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kouraku VS tanoue

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行楽:田之上さんお疲れ様でした。

リプレイ

行楽//デッキ名//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-
田之上//輝魔理//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-

田之上がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。
賽が投げられて、田之上の先攻になった。
田之上: では
行楽: はい
配置:恋符「マスタースパーク」

Turn 2 - 行楽//体力24(:25) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1)
配置:貴人「サンジェルマンの忠告」

Turn 3 - 田之上//体力25(:24) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1)
配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」

Turn 4 - 行楽//体力24(:25) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2)
配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」
起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」

Turn 5 - 田之上//体力25(:24) 呪力6(:1) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2)
配置:新難題「月のイルメナイト」

Turn 6 - 行楽//体力24(:25) 呪力3(:6) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3)
戦闘:行楽 - 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」(相手スルー)
結果:行楽 - === : 2 dmg - 田之上
配置:時効「月のいはかさの呪い」

Turn 7 - 田之上//体力23(:24) 呪力10(:3) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3)
配置:新難題「エイジャの赤石」
起動:恋符「マスタースパーク」

Turn 8 - 行楽//体力24(:23) 呪力6(:6) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4)
戦闘:行楽 - 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」(相手スルー)
結果:行楽 - === : 2 dmg - 田之上
配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」
起動:貴人「サンジェルマンの忠告」

Turn 9 - 田之上//体力21(:24) 呪力10(:2) 手札6(:6) 山30(:30) スペル4(:4)
戦闘:田之上 - 恋符「マスタースパーク」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - 行楽
結果:田之上 - Dmg 1 : 4 Dmg - 行楽
配置:新難題「エイジャの赤石」
起動:恋符「マスタースパーク」
行楽の呪力が-1 (1) - 新難題「月のイルメナイト」
起動:新難題「月のイルメナイト」

Turn 10 - 行楽//体力20(:20) 呪力5(:2) 手札7(:5) 山29(:30) スペル4(:5)
戦闘:行楽 - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 新難題「月のイルメナイト」 - 田之上
行楽: S
行楽は「インペリシャブルシューティング」を手札から捨てました。
結果:行楽 - Dmg 2 : 4 Dmg - 田之上
起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」
裏鍵が観戦を始めました。
起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」
配置:「パゼストバイフェニックス」
行楽: 手札一枚お願いします
田之上はピンポイントを無作為に捨てました。

Turn 11 - 田之上//体力16(:18) 呪力7(:1) 手札5(:5) 山29(:29) スペル5(:5)
戦闘:田之上 - 恋符「マスタースパーク」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - 行楽
結果:田之上 - Dmg 1 : 4 Dmg - 行楽
配置:魔符「スターダストレヴァリエ」
起動:魔符「スターダストレヴァリエ」
起動:恋符「マスタースパーク」

Turn 12 - 行楽//体力14(:15) 呪力6(:2) 手札6(:4) 山28(:29) スペル5(:6)
戦闘:行楽 - 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - 田之上
結果:行楽 - Dmg 1 : 2 Dmg - 田之上
配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」
起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」

Turn 13 - 田之上//体力13(:13) 呪力8(:4) 手札5(:5) 山28(:28) スペル6(:6)
イベント(田之上):満月光線
行楽の呪力が-1 (3)
行楽の呪力が-1 (2)
行楽の呪力が-1 (1)
田之上は満月光線を場から捨札に送りました。
戦闘:田之上 - 恋符「マスタースパーク」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - 行楽
結果:田之上 - Dmg 1 : 4 Dmg - 行楽
配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」
起動:恋符「マスタースパーク」
起動:魔符「スターダストレヴァリエ」

Turn 14 - 行楽//体力9(:12) 呪力8(:1) 手札6(:3) 山27(:28) スペル6(:7)
行楽はリザレクションを行楽のリーダーにつけました。

Turn 15 - 田之上//体力12(:9) 呪力7(:4) 手札4(:5) 山27(:27) スペル7(:6)
イベント(行楽):フェニックスの尾
行楽は「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました
行楽はフェニックスの尾を場から捨札に送りました。
行楽の体力が+1 (10)
田之上: ちょっと考えます
行楽: はい
行楽: ところで何で裏鍵さんがここへ?
田之上: 様子見かな?
裏鍵: 自分のを終ったらいつもぶらぶらと観戦してますよー
行楽: 後手引く→終了
田之上: むむむ
裏鍵: あるある
戦闘:田之上 - 恋符「マスタースパーク」 vs 「インペリシャブルシューティング」 - 行楽
イベント(田之上):チームプレイ
田之上はチームプレイを場から捨札に送りました。
結果:田之上 - Dmg 2 : 4 Dmg - 行楽
配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」
起動:恋符「マスタースパーク」

Turn 16 - 行楽//体力6(:10) 呪力9(:0) 手札5(:2) 山26(:27) スペル7(:8)
行楽は「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。
田之上: おっと
田之上: まぁ、変わらないか
行楽: ?
行楽はリザレクションを場から捨札に送りました。
行楽は「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました
行楽は不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」を場から捨札に送りました。
行楽の体力が+1 (7)
田之上: インペリが捨て札に行く前に終了を押してしまったので、
田之上: 呪力が1点多く入りました
行楽: なるほど、そういうことでしたか
行楽の呪力が-1 (8)
田之上: ありがとうございます
行楽: では続けます
田之上: はい
戦闘:行楽 - 「インペリシャブルシューティング」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - 田之上
結果:行楽 - Dmg 1 : 5 Dmg - 田之上
配置:貴人「サンジェルマンの忠告」
起動:「インペリシャブルシューティング」

Turn 17 - 田之上//体力5(:6) 呪力8(:2) 手札3(:4) 山26(:26) スペル8(:7)
行楽: 俺終了のお知らせ
配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
田之上: 残念
行楽: え
田之上: 疾風怒濤などというカードはない!
行楽: なっ、なんだってー
田之上: (;ω;)
行楽: テラカワイソス
起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」

Turn 18 - 行楽//体力6(:5) 呪力9(:6) 手札5(:2) 山25(:26) スペル7(:9)
戦闘:行楽 - 「インペリシャブルシューティング」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 田之上
行楽: 発狂
行楽の呪力が-1 (8)
行楽の呪力が-1 (7)
行楽の呪力が-1 (6)
行楽の呪力が-1 (5)
行楽の呪力が-1 (4)
イベント(田之上):チームプレイ
田之上はチームプレイを場から捨札に送りました。
イベント(田之上):チームプレイ
裏鍵: うおwww
田之上はチームプレイを場から捨札に送りました。
イベント(行楽):朱雀の炎
田之上: え
裏鍵: アーッ
田之上: トップデッキktkr
行楽は朱雀の炎を場から捨札に送りました。
結果:行楽 - Dmg 2 : 6 Dmg - 田之上
行楽: ありがとうございました
裏鍵: やっぱりフェニックスに飛び込むのはやばいか・・・
田之上: ありがとうございました
田之上: でも攻撃しないと負け確定だから仕方ない
裏鍵: うーん
行楽: セルバこなかったのが非常にしんどかった
田之上: どのみち朱雀の炎1枚で沈みましたし
行楽: 疾風怒濤あればこっちの負けでした
裏鍵: マスパ起動のタイミング難しい・・・
田之上: いい試合でした
裏鍵: 呪力ありましたっけ?
裏鍵: 能力使用、でした
行楽: ?
田之上: うーん
裏鍵: 2回使っていれば
裏鍵: 勝てましたね
田之上: そうですね
裏鍵: 使えればですけど
田之上: 途中でイルメナイトを受けに回したところがあったので
行楽: ありましたね
裏鍵: むむむ
田之上: そこで呪力の余裕があったならプレイング次第ではいけたかも
裏鍵: ふむ・・・
田之上: 過ぎたことです
裏鍵: ではではー
田之上: では戻りましょう
行楽: 報告やっときました
行楽: はい
田之上: あ、ありがとうございます
行楽: いえ
行楽: それでは
田之上: では

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