ステージ3


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ステージ3 モアイ面

ステージ恒例イオンリングを吐くモアイ面。
今回はひねった特性を持たないので与し易い・・・というわけでないのも、まぁ恒例。
ギミックはモアイしかいないので、とにかく連中とイオンリングの感覚をつかもう。
全編ミスをすると辛くなるので出来ればノーミスで抜けたい。
が、やられるときはやられる。がんばろう。

出現敵(名前は適当) スコア
ビーンズ(紫の螺旋模様を描く2編隊の敵) 200
4WAY?の弾を吐く緑の敵 300
ラスター(地形を貫通して突進してくる敵) 300
マザー(チルドを5WAYで吐く敵) 500
チルド 破壊不能
モアイ(全種共通) 500
イオンリング 10(更新版は50)
ボスモアイのコア 5000

ステージ3-1

宙域からモアイ壁が出てくるところまで



ステージ3-2

モアイ壁から風車モアイまで



ステージ3-3

風車モアイから洞窟に入るまで




ステージ3-4

洞窟に入ってからラストまで

通常サイズモアイ5体のセットが画面中央部に向けてぐるぐる回ってくる。全方位からイオンリングが放たれるので(タイミングはまちまち)、なるべく自機が安全なように対処していこう。一定セット(NORMAL1周目では5セット)避けることでボスへ。

ボス:巨大モアイ
背景のモアイの額中央部からレーザーを放つフェイズと、コアが画面を跳ね回るフェイズに分かれる。
レーザー射出フェイズではコアへの攻撃は不可能。射出部を中心になるべくちまちまと回りながら避けよう。直前のフェイズでモアイが残っている場合、たまにそちらからイオンリングが飛ぶこともあるので注意。
跳ね回りフェイズではコアに攻撃可能だが、同時にモアイが出現しイオンリングで援護射撃をしてくる(出現予告として画面内に稲妻が走り、稲妻の通った座標にモアイが出現する。稲妻自体に攻撃判定は無い)。このモアイはイオンリングを放つのでなるべく倒しておきたいが、こちらに気を取られすぎてコアに激突しないように注意。長引くほどリスクが増すので、コアにはなるべく撃ち込むように心がけよう。


  • 稲妻って攻撃判定ないのね。危ない攻撃だと思ってたんだが・・・ -- 名無しさん (2008-10-28 00:42:34)
  • アップデート後 イオンリングの点数 10→50に。 -- 名無しさん (2010-04-17 22:59:07)
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