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第百回定例大会 Kukuri VS Spirit_K

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だれでも歓迎! 編集
Spirit_K//妖夢1レミリア3//魂魄 妖夢-レミリア-レミリア-レミリア-
Kukuri//「ある一家のお話」//八雲 藍-八雲 紫-八雲 紫-橙-

Spirit_Kは山札をシャッフルしました。
Kukuriがデッキ(edf5007b)をロードし、ニューゲームが始まりました。
Kukuriは山札をシャッフルしました。
Spirit_Kの呪力は今1(+1)です。
賽が投げられて、Spirit_Kの先攻になった。
Kukuri: どうぞ
配置:人符「現世斬」

Turn 2 - Kukuri//体力22(:24) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:02(00:06)
配置:式神「橙」

Turn 3 - Spirit_K//体力24(:22) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:07(00:07)
手札:ピンポイント//運命操作//半幽霊//紅魔「スカーレットデビル」//獄界剣「二百由旬の一閃」//畏怖すべき存在//
配置:紅魔「スカーレットデビル」
起動:人符「現世斬」

Turn 4 - Kukuri//体力22(:24) 呪力3(:1) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:07(00:10)
配置:式輝「四面楚歌チャーミング」
起動:式輝「四面楚歌チャーミング」

Turn 5 - Spirit_K//体力24(:22) 呪力3(:0) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:11(00:20)
手札:ピンポイント//運命操作//半幽霊//獄界剣「二百由旬の一閃」//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//
戦闘:Spirit_K - 人符「現世斬」 vs 式輝「四面楚歌チャーミング」 - Kukuri
結果:Spirit_K - Dmg 2 : 3 Dmg - Kukuri
起動:人符「現世斬」
配置:獄界剣「二百由旬の一閃」

Turn 6 - Kukuri//体力19(:22) 呪力3(:1) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:20(00:19)
起動:式輝「四面楚歌チャーミング」
配置:式神「八雲藍」

Turn 7 - Spirit_K//体力22(:19) 呪力4(:0) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:18(00:35)
手札:ピンポイント//運命操作//半幽霊//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//必殺「ハートブレイク」//
戦闘:Spirit_K - 人符「現世斬」 vs 式輝「四面楚歌チャーミング」 - Kukuri
結果:Spirit_K - Dmg 2 : 3 Dmg - Kukuri
配置:必殺「ハートブレイク」
起動:人符「現世斬」

Turn 8 - Kukuri//体力16(:20) 呪力4(:2) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:32(00:27)
配置:式神「橙」

Turn 9 - Spirit_K//体力20(:16) 呪力6(:4) 手札6(:6) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:25(00:47)
手札:ピンポイント//運命操作//半幽霊//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//人符「現世斬」//
戦闘:Spirit_K - 人符「現世斬」(相手スルー)
結果:Spirit_K - === : 3 dmg - Kukuri
配置:人符「現世斬」
起動:紅魔「スカーレットデビル」

Turn 10 - Kukuri//体力13(:20) 呪力9(:2) 手札7(:5) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー00:39(00:37)
配置:式神「八雲藍+」
起動:式神「八雲藍+」
Kukuriは式神:八雲藍+をKukuriの式神「八雲藍+」につけました。

Turn 11 - Spirit_K//体力20(:13) 呪力6(:1) 手札6(:5) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー00:32(01:01)
手札:ピンポイント//運命操作//半幽霊//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//半幽霊//
戦闘:Spirit_K - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 式神「八雲藍+」 - Kukuri
結果:Spirit_K - Dmg 3 : 4 Dmg - Kukuri
起動:紅魔「スカーレットデビル」

Turn 12 - Kukuri//体力9(:17) 呪力7(:2) 手札6(:6) 山28(:29) スペル5(:5) タイマー00:56(00:49)
配置:境符「四重結界」
起動:式神「八雲藍+」

Turn 13 - Spirit_K//体力17(:9) 呪力6(:2) 手札7(:5) 山28(:28) スペル5(:6) タイマー00:42(01:26)
手札:ピンポイント//運命操作//半幽霊//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//半幽霊//畏怖すべき存在//
戦闘:Spirit_K - 人符「現世斬」 vs 式神「八雲藍+」 - Kukuri
Kukuriは式神:八雲藍+の2番目の特殊能力を使いました。
イベント(Spirit_K):ピンポイント
結果:Spirit_K - Dmg 3 : 3 Dmg - Kukuri
Spirit_Kはピンポイントを場から捨札に送りました。

Turn 14 - Kukuri//体力6(:14) 呪力8(:4) 手札6(:6) 山27(:28) スペル6(:5) タイマー01:12(01:20)
起動:境符「四重結界」
Kukuriは式神:八雲藍+をKukuriの境符「四重結界」につけました。
配置:仙符「鳳凰卵」

Turn 15 - Spirit_K//体力14(:6) 呪力9(:2) 手札7(:4) 山27(:27) スペル5(:7) タイマー01:10(01:45)
手札:運命操作//半幽霊//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//半幽霊//畏怖すべき存在//神罰「幼きデーモンロード」//
戦闘:Spirit_K - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 境符「四重結界」 - Kukuri
Kukuriは式神:八雲藍+の2番目の特殊能力を使いました。
Kukuriは境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。
結果:Spirit_K - Dmg 2 : 1 Dmg - Kukuri
配置:神罰「幼きデーモンロード」
起動:紅魔「スカーレットデビル」
起動:人符「現世斬」

Turn 16 - Kukuri//体力5(:12) 呪力8(:3) 手札5(:6) 山26(:27) スペル7(:6) タイマー01:21(01:44)
起動:境符「四重結界」
配置:結界「夢と現の呪」

Turn 17 - Spirit_K//体力12(:5) 呪力8(:5) 手札7(:4) 山26(:26) スペル6(:8) タイマー01:29(02:04)
手札:運命操作//半幽霊//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//半幽霊//畏怖すべき存在//「紅色の幻想郷」//
戦闘:Spirit_K - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 境符「四重結界」 - Kukuri
Kukuriは境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。
Kukuriは式神:八雲藍+の2番目の特殊能力を使いました。
結果:Spirit_K - Dmg 2 : 1 Dmg - Kukuri
配置:「紅色の幻想郷」
起動:「紅色の幻想郷」

Turn 18 - Kukuri//体力4(:10) 呪力12(:3) 手札5(:6) 山25(:26) スペル8(:7) タイマー01:34(01:58)
起動:境符「四重結界」
Kukuriは境符「四重結界」を準備状態にしました。
Kukuriの呪力は今12(+3)です。
起動:境符「四重結界」
起動:式神「八雲藍+」
配置:式神「八雲藍+」

Turn 19 - Spirit_K//体力10(:4) 呪力9(:4) 手札7(:4) 山25(:25) スペル7(:9) タイマー01:41(02:47)
手札:運命操作//半幽霊//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//半幽霊//畏怖すべき存在//獄界剣「二百由旬の一閃」//
イベント(Spirit_K):畏怖すべき存在
Spirit_K: 4重
Spirit_Kは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。
戦闘:Spirit_K - 「紅色の幻想郷」 vs 式神「八雲藍+」 - Kukuri
イベント(Spirit_K):運命操作
Spirit_Kは紅魔「スカーレットデビル」を場から捨札に送りました。
結果:Spirit_K - 回避 : 5 Dmg - Kukuri
Spirit_K: ありがとうございました
Kukuri: ありがとうございました
Spirit_Kは運命操作を場から捨札に送りました。
Kukuri: で、必要な時にはレーザー引かない
Kukuriは山札を丸ごと見ました。
Kukuriは山札をシャッフルしました。
Kukuriは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
Spirit_K: なかったのかー
Kukuriは山札を丸ごと見ました。
Spirit_K: ま、レーザーよりも呪力1のほうが欲しい展開
Spirit_K: もどりますー ノシ
Kukuri: いや、レーザー=体力+呪力
Kukuri: ノシ

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