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(ほとんど)XMLっぽい構文で定義します。 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!-- ルートノード type属性で何を定義しているかを判断します type属性に設定できる文字列は以下の通りです。 +――-+――――――――+ |type |定義内容 | +――-+――――――――+ |area |エリア定義 | |chara|キャラクター定義| |stage|ステージ定義 | |sound|サウンド定義 | +――-+――――――――+ それぞれのタグや内容はそれぞれのtemplate.xmlを参照してください。 (area定義のみ./datas/map/area.xmlを参照してください。) "area"に設定した場合はエリア定義になります。 エリアの設定を行います --> <root type="area"> <!-- ヘッダー --> <!-- 現在は未使用 --> <information> </information> <!-- エリア定義 --> <main> <!-- エリアを定義します。 id属性でエリアIDを定義します。 --> <area id="test_area"> <!-- エリア名を指定します。 lang属性で言語を指定します。 lang属性に指定できる文字列は以下の通りです。 +――+―――――+ |lang|定義内容 | +――+―――――+ |jp |日本語 | |en |英語 | +――+―――――+ --> <title lang="jp">テストエリア</title> <title lang="en">Test Area</title> <!-- デフォルトのテーマを指定します。 id属性でどのテーマを設定するのかを指定し、theme属性で選択します。 id属性に指定できる物は以下の通りです +――-+―――――――――+ |id |定義内容 | +――-+―――――――――+ |sound|サウンドテーマ | |chara|キャラクターテーマ| +――-+―――――――――+ --> <default id="sound" theme="default" /> <default id="chara" theme="default" /> </area> </main> </root>
(ほとんど)XMLっぽい構文で定義します。 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!-- ルートノード type属性で何を定義しているかを判断します "area"に設定した場合はエリア定義になります。 エリアの設定を行います --> <root type="area"> <!-- ヘッダー --> <!-- 現在は未使用 --> <information> </information> <!-- エリア定義 --> <main> <!-- エリアを定義します。 id属性でエリアIDを定義します。 --> <area id="test_area"> <!-- エリア名を指定します。 lang属性で言語を指定します。 lang属性に指定できる文字列は以下の通りです。 +――+―――――+ |lang|定義内容 | +――+―――――+ |jp |日本語 | |en |英語 | +――+―――――+ --> <title lang="jp">テストエリア</title> <title lang="en">Test Area</title> <!-- デフォルトのテーマを指定します。 要素名でどのテーマを設定するのかを指定し、id属性で選択します。 要素名は以下の通りです。 +――-+―――――――――+ |要素 |定義内容 | +――-+―――――――――+ |se |SEテーマ | |bgm |BGMテーマ | |chara|キャラクターテーマ| +――-+―――――――――+ --> <sound theme="default" /> <bgm theme="" /> <chara theme="default" /> </area> </main> </root>

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