 呪力6(:3) 手札6(:3) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:45(00:41)
戦闘:クラスト - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 裏鍵
裏鍵の呪力が+1 (4) - 秘術「グレイソーマタージ」
結果:クラスト - Dmg 0 : 4 Dmg - 裏鍵
クラストはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。
配置:虚史「幻想郷伝説」
起動:虚史「幻想郷伝説」

Turn 10 - 裏鍵//体力14(:11) 呪力9(:1) 手札4(:5) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー00:39(01:00)
手札:パワーアップ//霊知の太陽信仰//パワーアップ//常識知らず//
裏鍵: おかしいな……
クラスト: どうした
起動:秘術「グレイソーマタージ」

Turn 11 - クラスト//体力11(:14) 呪力6(:8) 手札6(:4) 山29(:29) スペル5(:4) タイマー00:56(00:56)
Ping sent.
裏鍵: 命中5以上が来ない……
戦闘:クラスト - 虚史「幻想郷伝説」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 裏鍵
イベント(裏鍵):パワーアップ
裏鍵は魂魄 妖夢の1番目の特殊能力を使いました。
裏鍵はパワーアップを場から捨札に送りました。
裏鍵の呪力が+1 (5) - 秘術「グレイソーマタージ」
結果:クラスト - Dmg 1 : 4 Dmg - 裏鍵
配置:葵符「水戸の光圀」
起動:虚史「幻想郷伝説」

Turn 12 - 裏鍵//体力10(:10) 呪力10(:1) 手札4(:5) 山28(:29) スペル4(:6) タイマー00:59(01:16)
手札:パワーアップ//霊知の太陽信仰//常識知らず//半幽霊//
シーン:霊知の太陽信仰
起動:秘術「グレイソーマタージ」
起動:地熱「核ブレイズゲイザー」
裏鍵は半幽霊を裏鍵の地熱「核ブレイズゲイザー」につけました。

Turn 13 - クラスト//体力10(:10) 呪力7(:2) 手札6(:2) 山28(:28) スペル6(:4) タイマー01:09(01:14) シーン:霊知の太陽信仰
戦闘:クラスト - 虚史「幻想郷伝説」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 裏鍵
結果:クラスト - 回避 : 4 Dmg - 裏鍵
配置:夢符「二重結界」
起動:夢符「二重結界」

Turn 14 - 裏鍵//体力6(:10) 呪力6(:3) 手札3(:5) 山27(:28) スペル4(:7) タイマー01:12(01:33) シーン:霊知の太陽信仰
手札:パワーアップ//常識知らず//常識知らず//
イベント(クラスト):隠蔽
裏鍵は常識知らずを無作為に捨てました。 - 隠蔽
裏鍵は常識知らずを手札から捨てました。
クラストは隠蔽を場から捨札に送りました。

Turn 15 - クラスト//体力10(:6) 呪力6(:6) 手札5(:1) 山27(:27) スペル7(:4) タイマー01:27(01:29) シーン:霊知の太陽信仰
Ping sent.
裏鍵: ?
裏鍵: 早く殴れよ^^;
クラスト: おわ
戦闘:クラスト - 虚史「幻想郷伝説」(相手スルー)
クラストは虚史「幻想郷伝説」の2番目の特殊能力を使いました。
クラストは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。
裏鍵: あり
結果:クラスト - === : 6 dmg - 裏鍵
裏鍵は山札を丸ごと見ました。
クラスト: おつ
裏鍵: 入れてるなぁ

2戦目

裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢-
クラスト//幻奏「鏡の中の鏡」//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-

クラストは山札をシャッフルしました。
クラストの呪力は今1(+1)です。
裏鍵: dz
配置:時符「シルバーアキュート360」

Turn 2 - 裏鍵//体力23(:20) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:00(00:07)
手札:霊符「古き自縛霊の目覚め」//投銭「宵越しの銭」//未練がましい緊縛霊//死価「プライス・オブ・ライフ」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//魂符「魂の遊戯」//お迎え体験版//
配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」

Turn 3 - クラスト//体力20(:23) 呪力3(:0) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:06(00:14)
配置:幻象「ルナクロック」
起動:時符「シルバーアキュート360」

Turn 4 - 裏鍵//体力23(:20) 呪力1(:1) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:13(00:23)
手札:霊符「古き自縛霊の目覚め」//投銭「宵越しの銭」//未練がましい緊縛霊//死価「プライス・オブ・ライフ」//魂符「魂の遊戯」//お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」//
戦闘:裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 時符「シルバーアキュート360」 - クラスト
結果:裏鍵 - Dmg 2 : 2 Dmg - クラスト
配置:投銭「宵越しの銭」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」

Turn 5 - クラスト//体力18(:21) 呪力4(:0) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:24(00:19)
配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」
起動:時符「シルバーアキュート360」

Turn 6 - 裏鍵//体力21(:18) 呪力2(:2) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:18(00:34)
手札:霊符「古き自縛霊の目覚め」//未練がましい緊縛霊//死価「プライス・オブ・ライフ」//魂符「魂の遊戯」//お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」//獄界剣「二百由旬の一閃」//
戦闘:裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 時符「シルバーアキュート360」 - クラスト
結果:裏鍵 - Dmg 2 : 2 Dmg - クラスト
配置:死価「プライス・オブ・ライフ」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」

Turn 7 - クラスト//体力16(:19) 呪力6(:1) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:34(00:26)
配置:幻在「クロックコープス」
起動:幻象「ルナクロック」

Turn 8 - 裏鍵//体力19(:16) 呪力4(:4) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:24(00:45)
手札:霊符「古き自縛霊の目覚め」//未練がましい緊縛霊//魂符「魂の遊戯」//お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」//獄界剣「二百由旬の一閃」//死者選別の鎌//
配置:魂符「魂の遊戯」
裏鍵は死者選別の鎌を裏鍵のリーダーにつけました。

Turn 9 - クラスト//体力16(:19) 呪力8(:2) 手札6(:5) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:42(00:34)
戦闘:クラスト - 幻象「ルナクロック」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 裏鍵
結果:クラスト - Dmg 1 : 1 Dmg - 裏鍵
裏鍵は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」
裏鍵は彼岸帰航を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」
あげが観戦を始めました。
配置:黒い春告精
起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」

Turn 10 - 裏鍵//体力18(:15) 呪力7(:2) 手札6(:5) 山27(:30) スペル4(:5) タイマー00:33(01:04)
手札:霊符「古き自縛霊の目覚め」//未練がましい緊縛霊//お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」//獄界剣「二百由旬の一閃」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//
裏鍵は未練がましい緊縛霊をクラストの傷魂「ソウルスカルプチュア」につけました。
配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」
起動:魂符「魂の遊戯」
裏鍵は魂符「魂の遊戯」を準備状態にしました。
裏鍵の呪力は今5(+4)です。
起動:死価「プライス・オブ・ライフ」
起動:投銭「宵越しの銭」

Turn 11 - クラスト//体力15(:18) 呪力7(:0) 手札6(:4) 山29(:27) スペル5(:5) タイマー00:59(00:56)
戦闘:クラスト - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵
イベント(クラスト):パターン避け
クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。
結果:クラスト - 回避 : 3 Dmg - 裏鍵
配置:幻象「ルナクロック」
起動:時符「シルバーアキュート360」

Turn 12 - 裏鍵//体力15(:15) 呪力5(:2) 手札5(:4) 山26(:29) スペル5(:6) タイマー00:59(01:19)
手札:お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」//獄界剣「二百由旬の一閃」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//
戦闘:裏鍵 - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 時符「シルバーアキュート360」 - クラスト
結果:裏鍵 - Dmg 1 : 3 Dmg - クラスト
配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」
起動:死価「プライス・オブ・ライフ」
起動:投銭「宵越しの銭」

Turn 13 - クラスト//体力12(:14) 呪力8(:0) 手札5(:4) 山28(:26) スペル6(:6) タイマー01:13(01:15)
戦闘:クラスト - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵
イベント(クラスト):パターン避け
クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。
結果:クラスト - 回避 : 3 Dmg - 裏鍵
配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」
起動:時符「シルバーアキュート360」

Turn 14 - 裏鍵//体力11(:12) 呪力6(:3) 手札5(:3) 山25(:28) スペル6(:7) タイマー01:10(01:35)
手札:お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」//獄界剣「二百由旬の一閃」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//死者選別の鎌//
戦闘:裏鍵 - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 時符「シルバーアキュート360」 - クラスト
結果:裏鍵 - Dmg 1 : 3 Dmg - クラスト
配置:獄界剣「二百由旬の一閃」
起動:死価「プライス・オブ・ライフ」
起動:投銭「宵越しの銭」

Turn 15 - クラスト//体力9(:10) 呪力10(:1) 手札4(:4) 山27(:25) スペル7(:7) タイマー01:29(01:24)
戦闘:クラスト - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵
結果:クラスト - Dmg 2 : 3 Dmg - 裏鍵
配置:幻符「殺人ドール」
起動:幻符「殺人ドール」
起動:幻在「クロックコープス」

Turn 16 - 裏鍵//体力7(:7) 呪力8(:4) 手札5(:3) 山24(:27) スペル7(:8) タイマー01:22(01:49)
手札:お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//死者選別の鎌//霊符「何処にでもいる浮遊霊」//
裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。
裏鍵の呪力は今8(+3)です。
イベント(裏鍵):お迎え体験版
裏鍵は迷わず生きた人霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
裏鍵は換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
裏鍵は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
裏鍵は獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
裏鍵は換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
裏鍵は換命「不惜身命、可惜身命」を捨札から手札に加えました。
裏鍵はお迎え体験版を場から捨札に送りました。
裏鍵: パス?
裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。
裏鍵は死者選別の鎌を手札から捨てました。
裏鍵は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。
クラストはパターン避けを無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊
裏鍵: んー
裏鍵は迷わず生きた人霊をクラストの幻在「クロックコープス」につけました。
裏鍵: パス?
Ping sent.
配置:換命「不惜身命、可惜身命」
裏鍵は未練がましい緊縛霊をクラストの幻符「殺人ドール」につけました。

Turn 17 - クラスト//体力7(:7) 呪力11(:1) 手札3(:3) 山26(:19) スペル8(:8) タイマー02:38(01:51)
戦闘:クラスト - 幻在「クロックコープス」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵
結果:クラスト - Dmg 1 : 1 Dmg - 裏鍵
裏鍵の体力が+1 (7) - 迷わず生きた人霊
配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」
起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」

Turn 18 - 裏鍵//体力7(:6) 呪力10(:5) 手札4(:2) 山18(:26) スペル8(:9) タイマー01:44(03:14)
手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//霊符「何処にでもいる浮遊霊」//魂符「魂の遊戯」//
裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。
裏鍵は獄界剣「二百由旬の一閃」を手札から捨てました。
裏鍵は迷わず生きた人霊を場から手札に戻しました。
クラストの呪力が-1 (4) - 迷わず生きた人霊
裏鍵は迷わず生きた人霊をクラストの傷魂「ソウルスカルプチュア」につけました。
配置:魂符「魂の遊戯」
起動:換命「不惜身命、可惜身命」

Turn 19 - クラスト//体力6(:7) 呪力12(:0) 手札3(:2) 山25(:18) スペル9(:9) タイマー03:03(02:17)
戦闘:クラスト - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵
結果:クラスト - Dmg 2 : 2 Dmg - 裏鍵
裏鍵の体力が+1 (6) - 迷わず生きた人霊
配置:黒い春告精
起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」
起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」

Turn 20 - 裏鍵//体力6(:4) 呪力10(:1) 手札3(:2) 山17(:25) スペル9(:10) タイマー02:07(03:41)
手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//霊符「何処にでもいる浮遊霊」//浮かばれない地縛霊//
裏鍵: うーむ
裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。
裏鍵は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。
裏鍵は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。
クラストは逢魔が刻を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊
裏鍵は浮かばれない地縛霊をクラストの幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」につけました。
配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」
裏鍵は未練がましい緊縛霊をクラストの傷魂「ソウルスカルプチュア」につけました。
起動:換命「不惜身命、可惜身命」

Turn 21 - クラスト//体力4(:6) 呪力9(:0) 手札2(:1) 山24(:17) スペル10(:10) タイマー03:33(03:08)
イベント(クラスト):時間停止
裏鍵は換命「不惜身命、可惜身命」を準備状態にしました。
クラストは時間停止を場から捨札に送りました。
裏鍵: まじかよ……
戦闘:クラスト - 傷魂「ソウルスカルプチュア」(相手スルー)
結果:クラスト - === : 3 dmg - 裏鍵
起動:時符「シルバーアキュート360」

Turn 22 - 裏鍵//体力3(:4) 呪力11(:2) 手札2(:1) 山16(:24) スペル10(:10) タイマー03:04(04:16)
手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//浮かばれない地縛霊//
裏鍵: ううむ
裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。
裏鍵は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。
裏鍵は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。
クラストは逢魔が刻を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊
裏鍵は浮かばれない地縛霊をクラストの時符「シルバーアキュート360」につけました。
配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
裏鍵は未練がましい緊縛霊をクラストの傷魂「ソウルスカルプチュア」につけました。
起動:換命「不惜身命、可惜身命」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」

Turn 23 - クラスト//体力4(:3) 呪力9(:0) 手札1(:0) 山23(:16) スペル10(:11) タイマー04:18(03:57)
Ping sent.
裏鍵: 今引き停止とかねーよな
クラスト: 流石にない
裏鍵: って
裏鍵: ごめん
クラスト: ぬ
裏鍵: 起動スペル間違えたけど変えていい?
クラスト: うい
裏鍵は換命「不惜身命、可惜身命」を準備状態にしました。
裏鍵の呪力は今5(+5)です。
起動:死価「プライス・オブ・ライフ」
裏鍵は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を準備状態にしました。
裏鍵の呪力が+1 (2)
起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」
裏鍵: これで
クラスト: うい
クラスト: せめて咲夜の世界でもあれば・・・
裏鍵: (;´Д`)
クラスト: TPでも可
戦闘:クラスト - 幻符「殺人ドール」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵
結果:クラスト - 回避 : 2 Dmg - 裏鍵

Turn 24 - 裏鍵//体力1(:4) 呪力11(:6) 手札1(:1) 山15(:23) スペル11(:10) タイマー04:27(07:01)
手札:投銭「宵越しの銭」//
裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。
裏鍵は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。
クラストは時間加速を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊
裏鍵は投銭「宵越しの銭」を手札から捨てました。
戦闘:裏鍵 - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 幻符「殺人ドール」 - クラスト
結果:裏鍵 - Dmg 2 : 4 Dmg - クラスト
裏鍵: 乙
クラスト: おつ
裏鍵: しんど
裏鍵: ではラスト
裏鍵がデッキ(63fc316d)をロードし、ニューゲームが始まりました。

3戦目

裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢-
クラスト//魔弾「パトリックコスモス」//フランドール-フランドール-フランドール-八意 永琳-

裏鍵は山札をシャッフルしました。
賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。
クラストがデッキ(887b2a92)をロードし、ニューゲームが始まりました。
クラストは山札をシャッフルしました。
クラストの呪力は今0(-1)です。
配置:死価「プライス・オブ・ライフ」

Turn 2 - クラスト//体力17(:23) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:00(00:07)
配置:禁忌「クランベリートラップ」
起動:禁忌「クランベリートラップ」

Turn 3 - 裏鍵//体力23(:17) 呪力3(:0) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:06(00:07)
手札:彼岸帰航//迷わず生きた人霊//お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊//
裏鍵は未練がましい緊縛霊をクラストの禁忌「クランベリートラップ」につけました。
配置:魂符「魂の遊戯」

Turn 4 - クラスト//体力17(:23) 呪力1(:1) 手札7(:4) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:07(00:11)
戦闘:クラスト - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー)
クラストはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。
クラストは禁忌「クランベリートラップ」を手札から捨てました。
結果:クラスト - === : 2 dmg - 裏鍵
クラスト: って
クラスト: すてるのちげえ
裏鍵: dz
クラストは覚神「神代の記憶」を手札から捨てました。
クラストは禁忌「クランベリートラップ」を捨札から手札に加えました。
配置:禁忌「クランベリートラップ」

Turn 5 - 裏鍵//体力21(:17) 呪力4(:1) 手札5(:5) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:11(00:37)
手札:彼岸帰航//迷わず生きた人霊//お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//投銭「宵越しの銭」//
起動:死価「プライス・オブ・ライフ」
配置:投銭「宵越しの銭」

Turn 6 - クラスト//体力17(:21) 呪力3(:0) 手札6(:4) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:32(00:24)
戦闘:クラスト - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵
結果:クラスト - Dmg 2 : 0 Dmg - 裏鍵
配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」
起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」

Turn 7 - 裏鍵//体力21(:15) 呪力4(:0) 手札5(:5) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:21(00:51)
手札:彼岸帰航//迷わず生きた人霊//お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//魂符「魂の遊戯」//
起動:投銭「宵越しの銭」
裏鍵は迷わず生きた人霊をクラストの禁忌「フォービドゥンフルーツ」につけました。
配置:魂符「魂の遊戯」

Turn 8 - クラスト//体力15(:21) 呪力3(:1) 手札6(:3) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:44(00:37)
クラスト: ううむ
戦闘:クラスト - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵
結果:クラスト - Dmg 1 : 4 Dmg - 裏鍵
裏鍵の体力が+1 (18) - 迷わず生きた人霊
配置:禁弾「スターボウブレイク」
起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」

Turn 9 - 裏鍵//体力18(:14) 呪力6(:0) 手札4(:5) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:38(01:58)
手札:彼岸帰航//お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊//
起動:死価「プライス・オブ・ライフ」

Turn 10 - クラスト//体力14(:18) 呪力4(:2) 手札6(:4) 山29(:30) スペル4(:4) タイマー01:48(00:52)
戦闘:クラスト - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵
イベント(クラスト):蝙蝠変化
クラストの体力が-1 (13) - 死価「プライス・オブ・ライフ」
クラストは蝙蝠変化を場から捨札に送りました。
結果:クラスト - 回避 : 3 Dmg - 裏鍵
裏鍵の体力が+1 (16) - 迷わず生きた人霊
配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」

Turn 11 - 裏鍵//体力16(:13) 呪力7(:1) 手札5(:4) 山29(:29) スペル4(:5) タイマー00:45(02:19)
手札:彼岸帰航//お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊//獄界剣「二百由旬の一閃」//
起動:死価「プライス・オブ・ライフ」
配置:獄界剣「二百由旬の一閃」

Turn 12 - クラスト//体力13(:16) 呪力6(:3) 手札5(:4) 山28(:29) スペル5(:5) タイマー02:08(01:00)
戦闘:クラスト - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵
結果:クラスト - Dmg 2 : 3 Dmg - 裏鍵
裏鍵の体力が+1 (14) - 迷わず生きた人霊
配置:禁弾「スターボウブレイク」
起動:禁弾「スターボウブレイク」

Turn 13 - 裏鍵//体力14(:11) 呪力9(:1) 手札5(:4) 山28(:28) スペル5(:6) タイマー00:48(02:35)
手札:彼岸帰航//お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊//死価「プライス・オブ・ライフ」//
配置:死価「プライス・オブ・ライフ」
裏鍵は未練がましい緊縛霊をクラストの禁弾「スターボウブレイク」につけました。
起動:死価「プライス・オブ・ライフ」

Turn 14 - クラスト//体力11(:14) 呪力7(:3) 手札5(:3) 山27(:28) スペル6(:6) タイマー02:22(01:08)
イベント(クラスト):精製
クラストの体力が+2 (13) - 精製
クラストは根性避けを無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊
クラストは未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。
クラストは精製を場から捨札に送りました。
戦闘:クラスト - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵
結果:クラスト - Dmg 2 : 4 Dmg - 裏鍵
配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」
起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」

Turn 15 - 裏鍵//体力10(:11) 呪力10(:1) 手札4(:2) 山27(:27) スペル6(:7) タイマー00:58(02:50)
手札:彼岸帰航//お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//頭上華萎//
裏鍵は浮かばれない地縛霊をクラストの禁忌「フォービドゥンフルーツ」につけました。
起動:死価「プライス・オブ・ライフ」
起動:魂符「魂の遊戯」

Turn 16 - クラスト//体力11(:10) 呪力8(:0) 手札3(:3) 山26(:27) スペル7(:6) タイマー02:38(01:17)
クラストの体力が-1 (10) - 浮かばれない地縛霊
戦闘:クラスト - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵
結果:クラスト - Dmg 2 : 3 Dmg - 裏鍵
起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」
起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」

Turn 17 - 裏鍵//体力7(:8) 呪力6(:3) 手札4(:3) 山26(:26) スペル6(:7) タイマー01:07(03:21)
手札:彼岸帰航//お迎え体験版//頭上華萎//浮かばれない地縛霊//
戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - クラスト
結果:裏鍵 - Dmg 1 : 5 Dmg - クラスト
起動:死価「プライス・オブ・ライフ」

Turn 18 - クラスト//体力3(:6) 呪力10(:2) 手札4(:4) 山25(:26) スペル7(:6) タイマー03:11(01:55)
イベント(クラスト):バンパイアバイト
クラストの体力が+1 (4) - バンパイアバイト
裏鍵の体力が-1 (5) - バンパイアバイト
クラストはバンパイアバイトを場から捨札に送りました。
裏鍵: mjd
クラストの体力が-1 (3) - 浮かばれない地縛霊
戦闘:クラスト - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵
クラストは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。
クラストの体力が-1 (2) - 死価「プライス・オブ・ライフ」
裏鍵: うへぇ……
裏鍵は小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。
裏鍵: 手加減はセーフだけど
クラスト: ま,無理なんだろうがっていうかなんで俺こっちのフルーツ立てたんだろう
裏鍵: 癇癪はアウト……
裏鍵: (;´Д`)
クラスト: もうひとつの方立てれば勝てた
裏鍵: ですよねー
結果:クラスト - Dmg 2 : 4 Dmg - 裏鍵
裏鍵: おつ
クラスト: 乙
裏鍵: これはひどい
イベント(クラスト):手加減知らず
クラストの体力が-1 (-1) - 手加減知らず
イベント(クラスト):無慈悲な両手
裏鍵の体力が-3 (-2) - 無慈悲な両手
裏鍵: おおう……
配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」
裏鍵: 呪力きっつ
クラスト: 悲しみに
クラスト: では戻り
裏鍵: ノシ
クラスト: のし