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Q.(マップグラフィッカーより)風景ってキャラクターが歩くマップのこと?
A.まずはキャラが歩くマップを優先。時間があればそのマップの背景に表示する画像もできたら実装するかな。

Q.(同じくマップグラフィッカーより)やっぱりCS3じゃないと駄目なんすかね?
A.マップ/キャラグラフィッカーはFlash MX2004以降であれば機能は足ります。
 むしろFlash 8から追加されたフィルターは使われると(ry
 追記:また、svgかswfで作ることも可能です。これらについては各自調べてください。

Q.BGMのビットレートなどの詳細
A.予定ではもらうときはBGM、SEともにWAV(44,100、16bit、2ch)でもらいます。
 ただし、swfに組み込むときはMP3(160Kbit、2ch)で組み込みます。
 (mp3では無音が入るし、さらにflash内部でMP3に変換しなおすのでもっと無音が入りループがカオス)

Q.サーバーを準備するに当たってどうすればいいのでしょうか
A.普段どおりに鯖を管理すればおk。24時間稼動も最初から求めていないからね。
 ただ、少しRed5とかは先に入れてもらえると助かるかも。
 詳しくは正式に開発が始まったときに相談。

Q.活動場所は主にどこでやるのか
A.基本は個人活動。ただし、定期的に掲示板かチャットに集まる予定です。
 準備(正式に始まる前まで)が出来次第メールで伝えます。

Q.ファイルの提出はどこで?
A.FTP鯖を用意する予定。(windyakin、君に任せた)
 ただ、今準備できていないのでメールに添付する形でもらいます。

開発陣からもらった質問は以上です。
以下よくある質問

Q.いつ2次募集あるんですかー
A.未定です。

Q.GMはいつ決めるんですかお?
A.未定です。

Q.ブーンどうするの?
A.未定です。ご想像にお任せします。

Q.鯖大丈夫なの? 死ぬの?
A.死にます。でもしばらくはアルファ/ベータなのでこれで十分かと。

Q.kouheiを何で採用しなかったの?
A.応募メールが来ていません。

Q.バナナはおやつに入りますか?
A.入りません。

Q.魚肉ソーセージはおやつに入りますか?
A.いいえ、それは私のおやつだ。