幻想ノ宴ネット大会本部Wiki Lg112W2_Urakagi_kotti2

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1戦目

裏鍵//ちゅちゅ・攻めの陣//レミリア-レミリア-八意 永琳-八意 永琳-
こっち2//境界に潜む妖怪//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-

裏鍵は山札をシャッフルしました。
こっち2がデッキ(5ac9125a)をロードし、ニューゲームが始まりました。
こっち2は山札をシャッフルしました。
賽が投げられて、こっち2の先攻になった。
裏鍵: どぞ
配置:月の兎

Turn 2 - 裏鍵//体力18(:21) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:01(00:07)
手札:錬丹「水銀の海」//実験//バンパイアキス//精製//サーヴァントフライヤー//必殺「ハートブレイク」//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//
配置:錬丹「水銀の海」

Turn 3 - こっち2//体力21(:18) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:07(00:05)
配置:境符「四重結界」

Turn 4 - 裏鍵//体力18(:21) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:04(00:11)
手札:実験//バンパイアキス//精製//サーヴァントフライヤー//必殺「ハートブレイク」//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//
配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」

Turn 5 - こっち2//体力21(:18) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:10(00:08)
配置:紫奥義「弾幕結界」

Turn 6 - 裏鍵//体力18(:21) 呪力6(:6) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:06(00:17)
手札:実験//バンパイアキス//精製//サーヴァントフライヤー//必殺「ハートブレイク」//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//バンパイアキス//
配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」
裏鍵はサーヴァントフライヤーを裏鍵の紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」につけました。
起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」

Turn 7 - こっち2//体力21(:17) 呪力10(:1) 手札6(:5) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:14(00:14)
起動:境符「四重結界」
こっち2は式神:八雲藍をこっち2の境符「四重結界」につけました。

Turn 8 - 裏鍵//体力17(:21) 呪力4(:5) 手札6(:5) 山30(:31) スペル3(:3) タイマー00:12(00:35)
手札:実験//バンパイアキス//精製//必殺「ハートブレイク」//バンパイアキス//神術「吸血鬼幻想」//
戦闘:裏鍵 - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 境符「四重結界」 - こっち2
結果:裏鍵 - Dmg 2 : 4 Dmg - こっち2
起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」
配置:神術「吸血鬼幻想」

Turn 9 - こっち2//体力17(:15) 呪力9(:0) 手札6(:5) 山30(:30) スペル3(:4) タイマー00:33(00:27)
起動:境符「四重結界」

Turn 10 - 裏鍵//体力15(:17) 呪力4(:6) 手札6(:6) 山29(:30) スペル4(:3) タイマー00:23(00:44)
手札:実験//バンパイアキス//精製//必殺「ハートブレイク」//バンパイアキス//サーヴァントフライヤー//
戦闘:裏鍵 - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 境符「四重結界」 - こっち2
結果:裏鍵 - Dmg 2 : 4 Dmg - こっち2
起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」
配置:必殺「ハートブレイク」

Turn 11 - こっち2//体力13(:13) 呪力10(:0) 手札7(:5) 山29(:29) スペル3(:5) タイマー00:44(00:33)
起動:境符「四重結界」
起動:紫奥義「弾幕結界」

Turn 12 - 裏鍵//体力13(:13) 呪力5(:0) 手札6(:7) 山28(:29) スペル5(:3) タイマー00:29(00:55)
手札:実験//バンパイアキス//精製//バンパイアキス//サーヴァントフライヤー//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//
戦闘:裏鍵 - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 境符「四重結界」 - こっち2
結果:裏鍵 - Dmg 2 : 4 Dmg - こっち2
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」

Turn 13 - こっち2//体力9(:11) 呪力3(:3) 手札8(:5) 山28(:28) スペル3(:6) タイマー00:52(01:04)
戦闘:こっち2 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 裏鍵
結果:こっち2 - Dmg 0 : 4 Dmg - 裏鍵
配置:罔両「八雲紫の神隠し」
起動:境符「四重結界」

Turn 14 - 裏鍵//体力7(:9) 呪力10(:0) 手札6(:7) 山27(:28) スペル6(:4) タイマー00:59(01:19)
手札:実験//バンパイアキス//精製//バンパイアキス//サーヴァントフライヤー//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//
配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」
裏鍵は実験を裏鍵のリーダーにつけました。
裏鍵は山札を丸ごと見ました。
裏鍵は吸血を裏鍵のリーダーにつけました。
裏鍵は山札をシャッフルしました。
裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
Ping sent.
起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」
起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」

Turn 15 - こっち2//体力9(:7) 呪力4(:0) 手札8(:4) 山27(:26) スペル4(:7) タイマー01:13(01:20)
配置:境符「四重結界」
裏鍵の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験

Turn 16 - 裏鍵//体力7(:9) 呪力6(:4) 手札5(:7) 山25(:27) スペル7(:5) タイマー01:13(01:41)
手札:バンパイアキス//精製//バンパイアキス//サーヴァントフライヤー//天罰「スターオブダビデ」//
戦闘:裏鍵 - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 境符「四重結界」 - こっち2
結果:裏鍵 - Dmg 2 : 4 Dmg - こっち2
裏鍵の体力が+1 (6) - 吸血
配置:天罰「スターオブダビデ」
起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」

Turn 17 - こっち2//体力5(:6) 呪力10(:2) 手札8(:4) 山26(:25) スペル5(:8) タイマー01:35(01:36)
起動:境符「四重結界」
起動:紫奥義「弾幕結界」
こっち2は式神:八雲藍を手札から捨てました。
裏鍵の呪力が-1 (1) - 実験

Turn 18 - 裏鍵//体力6(:5) 呪力8(:0) 手札5(:7) 山24(:26) スペル8(:5) タイマー01:26(02:05)
手札:バンパイアキス//精製//バンパイアキス//サーヴァントフライヤー//紅魔の棲む館//
イベント(裏鍵):バンパイアキス
裏鍵の体力が+1 (7) - バンパイアキス
こっち2の体力が-1 (4) - バンパイアキス
イベント(裏鍵):バンパイアキス
裏鍵の体力が+1 (8) - バンパイアキス
こっち2の体力が-1 (3) - バンパイアキス
裏鍵はバンパイアキスを場から捨札に送りました。
戦闘:裏鍵 - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - こっち2
裏鍵: 2発ッス……
結果:裏鍵 - 回避 : 回避 - こっち2
戦闘:裏鍵 - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」(相手スルー)
結果:裏鍵 - === : 5 dmg - こっち2
裏鍵の体力が+1 (9) - 吸血
裏鍵: ありがとうございました
裏鍵: USAェ……
こっち2: ありがとうございました
裏鍵がデッキ(d63b36c5)をロードし、ニューゲームが始まりました。

2戦目

裏鍵//ちゅちゅ・守りの陣//レミリア-レミリア-八意 永琳-八意 永琳-
こっち2//境界に潜む妖怪//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-

裏鍵は山札をシャッフルしました。
こっち2がデッキ(5ac9125a)をロードし、ニューゲームが始まりました。
こっち2は山札をシャッフルしました。
裏鍵の呪力は今1(+1)です。
賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。
裏鍵: では
こっち2: どぞ
配置:神術「吸血鬼幻想」

Turn 2 - こっち2//体力21(:18) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:00(00:05)
配置:境符「四重結界」

Turn 3 - 裏鍵//体力18(:21) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:04(00:05)
手札:必殺「ハートブレイク」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//紅魔の棲む館//バンパイアキス//バンパイアキス//
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 4 - こっち2//体力21(:18) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:04(00:08)
配置:罔両「八雲紫の神隠し」

Turn 5 - 裏鍵//体力18(:21) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:08(00:09)
手札:必殺「ハートブレイク」//錬丹「水銀の海」//紅魔の棲む館//バンパイアキス//バンパイアキス//実験//
配置:必殺「ハートブレイク」

Turn 6 - こっち2//体力21(:18) 呪力6(:6) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:08(00:16)
配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」

Turn 7 - 裏鍵//体力18(:21) 呪力10(:6) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:13(00:25)
手札:錬丹「水銀の海」//紅魔の棲む館//バンパイアキス//バンパイアキス//実験//実験//
配置:錬丹「水銀の海」
裏鍵は実験を裏鍵のリーダーにつけました。
裏鍵は山札を丸ごと見ました。
裏鍵は吸血を裏鍵のリーダーにつけました。
裏鍵は山札をシャッフルしました。
裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
起動:錬丹「水銀の海」

Turn 8 - こっち2//体力21(:18) 呪力10(:2) 手札7(:4) 山30(:30) スペル3(:4) タイマー00:22(00:31)
配置:結界「動と静の均衡」
あやきが観戦を始めました。
起動:境符「四重結界」
起動:罔両「八雲紫の神隠し」
裏鍵の呪力が-1 (1) - 実験

Turn 9 - 裏鍵//体力18(:21) 呪力5(:3) 手札5(:6) 山29(:30) スペル4(:4) タイマー00:27(01:00)
手札:紅魔の棲む館//バンパイアキス//バンパイアキス//実験//天呪「アポロ13」//
戦闘:裏鍵 - 錬丹「水銀の海」 vs 境符「四重結界」 - こっち2
結果:裏鍵 - Dmg 1 : 2 Dmg - こっち2
裏鍵の体力が+1 (18) - 吸血
こっち2の体力が-1 (18) - 錬丹「水銀の海」
配置:天呪「アポロ13」
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 10 - こっち2//体力18(:18) 呪力7(:2) 手札7(:4) 山29(:29) スペル4(:5) タイマー00:57(00:55)
イベント(こっち2):神隠し
こっち2は神隠しを場から捨札に送りました。
裏鍵: うー!
裏鍵は吸血を場から捨札に送りました。
戦闘:こっち2 - 罔両「八雲紫の神隠し」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 裏鍵
裏鍵は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。
こっち2の体力が-1 (17) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
結果:こっち2 - Dmg 2 : 3 Dmg - 裏鍵
配置:紫奥義「弾幕結界」
起動:罔両「八雲紫の神隠し」
裏鍵の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験

Turn 11 - 裏鍵//体力15(:15) 呪力6(:0) 手札5(:5) 山28(:29) スペル5(:5) タイマー00:56(01:23)
手札:紅魔の棲む館//バンパイアキス//バンパイアキス//実験//吸血//
裏鍵: ってやっちまった
起動:天呪「アポロ13」

Turn 12 - こっち2//体力15(:15) 呪力5(:2) 手札6(:5) 山28(:28) スペル5(:5) タイマー01:16(01:21)
裏鍵: でもなかった
こっち2: むむむ
こっち2: しかたにぃ
こっち2は二次元と三次元の境界を裏鍵の天呪「アポロ13」につけました。
戦闘:こっち2 - 罔両「八雲紫の神隠し」 vs 天呪「アポロ13」 - 裏鍵
裏鍵: あたるんっすよこれ
結果:こっち2 - Dmg 0 : 4 Dmg - 裏鍵
配置:結界「生と死の境界」
裏鍵の呪力が-1 (1) - 実験

Turn 13 - 裏鍵//体力11(:15) 呪力7(:1) 手札6(:4) 山27(:28) スペル5(:6) タイマー01:16(01:56)
手札:紅魔の棲む館//バンパイアキス//バンパイアキス//実験//吸血//錬丹「水銀の海」//
配置:錬丹「水銀の海」

Turn 14 - こっち2//体力15(:11) 呪力8(:7) 手札5(:5) 山27(:27) スペル6(:6) タイマー01:49(01:38)
配置:結界「動と静の均衡」
起動:紫奥義「弾幕結界」
裏鍵の呪力が-1 (6) - 実験

Turn 15 - 裏鍵//体力11(:15) 呪力13(:1) 手札6(:4) 山26(:27) スペル6(:7) タイマー01:29(02:07)
手札:紅魔の棲む館//バンパイアキス//バンパイアキス//実験//吸血//精製//
イベント(裏鍵):精製
裏鍵の体力が+2 (13) - 精製
裏鍵は実験を場から捨札に送りました。
裏鍵は精製を場から捨札に送りました。
裏鍵は吸血を裏鍵のリーダーにつけました。
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
裏鍵: 迎撃がねぇ……

Turn 16 - こっち2//体力15(:13) 呪力8(:3) 手札5(:4) 山26(:26) スペル7(:6) タイマー01:59(02:01)
戦闘:こっち2 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 裏鍵
結果:こっち2 - Dmg 0 : 3 Dmg - 裏鍵
配置:境符「四重結界」
起動:紫奥義「弾幕結界」

Turn 17 - 裏鍵//体力10(:15) 呪力10(:1) 手札5(:4) 山25(:26) スペル6(:8) タイマー01:50(02:21)
手札:紅魔の棲む館//バンパイアキス//バンパイアキス//実験//神術「吸血鬼幻想」//
配置:神術「吸血鬼幻想」
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
裏鍵: うー!
起動:錬丹「水銀の海」

Turn 18 - こっち2//体力15(:10) 呪力9(:3) 手札5(:4) 山25(:25) スペル8(:7) タイマー02:09(02:38)
こっち2は式神:八雲藍をこっち2の紫奥義「弾幕結界」につけました。
こっち2: あ、L
裏鍵: ぐー
裏鍵: うん判ってる
戦闘:こっち2 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 裏鍵
結果:こっち2 - Dmg 0 : 4 Dmg - 裏鍵
配置:月の兎
起動:紫奥義「弾幕結界」

Turn 19 - 裏鍵//体力6(:15) 呪力10(:0) 手札5(:3) 山24(:25) スペル7(:9) タイマー02:26(03:23)
手札:紅魔の棲む館//バンパイアキス//バンパイアキス//実験//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//
裏鍵: っていうか……
裏鍵: 吸えねぇ……
裏鍵: (´・ω・`)
こっち2: つL
イベント(裏鍵):バンパイアキス
裏鍵の体力が+1 (7) - バンパイアキス
こっち2の体力が-1 (14) - バンパイアキス
裏鍵はバンパイアキスを場から捨札に送りました。
戦闘:裏鍵 - 錬丹「水銀の海」(相手スルー)
裏鍵: って
裏鍵: 寝るじゃん
裏鍵: ^p^
結果:裏鍵 - === : 3 dmg - こっち2
裏鍵の体力が+1 (8) - 吸血
こっち2の体力が-1 (10) - 錬丹「水銀の海」
裏鍵は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
起動:神術「吸血鬼幻想」

Turn 20 - こっち2//体力10(:8) 呪力9(:0) 手札4(:3) 山24(:24) スペル9(:8) タイマー03:13(03:17)
戦闘:こっち2 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 裏鍵
こっち2は紫奥義「弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。
結果:こっち2 - Dmg 0 : 6 Dmg - 裏鍵
こっち2: ありがとうございました
裏鍵: はい?w
こっち2: ・・・あれ?
こっち2: ごめん><
裏鍵: 強化どうしたんっすか……
こっち2: そんなもんないんや・・・
起動:境符「四重結界」
裏鍵: ^p^
こっち2は境符「四重結界」を準備状態にしました。
こっち2の呪力が+1 (4)
こっち2の呪力が+1 (5)
こっち2の呪力が+1 (6)
起動:境符「四重結界」
起動:境符「四重結界」

Turn 21 - 裏鍵//体力2(:10) 呪力8(:0) 手札4(:4) 山23(:24) スペル8(:9) タイマー03:02(04:35)
手札:紅魔の棲む館//バンパイアキス//実験//薬符「壺中の大銀河」//
戦闘:裏鍵 - 神術「吸血鬼幻想」 vs 境符「四重結界」 - こっち2
結果:裏鍵 - Dmg 1 : 3 Dmg - こっち2
裏鍵の体力が+1 (2) - 吸血
配置:薬符「壺中の大銀河」
起動:神術「吸血鬼幻想」
裏鍵: うー?
こっち2: うー・・・
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
Ping sent.

Turn 22 - こっち2//体力7(:2) 呪力9(:0) 手札5(:3) 山23(:23) スペル9(:9) タイマー04:21(04:19)
こっち2は式神:八雲藍をこっち2の境符「四重結界」につけました。
裏鍵: ^p^
戦闘:こっち2 - 境符「四重結界」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 裏鍵
裏鍵の体力が+1 (1) - 吸血
結果:こっち2 - Dmg 1 : 2 Dmg - 裏鍵
裏鍵: ありがとうございました
裏鍵: gdgdや
こっち2: ありがとうございました
こっち2: ひどかったわ
裏鍵がデッキ(d63b36c5)をロードし、ニューゲームが始まりました。

3戦目

裏鍵//ちゅちゅ・守りの陣//レミリア-レミリア-八意 永琳-八意 永琳-
こっち2//(「・ω・)「//橙-橙-橙-八雲 藍-

裏鍵は山札をシャッフルしました。
こっち2がデッキ(4c2dbae8)をロードし、ニューゲームが始まりました。
こっち2は山札をシャッフルしました。
裏鍵の呪力は今1(+1)です。
賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。
配置:天罰「スターオブダビデ」

Turn 2 - こっち2//体力18(:18) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:00(00:04)
配置:鬼符「鬼門金神」

Turn 3 - 裏鍵//体力18(:18) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:03(00:05)
手札:天罰「スターオブダビデ」//錬丹「水銀の海」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//バンパイアキス//吸血//精製//
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 4 - こっち2//体力18(:18) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:03(00:07)
配置:童符「護法天童乱舞」

Turn 5 - 裏鍵//体力18(:18) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:04(00:10)
手札:天罰「スターオブダビデ」//錬丹「水銀の海」//バンパイアキス//吸血//精製//必殺「ハートブレイク」//
配置:錬丹「水銀の海」

Turn 6 - こっち2//体力18(:18) 呪力6(:6) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:08(00:12)
配置:鬼神「鳴動持国天」

Turn 7 - 裏鍵//体力18(:18) 呪力10(:6) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:10(00:19)
手札:天罰「スターオブダビデ」//バンパイアキス//吸血//精製//必殺「ハートブレイク」//天罰「スターオブダビデ」//
裏鍵は吸血を裏鍵のリーダーにつけました。
起動:錬丹「水銀の海」
配置:天罰「スターオブダビデ」

Turn 8 - こっち2//体力18(:18) 呪力10(:2) 手札7(:4) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:19(00:18)
配置:化猫「橙」
起動:化猫「橙」

Turn 9 - 裏鍵//体力18(:18) 呪力6(:4) 手札5(:6) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:16(00:27)
手札:バンパイアキス//精製//必殺「ハートブレイク」//天罰「スターオブダビデ」//紅魔の棲む館//
裏鍵: 水銀隠したかったのう
裏鍵: うぇw
こっち2: ふひひ
配置:天罰「スターオブダビデ」
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 10 - こっち2//体力18(:18) 呪力8(:3) 手札7(:4) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー00:26(00:39)
配置:鬼神「鳴動持国天」
こっち2は飛翔韋駄天をこっち2の化猫「橙」につけました。

Turn 11 - 裏鍵//体力18(:18) 呪力7(:6) 手札5(:5) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー00:38(00:40)
手札:バンパイアキス//精製//必殺「ハートブレイク」//紅魔の棲む館//天呪「アポロ13」//
裏鍵: おわたw
裏鍵: ってお?
配置:天呪「アポロ13」
裏鍵: ぺろっ
起動:天呪「アポロ13」

Turn 12 - こっち2//体力18(:18) 呪力11(:3) 手札6(:4) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー00:39(00:54)
こっち2: やだー
戦闘:こっち2 - 化猫「橙」 vs 天呪「アポロ13」 - 裏鍵
裏鍵の体力が+1 (14) - 吸血
結果:こっち2 - Dmg 2 : 5 Dmg - 裏鍵
こっち2は奇門遁甲を裏鍵の天呪「アポロ13」につけました。
配置:星符「飛び重ね鱗」
起動:化猫「橙」

Turn 13 - 裏鍵//体力14(:16) 呪力8(:4) 手札5(:4) 山28(:28) スペル6(:6) タイマー00:55(01:01)
手札:バンパイアキス//精製//必殺「ハートブレイク」//紅魔の棲む館//回復薬//
裏鍵: むむむ……
配置:必殺「ハートブレイク」
シーン:紅魔の棲む館

Turn 14 - こっち2//体力16(:14) 呪力10(:3) 手札5(:3) 山27(:28) スペル6(:7) タイマー01:00(01:31) シーン:紅魔の棲む館
シーン:ティアオイエツォン

Turn 15 - 裏鍵//体力14(:16) 呪力9(:7) 手札4(:4) 山27(:27) スペル7(:6) タイマー01:28(01:14) シーン:ティアオイエツォン
手札:バンパイアキス//精製//回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//
裏鍵: うー
配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」

Turn 16 - こっち2//体力16(:14) 呪力13(:9) 手札5(:3) 山26(:27) スペル6(:8) タイマー01:12(01:41) シーン:ティアオイエツォン
戦闘:こっち2 - 化猫「橙」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 裏鍵
結果:こっち2 - 回避 : 5 Dmg - 裏鍵
配置:仙符「鳳凰卵」

Turn 17 - 裏鍵//体力9(:16) 呪力17(:10) 手札4(:4) 山26(:26) スペル8(:7) タイマー01:41(01:25) シーン:ティアオイエツォン
手札:バンパイアキス//精製//回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//
イベント(裏鍵):精製
裏鍵の体力が+2 (11) - 精製
裏鍵は奇門遁甲を場から捨札に送りました。
裏鍵は精製を場から捨札に送りました。
裏鍵は回復薬を裏鍵の天呪「アポロ13」につけました。
裏鍵の体力が+1 (12) - 回復薬
起動:天呪「アポロ13」
配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 18 - こっち2//体力16(:12) 呪力17(:4) 手札5(:1) 山25(:26) スペル7(:9) タイマー01:25(01:58) シーン:ティアオイエツォン
戦闘:こっち2 - 化猫「橙」 vs 天呪「アポロ13」 - 裏鍵
裏鍵の体力が+1 (8) - 吸血
結果:こっち2 - Dmg 2 : 5 Dmg - 裏鍵
起動:化猫「橙」
起動:鬼神「鳴動持国天」

Turn 19 - 裏鍵//体力8(:14) 呪力12(:7) 手札2(:5) 山25(:25) スペル9(:7) タイマー01:55(01:56) シーン:ティアオイエツォン
手札:バンパイアキス//実験//
裏鍵は実験を裏鍵のリーダーにつけました。
裏鍵は山札を丸ごと見ました。
裏鍵は紅魔の棲む館を場に出しました。
裏鍵は山札をシャッフルしました。
裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
Ping sent.
裏鍵の体力が+1 (9) - 回復薬
起動:天呪「アポロ13」

Turn 20 - こっち2//体力14(:9) 呪力13(:4) 手札6(:1) 山24(:24) スペル7(:9) タイマー01:55(02:27) シーン:紅魔の棲む館
戦闘:こっち2 - 化猫「橙」 vs 天呪「アポロ13」 - 裏鍵
裏鍵の体力が+1 (5) - 吸血
結果:こっち2 - Dmg 2 : 5 Dmg - 裏鍵
配置:鬼符「鬼門金神」
起動:化猫「橙」
裏鍵の呪力が-1 (3) - 実験

Turn 21 - 裏鍵//体力5(:12) 呪力11(:7) 手札2(:5) 山23(:24) スペル9(:8) タイマー02:27(02:15) シーン:紅魔の棲む館
手札:バンパイアキス//実験//
裏鍵の体力が+1 (6) - 回復薬
起動:天呪「アポロ13」

Turn 22 - こっち2//体力12(:6) 呪力14(:7) 手札6(:2) 山23(:23) スペル8(:9) タイマー02:11(02:39) シーン:紅魔の棲む館
イベント(裏鍵):バンパイアキス
裏鍵の体力が+1 (7) - バンパイアキス
こっち2の体力が-1 (11) - バンパイアキス
裏鍵はバンパイアキスを場から捨札に送りました。
戦闘:こっち2 - 鬼神「鳴動持国天」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 裏鍵
裏鍵: いやいや
裏鍵: こっちじゃない
結果:こっち2 - 回避 : 回避 - 裏鍵
戦闘:こっち2 - 鬼神「鳴動持国天」 vs 天呪「アポロ13」 - 裏鍵
裏鍵の体力が+1 (8) - 吸血
結果:こっち2 - Dmg 2 : 回避 - 裏鍵
配置:童符「護法天童乱舞」
起動:鬼符「鬼門金神」
裏鍵の呪力が-1 (1) - 実験

Turn 23 - 裏鍵//体力8(:9) 呪力8(:11) 手札2(:5) 山22(:23) スペル9(:9) タイマー02:48(03:20) シーン:紅魔の棲む館
手札:実験//運命操作//
戦闘:裏鍵 - 天呪「アポロ13」 vs 鬼符「鬼門金神」 - こっち2
結果:裏鍵 - 回避 : 3 Dmg - こっち2
裏鍵の体力が+1 (9) - 吸血

Turn 24 - こっち2//体力6(:9) 呪力20(:6) 手札6(:2) 山22(:22) スペル9(:9) タイマー03:16(03:17) シーン:紅魔の棲む館
戦闘:こっち2 - 化猫「橙」 vs 天呪「アポロ13」 - 裏鍵
イベント(裏鍵):運命操作
裏鍵は天罰「スターオブダビデ」を場から捨札に送りました。
裏鍵は運命操作を場から捨札に送りました。
裏鍵の体力が+1 (10) - 吸血
結果:こっち2 - Dmg 2 : 回避 - 裏鍵
配置:化猫「橙」
こっち2は飛翔韋駄天をこっち2の化猫「橙」につけました。
起動:化猫「橙」
起動:化猫「橙」
裏鍵の呪力が-1 (2) - 実験

Turn 25 - 裏鍵//体力10(:4) 呪力8(:6) 手札2(:4) 山21(:22) スペル8(:10) タイマー03:22(03:41) シーン:紅魔の棲む館
手札:実験//精製//
戦闘:裏鍵 - 天呪「アポロ13」 vs 化猫「橙」 - こっち2
結果:裏鍵 - Dmg 2 : 3 Dmg - こっち2
裏鍵の体力が+1 (9) - 吸血
裏鍵の体力が+1 (10) - 回復薬
起動:天呪「アポロ13」

Turn 26 - こっち2//体力1(:10) 呪力16(:4) 手札5(:2) 山21(:21) スペル10(:8) タイマー03:35(03:48) シーン:紅魔の棲む館
戦闘:こっち2 - 化猫「橙」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 裏鍵
裏鍵は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。
こっち2の体力が-1 (0) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
裏鍵: ありがとうございました
裏鍵: どうしてこうなった
こっち2: ありがとうございました
こっち2: 館つえー
こっち2は山札を丸ごと見ました。
裏鍵: 館つえー
こっち2は山札をシャッフルしました。
こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
裏鍵: では戻り
こっち2: イベント引けェ俺・・・
裏鍵: ノシ
裏鍵: ><
こっち2: ノシ