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第九十二回定例大会 alondite VS GINKO

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だれでも歓迎! 編集
銀狐//幻想竹取物語//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-
アロンダイト//16 knives -紅と銀と刻止めの従者-//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-

銀狐は山札をシャッフルしました。
賽が投げられて、銀狐の先攻になった。
アロンダイトがデッキ(a4201c73)をロードし、ニューゲームが始まりました。
アロンダイトの呪力は今0(-1)です。
アロンダイトは山札をシャッフルしました。
銀狐: OKです
アロンダイト: どぞ
配置:新難題「ミステリウム」

Turn 2 - アロンダイト//体力20(:25) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:02(00:14)
配置:奇術「ミスディレクション」

Turn 3 - 銀狐//体力25(:20) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:15(00:11)
手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//霊撃//不老不死//霊撃//待宵//新難題「金閣寺の一枚天井」//
配置:新難題「金閣寺の一枚天井」

Turn 4 - アロンダイト//体力20(:25) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:12(00:24)
配置:時符「シルバーアキュート360」

Turn 5 - 銀狐//体力25(:20) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:24(00:22)
手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//霊撃//不老不死//霊撃//待宵//新難題「ミステリウム」//
配置:新難題「ミステリウム」
起動:新難題「ミステリウム」
アロンダイトの呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」

Turn 6 - アロンダイト//体力20(:25) 呪力5(:1) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:22(00:40)
配置:幻在「クロックコープス」
起動:時符「シルバーアキュート360」
起動:幻在「クロックコープス」

Turn 7 - 銀狐//体力25(:20) 呪力4(:0) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:40(00:49)
手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//霊撃//不老不死//霊撃//待宵//新難題「月のイルメナイト」//
戦闘:銀狐 - 新難題「ミステリウム」 vs 時符「シルバーアキュート360」 - アロンダイト
結果:銀狐 - Dmg 0 : 4 Dmg - アロンダイト
配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」
起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」

Turn 8 - アロンダイト//体力16(:25) 呪力3(:2) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:49(00:59)
戦闘:アロンダイト - 幻在「クロックコープス」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 銀狐
結果:アロンダイト - Dmg 1 : 3 Dmg - 銀狐
配置:奇術「エターナルミーク」
起動:幻在「クロックコープス」

Turn 9 - 銀狐//体力22(:15) 呪力7(:0) 手札6(:6) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:58(01:19)
手札:霊撃//不老不死//霊撃//待宵//新難題「月のイルメナイト」//「永夜返し」//
配置:新難題「月のイルメナイト」
起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」
起動:新難題「ミステリウム」

Turn 10 - アロンダイト//体力15(:22) 呪力4(:0) 手札7(:5) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー01:15(01:12)
戦闘:アロンダイト - 幻在「クロックコープス」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 銀狐
結果:アロンダイト - Dmg 1 : 3 Dmg - 銀狐
配置:奇術「エターナルミーク」
起動:時符「シルバーアキュート360」

Turn 11 - 銀狐//体力19(:14) 呪力5(:2) 手札6(:6) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー01:11(01:36)
手札:霊撃//不老不死//霊撃//待宵//「永夜返し」//新難題「金閣寺の一枚天井」//
戦闘:銀狐 - 新難題「ミステリウム」 vs 時符「シルバーアキュート360」 - アロンダイト
結果:銀狐 - Dmg 0 : 4 Dmg - アロンダイト
アロンダイトの呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」
起動:新難題「ミステリウム」
アロンダイトの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」
配置:新難題「金閣寺の一枚天井」

Turn 12 - アロンダイト//体力10(:19) 呪力6(:0) 手札7(:5) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー01:36(01:27)
配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」
起動:時符「シルバーアキュート360」

Turn 13 - 銀狐//体力19(:10) 呪力6(:4) 手札6(:6) 山28(:28) スペル6(:6) タイマー01:24(02:00)
手札:霊撃//不老不死//霊撃//待宵//「永夜返し」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//
戦闘:銀狐 - 新難題「ミステリウム」 vs 時符「シルバーアキュート360」 - アロンダイト
結果:銀狐 - Dmg 0 : 4 Dmg - アロンダイト
アロンダイトの呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」
配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
銀狐は難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」を場から手札に戻しました。
配置:「永夜返し」
起動:「永夜返し」

Turn 14 - アロンダイト//体力6(:19) 呪力10(:0) 手札7(:5) 山27(:28) スペル6(:7) タイマー01:59(01:54)
配置:幻象「ルナクロック」
起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」
起動:幻在「クロックコープス」

Turn 15 - 銀狐//体力19(:6) 呪力7(:1) 手札6(:6) 山27(:27) スペル7(:7) タイマー01:51(02:54)
手札:霊撃//不老不死//霊撃//待宵//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//満月光線//
戦闘:銀狐 - 「永夜返し」 vs 幻在「クロックコープス」 - アロンダイト
結果:銀狐 - Dmg 0 : 3 Dmg - アロンダイト
アロンダイトの呪力が-1 (0) - 「永夜返し」
配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
起動:「永夜返し」

Turn 16 - アロンダイト//体力3(:19) 呪力7(:1) 手札7(:5) 山26(:27) スペル7(:8) タイマー02:54(02:43)
イベント(アロンダイト):時間停止
銀狐は「永夜返し」を準備状態にしました。
アロンダイトは時間停止を場から捨札に送りました。
戦闘:アロンダイト - 傷魂「ソウルスカルプチュア」(相手スルー)
結果:アロンダイト - === : 5 dmg - 銀狐

Turn 17 - 銀狐//体力14(:3) 呪力10(:2) 手札6(:6) 山26(:26) スペル8(:7) タイマー02:50(03:13)
手札:霊撃//不老不死//霊撃//待宵//満月光線//覚神「神代の記憶」//
配置:覚神「神代の記憶」
起動:「永夜返し」
起動:新難題「月のイルメナイト」
アロンダイトの呪力が-1 (1) - 新難題「月のイルメナイト」

Turn 18 - アロンダイト//体力3(:14) 呪力8(:0) 手札7(:5) 山25(:26) スペル7(:9) タイマー03:10(03:35)
イベント(アロンダイト):タイムパラドックス
アロンダイトは山札を丸ごと見ました。
アロンダイトは傷魂「ソウルスカルプチュア」を捨て札から起動状態で場に出しました。
アロンダイトはタイムパラドックスを場から捨札に送りました。
アロンダイトは山札をシャッフルしました。
アロンダイトは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
イベント(アロンダイト):時間停止
アロンダイト: 永夜
銀狐は「永夜返し」を準備状態にしました。
アロンダイトは時間停止を場から捨札に送りました。
戦闘:アロンダイト - 傷魂「ソウルスカルプチュア」(相手スルー)
結果:アロンダイト - === : 5 dmg - 銀狐
配置:時符「シルバーアキュート360」

Turn 19 - 銀狐//体力9(:3) 呪力9(:1) 手札6(:4) 山25(:24) スペル9(:9) タイマー04:41(04:06)
手札:霊撃//不老不死//霊撃//待宵//満月光線//覚神「神代の記憶」//
アロンダイトは傷魂「ソウルスカルプチュア」を場から捨札に送りました。
戦闘:銀狐 - 新難題「月のイルメナイト」(相手スルー)
結果:銀狐 - === : 3 dmg - アロンダイト
アロンダイト: ありがとうございました
銀狐: ありがとうございましたー

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