幻想ノ宴ネット大会本部Wiki 24 Teirei kiwamu VS bukkun

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コメント

パチュリーに薬貼るなんて…なんて鬼畜っ。手札も揃って先手。上手く回ってくれました(kiwamu

リプレイ

kiwamu//借り物デッキ//鈴仙-鈴仙-八意 永琳-八意 永琳-
ぶっくん//エレメンタラー・住吉 さん(変)//パチュリー-パチュリー-パチュリー-博麗 霊夢-

ぶっくん: どぞー
kiwamu: いきますー
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 2 - ぶっくん//体力17(:19) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1)
配置:木符「シルフィホルン」

Turn 3 - kiwamu//体力19(:17) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1)
手札:危険な薬//シンデレラケージ//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//精製//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//
配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」

Turn 4 - ぶっくん//体力17(:19) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2)
配置:土符「レイジィトリリトン上級」

Turn 5 - kiwamu//体力19(:17) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2)
手札:危険な薬//シンデレラケージ//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//精製//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//
配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」
kiwamuは危険な薬をぶっくんのリーダーにつけました。

Turn 6 - ぶっくん//体力17(:19) 呪力6(:2) 手札7(:4) 山31(:32) スペル2(:3)
配置:水&火符「フロギスティックレイン」

Turn 7 - kiwamu//体力19(:17) 呪力6(:6) 手札5(:6) 山31(:31) スペル3(:3)
手札:シンデレラケージ//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//精製//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//錬丹「水銀の海」//
配置:錬丹「水銀の海」
起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」

Turn 8 - ぶっくん//体力17(:19) 呪力10(:2) 手札7(:4) 山30(:31) スペル3(:4)
アロンダイトが観戦を始めました。
配置:金土符「ジンジャガスト」
ぶっくんの体力が-1 (16) - 危険な薬
ぶっくんの呪力が+1 (7) - 危険な薬
起動:水&火符「フロギスティックレイン」

Turn 9 - kiwamu//体力19(:16) 呪力6(:7) 手札5(:6) 山30(:30) スペル4(:4)
手札:シンデレラケージ//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//精製//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//高草郡//
戦闘:kiwamu - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - ぶっくん
結果:kiwamu - Dmg 2 : 2 Dmg - ぶっくん
配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」
起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」

Turn 10 - ぶっくん//体力14(:17) 呪力12(:2) 手札7(:4) 山29(:30) スペル4(:5)
イベント(ぶっくん):住吉計画
配置:日符「ロイヤルフレア」
ぶっくんの体力が-1 (13) - 危険な薬
ぶっくんの呪力が+1 (6) - 危険な薬
起動:日符「ロイヤルフレア」
ぶっくんの呪力は今8(+2)です。
ぶっくんの体力が-1 (12) - 危険な薬
ぶっくんの呪力が+1 (5) - 危険な薬
起動:水&火符「フロギスティックレイン」
kiwamu: 呪力+3かw
ぶっくんの呪力は今7(+2)です。
ぶっくんの体力が-1 (11) - 危険な薬
ぶっくんの呪力が+1 (6) - 危険な薬
起動:土符「レイジィトリリトン上級」
ぶっくんの呪力は今8(+2)です。
ぶっくんはエレメンタラーをぶっくんのリーダーにつけました。
ぶっくんは住吉計画を場から捨札に送りました。

Turn 11 - kiwamu//体力17(:11) 呪力7(:5) 手札5(:4) 山29(:29) スペル5(:5)
手札:シンデレラケージ//精製//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//高草郡//薬符「壺中の大銀河」//
kiwamu: 賢者が無いのが救いか…
戦闘:kiwamu - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - ぶっくん
結果:kiwamu - Dmg 3 : 2 Dmg - ぶっくん
配置:薬符「壺中の大銀河」
kiwamuは高草郡をkiwamuのリーダーにつけました。
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 12 - ぶっくん//体力9(:14) 呪力9(:1) 手札5(:3) 山28(:29) スペル5(:6)
戦闘:ぶっくん - 日符「ロイヤルフレア」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - kiwamu
ぶっくん: _
ぶっくん: S
ぶっくんの呪力は今7(-2)です。
結果:ぶっくん - Dmg 2 : 5 Dmg - kiwamu
配置:木符「シルフィホルン」
ぶっくんの体力が-1 (6) - 危険な薬
ぶっくんの呪力が+1 (3) - 危険な薬
起動:日符「ロイヤルフレア」
ぶっくんの体力が-1 (5) - 危険な薬
ぶっくんの呪力が+1 (1) - 危険な薬
起動:金土符「ジンジャガスト」

Turn 13 - kiwamu//体力9(:5) 呪力8(:1) 手札4(:4) 山28(:28) スペル6(:6)
手札:シンデレラケージ//精製//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//錬丹「水銀の海」//
kiwamu: 高草、ロイフレ
kiwamuはシンデレラケージを手札から捨てました。
ぶっくんは日符「ロイヤルフレア」を準備状態にしました。
kiwamuの呪力は今5(-3)です。
ぶっくん: -3?
kiwamu: ロイフレのレベルが3だから
kiwamu: -3
ぶっくん: 把握
kiwamu: あいさー
配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
kiwamuは薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」を準備状態にしました。
kiwamuの呪力は今5(+3)です。
起動:薬符「壺中の大銀河」
起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」

Turn 14 - ぶっくん//体力5(:9) 呪力6(:0) 手札5(:2) 山27(:28) スペル6(:7)
戦闘:ぶっくん - 金土符「ジンジャガスト」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - kiwamu
結果:ぶっくん - Dmg 1 : 3 Dmg - kiwamu
配置:火符「アグニレイディアンス」
ぶっくん: 積み
kiwamu: あいー
ぶっくん: ありがとうございました
kiwamu: ありがとうございました
ぶっくん: 薬いてー
kiwamu: 薬はぱちぇにはめっちゃ刺さるなぁ
ぶっくん: さらに高草と
kiwamu: 3回ともしっかり引いてるのが今日の私の強さかもしれない
kiwamu: 神隠されたりしたけど…
ぶっくん: これはサポ破壊無いとつらいっすね....
kiwamu: うん、結構避けるしね。おもったより高草はやれる子
kiwamu: ただ、序盤の動きがおかしかったり、サポこないときは…まぁ、ねw
ぶっくん: まぁ...
ぶっくん: それはどれも一緒じゃね?w
kiwamu: どうですなw
kiwamu: さて、戻りますかー
kiwamu: お疲れ様でした ノシ
ぶっくん: おつかれさまでしたー
ぶっくん: ノシ