隠し要素

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#contents 直接明記されていないゲーム内要素を纏めたページです。 ---- **高次周 1周目をクリアーすると、より難しいゲームバランスのステージを遊ぶことが出来ます。撃ち返し弾(敵を撃破した際に射出される弾)や地形変化など、1周目と異なる要素も追加されます。EASY以下の難度ではプレイすることが出来ません(通常ゲーム、スコアアタックともに1周目で終了)。地形変化は3周1セットでループ。エクストラステージの入り口設定もループ? 撃ち返し弾は周回数-1個。2周目なら1個、3周目なら2個、5周目なら4個、31周目なら30個。 **エンディング 通常ゲームで5面をクリアした際に表示されます。「VERY EASY/EASY」「1周目」「2周目」「3周目以降」で内容が分岐。 **隠し装備 ゲームを進めていくことで、ゲーム開始時に選択できる自機の装備セットが増えます。隠し装備はデフォルト装備の「ビックバイパー」とは違ったグラフィックになります。 ・D装備:1周目クリア または タイムリリース? ・E装備:2週目クリア または タイムリリース? **エキストラステージ (存在自体はHOW TO PLAYにも明示されていますが)特定のポイントに自機を移動させることで、エキストラステージに移動することが出来ます。現在1周目2面、1周目4面、2周目2面で確認(以降は地形変化セットのループと同じ周期?)。 エキストラステージでは通常のカプセルのほかに得点カプセル(黄色)とライフエクステンドカプセル(緑色)があり、通常のルートを通るよりも有利にゲームを進めることが出来ます。ミスをするか、エキストラステージが終了すると、強制的に次のステージに続きます。 **コナミコマンド(パワーアップコマンド) 俗に言う「コナミコマンド」。 ゲーム中にポーズをかけ「上上下下左右左右BA」と入力することで、オプションをその場で4個装備することが出来ます。 このコマンドには回数制限がありデフォルトで1回、ステージボスを撃破するごとに1回増えるようになっています。コンティニューしても回数は戻りませんが、タイトル画面に戻ることで1回にリセットされます。スコアアタックでは使用不可。 **トンネルボーナス 特定の狭い箇所をくぐることで5000点のボーナスが追加されます。各周の1面、2周目の4面など。 **ゲージ1周ボーナス 本作でのパワーアップカプセルは1つ取得するごとに100点が加算されますが、「?」から「SPEED UP」にカーソルがうつった(1周した)時に限り、通常の100点の代わりに1000点のボーナスが加算されます。 ----
#contents 直接明記されていないゲーム内要素を纏めたページです。 ---- **高次周 1周目をクリアーすると、より難しいゲームバランスのステージを遊ぶことが出来ます。撃ち返し弾(敵を撃破した際に射出される弾)や地形変化など、1周目と異なる要素も追加されます。EASY以下の難度ではプレイすることが出来ません(通常ゲーム、スコアアタックともに1周目で終了)。地形変化は3周1セットでループ。エクストラステージの入り口設定もループ? 撃ち返し弾は周回数-1個。2周目なら1個、3周目なら2個、5周目なら4個、31周目なら30個。 **エンディング 通常ゲームで5面をクリアした際に表示されます。「VERY EASY/EASY」「1周目」「2周目」「3周目以降」で内容が分岐。 **隠し装備 ゲームを進めていくことで、ゲーム開始時に選択できる自機の装備セットが増えます。隠し装備はグラディウス2に登場する「メタリオン」の試作機となり、デフォルト装備の「ビックバイパー」とは違ったグラフィックになります。 ・D装備:1周目クリア または タイムリリース? ・E装備:2週目クリア または タイムリリース? **エキストラステージ (存在自体はHOW TO PLAYにも明示されていますが)特定のポイントに自機を移動させることで、エキストラステージに移動することが出来ます。現在1周目2面、1周目4面、2周目2面で確認(以降は地形変化セットのループと同じ周期?)。 エキストラステージでは通常のカプセルのほかに得点カプセル(黄色)とライフエクステンドカプセル(緑色)があり、通常のルートを通るよりも有利にゲームを進めることが出来ます。ミスをするか、エキストラステージが終了すると、強制的に次のステージに続きます。 **コナミコマンド(パワーアップコマンド) 俗に言う「コナミコマンド」。 ゲーム中にポーズをかけ「上上下下左右左右BA」と入力することで、オプションをその場で4個装備することが出来ます。 このコマンドには回数制限がありデフォルトで1回、ステージボスを撃破するごとに1回増えるようになっています。コンティニューしても回数は戻りませんが、タイトル画面に戻ることで1回にリセットされます。スコアアタックでは使用不可。 **トンネルボーナス 特定の狭い箇所をくぐることで5000点のボーナスが追加されます。各周の1面、2周目の4面など。 **ゲージ1周ボーナス 本作でのパワーアップカプセルは1つ取得するごとに100点が加算されますが、「?」から「SPEED UP」にカーソルがうつった(1周した)時に限り、通常の100点の代わりに1000点のボーナスが加算されます。 ----

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