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「ステージ2」(2008/09/13 (土) 00:08:04) の最新版変更点
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#contents
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*ステージ2 細胞面
生体の中を突き進むグロテスクなステージ。
うようよと纏わりついてくるアメーバと、壊すほど増強される細胞壁が特徴。
実際プレイすると結構地形が邪魔で狭く感じる場所で、敵の動きもちょっとうざったい。
落ち着いてプレイし、ケアレスミスをなくそう。
|出現敵(名前は適当)|スコア|
|ファン(空中戦の丸い6機編隊の敵)|200|
|ルグル(空中戦の3機1組の青ないしは赤の敵)|200|
|空中戦の緑の敵|200|
|スパルグ(生体砲台)|200|
|アメーバ|200|
|アイ(敵生体ハッチ)|1000|
|ウルグ(ハッチから出る敵)|200|
|細胞壁|10|
|2-4終盤の細胞|100|
|動く壁の弱点|800|
|ザブ|200|
|ボス|5000|
|ボスの吐く白い破壊可能弾|100|
**ステージ2-1
宙域から生命体要塞に入るまで
**ステージ2-2
生命体要塞に入ってから上下に長く続く緑壁が途切れるところまで
背景に同化しているようで見づらいがハッチがあり、そこからナマモノ系ザコが出現する。動きがいやらしいので早めに始末をしておきたい・・・が、高次周になると撃ち返し弾が非常にうざったくなり、破壊するとむしろ危険なことも。ハッチごと瞬殺してしまえるのならそれに越したことは無いが、そうでなければタイミングを読んで動こう。
**ステージ2-3
緑壁が途切れたところから上下移動するピンクの壁を壊すところまで
☆3周目復活 タイプAの場合
敵の撃ち返し弾は、至近距離で敵を倒すことで反対側に飛ばすことが出来る。これを踏まえて。
この場面で出てくる敵は以下のとおり。
・ハッチ・・・ほっとくとジャマ。ショットでも倒せるが、ミサイル2発で落ちると言うのもポイント。
・ハッチからでてきた敵・・・動きも撃ち返しも大変うざい。なるべく出させないが、最初のシーンの上ハッチ2個はどうしようもない。
・青アメーバ・・・撃ち返しがウザい。壁を突き抜けてくる。
・赤アメーバ・・・数少ない友達。赤カプセルをくれる。でも壁の影からやってくることもあるので注意。
・青・赤砲台・・・終盤ほっとしてると撃たれるのでちょっと注意。
スタート直後、下の敵排出ハッチのちょっと上に陣取って、編隊をやっつけてからハッチを撃破。ついでに近くの赤砲台も倒してスピードアップ。上の赤アメーバを取って2速ぐらいにし、そのあと画面左側縦軸真ん中ぐらいでショットを撃ち、撃ち返し弾に注意しながら上部ハッチ2つから出てきた編隊をあらかた倒す。そのまま下から敵が来る前に突っ切り、急上昇して細胞壁部分を突破。排出された第2波からの弾を壁で避ける。アメーバがいたら軽く処理。
すぐ上の壁にハッチがあるので、編隊を出される前に破壊。それまでの赤アメーバと近辺の赤砲台でミサイルを取る。ちょっと先の下側にハッチがあるので、これも編隊を出される前にすばやくミサイルで倒す。狭い通路の前に砲台がいるので、うっかり撃ち返しでやられないように注意しつつ先に進む。
狭い通路の先の下側に最後のハッチがあるので、ミサイルを流し込んでつぶす。上下の砲台と、1体いる青アメーバの弾は地形を盾にしてかわし、あとは落ち着いて下側の敵を処理し、先に進む。2-4チェックポイント前に赤アメーバがいるので、ミスしないようにカプセルを貰って2-4へ。
分岐点⇒
○1周目限定
画面上部の窪みが3つ並んだところの真ん中に下から上にはいるとエクストラステージに突入。クリアないしはミスで3-1に飛ぶ。
#image(http://www.geocities.jp/aqmrgpm/warp3.jpg)
○2周目限定
2-4チェックポイント直前上部の、逆コの字型になった窪みにバックではいるとエクストラステージに突入。クリアないしはミスで3-1に飛ぶ。
#image(http://www.geocities.jp/aqmrgpm/warp.jpg)
**ステージ2-4
ピンク壁を壊すところからラストまで
動く壁を壊して進むエリアでは、後ろからつぶつぶの敵が押し寄せてくる。敵は自機に向かって直進してくる傾向にあるので、ゲート部分をなるべくジグザグにして壁でブロックすることで比較的安全に進むことが可能。
ただしこの敵は例外なくパワーアップカプセルを出すため、うまく倒せば効率よく自機を強化できる。復活の際にはゲートまで誘導した後、前の壁で止められているものを後ろから攻撃するなどして、カプセルを確保しよう。2速+レーザーあたりを取得できるとかなりラク。
壁地帯を突破すると、ザブ(突然出現し、自機に向かって突撃する敵)発生地帯へ。適当に避けていてもいいがザブの発生タイミングは固定なので、ある程度覚えておくとより安定しやすい。おすすめは画面を時計回りにぐるぐる。
ボス:クロウラー(GB「ネメシス」より)?
中央部が弱点。
アームが内側に向いているときは、暫くすると自機目掛けて腕を放ち、破壊可能弾を撃ってくる。腕を伸ばす直前に少し避けて、弱点に攻撃を行おう。破壊可能弾を破壊すると全方位3WAY撃ち返し弾を撃ってくることがあるので、あまり近づかないように注意。
アームが外側に向いているときは、地形を揺らす攻撃をする。画面中央の高さにいれば問題ない。
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*ステージ2 細胞面
生体の中を突き進むグロテスクなステージ。
うようよと纏わりついてくるアメーバと、壊すほど増強される細胞壁が特徴。
実際プレイすると結構地形が邪魔で狭く感じる場所で、敵の動きもちょっとうざったい。
落ち着いてプレイし、ケアレスミスをなくそう。
|出現敵(名前は適当)|スコア|
|ファン(空中戦の丸い6機編隊の敵)|200|
|ルグル(空中戦の3機1組の青ないしは赤の敵)|200|
|空中戦の緑の敵|200|
|スパルグ(生体砲台)|200|
|アメーバ|200|
|アイ(敵生体ハッチ)|1000|
|ウルグ(ハッチから出る敵)|200|
|細胞壁|10|
|2-4終盤の細胞|100|
|動く壁の弱点|800|
|ザブ|200|
|ボス|5000|
|ボスの吐く白い破壊可能弾|100|
**ステージ2-1
宙域から生命体要塞に入るまで
**ステージ2-2
生命体要塞に入ってから上下に長く続く緑壁が途切れるところまで
背景に同化しているようで見づらいがハッチがあり、そこからナマモノ系ザコが出現する。動きがいやらしいので早めに始末をしておきたい・・・が、高次周になると撃ち返し弾が非常にうざったくなり、破壊するとむしろ危険なことも。ハッチごと瞬殺してしまえるのならそれに越したことは無いが、そうでなければタイミングを読んで動こう。
**ステージ2-3
緑壁が途切れたところから上下移動するピンクの壁を壊すところまで
☆3周目復活 タイプAの場合
敵の撃ち返し弾は、至近距離で敵を倒すことで反対側に飛ばすことが出来る。これを踏まえて。
この場面で出てくる敵は以下のとおり。
・ハッチ・・・ほっとくとジャマ。ショットでも倒せるが、ミサイル2発で落ちると言うのもポイント。
・ハッチからでてきた敵・・・動きも撃ち返しも大変うざい。なるべく出させないが、最初のシーンの上ハッチ2個はどうしようもない。
・青アメーバ・・・撃ち返しがウザい。壁を突き抜けてくる。
・赤アメーバ・・・数少ない友達。赤カプセルをくれる。でも壁の影からやってくることもあるので注意。
・青・赤砲台・・・終盤ほっとしてると撃たれるのでちょっと注意。
スタート直後、下の敵排出ハッチのちょっと上に陣取って、編隊をやっつけてからハッチを撃破。ついでに近くの赤砲台も倒してスピードアップ。上の赤アメーバを取って2速ぐらいにし、そのあと画面左側縦軸真ん中ぐらいでショットを撃ち、撃ち返し弾に注意しながら上部ハッチ2つから出てきた編隊をあらかた倒す。そのまま下から敵が来る前に突っ切り、急上昇して細胞壁部分を突破。排出された第2波からの弾を壁で避ける。アメーバがいたら軽く処理。
すぐ上の壁にハッチがあるので、編隊を出される前に破壊。それまでの赤アメーバと近辺の赤砲台でミサイルを取る。ちょっと先の下側にハッチがあるので、これも編隊を出される前にすばやくミサイルで倒す。狭い通路の前に砲台がいるので、うっかり撃ち返しでやられないように注意しつつ先に進む。
狭い通路の先の下側に最後のハッチがあるので、ミサイルを流し込んでつぶす。上下の砲台と、1体いる青アメーバの弾は地形を盾にしてかわし、あとは落ち着いて下側の敵を処理し、先に進む。2-4チェックポイント前に赤アメーバがいるので、ミスしないようにカプセルを貰って2-4へ。
分岐点⇒
○1周目限定
画面上部の窪みが3つ並んだところの真ん中に下から上にはいるとエクストラステージに突入。クリアないしはミスで3-1に飛ぶ。
#image(http://www.geocities.jp/aqmrgpm/warp3.jpg,height=240,width=320)
○2周目限定
2-4チェックポイント直前上部の、逆コの字型になった窪みにバックではいるとエクストラステージに突入。クリアないしはミスで3-1に飛ぶ。
#image(http://www.geocities.jp/aqmrgpm/warp.jpg,height=240,width=320)
**ステージ2-4
ピンク壁を壊すところからラストまで
動く壁を壊して進むエリアでは、後ろからつぶつぶの敵が押し寄せてくる。敵は自機に向かって直進してくる傾向にあるので、ゲート部分をなるべくジグザグにして壁でブロックすることで比較的安全に進むことが可能。
ただしこの敵は例外なくパワーアップカプセルを出すため、うまく倒せば効率よく自機を強化できる。復活の際にはゲートまで誘導した後、前の壁で止められているものを後ろから攻撃するなどして、カプセルを確保しよう。2速+レーザーあたりを取得できるとかなりラク。
壁地帯を突破すると、ザブ(突然出現し、自機に向かって突撃する敵)発生地帯へ。適当に避けていてもいいがザブの発生タイミングは固定なので、ある程度覚えておくとより安定しやすい。おすすめは画面を時計回りにぐるぐる。
ボス:クロウラー(GB「ネメシス」より)?
中央部が弱点。
アームが内側に向いているときは、暫くすると自機目掛けて腕を放ち、破壊可能弾を撃ってくる。腕を伸ばす直前に少し避けて、弱点に攻撃を行おう。破壊可能弾を破壊すると全方位3WAY撃ち返し弾を撃ってくることがあるので、あまり近づかないように注意。
アームが外側に向いているときは、地形を揺らす攻撃をする。画面中央の高さにいれば問題ない。
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